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《战舰世界台服》【攻略】关于各国船舰的粗浅介绍

2020-12-06 13:58:13来源:巴哈姆特发布:Moribund (戰海)

Moribund (战海) #1 2018-02-18 22:48:47
最近好像又有不少新手加入战舰的大家庭
鑒于版上船只介绍多偏向于爬线攻略文,对于船舰一窍不通的新手来说可能有些难以了解其特性
所以我就来发一篇文章骗骗GP介绍一下吧
注意:本文章仅为介绍各船只,不会教你怎幺玩,想要了解更深入的话精华区有许多文章可以参考

先讲结论
别玩航母,别玩T8以上金船,最好连T7也不要碰,绝对别碰英巡,法巡不要马上碰,德巡可以尝试但不建议,最刚开始摸索游戏建议用日美巡,苏巡谨慎,最好有点底子再去尝试

以下我会大致介绍各国直到T6左右的船只特性,及补充说明该线最高阶船只的特色
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日本:
驱逐
日驱前期算是相当强力的雷驱,一方面反驱逐的消耗品较少,比较不容易被一路猛追狂揍,一方面前期日驱的鱼雷属性优秀,再者优秀的隐蔽让日驱不太容易大爆死,一直到T5之前都是新手可以略为尝试的雷驱路线,至于T6以上,开始会遇到一些妖魔鬼怪,建议新手先停停,观望观望再上去
*主线顶阶为T10岛风,拥有单次15颗雷的优秀投射量,然而鱼雷属性不佳,高阶目前对驱逐不甚友善,是目前后段班的驱逐。副线顶阶为T8秋月,仅有一座4连装鱼雷并且有次发装填(减少鱼雷填装至8S),100mm的速射砲,是DD内战特化形,对技术及技能点要求高,但依然不算是强势船...
巡洋
日巡相当建议新手去尝试,平稳的砲线,相当优秀的HE起火率及AP穿透力,T6之前鱼雷堪用,机动性及隐蔽俱佳,可以说会玩日巡,其他的巡洋基本上也没有太大的问题了。T3T4的天龙及球摩皆为强势船舰,T5古鹰在班长房,甚至T6房也能有相当优秀的表现,然而T6青叶基本上和古鹰是一样的,高阶玩法近乎一样,不需重新适应砲线但游戏性低了不少,另外提醒,T6以后除非自杀性刺刀否则绝对不要使用鱼雷,一定会死,稳死,现在你不死等等也会死,总之就是会死。
此外,日巡T5和T6几乎没有分别,T7~T9基本上火力和玩法完全相同,建议新手到了T5之后先观望一下,若是对高阶日巡有兴趣才继续爬线,否则可以直接转到德巡或是法巡,苏巡也是不错的选择
*T10藏王是目前的最弱势巡洋没有之一,儘管熟手可以善用他的高隐蔽,不错的HE及非常好的AP,然而不管从任何角度来看,藏王都是目前最弱势的巡洋舰,最大原因在于低血量低装甲及低投射量
战舰
若是对秒杀敌人有兴趣的新手,推荐你试试日战,儘管T3T4的河内及妙义不好驾驭,然而T5~8全部都是强势船舰(以银币线而言的话啦...),不错的机动性,优秀的準度和非常好的射程,不管是对于巡洋或是战舰...甚至驱逐,日战都是一个强大的威胁,然而日战的防空非常之差,说他是垫底中的垫底也完全不为过,小心航母,他是你的天敌,并且日战普遍仇恨值高,却又不是很好的坦伤战舰(R的作用时间仅10秒,外板及甲板厚度普遍较薄等)
*T10大和是长期最强输出战舰的王位保持者,但是自从征服者出了之后只能乖乖退到第二名,然而其460主砲的威胁性仍不容质疑,平稳的砲线,逆天的準度,极度之好的穿透力以及大口径带来的无视摆角,使得大和的输出能力非常的强大,然而大和的装甲有若干弱点,包含水上装甲区及装甲角度设计不良,使得大和不能随意露出弱点
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美国
驱逐
美国驱逐一直到T7之前都是使用短雷,除非对向投雷否则几乎不可能黑雷,然而其不错的隐蔽及近战极度强大的主砲使得美驱成为专业的DD杀手,玩法直观容易上手--找驱逐,宰掉--而且长达2分钟以上的烟雾可以让你不管是进攻, 自保, 或是掩护队友都相当的方便。后期的美驱有了更好的鱼雷后,成为了砲雷两用驱,毫无疑问的是目前泛用性最广的驱逐舰。然而美驱有一点需要注意,他的砲线极高,甚至6KM以上以新手来说就有可能打不中目标
*T10基灵有着狗斗非常强大的主砲,以及性能优秀的鱼雷,隐蔽性高,泛用性高且在各个领域都有着很好的表现,然而其肥短的身躯及较高的侧面面积使得基灵非常容易被击中,甚至被战舰的AP秒杀
巡洋
