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《战地风云》【密技】用了此招我的显卡从此不再发飙

2021-02-22 17:36:33来源:巴哈姆特发布:max750319 (傳說中的謎之聲)

max750319 (传说中的谜之声) #1
CC
2012-07-05 11:40:04
炎炎夏日我的显卡把我房间搞得有如热浪来袭,
近日玩BF3的时候都看着我的显卡温度大约80-85之间乱跳而且使用率85-95%,
(有开垂直同步限制FPS张数只能在60,画面设定开"",MSAA关闭)
而且整个主机和房间都被搞得很炎热而且风扇声音超吵,
而我这个人又不能够忍受低画质可是我的显卡又不强,
只好上网搜寻了一堆资料。
&
建立一个新的cfg档案,并且把档名更改为[User.cfg],
然后用记事本开启打入[&&&&&&GameTime.MaxVariableFps 50&&&&&&],
50&&&<===这个就是限制游戏内fps最高只能跑到50张节省显卡资源,
把这个档案储存在Battlefield 3这个目录。
我目录是这边给大家参考(D:\ORIGIN BETA\Battlefield 3)
&
把这档案放入后,
我发觉我整个世界都开朗了鸟语花香随之而来,
(画面设定可以全部开"超级高",1920*1080,MSAA也是关闭)
(显卡温度顶多75度而且使用率顶多再85%、声音又小)
&
我个人是感觉FPS张数50和60张没有差异,
可能是我的眼睛比较老化吧~哈哈。
也可以限制跑30或40张也可~会更加的节省显卡资源,
因为只要每秒萤幕更新张数超过30张就可以让人眼看成连续的画面。
&
不过我很蛋疼的无聊跑去改1......,
结果你们知道的.....就跟看幻灯片一样。
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另外分享几个指令,这也是可以放在User.cfg档案裏面的,
放在不同行就可。
&
render.drawfps 1&&&这个指令可以把FPS的计数显示在萤幕的右上方。
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render.perfoverlayvisible 1 这个指令会在萤幕的左下角显示一个图表,而这个图表可以显示当你在玩BF3时相关的系统效能资讯。它会用绿线来显示你的绘图卡处理器(GPU)的使用量,用黄线来代表你的处理器(CPU)使用量。这个目的是为了确保在游戏进行期间,任何一条线都不该经常性地出现非常高的突波,因为这突波代表了一些特定的系统资源已经被过度使用了,这很容易造成延迟现象及不稳定的状态。你必需测试这些游戏中的选项直到这些突波降下来为止。
&
RenderDevice.TripleBufferingEnable 1&&在BF3中,三重缓冲功能(Triple Buffering)显然是被预设为启用状态。假如你已经启用了垂直同步(Vertical Sync)功能,那幺三重缓冲功能可以有效避免FPS的降低。但是在某些系统上,三重缓冲也可能会降低反应灵敏度,即便是已停用垂直同步功能。把这项内建的三重缓冲功能设定值设为零来进行测试,看看是否可以降低一些输入延迟的现象。
&
ui.Drawenable 0 - 假如将这项指令设为0,它将会把抬头显示(Heads Up Display:HUD)及其他萤幕重叠元素移除。将该指令设为1则可以重新启用。这个指令主要是设计给那些想要製作游戏截图或是游戏玩法影片的玩家所使用的,不过,如果少了这些重要的资讯显示,相信你也没办法好好地玩这个游戏。
&
&
备注1:请开启游戏内的垂直同步(若是没开启可能会造成破图或贴图不顺)
&
备注2: 以上指令若是有的不需要的就把指令从User.cfg档案内删除就可,
&&&&&&&&&&&&&下次开启游戏就不会再出现了。
&
备注3: 不清楚User.cfg如何创建的请用傻瓜包http://good.gd/1782540.htm
&&&&&&&&&&&&&&里面是空白文本,请自行用文件档案开启添加自己想要的指令。
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&&&&&&&
有不懂得问题尽量用回文的,因为留言系统乱乱的。
&&

看较旧的 70 则留言

ArthurX: 03-29 17:35

BF4能用吗?

坂本龙马: 03-31 19:16

BFH能用吗?

岚☆: 03-31 19:55

BFH可以用,是一样的方法

VGC问问

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