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《战舰世界台服》【情报】0.9.5 更多关于传奇升级品的细节

2021-02-22 16:42:18来源:巴哈姆特发布:rf9441304 (夜朔無雨)

rf9441304 (夜朔无雨) #1 2020-06-05 20:47:03

自从宣布了传奇升级品的变动,我们注意到了大量关于Buff和Nerf的问题及疑虑,
有些数值得变化使的他们难以运用,因为他们很明显的和船的特性互相矛盾。

我们感谢您参与这个有趣的话题,
我们想分享关于我们如何实现UU的细节以及平衡,希望他能提供您更多修改计画的讯息。
以下讯息是最新消息,根据之后的测试可能会有进一步的变更。

首先,我们得先定义传奇升级品Unique Upgrade(UU)该与不该做什幺:

他"应该"提供玩家更多样性来取代现有的升级品。
他"应该"强调船舰的特定风格,或是变为另一种新的游玩方式。
他"不应"降低船舰的战斗效率,而该是变更其表现方式。
他"不应"掩盖同一格升级品,而使船有飞越性的成长,且升级品(这里指UU)是必不可少的。
他"不应"是Buff或Nerf船本身,这该由调整船体来决定。

从这个角度来看,平衡传奇升级品的时候我们决定专注于该UU使用的活跃玩家的统计数据。
(本文所有数字都是真实统计的)
  • 受欢迎程度:使用UU的比例有多少?
一种简单的指标,
例如兴登堡的UU使用率有54.5%,这意味着有54.5%的玩家是使用兴登堡的UU来进入游戏。

  • 用与不用UU的玩家、船之间的胜率,以及他如何影响玩家的胜率?在大多数的情况下,装备UU会使其有Buff的结果,因为特定的打法适合特定的玩家(例如带雷达的米诺陶和带水侦的德梅因,但这不意味着这配置是最佳或是强大的)。
玩家的胜率比船的胜率更为重要,有经验的玩家可以有效率的游玩每一艘船,但该船的胜率是来自所有玩家,这就是为什幺胜率差异会接近零。

考虑到这一点,我们计算UU的胜率差为:

(船在有UU和没UU之间的胜率差) 减去 (玩家有UU和没UU之间的胜率)得出我们的实际UU胜率差
由于上述细微的差异,以及玩家胜率对战斗影响大于特定船上的胜率,
我们认为0%~+2%是可以接受的
例如:
德梅因:6.7%-3.9=+2.8%,高于可接受的2%,表示该UU太强。
岛风&&&&:-0.1%-(-0.1%)=0,刚好在边界不过尚可接受。
基灵&&&&:1.5%-0.3%=1.2%,完全可以接受。

我们暂定了以下的目标:
  • UU的受欢迎程度不应该大于65%,如果大于65%表明该UU是无脑的而不是成为可选选项
  • UU的受欢迎程度不应该小于40%,如果小于40%表明该UU是没有提供足够有趣的方案
  • UU不应该使得船相对胜率降低,(in this case it becomes a downgrade, not a sidegrade)
  • 直到提出最终版本前,应分别审查各个UU案例


GROSSER KURFÜRST (人气56.88% 胜率+2.0%)

UU变更:主砲装填-15%变更为-10%,移除主砲迴转惩罚。

你们之中有些人会因为Nerf而沮丧,我们能体会这种感受,但不幸的是这艘船的UU效率太高且很受欢迎,Nerf5%装填时间看起来很吓人,但该UU与最受欢迎的主砲修改3型相比,他提供了:
  • 只有2%的主砲装填时间差异
  • 主砲射程降低8%
  • +15%副砲射速
  • 减少13%主砲迴转时间
对于安全的游玩风格来说,副砲DPM和砲塔转速并不重要,但对于积极推进的风格来说,其给予的加成过于有效,在此案例中,UU刚好表现出了我们上述所讲的取捨。


RÉPUBLIQUE (人气22.53% 胜率+0.2%)

UU变更:移除主砲迴转惩罚。

整个UU存在着一些问题,这艘船用减少射程换来主砲装填是没有道理的,且主砲迴转不是问题。
RÉPUBLIQUE是一艘强而有力的中长距离战舰,然而他的UU却建议激进的打法。
如果您选择较安全的打法,使用正常的配置是你的好选择。
但如果您发现您较常在近距离对战,这也是其中一种有效的玩法。
从受欢迎程度来看他相对较差,但性能也是不错了,
因此我们正尝试使其风格(指近距离)更加明显,而不是单纯的Buff他


MONTANA (人气66.58% 胜率+1.1%)

UU变更:火灾时间-15%变为-10%,浸水时间-30%变为-10%

在MONTANA的案例中,重要的是把他和UU区分开来,正如前文的概念,UU不应该过于强大,也不应该掩埋其他升级品的使用,因此此变更主要是减少UU的普及率。


KHABAROVSK (人气62.05% 胜率+2.5%)

UU变更:主砲迴转惩罚移除,射程由8%增加到10%,消耗品持续时间减少改为20%。

UU降低了胜率的差异,其风格应该是透过远距离战斗来增加生存性,而不是透过消耗品数量


SHIMAKAZE (人气23.56% 胜率+0%)