美国巡洋机动性好,前期速度快,砲多且填装快,适合砲术还不熟练的新手选作入门舰种,唯一缺点是装甲差,装甲区位置高容易被秒杀;T6克里夫兰是美巡直到T10之前的最爽船,高速填装且砲门数多,优秀的AP与HE,极度优秀的防空及装甲,机动性也相当不错,缺点是射程略短,建议新手可以用克里夫兰多多练习。此外,T6以上美巡有特殊跳弹角的AP,较不容易跳弹,而T6,T9,T10美巡皆有着非常高抛的弹道,若是不习惯投石车砲线的玩家请谨慎。
*T10德梅茵有着非常之快的填装速度(5.5秒),在巡洋内战中除去鱼雷的因素近乎是近战无敌,搭配不错的隐蔽和9.9公里的40秒雷达,可谓DD杀手也不为过,由于极高的RPM及DPS,在特定情况下DM可以单挑任何一艘船舰包含战舰在内,极度优秀的AA也使得德梅茵有着"航母禁飞圈"的称号,只有T10航母能够较为容易的击沉德梅茵(相对而言啦....),然而德梅茵的装甲称不上是优秀,被秒杀是很正常的事情
战舰
美国低阶战舰俗称铁王八,速度慢,装甲优秀,砲门数多,和日战同为推荐新手可以尝试的战舰线,然而自T6开始因为速度太慢,开始会有跟不上船团的事情发生,而这现象在T7更是严重,建议新手在玩美战时多多练习战场走位,否则容易掉队或是被放生
*T10蒙大拿是一艘高手向的船舰,他有着砲多,砲準,机动佳,装甲优秀,AP及HE表现优秀等优点,然而在战舰单挑中并不特别强势,是一艘适合猎杀大意巡洋的战舰,由于穿深虽好但口径弱势,大拿相当要求砲术,若是新手飙出了这艘船,先别急着开出去,等到之后有了相当基础后再来,相信会有不俗的表现
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德国:
驱逐
德驱前期对新手并不友善,虽然填装不错但射程及伤害微妙的鱼雷,表现不错但并不是特别突出的主砲,不怎幺样的隐蔽和机动性,持续时间非常短的烟,综上所论,德驱虽然也勉强可算是好上手的船--毕竟是砲雷两用驱--但是我绝不会推荐新手马上玩德驱,德驱的优势要一直到T9才比较明显,新手爬线大概会哇哇叫吧
*T10 Z52有着无耻盖点水听,大概是现行单排抢点最强的船了,有着相当好的AP和还算可以的HE,机动性和隐蔽略差,不过也不到苏驱那种地步,鱼雷隐蔽佳速度不错且填装极快,缺点是射程仅10KM,Z52最大的弱点跟机灵相似,船舷高,装甲较厚在这反而成为弱点,Z52只要被雷达亮到,被蒸发也不过是那幺几下,若是作死在战舰12KM内被亮出来,那也差不多可以跳game等下一场了
巡洋
T2,T3德巡有着极度高抛的速射炮,使其对炮术仍不佳的新手极度的不友善,甚至到了连老手都会感到棘手的程度,这一开始,马上挫败了许多新手的信心;而T4德巡儘管船体性能好上不少,和同阶却也不是特别强大,较差的舵效也使得他不易上手;T5,T6基本上是同一艘船,强大而好上手的主砲,AP及HE表现都很亮眼,转舵也算不错,要说缺点就是太软,若是对躲避砲弹仍不熟练的新手很容易被秒杀,这也是不建议新手一开始就爬德巡的原因之一,而T7的巨坑更是不用说了
*T10 兴登堡有着非常强大的火砲,HE及AP都有极度优秀的伤害表现,而硬度更是兴登堡最大的特色,穹甲在近战中使他较为不容易被打出装甲区,而他的铁头也让BB必须仔细瞄準才能成功开罐头,儘管隐蔽性较差,但是兴登堡在现在的版本是毫无疑问的OP巡洋
战舰
德国战舰其实相当好上手,前期不错的主炮能够让新手过一把巨舰大砲的瘾,相当优秀的装甲也使得德战很难被杀死,然而,中后期的德战在主砲上的表现却不是特别好,穿深更是普遍输同阶战舰一截,而德战提倡的副炮流,不熟悉走位进退的新手常常错过推进时机,或是乾脆为了爽一把而送头,就结论而言,想练习德战的新手可以尝试到T5,再之上的阶级等到熟悉了游戏再继续也不迟
*T10大选是游戏中唯一能够卖头无视大和460开罐器的船舰,在以AP为主的战舰砲战中,大选表现出了极度优秀的坦伤能力,然而非重点保护装甲的设计使得大选的半伤区巨大(这也是中高阶德战的普遍问题),就算没有被打出装甲区,一轮1,2万也是非常常见的,而在英战仍然OP的这个版本,大选更是沦为征服者的提款机...
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苏联:
驱逐
