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《战舰世界台服》【心得】蝰鱼都能懂的主力舰生存性判断法

2020-12-06 14:02:07来源:巴哈姆特发布:a4205076 (Nervcat)

a4205076 (Nervcat) #1 2018-04-10 01:06:40
一艘主力舰怎幺才算防护力良好?
以最直观的方式思考:水线装甲厚实,算生存性良好吗?

水线装甲带厚度:
  • 共和国 32+400mm
  • 大和 410mm
  • 蒙大拿 409mm
  • 征服者 406mm
  • 大选帝侯 380mm
我们是否可以得出结论,在防护力上共和国最好,大和其次,大选帝猴垫底?

有一定经验的玩家应该很容易回答这一题:答案是否定的。
正确来说,不管主力舰水线装甲带有多厚,在口径380mm以上的AP面前一视桐人...我是说同仁。




只要入角度正确,就算附加砲弹飞了20公里后的穿深减益,不论是大和的460还是共和国的431,都能稳定击穿厚度500mm以上的装甲。



口径再次一级的蒙大拿406与大选406,同样的距离也有462/449穿深。勉强大于主力舰能承受的穿深下限。
所以,主力舰水线侧甲在内战中是聊胜于无的存在,最大的作用是阻止巡洋舰太轻鬆灌出装甲区。

那幺,决定一艘良好生存性主力舰的要素到底是什幺呢?
笔者个人认为是以下三点:
  1. 是否受穹甲保护
  2. 装甲区位置是否低于水线
  3. 船头、船尾与甲板装甲厚度
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1.是否受穹甲保护

在以侧面接砲弹的情境下,决定一艘主力舰会不会被秒杀的要素就是「是否受穹甲保护」。

关于「穹甲」的学术很多,笔者就不在这里班门弄斧了。稍加解释的话,就是游戏中被命名为「砲塔装甲」的装甲体在两侧有向水线下延伸的部位。

附上图片比较好解释。



可以明显看到大选帝侯水线附近有倒三角形的构造,对吧?



将镜头转到没有穹甲构造的蒙大拿身上。她的装甲带外型跟大选很不一样。

穹甲的作用在于,当砲弹击穿水线装甲带,内部还有一层角度不同的次装甲带提供保障。我们都知道游戏中砲弹落点的角度判定是挺严苛的,就算砲弹能穿过水线装甲带,也不一定能通过与外部形成夹角的次装甲带的考验,进而使砲弹只有「击穿」效果,而不是「命中装甲带」。

游戏中具有穹甲构造的主力舰:
  • 德战T6/T7/T8/T9/T10
  • 法战T8/T9/T10
值得一提的是,高阶法战穹甲的夹角较德战小,这代表着法战出现穹甲失灵的情况可能比德战常见。(例如大转时露出水线下装甲带,这时被击穿-击中装甲区的机会就比较高)

当然,游戏中船舰的装甲模型是WG自行脑捕的,真正的穹甲构造也没有那幺简单。但就如笔者在前面说过的这里就不多加赘述了。


2. 装甲区位置是否低于水线

只看T8以上的主力舰,装甲区露出水面的主力舰其实就:
  • 日战:出云、大和
  • 德战:大帝、大选
也就是说,装甲区在水线下反而是常态。
高阶德战受优良穹甲保护,所以装甲区位置其实也没那个重要。而日战露出水面的装甲区就是致命伤,再加上奇妙的堡型构造,这两艘船在露出大侧面时是极度容易重伤的。
(例子:大和的第二砲塔下)




当然,装甲区在水线下也不是绝对的免死金牌。在近距离交战时的确有较大机会使弹道平直(因为初速尚高)的敌火难以穿过装甲带并「坠入」装甲区(若真的有,贴齐水线的装甲区甲板有时也能弹掉砲弹),但中远程、以更大角度落下的砲弹就有很高机会击中没有穹甲保护的装甲区。

3. 船头、船尾与甲板装甲厚度

这一项要分开讨论。

T8以上主力舰船头尾皆是32mm。
32mm,这个数字的意义是:
  • 口径460mm的AP弹才有能力无视角度击穿此厚度
  • 口径大于203mm的HE弹才有能力击穿此厚度
  • 口径介于150mm-180mm的HE弹必须搭配舰长技能HEAP才有能力击穿此厚度
虽然所有高阶主力舰的船头尾防护力皆相同,但有两个小例外必须说。
  • 德战全阶级船头尾于水线都有一块足以制止该阶巡洋HE击穿的装甲带。尤其是大选,大部分船头都被都被60mm前端装甲带包覆。这不仅使除了点上HEAP的兴登堡外的所有巡洋舰无法用HE弹击穿该部,大和的众生平等460也不能无视角度平等了。

  • 大家的船头都尖尖的,唯独大和船头有一块非常漂亮的平面。这使近战时大和有被对手击穿船头的可能,甚至不用靠460mm压制。你们也知道,击穿船头后就是装甲区了。



最后要提到的是水平装甲的部分。
甲板装甲就跟AP弹没什幺关係了,毕竟高阶美战超重弹大角度下来,就算是大选也有可能被灌爆。
甲板装甲的厚度跟HE比较有关係。基本上32mm会被203mm或152+HEAP击穿,所以全身32的出云和英战才会那幺辛苦。38mm的美战能抵抗152、152+HEAP、180、203、220等HE,只有亨利的240能不点HEAP就能击穿。至于50mm以上的甲板(大和、中高阶德战)就剩点上HEAP的兴登堡与亨利有机会击穿了。

另外,甲板装甲的厚度似乎也直接影响AP炸弹的贯穿判定,这就要麻烦各位另外研究了。


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结论

一艘主力舰怎幺才算防护力良好?

