《战舰世界》死眼这技能真是开创了游戏平衡界之先河
2021-01-23 15:51:14来源:战舰世界攻略发布:嘟嘟
tomkanboy
想想这游戏里其他的对直接作战能力加成巨大的技能。
例如肾上腺素,手动副炮,这些技能都是通过应用场景的风险来平衡。
就像肾上腺素只有低血量是才有高收益,手动副炮只有压进12km近距离作战才有收益。
这些技能设计的原则就是通过高风险换取高收益。
或者就是像IFHE是用其他方面的巨大debuff来平衡收益。
其实跟死眼类似的技能也有,就是隐蔽,都是在完全不带来任何debuff的情况下获取作战能力的巨大提升。不过隐蔽技能是因为所有舰种都有且几乎每一艘船都会点因此在大环境上反而对冲了其带来的纯收益。
而如今的死眼就是反向的肾上腺素,在降低自身风险的的情况下增大收益。
想象一下满血加成20%射速而血量越低加成越低的肾上腺素技能,这就是如今的死眼。通过降低风险来兑换高收益。
WG的平衡师可以说是游戏平衡界的哥伦布了,通过环游世界证明了地球是平的
例如肾上腺素,手动副炮,这些技能都是通过应用场景的风险来平衡。
就像肾上腺素只有低血量是才有高收益,手动副炮只有压进12km近距离作战才有收益。
这些技能设计的原则就是通过高风险换取高收益。
或者就是像IFHE是用其他方面的巨大debuff来平衡收益。
其实跟死眼类似的技能也有,就是隐蔽,都是在完全不带来任何debuff的情况下获取作战能力的巨大提升。不过隐蔽技能是因为所有舰种都有且几乎每一艘船都会点因此在大环境上反而对冲了其带来的纯收益。
而如今的死眼就是反向的肾上腺素,在降低自身风险的的情况下增大收益。
想象一下满血加成20%射速而血量越低加成越低的肾上腺素技能,这就是如今的死眼。通过降低风险来兑换高收益。
WG的平衡师可以说是游戏平衡界的哥伦布了,通过环游世界证明了地球是平的
1楼2021-01-23 15:07
囧囧囧—囧
哈哈哈,这么点破事还发俩贴巡洋舰隐蔽内加攻速不拿出来喷?加攻速不拿出来喷?大灭火不喷?我要是你就发八个贴把技能挨个喷一遍
2楼2021-01-23 15:30
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