《战舰世界台服》【心得】推广闪电神教!!+心得文
2020-12-06 13:59:15来源:巴哈姆特发布:ldp640sr (維生素K)
一.前言:
今天要介绍的是 我在游戏中最喜爱的船舰:闪电
我在游戏中几乎都以玩BB/CA居多,手上拥有的DD只有这一条
因此也只能从游玩闪电的角度描写心得,无法加入其他驱逐舰的心得产生更多讨论空间
若文章中有任何过于偏差的内容,欢迎指教,改正错误观点
先附上人权图:
基本上以单排为主,虽然也有认识一群小伙伴陪我玩,但有时想到一些创新(有时称为作死)的玩法,怕会雷到他们,所以并不是每次都组队。55%胜率并不算很高,中间夹杂了一些乱七八糟的玩法或是因为队友太猴所以玩得自暴自弃等等...这部分就请不要太在意了,这次文章以正常打法为主要介绍。
二.闪电特色:
优点:
&&&&1.闪电拥有120mm*7管主砲&&基础起火率8% 堪称同阶火力最强 输出伤害最高(多砲塔神教万岁!!)
&&&&2.基础射程达12.0km 搭配进阶射击可达14.4km 可以让你在较安全的距离外作出输出贡献
&&&&3.最大航速39kts 让你在开场佔点或游戏中期转移阵地都能抢先别人一步抵达,逃跑时也更迅速
&&&&4.基础HP 15500 同阶DD中仅次于Z1的血量让你在驱逐舰近距离驳火中较具有血量优势
&&&&5.出场费便宜,成本低,只算出场不包含金消耗品的话,花费不到三万银币,金船赚钱效率又高,是很棒的赚钱神器,花达布隆最多也只要4800,相较8阶金DD来比,可说是物美价廉
缺点:
&&&&1.转舵为同阶DD中最差 将近6秒的转舵时间使闪避砲弹及航母鱼雷机的动作比其他DD来的笨拙
&&&&2.不太优的隐蔽:初始隐蔽+迷彩 被发现距离是7.5km 点了隐蔽专家仍然有6.8km 在前往佔点的 过程中 需更加小心被其他驱逐舰提早亮出
&&&&3.主砲砲弹装填时间长,与驱逐舰对战中每次开砲务必力求精準,否则需要较长时间等待下一 次的开火
&&&&4.渣渣防空几乎是同阶DD垫底 使你无法靠像美驱防空火力容易打散或击落飞机,一场能击落2架以上已经算是很多了(本人玩了一千多场 最高纪录也只有5架....Orz
&&&&5.波兰籍边缘舰长使得虽然贵为金船却无法代训其他银船 只能期待以后会出波兰科技树 (?)
三.舰长技能点法:
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第一层:预防性养护 第一层技能灵活度较低 大多不太影响驱逐舰的战力 因此也只点了这个技能降 低配件损坏机率
第二层:推荐肾上腺素及最后的抵抗,肾上腺素能帮助你在损失HP的同时减少你的开火CD,增加 攻击效率,最后的抵抗使你在引擎或舵被打坏时,能保持一定的航速及转舵能力移动或逃走,不至于遇到坏掉就在原地或转圈圈被轮X致死,我不点2-3转砲技能的原因是原始转砲时间18.0s,点了之后为14.4s,主砲在船体转动时还是跟不上瞄準的目标,因此认为其他两个技能效益较高
第三层:推荐基础射击训练及拆除专家,闪电主砲填装时间长,基础射击技能可以-10%装填时间&&&原本装填时间6.5s变为5.85s,效果显着,配合肾上腺素残血时射速可以压至4.7s,能看到更明显的效果。闪电主砲起火率为8%,搭配拆除专家及双起火旗可以烧的BB该该叫,使你的输出能力不亚于同阶巡洋舰(下面文章有实例图片可以参考)
监督者技能可以用金消耗品取代,实战中也很少有用到第四管烟或第四个引擎增压的时候,因此可以不用点
生存专家技能可以+7阶船2450HP 因此在与高阶驱逐舰(苏驱 德驱...等HP爆多的DD)对战中 多一点血量就是多一点保障 如果要牺牲其他技能我觉得用拆除专家换比较好 选拆除专家是为了让拆BB的速度更快 改成生存专家则是让自己的血量与高阶驱逐舰差距变小 两者都是很不错的选择
第四层:推荐进阶射击训练及隐蔽专家,也许有人会认为初始射程12.0km已经非常足够,太远会 增加开火惩罚,我在这里提出一下我的看法:14.4km对驱逐舰射程来说算是非常远,不过闪电航速快,若是有巡洋舰或战舰在13~14km外就向你开火,比较难命中,而且闪电转舵烂,某些时候远距离输出总是比较安全,让你更有时间转舵闪避来袭的砲弹。隐蔽专家这就不多做解释了,除了部分苏驱可能会放弃隐蔽换取更佳的转舵,我想大部分的驱逐舰应该都必点隐蔽专家製造更多走位及黑雷空间吧。
高爆穿甲弹我比较不会推荐,闪电口径只有120mm 点了并不会让你多打穿什幺东西 还降低了3%起火率,所以我认为点其他技能比较好。无线电定位这个技能我就比较不熟悉了,可以请有点的玩家补充说明,说不定也有更优秀的玩法哦!