苏联驱逐是彻头彻尾的炮驱,鱼雷的射程短到令人咋舌,隐蔽更是除了少数船以外全部垫底,然而其极度强大的主炮以及普遍高航速使得苏驱是一种骚扰性极强的驱逐舰,平直的弹道也让苏驱的有效交战距离较其他驱逐远上许多,苏驱强大的火力和极差的隐蔽,使他获得了"苏联轻巡"的别名,也因为这一特点,他的游玩方式和德驱及美驱两大砲驱相当不同,简单说,就是巡洋舰的玩法,若是新手想尝试也无不可,但是最好先玩到T6就暂停,等到熟悉游戏后再继续
*T10哈巴罗夫斯克是一艘彻头彻尾的巡洋舰(误),上面介绍的所有特点放大到最大,便是哈巴最中肯的描写,甚至WG还恶趣味给了哈巴可以和菸替换的补包,更加坐实了"苏联轻巡"的名称
*分线T10雷爆是以防空为卖点的驱逐舰,其防空数值比基灵还高,主砲的RPM也较哈巴优秀,同时有着较好的隐蔽和机动性,也是少数能够黑雷的苏驱,然而因其航速较低,装甲也薄,造成在狗斗中依然不敌基灵,远战也不见得打得赢哈巴的尴尬处境
巡洋
苏巡前期还算是好上手,基本上就是美国圣路易斯的苏联版本,然而许多新手在T5绝对会大大的跌一跤,原因无他,开场蒸发,这极差的舵效以及悲惨的隐蔽,配上超大的船身和超大的装甲区=战舰的肉,虽然主砲表现不错,却不如古鹰有口径压制,射速也不如152炮,唯一能看的就是非常平直的弹道吧...而之上的苏巡也全部都有装甲,隐蔽,舵效差,主砲口径小的弱点,新手还是先远离苏巡比较好
*T10莫斯科是一艘彻头彻尾的战舰(误),口径大,船体大,转舵差,隐蔽差,这...不就是战舰嘛;回归正题,莫斯科有着极度极度强大到犯规程度的主炮,18KM抽个巡洋装甲区也是轻鬆写意,最大的弱点就是那差到一个极致的隐蔽....甚至比战舰还要差"很多",而且莫斯科说实话装甲并不是特别好,尤其是水上装甲区,露肚必死无疑,是一艘很有个性,好像很OP却会莫名的处处受制的船
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英国
巡洋
拜託新手,不要马上冲来玩英巡,分分钟钟被秒的下场,虽然有菸,但是英巡射程短,装甲差到一个极致,新手常常发生第一个菸结束马上暴毙的糗事(或是根本还没结束就被鱼雷砸死了),想要碰英巡,至少先过个1000场再来会比较好,到时就能体会到纯AP弹雨神挡杀神佛挡杀佛的快感,尤其是驱逐那一脸惊慌逃窜的模样更是令人上瘾
*T10米诺陶,别名牛头人,又名NTR(无误),是一艘毫无疑问的OP船,不想动脑就上个射程插件,然后躲远远的开始洗战舰(保证被负评),想动个脑,看是要带菸或是带雷达都无所谓,把自己当大号驱逐舰跟着自家驱逐的屁股,然后就会有1.被对面战舰秒杀2.秒杀对面驱逐,以上两个结果;3秒弹雨保证满足你纾压的需求,10KM黑雷阴死傻逼战舰,40秒雷达噁心驱逐,超强防空报复社会,现在购入只要2999,居家旅行杀人放火最佳伙伴,值得拥有
战舰
英战就是毒瘤,超-报复社会HE,把别人烧到的,AP不是很好用,总之,装HE就对了......话是这幺说,我不推荐新手玩英战,其生存力低落另说,英战的玩法太过独特,新手玩英战完全没办法熟悉这个游戏,也不是正常练习战舰的途径,若是对英战有兴趣,不妨先玩玩德战或是美战练习正常战舰的玩法
*T10征服者,别名MEGA ZAO,马铃薯王Flamu的头号痛恨船,长期稳坐"战舰们最讨厌的对手"第一名,而且有着毫无科学根据的补包,能够将整艘船翻新两次(以上),举个具体的例子来说,你能看到他在你面前从1000血在30秒内回到近50000血,是目前最IMBA的战MEGAZAO
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法国:
巡洋
我不是特别建议新手刚进游戏就选择法巡,首先,你有着RPM很糟糕的152炮,再来,你有隐蔽装甲舵效都很差的船体,最后,你的粉丝众多,大家都想咬你一口,综上所论,新手玩法巡只会想摔键盘砸萤幕丢滑鼠三选一(或是三个一起做),先把日美巡玩熟了(至少练到T5或T6)再来尝试法巡,相信会有相当不错的体验
基本上法巡玩法和日巡相似,不过弹道特性和美国相似,特点是炮弹的密集度非常高,6中5或是9中8是很常见的事,这稍稍弥补了填装过慢的劣势
*T10亨利四,有着和莫斯科匹敌的船身大小,以及T10巡洋中最大的240炮,而且填装竟然比藏王还快,在开启增压后可以稳定飙船4X节,在20KM丢战舰垃圾绝对是破坏游戏体验的箇中好手,其AP表现也相当不俗,有略逊于莫斯科的穿深(而且可以辗压英巡装甲),此外由于亨利的多层装甲,其等效装甲厚度其实相当高,更由于多层而有了黑洞装甲(在某些情况下AP的穿透伤害会消失)的情形
战舰
*不予置评


