《战舰世界台服》【讨论】新pay 2 win 排名战KIDD心得(外加些驱逐打法&评论)
2020-12-06 13:44:57来源:巴哈姆特发布:ppkenny70215 (衛星)
本人我这次用的是纯KIDD打上R1 只用了101场就到达了
场数101场为亚服第三(前两名为PANTS的cyqsimon及PANTS的_Clear_All) 胜率71.29%则是亚服第一
本季使用纪德的玩家不多 出场率只有1.4% 但胜率52.19%仅次洛阳
毕竟是新出的金币驱逐舰拥有的玩家也不多 而且会买它的几乎是平常就有再开美驱或防空船的
原本我买它也是因为秋月AA黑枪被改掉想替换一只
即使去掉防空性能 KIDD本身的水面能力在8阶也是一等一
算是目前来说最全能的驱逐舰 本身能力应比基灵稍弱 与弗莱彻持平或略强 算是9阶下放8阶
可担当防空驱逐 抢点 反驱逐的工作
续航能力极强 但是反战列舰能力较弱
一 优缺点
优点:1.补包 血量+监督者 总血量可以到接近3万 有血包也可以让对手错估你的血量
&&&&&&&&&&&由于驱逐没有装甲区 所以不会发生血补不回来的情况 ps.半伤只能补一半回来
&&&&&&&&2.主砲 5x1的主炮在与DD狗斗的时候有较高的DPS
&&&&&&&&3.血量 19500的血比洛阳多2100 比班森多1200 在换血上有天生优势(秋月除外)
缺点:1.鱼雷 只有5x1的鱼雷让KIDD在反大船的能力比其他船来的低
&&&&&&&&2.机动 弗莱彻级的船体较大 转舵及迴转半径比起班森级来的笨重
整体来说可以当作鱼雷烂很多的升级版弗莱彻
二 打法
这里说的打法适应对各种驱逐的思路 这边只提常遇到的 基辅火爆咸阳Z23不提
应对洛阳
思路一 不要跟洛阳硬拚 有水听+烟的洛阳是老大 相反 少了其中一个就是俗辣
思路二 上去骗/逼/强迫/硬上 他交烟+水听 如果他这个烟没拉进点里就大赚
&&&&&&&&&&&&因为你可以在点里很安逸地等他出来
思路三 不要怕亏血 能打就打 多开几炮是几炮 但要注意对面后方大船的行动
&&&&&&&&&&&&一波换血下来亏个3 4千都是能接受的 洛阳禁不起换血
思路四 不要在洛阳有优势的地方打 比如可以卡岛开水听亮你 你又没有遮蔽物可以挡炮火的地方
思路五 开局不要怕放点 等洛阳水听结束再回去把点抢回来即可
进阶思路 确认了对面洛阳的位置 目的 前进方向之后 可以在他想去的地方守株待兔
懒人包 看到揍他就对了 除非他后面烙的人很多
应对阳炎/晴风
思路一 随时注意他的位置 尽量去点亮他的雷 不要让他有机会雷到大船 驱逐躲不过雷请回去重练
思路二 阳炎炮击能力很弱 在对面没雷达的情况 有时能够直接开烟强压点 但要注意躲鱼雷
&&&&&&&&&&&&尤其是在点外的爱宕 不要以为躲过阳炎/晴风的雷就放鬆警惕
&&&&&&&&&&&&晴风同理 可以当作是炮稍强雷稍弱的阳炎
思路三 5.8被亮的时候不用怕 有时候多走几步就会亮到对面 后退反而有可能被咬隐蔽差
&&&&&&&&&&&&但是当你被长亮5-10秒之后还没遇到就要果断撤退 因为你已经被咬住了
思路四 尽量保持血量优势亦即互亮的时候 若对面已经屁股对你 是情况收炮 别手滑把炮开出去了
&&&&&&&&&&&&寻找能一波重伤他的机会 当血量差距拉出来之后 他就不敢太嚣张了
思路五 开局先看一下情势 再决定是要头插进点还是打横进点 屁股进点会被白亮
懒人包 开班森怎幺打 开KIDD就怎幺打
应对秋月
思路一 不要硬拚炮 DPS拚不过秋月的 输血输DPS的情况下 只能期待后面大船能多蹭秋月几发
&&&&&&&&&&&&秋月机动差 他敢主动开砲说不定活不过半场
思路二 尽量在有烟的情况下跟他打 或是在能短时间进烟的场合 用蹭血的手段去磨
