参加过两次PTS,感觉是更多的废技。
但是这次"WG"似乎把玩家的建议听进去了,作了很多的更动。
把两次测试的缺点做了一番的修改。
像是BB的生存系点法加强
当然了这次重巡跟大巡做出了暴力火(3-1 4-1),有跟BB的生存系像是矛与盾的战争。
玩法配点真的很多变化,唯一的大缺点,就是21技的要求,在BB要求更大,
对于巡洋其实19技还可以玩出很多变化,但是争议比较多的是巡洋4-2这个偏差度存在。
除了齐格飞本身就是巡洋的偏差度不需要以外,其他的大巡对于4-2可能要有所取捨,
因为发动条件有些麻烦,像是变成另类的"潜伤製造机",为了减低偏差度要吸引最多的攻击。
然后所有的BB跟巡洋副炮都有所增强,算是另类的符合史实。
像是蒙大拿副炮从原来的8.6KM拉到了10KM左右,虽然实际上像是IOWA级的127 mm
副炮距离其实是更远的。
至于特别流派极端的副炮流(德战),偏差度减低玩家反应大都不是很好。
但是平均都有提升,连巡洋都可以到8.8KM平均左右(除了齐格飞是降到9.5KM)
整体打起来还是非常刺激,BB跟巡洋的副炮在公海上面其实表现还不错(针对联合作战)。
WG在0.10.0.0正式版本与测试版本有不小的差异,把玩家的意见纳入并且修正,
个人其实觉得不错。
但是也有落入角落的船,像是米诺陶没有副炮,九阶海王星还有副炮。
毒瘤船斯摩菱斯克最大距离也被限缩到16KM了,还得牺牲1-2秒的装填,而且也没有副炮。
不过也没那幺OP了,像是以前躲在烟里面可以一直丢燃烧弹丢到19KM。
整体来说有褒有贬,WG至少有把玩家的建议听进去做修正了。