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《战舰世界》关于武藏的详细评测

2021-02-07 19:55:10来源:战舰世界攻略发布:胖三

大剑停龍车
关于大和的详细评测
武藏是大和级战列舰二号舰,是人类历史上最大的战列舰之一。和大和一样,其460mm巨炮加上雄伟优美的船体成为了几乎所有战列舰玩家的信仰。
请注意,因为游戏中武藏和大和在属性和特点上基本相同,仅仅是在一些细节上有差距,所以我这篇帖子会建立在大和评测贴的基础上加以说明。建议各位结合大和评测贴一起食用。
其实我知道有武藏的基本都是大佬,不需要看这些评测贴。但是我非常喜欢大和级所以兴趣使然还是写一篇详细的介绍吧。另外我还会继续写像这类的评测贴,如果各位觉得有帮助可以告诉我想看什么战列舰的评测,我会继续写给你们。
1楼2021-02-07 17:14
大剑停龍车
整体来看武藏是准X级(9.5)的水平。在班长房武藏是绝对的爷,凭借460碾压狗头打出优质 高效的输出。9级房基本没有怪物而且现在9级船不容易进X更是减轻了武藏的对抗压力。对面全是二傻子 狮 大帝甚至7级弟弟这种对手武藏闭着眼都能刮伤害,还没有洗洗洗的玩意 让武藏更加持久可以大胆走位搜刮场均。在X级房武藏依靠和大和一样的顶级生存性以及主炮也能拥有一战之力,不会像其他9级一样进了X变成王八。
表面上武藏风光无限是爷中之爷,但是如果我们深入的去剖析就会发现武藏一些细小但是足够致命的弱点。虽然和大和无尽相似,但是实际上她还是够不上X级船水平。无论是属性还是使用手感都比大和差许多,只是因为她突出的特色掩盖了她的缺点让人不容易看到罢了。
我个人认为,武藏的优势可以让对面如吃屎一般难受,但是她的短板也同样给玩她的玩家喂屎。双方都在吃屎,宛如吃屎一般的打出较高质量输出。
不要急着反驳我,先往下看。
2楼2021-02-07 17:14
大剑停龍车