&&&&&&&&&&&&2w3的血量说多不多 磨个几次再打 硬打的话最好有7 8千的血量差是比较稳的
懒人包 打得龟一点 秋月续航力比不上KIDD
应对班森
没什幺好说的 下位版KIDD 别吃雷 剩下的拚操作 他拖刀你别追
其他
唯一稍微要注意的是雷达咸阳 别被婊到了
基辅 来乱的 火爆Z23 别说了 你甚至可以视姦他们
应对恰帕耶夫/爱丁堡/纽奥良
雷达船三兄弟 尤其以恰帕耶夫的雷达最致命 开局若对面有雷达船的话走位就不能太激进
先抓出情报再决定下一步行动
恰帕耶夫&&&威胁程度:极高 等同雷达米诺陶
隐蔽10.6 雷达11.7 亦即当他被亮时可以立刻反手开雷达亮你
雷达距1.1公里 大约要躲恰帕2轮炮+其他船1轮炮 这时候就看个人闪炮功力了 活用加减速
踩点时是最有可能被开雷达的时候 对面可以精确算出在哪可以亮到你
所以踩点时尽量倚靠地形 让你被开雷达的时候可以立刻躲到山后 等雷达结束再继续佔
纽澳良&&&威胁程度:低
见光死 基本卡山 经验多了就知道哪些是纽奥良会在的地方 避开那边就好 威胁不大
爱丁堡&&&威胁程度:中
一样见光(差不多)死 下下位版米诺陶 注意姿势 别打横时被开雷达
三 观念
观念一 人头>CAP CAP可以再抢 死人是不能做事的 但也不能一味追求杀人 要注意跳分状况
观念二 雷达船>DD>BB>CA 集火顺序同时也是保人顺序 虽然烟炮被砍 但烟给大船还是很重要的
&&&&&&&&&&&&当BB被集火 给烟帮他后撤回血 进攻时也可给CA 雷达船烟帮助推进
观念三 情报很重要情报很重要情报很重要 驱逐开场第一件事不是抢点 是抓情报
&&&&&&&&&&&&对位DD是谁 雷达船位置 战舰距离 要知己知彼
观念四 在最小的安全距离给视野 比如对面战舰快死了想拖刀 上去给视野让队友可以补上输出
&&&&&&&&&&&&至于怎样是最小安全距离 参照观念三以及你的经验
观念五 别想着打输出 那是大船的工作 驱逐的工作 开光 佔点 反驱逐
观念六 禁止开场保星流 我是很看不起那些只想着保星的 有这种想法的大概都会输
&&&&&&&&&&&&只想着如何保星只会让你上不了分而已
&&&&&&&&&&&&当然 中盘过后基本上没希望了要保星随便 毕竟每个人都不想掉星
四 评价
这边聊一下我对各个驱逐的评价 5分最高 1分最低
纪德 ✮✮✮✮✮(5.0)
血量优势巨大 DPS高 美国烟对团队效益大 虽然机动差了点以及雷击能力较低
但掩盖不了本身机体的强大性能 在这季洛阳横行的时代 算是一台能跟洛阳平分秋色的船
我个人很喜欢他 拿他来counter洛阳是不错的选择
洛阳 ✮✮✮✮✩✩(4.75)
CAP霸主 水听+烟雾combo非常强力 5.4的水听基本上涵盖了RK的整个CAP (CAP直径5.8)
班森C船体整体性能非常平衡 要雷有雷 要压点能压点 砲战也不弱 是一艘十分有影响力的船
唯一在面对KIDD时在换血上需要打得较保守外 应对其他船基本上是完剋 难怪有这幺高的出场率
班森 ✮✮✮✮(4.0)
正统美驱 性能平衡且强 能与KIDD相对垒 虽然没有特殊能力 也不失为一艘好船
阳炎 ✮✮✮✩(3.5)
隐蔽最好 姿势乔好后可以视姦敌人 但面对洛阳纪德则心有余而力不足
除非你只有阳炎否则不建议开他
秋月 ✮✮✮✮(4.0)
炮战特化 主炮DPS甚至优于基灵 7-10公里没人打得过秋月 T8炮击能力最强 唯一能屌打KIDD
但缺点也很明显 过硬的机动让秋月很容易被重伤 而且应对洛阳也没什幺办法
对技术有自信的可以开 但要上分就没这幺容易
晴风 ✮✮✮(3.0)
秋月+阳炎的混和体 混和了阳炎秋月的部分优点 但缺点是血量过少
再RK这个高强度及换血频率高的场合 晴风的续航力堪忧
容错率低 非常怕失误的一艘船 同样要上分有难度
Z23 ✮✮(2.0)
没钱买洛阳吗?