好的,希望这篇文章有帮助到才刚入坑的新手朋友们,也祝福各位早日找到(或练到)自己的真爱(笔者拥抱大拿ing)
如果有大老愿意指正或是补充的也是大欢迎,毕竟我也不是全部都有玩,有些其实是依照我在游戏中遇到的经验配上港口页面的数据空口说白话(小声)
如果觉得这篇文章还不错或是有帮助到各位的话还请给个GP(露出本性了)
刚刚才突然注意到,泛亚线很完美的被我忽略了,然后又注意到,我还真的不太了解泛亚线,这方面还希望有哪位大大能够帮忙补充,谢谢

看较旧的 157 则留言

布丁伯爵: 02-27 07:45

没有说到莫斯科最神奇的头部装甲,玩莫斯科除了享受那个超平的砲线,最远的雷达,还有那神奇的一堆AP都能弹的铁头

无聊老头: 02-27 09:03

莫斯科听说是因为头太长导致从头灌不进装甲区 然后打久了头血槽就空了进入卖头无敌状态

战海: 02-27 09:25

莫斯科头没卖好的话,是可以从头的两侧打进装甲区的,不过一般而言,确实是像楼上所说的那样,并不是能够弹战舰的AP

rabbit08679 (奇蹟之海) #2
CC
2018-02-19 00:36:41
掰咖少年拉酱佔领记

不过我还是决定把拉酱踢出先发名单 玩得比利安德还累

看较旧的 1 则留言

毛毛XD: 02-19 17:02

利安德好玩 雷 砲 隐蔽都不错 补包堪用 还有烟

毛毛XD: 02-19 17:02

不过也可能是前一阶太坑产生的错觉……

Suregun: 02-19 23:24

不是错觉 我利安德拿好几次海妖了

TPK32215 (35SPK32778) #3 2018-02-19 00:55:21
Just Akatsuki



看较旧的 2 则留言

蝎子: 02-19 03:42

小学生真是太棒啦!