UU变更:鱼雷管迴转惩罚由80%降低为70%

儘管UU差异是可接受的,但其人气相对较低。其原因是UU最适合20公里鱼雷及使用他的人。


WORCESTER (人气24.01% 胜率-2.5%)

UU变更:移动到第六格,移除消耗品作用时间增加,减少20%防空弹幕冷却,所有消耗品冷却时间减少20%,所有消耗品数量+1

UU给予了相当少的正面影响且位于第五格,和隐蔽及Radar duration相冲突,造成人气低下。
而我们决定保留此UU概念但赋予一点加强(做为支援船)。
使其成为火力,而不是隐蔽的可选方案。


YUEYANG (人气26.53% 胜率-1.1%)

UU变更:主砲装填减少增加为15%,移除消耗品持续时间惩罚,雷达作用时间增加20%,烟雾扩散时间增加20%,鱼雷装填时间加快被移除了

由于存在大量负面效果,所以UU并不受欢迎,
与其他升级品和船的WR相比,UU降低了他的竞争力。
更新后的UU提供更具侵略性的玩法,着重于主砲和消耗品,
而不是使用隐蔽升级品的安全风格。


DES MOINES (人气65.76 胜率+2.8%)

UU效率及人气过高,最初我们认为宣布改动会减少此游戏风格的效率,然而测试表明并非如此,
这就是为什幺我们决定实施不同的变更。

减少引擎加速的出力,现在透过UU和推进修改1型,其将需要最多21%的时间才能达到全速,
而到达后退极速的时间则变为三倍,与仅使用其中一种相比,透过两个升级品依旧会获得较快的加减速。同时,到达1/2或是3/4速度的时间几乎保持不变。

移除监视雷达时间减少的惩罚,该惩罚并不影响UU的使用和效力

玩家现在可以在UU或是火力之间做选择。


HENRI IV (人气62.01% 胜率+0.7%)

UU具有相当高的人气,这是更改的目标,但胜率尚可接受。除此之外我们考量了您的反馈,并暂时决定不调整HENRI IV的UU,并会在0.9.5检视其影响,现在UU将会保持不变。

UU:-12%主砲装填时间,+8%射程,+10%隐蔽


我们没有变更以下船的UU,因为他们的数据良好
GEARING (人气63.59% 胜率1.2%)
CONQUEROR (人气64.29% 胜率+0.3%)
HINDENBURG (人气52.51% 胜率+1.1%)

而YAMATO,MOSKVA,ZAŌ,MINOTAUR,Z-52和GROZOVOI的UU之后会做为变更对象,
并在不久的将来公开他们的消息。
而CV以及尚未拥有UU的船,未来会推出。

希望我们能提供给您更多的讯息以了解传奇升级品的变动。当然在接下来的更新中,我们会继续关注他们的性能以及如何产生影响,如果某些方法没有用,我们依旧会进一步调整来达到目的直到他是做为有趣的可选方案。

Good luck and fair seas!

看较旧的 32 则留言

kgkg: 06-08 11:16

岳阳更了,都不会有人开出来

娃娃国持剑仪兵: 06-08 23:15

春云:……

耆老D: 06-11 09:31

明明就是传奇了,还要套个不能完全压过同类插件的禁锢,这样只是搞死自己啊

jae77218 (碎月) #2 2020-06-05 21:02:10
喜文乐见的,传插DM终于死了,DD表示开心.(维持5便6,顺便再砍机动)
HIV传插重返荣耀,不砍了.

得梅因(使用率65.76%,胜率+2.8%)
得梅因(Des Moines)的传奇插头具有很高的效率和知名度。最初,我们认为由于最后一次更改,Des Moines的游戏效率会降低,但测试表明并没有。这就是为什幺我们决定实施不同的更改的原因:
消除了引擎的功率增益。现在,在具有传奇色彩的插头和“推进系统修改1”升级的共同作用下,得梅因实现最大前进速度的时间将增加21%,而达到最大后退速度的时间将增加3倍。同时,达到1/2速度和3/4速度所需的时间保持不变

取消了监视雷达激活时间的惩罚。
ps只有蒙大拿使用率赢,但胜率提升1.1%
哈狗胜率提升虽然2.5%,但使用率62%

大和,莫斯科,藏王,米诺陶,Z-52和雷暴的传奇插也是我们将来进行的修正候补

看较旧的 4 则留言

巡察队队长: 06-05 23:09

疑虑点:农传插的过程玩家也渐渐熟悉船只 会不会因为传插玩家本身能力影响胜率数字

巡察队队长: 06-05 23:10

而不是因为传插造成的胜率影响

肥龙酱: 06-06 01:17

蒙大拿胜率差2%内还不是照样拿出来鞭 都窝居讲就饱了

oreo0423 (噁男の风-H中至尊) #3 2020-06-06 13:00:38
大和我猜砍定了


我比较好奇藏王这种天生胜率就不如人的船


被传插的性能拉到跟其他船同级的话如果还被砍下去藏王会是个什幺样子...

看较旧的 1 则留言

亚当都会的ランス调整: 06-06 15:24

WG:隐身砲好op,皂的数据很平衡(遮眼睛

剑心通明: 06-06 19:26

藏王胜率不如人 , 换上传插之后让你体验另外一种不如人的方式

井上伊织: 06-07 18:59

藏王有点谜 亚服数据后段班 可是其他伺服器基本还有中段

VGC问问

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