最重要的是有无穹甲,次则看装甲区位置,最后看船头尾甲板的厚度与构造。
总而言之,无穹甲、装甲区不漂亮、上部装甲厚度也不甚理想的日战在防护力上肯定是垫底的。

看较旧的 57 则留言

纸龟萌萌雪: 04-11 13:52

就是有人喜欢露肚子被秒杀,然后说大和都不坦R

人: 04-17 19:57 编辑

阶级压制... 去讲给 main DD 的舰长听会被笑死...

saiboss (sai) #2 2018-04-10 10:52:21
帮你补充一下

穹甲的作用在于,当砲弹击穿水线装甲带,内部还有一层角度不同的次装甲带提供保障。我们都知道游戏中砲弹落点的角度判定是挺严苛的,就算砲弹能穿过水线装甲带,也不一定能通过与外部形成夹角的次装甲带的考验,进而使砲弹只有「击穿」效果,而不是「命中装甲带」.

你想的太複杂了虽然有关西,但是wg的运算里面ap的炸开时间看得比你2次击中的装甲判定还要优先,德国战舰之所以不容易出装甲区的原因,是因为基本上所有的ap弹穿透爆炸时间设定都为0.33秒(特例国家短引信不讨论),德国战舰的穹甲的厚度是经过特殊设计的,大约刚好是ap弹炸开的时间,所以导致德国战舰就算你往肚子灌下去却没有装甲区的结果,有人就会说那为啥很近距离贯下去为啥还是没有装甲区因该时间更短(当你有这疑问的时候,那就代表你对砲弹这东西没有概念)

所有的ap砲弹不管你多近距离,都不会影响引爆时间,最多就是对垂直装甲穿透能量会随着距离等比例提高.
所以不要在迷思,比较近比较会穿透,对主力舰来说主砲穿透力一定都是够的,基本上只会看角度跟某些口径压制的因素,连380的砲都可以击穿大和侧面装甲区了,还会说主力舰砲不够力吗?



看较旧的 21 则留言

Nervcat: 04-11 13:30

[jason199506:骸音控]基于美军资料与「游戏数据」。

德梅因世界第一可爱: 04-11 20:47

[a4205076:Nervcat]datamined=拆包,就是初速弹重那些“数字”,拆包是拆不出公式的

AZSX: 04-21 10:46

如果砲弹打穿装甲带,穿透力应该会减弱吧,那是不是有机会在穹甲碎弹头无伤?

a35376165691 (北斗神拳第66代-沙萨比) #3 2018-04-10 12:16:42
换句话说
大和的装甲理论上该胜过所有的船
毕竟战舰的设计就是承受自己的主炮
但是
1. 这游戏不太鸟你厚度(除14.3机制跟1/6 1/4 机制)最重要的是角度
2. 海水装甲一级棒 出水线就一级惨
3. 装甲盒子是八角形的棺材 导致怎幺摆都很平

也就是说
相对于大选是完全照游戏机制做的优良装甲~
大和是完全照游戏机制的废物装甲= =
&&&&&&&&
题外话
论坛似乎有人提出史实大和的核心区在水线下的描述

不过这游戏不管你史实就是了030

看较旧的 27 则留言

北斗神拳第66代-沙萨比: 04-11 19:35

大和的原罪跟蒙大拿一样 没法像 其他空想战舰一样乱搞

Reinhard.L: 04-11 20:39

萌大奶其实连龙骨都没放就取消了,WG要改的话也不是不能啊问题就是..

宅南南: 04-12 02:57

我是不晓得官论贴上来的图纸来源 但是已经有官管出来表示参考 只是那已经这幺久 干你wg没想要改啊

kakushi03004 (纸龟萌萌雪) #4 2018-04-10 18:46:30
另外有问题想请教
这个游戏的确是主砲大于防护
也就是所谓打弱点打破绽,其实砲甲两方都不是重点
举起盾牌可以踢软蛋的道理可以理解
(绝对没在说大和)
但是今天这个主装厚度难道只要能抵御巡洋
厚度真的没有差吗?
大和既然有漏洞,是不是自削100mm侧甲换速度更好?
等效装甲最多可以变实际装甲的1.7(根号3)倍
而15Km以上的交战其实受砲击的一方还可以调整接砲位置

那是否可以利用等效装甲厚度
造成概率性的减伤呢?
也就是在大量砲击累积下,受砲击的一方可以用自己的主装接受攻击的时候,会不会因为等效装甲厚较度高而受到比较少的总伤害

感觉很难懂≥..≤

看较旧的 8 则留言

Nervcat: 04-10 23:47 编辑

的确,厚度没差是指0度对敌时厚度没差,至于摆角则是玩家的技术方面,这里就不列入讨论(如果有彻底做好摆角的话,其实水线甲33mm就够了?)

睏宝: 04-11 02:54 编辑

基本上就跟大家提的差不多,主要差别就在于摆角与否。低甲摆大角一样会被重创,相反的高甲摆大角通常可以没事

睏宝: 04-11 02:55

以BB对上Nervcat大喜欢的亚特兰大来说,摆角的亚特兰大会被秒杀,而打横的亚特兰大反而会没事。因为摆角后亚特兰大的等效装甲提升,有助于高穿深BB在装甲区位置引爆

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