GAS: 02-20 16:47 编辑

晓只要习惯了他并善用他微妙的隐蔽 可是有着优秀主砲/38节航速/3*3低CD灵活雷的T7强势银币船(不算金船的话)

枫枫: 02-21 22:43

晓学生太棒啦~算T7狗斗不会跟其他国砲驱落差太多的位阶

s78513221 (シャイ) #4 2018-02-19 08:18:59
来谈谈航妈好了,在开始玩这条线前你应该要具备....
1)自动忽略聊天室谩骂的对话
2)几个防空G8人好友<---------良好游戏体验

日本银币航母(IJN-CV)

特点:
舰体隐蔽高,可与队友舰队推进增加输出效率
机队数多但机数少,相对的起飞整备时间比美国航母快
前期机库容量有比美国航母多一点,后期少了很多
有制海甲板跟制空甲板,用前者的玩家比较多,但也是有用后者的
玩的好可以搞花式操作,但通常都玩的手忙脚乱
舰爆蛮没用的,不过可以拿来开光(X)
舰战携弹量少(扫射次数少)不过均伤较高、航速较快

*日航的分水岭在T6,从这阶就能看出你到底会不会玩航母了
有人122能打出海妖,有人311能拿晴空万里,也有人不到10分就打空机库
如果5队机队你已经感到吃力及精神错乱,那再往上爬还是一样(笑)

*关于日航顶点的说法其实众说纷纭,老实说以航母素质来说大凤已经算是顶点了
毕竟白龙在配置上只仅仅比大凤多了一队舰爆(制海)/舰战(制空)
过多的舰战配置只会压缩到攻击机的机库容量进而影响到输出伤害
而白龙必须面对的是超大机库的中途岛......
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新美国银币航母(USS-CV)

特点:
舰体隐蔽低,但适当推进有助于起飞至交战区的效率
机队数少但机数多,相对的起飞整备时间比日本航母慢不少
前期机库容量有比日本航母少一点,后期多了不少
曾经有制海甲板跟制空甲板,只是前者没输出后者卖队友导致玩家各种不满
目前仅剩一种平衡甲板,又称作新美航
玩的好可以狭缝中求生存,但通常都心有余力而不足
舰爆在T8之后有1000lb的重型高爆弹跟AP穿甲航空炸弹可以选
HEDB有着不错的点火率及稳定的伤害,APDB对特定船只可以一轮送她回家(?)
舰战都被NERF过了,在缠斗上可用缠斗专家把劣势拉回来

*新版美航我觉得是T6啦,T6改手动之后可以体验刷子雷一波带走的快感(?)
也能顺便学习如何面对敌人多机队从开场劣势慢慢把优势打出来(当个M)

*T10新版中途岛虽然小NERF一下舰战,但超大机库带来的优势依旧不减
双舰攻双舰爆的优秀配置依旧把满场水面舰打着玩
唯一的缺点还是航母舰体本身实在太亮,不方便开太前面

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美国金币航母(USS-CV) -- T7塞班

特点:
中途岛级别的舰战(3架1队,有制空权4架1队)
全美航最强的舰攻(3架1队)
多死人不偿命的民主舰爆(8架1队,有制空权9架1队)
由前面两点换来的超快起飞整备时间
扫射脱离不掉飞机 <------------------ 太作弊啦裁判!
舰体是T9美巡改装,航速及防御很足够
没有副砲,反正航母副砲挺装逼的

*要玩这台....建议是至少日航T6熟练后再操作会比较好
毕竟这台的主轴是扫射,你不会扫真的就废一半了
连Ranger点缠斗跟你咬都能咬赢你,善用不掉飞机这点随时保持着机动力比较好