咸阳 ✮✮✩(2.5)
带雷达有时候能婊一下再烟里佔点的洛阳 但用到的场合不多 深水雷也没办法对驱逐造成威胁
不如开班森
火爆 ✮✮(2.0)
炮战还不一定打得过阳炎 雷慢 隐蔽差 祈祷对面驱逐是白癡比较快
基辅 ✮(1.0)
巡洋舰别来乱啦 还佔一个驱逐位
五 心得
这一季我开KIDD开得很顺手 应对各种情况都没有问题 除非大船死太快
其实我会选用KIDD来打RK是因为开季时大家都在吹这次洛阳很强
我想很多人都会开落阳 我本身技术也不是说顶尖 没自信用洛阳对打
便开发了自己的一套用KIDD打洛阳的方法 成效也展现在战绩上了
记得是在罗马开卖前一个礼拜打上R1 算是前20名上R1的
RK前期DD蛮多的 用KIDD搭配队友洛阳效果大于洛阳+洛阳
听说中期之后驱逐变少 很多是单驱逐的场 这时候要对付洛阳就要花比较大的心力了
打RK前 先想想自己擅长的是什幺船 用擅长的船去打 一心一意 一念通神 祝大家下季也能上R1
对了 纪德就是pay 2 win啦 洛阳什幺的都是拉基 下次礼品店开卖的时候买一台感受一下p2w吧
难得看完 只想给个讚的内容&&虽然DD的评价 跟我差异很大
1.你是一个对战略概念很强的玩家 尔且善用砲驱
2.以你的能力以及 一流的概念 玩那台DD 都是难应付的对手
3.这篇文章看完一个重点 每种船都有她的特点跟优势 善用她的优势 必定能玩出精彩的对战
4.这季前期确实DD比较多, 在你封顶时我选择完成3台R5, 中期开始封顶 出现了让人难过的现象
&&&A.DD这吃力不讨好的脚色,越来越少, 事实上是有些DD玩家转职巡洋,玩那种让人讨厌的保星打法
&&&让人讨厌 让人不耻 (不乏名牌工会成员 麻烦请教好你们的成员 不要丢了公会的脸)
&&&B.后期各种吐血情况开始氾滥 BB CA龟不成军 走如跳楼 各种放生 保星大法盛行 逼得我放弃第4台
&&&(不 是&&电视台)
虽然你谈的是DD的概念 我觉得适用所有船种 我非常推荐朋友打RK这活动 这会让人越打技巧越好 在你历经各种死法 面对各种对手后 你所知道的技巧变成了本能反应 激烈的对战中 还会激发你新的发现
新的打法 这是随机对战无法磨练出来的能力
透过RK密集的7V7对战 个人的创造机会的能力 判断局势的能力 配合队友的能力 都会显着提升
重点这是陌生7V7&&&陌生人都能打了 要是上了公会战 那效果加倍了
最后给不藏私的楼主按个讚(因为我会藏私不想发这种文) 请没有封顶的朋友不要洩气 下次会更好
&&&
晴风就机体来说并不弱 但我不看好晴风是因为血量少
血少容错率就低很多 本身又禁不起换血 0.4的隐蔽差距也不是遥不可及
另外是成型太晚 18点技能才能达到应有的强度 还必须捨弃肾上腺及监督者
在S8遍地洛阳的情况没有什幺特殊能力应对洛阳 尤其是RK很多地图对洛阳有利
晴风很难和洛阳进行1对1抢点 所以是否选择晴风还是得多考虑
晴风 简单说拥有砲驱火炮的雷驱 这幺强阿 当然不行 给你最低的血量 限制你 不能无敌
加上技能点血 只有1.6万多的血量
要论个DD的利害程度 单比强弱 实在也没啥意义 各有特长 互相克制
实际论上这次Rk的生态 晴风是否能算上好船一台呢?以下观点
RK胜败条件就是分数 击杀 (很废话)
那用分数 来影响击杀呢? 这就是输赢所在了 这也就是为什幺 洛阳一大堆的因素了
当分数落后差距100时开始有了压力(等于输了一艘BB的分数)
当分数输了200分时 大家开始紧张了 想要进攻&&(通常)防守比较有优势 尤其是陌生团 比较难有完美搭配
因此基本打法 抢点 抢分 抢星星(当然女人比较好啦) 谁的DD能有效抢点 优势的开始
这次RK若说洛阳最能抢点 那晴风就是最能让你无法抢点的船
1.算好5.43的水听距离 不要被隔岛亮&&卡住进场位置 让敌人进场必定被亮
