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《战意》【问题】萝蔔蹲,萝蔔蹲,萝蔔蹲完铁人蹲

2021-06-18 16:36:37来源:巴哈姆特发布:佚名

ray880917 (ray) #1 2021-05-30 15:37:01
请原谅可能一点都不好笑的标题

想请问有没有大佬 过了
铁人蹲下来以后的行为是什幺?
是受到攻击才会反击吗?
所以有武将进去开招转一圈可能就会被一堆反击秒掉?
还是有东西撞到他/走进範围内就会攻击

另外请问他蹲下时的攻击吃得到上线那堆+1,兵团僵直跟触发盾击吗?
还是一定要站起来以后才吃得到

最后就是大家都怎幺用铁人的
可能因为我还没点满
蹲下来的时候很硬
但是一起来就迅速蒸发
在想是不是乾脆冲锋过去蹲下来就不起来了

谢谢各位大大

看较旧的 1 则留言

ray: 05-31 03:30

对不起齁wwwwww改成一点都不好笑好不好

罪と罚の狂想曲: 05-31 11:59

蹲下跟忠嗣类似 这肯定除了免控外还有获得额外的格档或防御 那硬度跟站起来完全不能比 而且蹲着攻击频率很高 但要有人上门给你打就是 蹲久了站起来反击一波再蹲回去 铁人就是个路障

光与影的梦时代: 06-02 06:21

我觉得好笑耶= =

happyapplebu (月圆之狼) #2 2021-05-31 10:26:08
※ 引述《ray880917 (ray)》之铭言
gt; 请原谅可能一点都不好笑的标题
gt; 想请问有没有大佬 过了
gt; 铁人蹲下来以后的行为是什幺?
gt; 是受到攻击才会反击吗?
有人贴近就会攻击
然后AI很迷,有时蹲下被砍会转向还击,有时则会维持原本的方向乖乖蹲着给砍
转向机率好像跟蹲下时间有关,刚蹲下比较容易转,蹲太久几乎就不太会动了
敌人在正面还击率比较高,有还击的情况攻击频率颇高
gt; 所以有武将进去开招转一圈可能就会被一堆反击秒掉?
不会秒掉,攻击距离没那幺长加上上述的迷之AI导致只有贴近且方向正确的那几只会攻击
而且铁人砍将伤害不高,也缺乏足够密集的阵型,不用太期待他秒将
gt; 还是有东西撞到他/走进範围内就会攻击
对,但正面攻击机率比较高,蹲下转向要看他心情,有时蹲太久正面有敌人也会开始发呆
gt; 另外请问他蹲下时的攻击吃得到上线那堆+1,兵团僵直跟触发盾击吗?
好问题,刚刚武场练兵实测+1可以,但敌人要贴得够近,在铁人不能移动的情况下效率不是很高
兵团硬直不行,站着时上线可以把兵推倒,蹲下后就不行了
盾击方面,实测蹲下时会有两种攻击模式,一种用刀直戳,一种用盾牌顶
但因为我点上线没试过下线所以我不确定那个盾击是蹲下内建的还是上线的盾击
不过我个人认为可能是蹲下内建,因为站着的盾击会有一种呼呼叫的音效,蹲下盾击就没有
gt; 还是一定要站起来以后才吃得到
综合上述,整体来说站着输出效率会高蛮多的
gt; 最后就是大家都怎幺用铁人的
我通常先手进攻会用冲锋缩短距离,贴近后秒蹲秒起,披着霸体+额外跑速X进敌群中开绞肉
然后这段时间武将也别闲着,看情况选择控住对方武将或者 敌人兵团的阵型
比如看到对方是战锤武将对盾兵伤害很大,就优先控住对方武将
或者看到对方兵是忠嗣或方阵,武将就优先去破阵以降低铁人X进去的死伤
后手的话看到对方冲锋就赶紧蹲下扛他冲锋,对方冲完就赶快站起来XV
这时候武将会倾向控住对方武将为主,因为已经贴身X进去了,只要没有敌将搅局兵团肉搏都会赢(上线)
总之我的用法是倾向秒蹲秒起,几乎只有死守点位和窄口扛伤害不求输出时才会久蹲
而且记得一定要面向敌人,除了转向看心情以外,盾兵被背击伤害都很高,方向蹲错反而死伤会更大
gt; 可能因为我还没点满
gt; 蹲下来的时候很硬
gt; 但是一起来就迅速蒸发
下线满应该不至于,而上线输出能力是用坦力换来的,三防600/550/270其实只比戚家军硬点而已
gt; 在想是不是乾脆冲锋过去蹲下来就不起来了
下线纯坦铁人可以这样玩,窄口可以扛很久
但上线绞肉铁人的话,除非对方不断有兵冲锋,否则不建议在开阔战场蹲太久
其一是因为上述的谜之AI,你不能保证他蹲着会乖乖转向攻击贴近的敌人
其二是蹲下霸体持续时间是从蹲下后就开始计算五秒,即便蹲再久也不会延长
蹲下状态除了抗冲锋以外没有 减伤还不能击倒兵团,趁霸体还在起身刷兵比较实在
霸体的特效是一个看起来烧烫烫的红色火,没了就是没霸体了
不过很妙的是有时候蹲着的铁人攻击会自己站起来又重新蹲下,这时候那只铁人会重新获得霸体喔
gt; 谢谢各位大大
不谢,做实验有时也会有意外的收穫
建议有时间你也可以自己去实验看看,最简单的 方式:营寨军官 gt;武场练兵,但出的兵偏烂
或者你也可以去大地图找野怪 ,有朋友的话互相追击 更好,比较可以 到高阶兵对抗

看较旧的 18 则留言

我饮 赎罪: 05-31 13:06

蹲太久脚会麻掉转不了

衣索比亚: 05-31 23:59

下线盾阵铁人蹲下绞肉超硬,我就玩下线

光与影的梦时代: 06-02 06:36

解说的 好

TAG: 铁人   标签   游戏
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