P.S金币线之后再写,毕竟特色太鲜明了

看较旧的 5 则留言

枫枫: 02-24 23:00

T8大凤可以说是日航最后的舒适圈~真的很爽!对手只有更强操作的大凤而以~T8当房长,就是吃船时间~

枫枫: 02-25 04:35

日本还有加贺号~买信仰的,其实跟飞龙号平分秋色(只是加贺舰攻的机动性比较好!?) 遇到塞班一样吃屎

小猫: 02-26 07:36

枫枫T8是翔鹤喔…T9才是大凤

yoyoyin0119 (毛毛XD) #5
CC
2018-02-19 10:12:36
我觉得新手不太推荐玩驱逐

等到有技十舰长点出隐蔽再说

没隐蔽的驱逐玩起来真的超痛苦

而且不能随便开砲不好练习砲术
战海: 02-19 10:16

其实低阶的驱逐意外的对新手挺友善,除了少数爬线的老手以外,低阶驱逐的风气大致上还是很新手的,以此来看,新手直接上驱逐或有不妥,但是也无不可

Rasia: 02-19 10:43

低阶驱逐没关係 有点经验以后绕山刺刀让战舰很头疼 别升到T6以上都好说

铱微欧: 02-20 07:34

低阶大家都敢冲,高阶队友在10公里外看热闹

mkl54321 (kulasi) #6 2018-02-19 10:45:38
想补充一点
德国驱逐舰:
前面提到内战强的美驱就不能不提,号称美驱杀手的德国驱逐舰
因为美驱装甲够硬使得德驱ap打中伤害十分可观(露侧面时),而且在对付一些大型船舰(露侧面时)伤害也很足够
不过因为穿透力实在太好在打装甲薄的日驱时,变成只会过穿伤害量过低的情况
然而也有致命伤,he伤害量过低,如炮术不佳对方处于脱刀或是卖头状态可能会打输,建议别任意追击
简单说遇到敌方驱逐舰时
露侧面:使用ap (日驱如稍有摆角也可使用ap伤害量也足够)
卖头追击遇到日驱:使用he

泛亚驱逐舰:
算是新版本的强势驱逐舰,特点是深水鱼雷伤害量高,造成浸水机率高?发现距离极短,但"不能击中驱逐舰"
烟雾最多可以拥有6个,后期高阶可以把烟切换成雷达(雷达距离皆7.5km,持续时间依阶级增加)
泛亚线高阶可以说是美系驱逐舰的翻版加强版?(因为本来就是美国斗内的?)
新手前期可能会玩的痛苦一点(因为有几阶实在太坑尤其是8阶粪得可以)
不过到了8 9 10阶就是这条线亮眼的地方,可以把烟雾切换成雷达透过特殊升级品可以到28秒(t10)
烟雾也是这条线的特点,烟雾持续时间短但是施放时间同于美驱,等于说可以学美驱拉个长烟又可以无缝接烟(烟雾持续时间结束可以在施放下一团烟)
而且以t10顶点来说个人认为更胜美驱一筹,因为船体较小类似佛莱彻(基灵过于肥大)机动性较好
整条线亮点几乎都是在后期当然前期的t7也是不错的
忠武(t9)=深水雷版的美国驱逐舰佛莱彻,烟雾可以切换成雷达但是没有aa技能
岳阳(t10)=减肥版的基灵,机动性较好,但是鱼雷射程较低13.5,不过因为是深水雷所以发现距离也极低,可以无缝接烟,甚至可以带上雷达消耗品




看较旧的 8 则留言

靛青之天: 02-20 08:44

岳阳雷基本上是自带加速的G0雷,两者是相同型号

G22U: 02-20 09:19

玩G0很怕遇到岳阳,差0.1km隐蔽差很多…

杰克: 02-21 09:27

G0有21mm侧板

gundam1 (李严) #7 2018-02-19 21:26:15
&

请问有日BB DD 技能点法吗?

推荐装的升级品??

看较旧的 23 则留言

布丁伯爵: 02-27 07:54

……感觉误导,目前我看过没点2-8的DD通常开场就消失了

布丁伯爵: 02-27 07:55

DD必点的就是最后抵抗 血量 隐蔽这三个,除非你很喜欢边缘不佔点不狗斗只丢雷,不点2-8可以

布丁伯爵: 02-27 07:56

高阶没有点2-8只会消失的更快

dcpp (ShiYa) #8 2018-02-20 08:19:31
一个玩3700场的伪新米的感想
日巡以目前的版本来说,T8稍微较弱势
不过这是分房系统的缘故,不是只有你烂,是全部T8的船都背这个锅
T7妙高,3号砲塔的位置不好,所以其实他能用的只有4座
鱼雷千万别用,万不得已才放
这10km是防追尾用的保命雷
因为妙高的鱼雷射界很差,要放鱼雷你会被打满装甲区
T6青叶唯一的问题是炮少投射量较不足,但是弹道平比较好打中
T5古鹰在以前的版本被戏称古坑,在buff过之后已经没那幺糟了
日巡的鱼雷,最好是放岛屿转角
命中机率较大,日巡的鱼雷优势在于它够慢
慢到让你很难处理它,你又不能不理它
要闪你又要等他到
新手比较容易犯的问题是TK,日巡的鱼雷打到自家DD的机率很高
日驱
建议别玩,只有鱼雷而已
唯一的一艘OP船是T5神风金船
鱼雷CD短/船体航速高,本身隐蔽又高
T6的吹雪基本上满坑,航速不足鱼雷又慢CD又长
加上鱼雷的发现距离被改长,除了很慢的船BB
基本上很难打中人
日战
大概比较难玩是T4妙义
砲塔配置差,加上只有三座炮
T5~T8都算好玩,劣势是隐蔽不好
优势是相较其他国,航速算高

