《战地风云》【情报】秋季重大更新(更新完整内容翻译)
2021-02-22 17:14:11来源:巴哈姆特发布:s955120 (尤托烈)
几个主要的更新内容如下(等实际更新时才会释出完整内容):
游戏模式:
-加入新的Obliteration Competitive模式
这是个较小规模,更竞技取向的Obliteration模式
-Rush、Obliteration、CTF、航母突袭都会获得调整
其中影响最大的应该是Rush,现在的Rush有几张图对进攻方极度不利,因此之前在CTE环境就一直在测试改变这些地图的M-COM位置希望能获得更好的平衡。
瞄具改善:
-近距与中距瞄具的準心不再受到武器动画的影响
(主要是让玩家更好瞄準,详细解说可以看我的这篇文章)
-改善瞄具红点在明亮背景下的可视度
大家应该有经验在监狱的雪地时,内红点往往会因为背景太亮而看不见準心,这个修正就是为了改善这样的现象。
玩家动作:
-玩家的动作更接近BF3时的状况
-玩家被击中时的头部动作调整
让瞄準技术好的玩家更容易获得稳定的暴头
HUD调整:
-开放大量HUD调整选项让玩家能设定自己希望看到的游戏画面
没明讲,但如果有改变透明度选项的话会很方便
复活机制:
-更容易理解的使用者介面
我猜应该是指可复活时间指示,有看过CTE影片或是有实际参与过的话应该会知道DICE有测试一个新机制让倒地队友的复活标誌上多出一圈倒数指示让你知道他剩下几秒时间可接受电击复活
-加入声音指示让你知道电击器充电充满了
Netcode
-减低玩家允许伤害其他玩家的时间差设定
减少开火后两个人一起死或是躲到障碍物后还是被射死的状况
-之前更新的高更新频率设定现在变成预设开启
原本是预设关闭要手动开,可能很多玩家没注意更新就不开了
-PS3和XBOX360平台现在支援高更新频率
-进一步改善子弹伤害的延迟
武器配件调整
-Muzzle Brake(中文版是翻防火帽吗?)造成的影响减少,不管是正面还是负面效果都减少。
原本他的效果是减少25%垂直后座但增加30%每发扩散增加与增加30%最大扩散,改变后不明
-重枪管:原本减少移动中最小扩散的效果会变低,但是减少扩散增加的效果会变高
更适合远距离短点放或是单发射击
-雷射:对站立不动时的腰射準度小幅度buff
武器调整
-子弹飞行速度增加
增加Slugs(霰弹枪重弹头)和几乎所有消音武器的子弹飞行速度。
几把子弹速度过慢的武器也获得子弹速度增加
-有许多武器都会获得最大与最小伤害的些微调整,这可能会让一些枪变得要比原先多花一发子弹才能打死人
-所有左轮的版机延迟都被削除了
-对低ROF武器做调整让他们比起高ROF武器在远距离时更容易使用
BF4的武器平衡是高ROF武器适合近战而低ROF武器适合远距离,但目前的实际状况是低ROF武器即使在远距离和高ROF武器相比也没有特别大的优势
-犊牛式PDW与卡宾枪现在有和突击步枪不同的独自调整。
BF中对于犊牛式武器有着较好移动间射击与较佳腰射準度的设定,原本这样的调整是全犊牛式武器通用,现在看来是要给每种武器做个别的设定
-部分枪枝会获得更多子弹
主要是一些很容易打光子弹的枪
-被DMR射击时的音效改变
很多人抱怨有人用DMR射你时的声音太吵了
-SKS和M39EMR不能再闭气了
-手榴弹的携带上限减少而且补充时间增加
Bf4终于进入正式版了
子弹少易打光…
第一时间想到的是bulldog…╮(╯_╰)╭
射速还挺快得
拿这把常常一不注意就喷光
常常都是杀的正爽时 才发现没子弹了 还要朝支援兵下跪求弹药箱 冏
另外650 的 ROF算低吗??
> 增加弹夹容量 真心希望"ACE52"有份
> 拿这把常常一不注意就喷光
> 常常都是杀的正爽时 才发现没子弹了 还要朝支援兵下跪求弹药箱 冏
> 另外650 的 ROF算低吗??
可能我的翻译法造成误会,增加的应该是子弹数量而不是弹匣容量
举例来说在双方都有装子弹增加技能的情况下
AK12的最大子弹数是217发备弹+31发枪上,等于是大约8个弹匣
而SCAR-H的最大子弹数是126发备弹+21发枪上,等于是大约7个弹匣
双方都没装子弹增加技能的情况下则是
AK12 124发备弹+31发枪上,等于是大约5个弹匣
SCHR-H 84发备弹+21发枪上,一样是大约5个弹匣
在更新后,后者这种最大子弹数较少的枪支就可能会获得更多子弹,但弹匣装弹数是不变的
FAMAS算是一个特例,DICE之所以给他的弹匣容量增加是为了弥补他的ROF从1000降为900,而且这个改动还不确定会不会放在新的更新里(目前发布的更新内容里没提到,但完整的列表要等正式推出,所以谁知道?搞不好会有)
的确在左右移动时会有準心不是瞄準位置的问题.............
orz 在监狱的确是完全看不到準心
Netcode
听听就好了,别太认真
武器
SKS和M39居然有闭气!!你不说我真的不知道
部分枪枝会获得更多子弹.....在说我现在在用的CBJ-MS吗?我只是突击一次就把子弹都打光了(只有3弹匣
别误导大家了大大!!
Famas在CTE变成31发就只有那天(8/11号)而已
隔天(8/12号)官方因为觉得太强又把弹量改回26发了!!
但是射速改成900是真的,而且稳定度提升很多
有图有真相,特地为了这个开CTE
对了,手榴弹一开始的携带量果然有减少,像RGO就变成只有像我下面截图中的1颗,不是2颗了
请问ROF是啥?
DMR的声音能改掉真是太好了... 不然真的吵得要命
尤其是那些打不準的狙击手,打不到硬要打,真的吵死人
虽然更新说会需要多打一发子弹才能打死人
但是玩过CTE后,其实觉得打人比一般花费更少子弹...
netcode修复好,掉包的空包弹就少,相对的就更容易打死人
其实还蛮期待更新的
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