4楼2021-02-07 17:16
大剑停龍车
火力方面:火力方面就是区分武藏和大和之间区别的重要方面。武藏虽然也是9门460碾压炮,但是她的细节属性低于大和。这让她无论是在真实强度还是使用感受上都无法和大和同台竞技。
武藏的sigma是1.8,大和的是2.1。这0.3的差距导致了武藏的散步以及核心期望远不如大和。虽然两个都是日系优秀散步圈,但是武藏的散步明显比大和散许多,有的时候甚至像大猴一样天女散花。
经过测试 武藏打击横船的命中率为全距离平均51.56%,有呆的爱9中4-6 核心命中(有几颗炮弹往你瞄的地方飞)1-2颗,没有呆的爱 9中3-4 核心命中0-1颗。打击卖头的更是差的离谱 命中率只有39.7%呆的爱都救不了。全距离游走综合命中率(横船卖头摆角度都打)是 46.1% 13km外是40-42% 13km内是51.7%。
低sigma导致核心期望比大和低了许多,而且散步差距也很大。有时候12km内都会跨射,打卖头的差不多中1-2发就不错了,大和可以中3-5发。而且我发现齐射的进度比单炮精度高,齐射炮弹一般都比较密集但是轮射会很散。我还不了解为什么会这样如果有知道的可以解答一下。
5楼2021-02-07 17:17
大剑停龍车
武藏还有一个致命的debuff-究极颈椎病。裸72的转炮让玩她的人如同吃了屎一样,大和转炮buff之后可以达到55s是可以适应正常以及突发情况的。而射速插武藏 点了转炮只能压到69s,180度需要69s您不如直接杀了我。过于低的转炮时刻影响着这船的输出,往往你需要花费比大和多2倍的时间去调整炮口。尤其是在不断扭动的过程中 只要你稍微扭过头,你就需要6s以上让炮转回来。一局里你基本都在一边骂街或者一边叹气的重新调整炮口。
颈椎病严重压制了她的输出,无论是规避、转场等机动都需要大量的时间让炮口重新归位。有人说可以通过提前转炮等预判操作来解决这个问题,确实在大和上通过这些技术手段可以节省大部分转炮时间做到几乎无间隔的高效输出。但是在武藏上很难实现,你几乎不可能把打舵回舵时间 接敌时间 对方出现时间算到极其精确你还是需要大量时间等待炮口就位。
低sigma以及颈椎病让武藏的输出质量远不如大和,而且给人无限吃屎的感受。她几乎无法稳定的抓住每一个机会以及处理每一个突发情况。对面突然出现了一个关键目标,大和只需要4s即可完成转炮-瞄准-开火的动作,但是武藏则需要6-8s。
就像八岛和大和那样,尽管八岛无论是真实强度还是散步都要比大和好很多,但是还是有许多人包括我觉得八岛是个垃圾。原因就在于这游戏玩的就是体感,你去感受游戏找到快乐。就算数据优秀但是只要你感觉到的是负面的东西你还是会觉得恶心。武藏也是强度属性都够但是我就是觉得我开武藏我喂别人吃屎我也在吃屎。为什么那么多人喜欢雷神,就是散步明显 点火明显 伤害明显我玩一把就能感受到无限的快乐,那我就喜欢玩。所以我对于那些体感党我本质是不反感的,但是我还是建议还是要了解真实的属性和强度还有不要拿1-2把的体感来定义整个船的强度。多去玩玩找到你要黑的点,在了解这船属性的情况下来表达自己的观点,基本不会有人喷你。
6楼2021-02-07 17:17
大剑停龍车
防空方面:4黑云 1540伤害 5.8km长程 88伤害 短程2.5km 109伤害。
薛定谔的防空炮,你可以当成没有。而且9级天天班长不容易有cv,就算有了cv你也是X级生存,稍微抗一抗吧。没什么好说的。
(大和和武藏那个防空都没法看)
7楼2021-02-07 17:18
大剑停龍车
机动方面:武藏舵机比大和好,回舵只有14.9s,大和17.8。比较不错的转舵确实可以弥补一些武藏转炮的劣势,但是有些情况你无法大幅度机动你就只能靠炮自己转了。机动让武藏更加灵活,生存性更高。但是加上输出整体来看还是一样的僵硬,因为武藏应该是装填好就开炮的船,把炮弹不断输送到对面头上。即使拥有优秀的转舵,大部分时候迫于需要持续输出的无奈也只能有限的机动。不过不能否认的是低转舵时间确实让武藏更加灵活。
8楼2021-02-07 17:18
大剑停龍车
加点: 来袭 转炮 激素 基础修理 爹的爱 隐蔽 大灭火
这套加点是输出和防火兼顾的,缺点是舍弃了粉丝。你也可以不点小灭火 点个粉丝和多面手。

插件:主炮1 损管1 精度 转舵 隐蔽 射速
说实话我尝试过转炮流武藏,也就是3号上转炮 6号上副炮。但是实际上没有吊用,原本拥有的恐怖压制力直接灰飞烟灭。颈椎病这玩意还是自己默默忍受吧,起码这玩意可以靠技师操作补正一些。
9楼2021-02-07 17:19
大剑停龍车
玩法方面可以参考大和的,两个基本一样。只不过武藏在班长房的时候可以更大胆走位,用距离提升散步的命中率。
10楼2021-02-07 17:19
大剑停龍车
好了,大概就是这样了。如果有什么问题或者不同的见解可以告诉我。我会一一回答。谢谢各位
11楼2021-02-07 17:20
大剑停龍车
各位接下来想看那个战列舰的评测呢?可以评论告诉我,我有时间就会继续写。
我入坑的时候遇到了一个特别好的启蒙导师,他告诉我了很多窝窝屎的东西。我只用了1000把就顺利度过了萌新阶段开始提升,我觉得有一个可以指引萌新的路标是很重要并且很有意义的。我现在也在积极的指点萌新,希望他们可以顺利度过新手阶段。
12楼2021-02-07 17:25
绫城幻雪
更新前一天打了一晚上刷钱 场均13w+很舒服 更新之后感觉手感差了好多 虽然强势依旧但是不太想玩了
14楼2021-02-07 17:26
大剑停龍车
2-10楼是主要部分,如果缺少了可以告诉我。我补发一下
15楼2021-02-07 17:26
夺取射手的粉丝

16楼2021-02-07 17:52
小烦劳
近距离散步简直搞笑,有时候6发不会中1发
17楼2021-02-07 17:56

VGC问问

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