四.升级品选择:
第一格和第二格是通用点法,提升主砲各方面的能力及精準度,不过闪电殉爆率不低,比较不想殉爆的玩家可以将第一格替换成降低殉爆率70%的升级品(不过这样就更难赚到防殉爆旗啰~不装的话还可以把闪电拿来当赚防殉爆旗的工具)
第三格由于其他配件对驱逐舰效益都不是很高,有点最后的抵抗的话其实不用太害怕引擎损坏,因此最推荐引擎增压升级品,加挂航速旗能让你以44.2kts高航速在海上飙3分钟 非常非常值得
第四格选转舵多少补足了闪电转舵烂的问题(虽然还是很差),有另一流派选择了加到最大航速时间-50%的升级品来玩加减速 或停船时发现鱼雷能以更少的时间加速逃离闪避 这就看各个玩家的风格自己取捨了
五.实战打法分享(有其他玩法也请请多多指教 非固定标準打法):
分为制海权(包含热点)及一般战斗:
制海权:
开场还是以佔点开光为主要目标,可以先观察敌方有什幺船舰,如果在低阶房(567阶)遇到敌方DD大多数是神风 睦月 初春 尼可拉斯....等这些火力较为薄弱的船,且已经知道此房没有航母,巡洋舰距离还太远没跟上来,可以直接往点里冲,被他们开光仍然向前冲到自己也开光他们为止,由于这些驱逐舰砲战与闪电比起来非常劣势,可以直接硬抓通通吃掉,帮助队伍建立信心,也避免掉被佔点拿分的可能性,过程只要小心别被鱼雷反杀即可。
若遇到有航母或进入高阶房(678阶或789阶),一开始可不要急性子,一股脑地往点里冲,由于7阶DD隐蔽大都劣于8阶以上DD 而8阶以上砲驱甚至日驱都有可能有能力对你造成严重的伤害,因此跟在日美驱后协助佔点才会比较安全,不建议直接拿血量硬拚,尽量多保留HP才能在后期与DD驳火中产生血量优势,不要一开始就耗掉太多HP,后期非常不利,残血时想再把点给抢回来,就算你有那个勇气佔点,敌方驱逐回防你也是轻轻鬆鬆地被收头了。不过如果已经确定某个点没有DD进入,就可以前往佔点,不过在进入点前需要拟定逃跑路线,避免突然被飞机或雷达船发现遭受攻击,觉得有风险的话进入点后可以将船头朝向点外,逃跑较为迅速。
到了中后期如果敌方DD已经完全歼灭,这时可以帮助CA/BB做出输出贡献,7门11%起火率的小水管配合提升射速技能可不是开玩笑的!
昨天玩闪电贡献输出的例子,可以看出闪电火力与巡洋舰比也毫不逊色:
一般战斗:由于在这个模式中驱逐舰需要佔点的成分较少,因此除了向前开光驱逐舰及鱼雷,也可以在宽广海域中像制海权中后期那样疯狂骚扰BB及CA(尤其美巡,HE弹很容易对他们造成伤害,美巡感觉HE抗性不高),削减对方血量,这时就可以看出14.4km的优点在哪里了,无限点火 飙船,我站这幺远你又打不到我 哇哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!(这情况换做自己在玩BB时也是一肚子火)
中后期根据我方船团是向前佔领敌方基地还是回守我方基地比较重要,来决定自己该往何方移动,若观察到敌人已经全数和队友在自家门口附近激战,也可以偷偷前往敌人基地佔领,不过帮助队友远离驱逐舰的威胁才是最重要的,如果自家BB/CA都被敌方DD鱼雷阴了 他再带领他的队友把基地佔下,基本上胜负已分,你想回守,只要敌方DD帮助队友放烟,自身再出来开光你,想再把基地抢回来是毫无胜算的。
以上是我比较常用的正常打法,另外一些运气成分太大 乱七八糟的打法在这边就不分享了,要是失败了会超雷....
六.结语及心得:
我觉得自己买了闪电一点都不后悔,相当满意自己做出了个正确的选择,虽然前期因为从没玩过驱逐舰而雷了不少场,连烟都不太会利用,不过随着游戏场数增加,经验也越来越丰富,打的也越来越好,了解到这真的是一条好船,这幺好的船怎幺相对于其他金船出场机率少了许多呢?因此决定写了一篇推广闪电教的文章,让大家认识到闪电的好。再次提醒文章中如果有可以改进或补充的地方,也请大家加以批评改正啰!
感谢大家花时间看这幺长的文章,祝大家游戏愉快!!
想弱弱的问一下
为什幺现在闪电不能黑砲了?
开火后隐蔽是12.0KM
如果舰长点了进阶射击训练
射程是14.4KM
那不是还有12.0~14.4这段黑砲区间吗?
还是现在有增加什幺额外的开火惩罚?
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