苏巡我觉得问题不大
弹道平直,除了迴转较差以及船体较大
反正苏巡的砲塔配置,你即使都卖头至少都还有两座炮可用
苏驱就速度够快,弹道算平
基本上在中远距离,对于巡洋来说很头大
因为很难打中,对于BB来说炮驱类型的都很头痛
单发HE伤害虽然不高,但是持续伤害会打烂防空
一台防空被洗烂的BB,CV有什幺理由不丢你雷
苏驱苏巡前期的鱼雷你都可以忘记他
4km基本上是自杀雷

美巡比较有问题是T7/T8,真的很脆
虽然灵活性够,但是真的很脆(很重要,所以讲两次)
没有鱼雷加上203炮的投射量较差
T7相较其他国的巡洋算弱势,因为15秒一轮的投射量真的弱
美巡的爽船大概是T5/T6
T5虽然很薄,但是CL的灵活性很高
美驱
低阶很强势,因为两边都有雷虽然射程短
但是数量多就是很难闪
那个雷是用来近战用的
高阶彩虹炮线比较不适合新手,因为那个前置量真的很难抓
特别是DD之间对射,彩虹炮线打BB还算好中,打其它船就很难抓了
美战
T5~T7都很慢
优势是隐蔽较日战好,迴转也较好
相较日战比较容易闪雷
劣势是航速较慢,加上射程较短
如果不上射程的组件其实不容易玩
T7算较难上手,因为炮数一下子少很多,但是弹道还算好中

英巡我只玩到t5
英巡的缺点是只有AP,T5本身射程太短
加上弹道超高,砲弹飞行时间很长
基本上超过10km的你很难有效打击(也就是很难打得穿装甲区)
遇到BB,因为你只有AP,对方根本不怕你

德巡
我只玩到T6
优势是鱼雷距离中等,4座雷
灵活性还可以,不过砲塔配置导致她不适合追击
比较适合逃跑拖炮
德战
我只玩到T5
口径较小,散步很散

法战
我刚好有开到T5/T6
砲弹飞行速度非常慢,弹道算很高
散布非常散,即使炮数多,你也很难远距离打出致命伤
加上340口径较小
除非近距离,不然别想用ap打装甲区
当然目前都只有白板船,完全体也许没那幺糟??

看较旧的 10 则留言

Rasia: 02-21 07:42

[dcpp:ShiYa]常驻高阶场 雷达什幺的都是浮云 习惯就好

Suregun: 02-21 08:35

雷达真的不是大问题 比起T8 贝尔法斯特跟神风更可怕

归零: 02-22 15:46

15管155最上一定爱配IFHE, 不论跟DD一起去揍DD或是要洗战舰甲板都很讚der

jackjans (白河优子) #9 2018-02-26 14:07:57
法战 我用我有那两艘来说

T4:坑爹王之一 比妙义还坑 神经主砲+投石机弹道 就算瞄很好还是会打地瓜 转舵慢加上延用準无畏丹东的舰体 就是废

T5 T6:不要想用AP打战舰 你会看到你的AP一直打无伤 请用HE 利用你的航速跟机动 当个二线游击的辅攻角色 而T5 T6可以无视西格玛值烂 弹道有如英战根美战那种投石机 但我还是不建议新手使用 因为我看太多新手开法战T5 T6出去被扶桑 新墨西哥 铁公爵 以及其他T7当提款机


看较旧的 7 则留言

枫枫: 02-27 02:18

T5真的是垃圾船无误,根本是巡洋舰船身

雨妹: 02-27 02:19

弹道稍微有高一些,但不影响前置量,而AP个人觉得不差,但打德战就真的惨(打摆角沙恩只有950伤...

雨妹: 02-27 02:23

但T5,T6别露肚子,就连有摆角也可能被重伤,好好找露肚巡的船打就对了

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