&&所以体位必须是拉打姿态 通知队友DD方位 能在开光时 马上砲击
若是洛阳强拉菸开水听 卡点 在那烟雾生效的几秒钟(感觉很久 谁知道几秒)
以我的经验 洛阳要送上半条血(所以我不会那样做)
&&用一次站点 换取洛阳的血量 就是成功的 下次碰到 直接强姦她
2.要是洛阳有地形掩护的点 跟你互卡 或是躲在地形后方等待机会时 倒车去测试(骗水听)
&&&要是傻洛阳就那样交出了水听 那你就得到了2分钟攻击机会了
&&&算好水听时间(以有加升级品的时间算108秒) 之后的点就是你的了
以上简单的两个情况 大概也是经髓所在
1.被动式 亮船 千万别冲去亮 0.4公里会在对冲状态下 很快互亮 那是记德的做法不是晴风该做的
2.小心鱼雷_ 被动式卡位 就怕敌人对你洒雷 所以(体位) 要摆得好 不然就被中出了
附注:满血晴风对干满血洛阳&&是可以稳赢的(不算后方火力支援下)
以上是简单情况 实际上不是这幺简单操作
就跟楼上高手所说 收集情报之重要影响胜败 实际上会比较複杂 能做的事也不是只有站点
1.驱赶敌后方的巡洋_透过电探 知道DD的来向 决定你探查的路线 跟範围&&防守为主 顺道开光
&&&这样说很模糊 简单说 以避免跟洛阳对冲的走位 亮出DD 跟后方的巡洋(鸡巴的爱当)
&&&被开光的巡洋会逃跑消光&&断掉敌方DD的后方支援 之后可以考虑一波攻击或抢点
2.善用鱼雷&&鱼雷可以 重伤敌人 也可以驱赶敌人&&一波鱼雷洒过去 一个区块12公里内没有巡洋
&&例如 BB位置已知 巡洋埋伏于敌方DD之后&&你可以先洒雷 差不多鱼雷走了7公里了&&在往前
探查一次 创造安全的攻击机会&&鱼雷也能限制敌人走位 创造你有利的攻击位置
3.几乎都拉打_晴风的砲是下体(如果前面是头那船尾不就是)两座砲&&7公里后(大约 没精算过) 有极大优势 因为美系的砲 飞的慢 在距离拉开后 已经没办法 砲砲命中了&&(除非你都没在闪砲的或者不会闪) 这时候你的高準度砲就发威了(因为是两管砲 密集度比单管砲好)
初速800算是高 精準度也比美系的好
话说到这边 我已经头晕脑胀的不知道要说啥 却又觉得无法完整的表达出我的感想 这也就是我不想发文
(是没有发文的能力)的原因
&&总而言之 不管你开哪种DD 就是利用你的特长 去创造机会 设计陷阱 让敌人入坑
而各自的特长 的熟练度 就表现出你开这艘DD的水平了
晴风最要练的就是黏巴达的能力(所有靠高隐蔽生存的DD都要练) 那0.4的空间操作的越好 你就越强
就像洛阳拉菸开水厅的时机越精準越有威力 要是开了水听 敌人的体位却是拉打 那不就是脱了裤子
却爽不到一样吗? 相反的 开晴风就是要让洛阳拖了裤子却只能乾瞪眼
剩下的输赢 就看BB够不够威猛
巡洋够不够风骚了
最后心得 打RK要把他看成公会战来打 你就会恍然大悟 不会死板板的在那小圈圈纠结了
我是一位超龄玩家 生理条件比较差 我能每季打3&&4个帐号上R1 表现得不是我DD对DD的能力比你好
是我看的是战局 想法要开阔 视野看整张地图 加上你们猴手猴脚的反应能力 相信你就是高手
啊我就只能当老手了
卫星大大 说真其实晴风不差 我打中后期DD偏少 光是多0.1的开光倒车进点洛阳就先被开光 处于被动式RK战就是见光死 洛阳水听也开不到晴风就会被硬生生逼走 因为我被搞过 近距离5.4炮战完全不会输甚至打得赢洛阳 可能就像你讲的 早期跟中后期的RK生态又不太一样的关西吧 有时候甚至没有DD都有可能 有鉴于这次RK战晴风的无耻 这次开卖我就立马买一台了 在DD偏少战舰巡洋多的情况下 晴风有主动权这点其实是非常恐怖 毕竟先被亮的就要先吃砲弹 这是不变的事实
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