https://www.youtube.com/watch?v=tv161ea3ew4#t=33s
《战地风云》【攻略】【苦大师】新手教学:如何增加準度(BF系列均适用)(老手更该看)
2021-02-22 17:39:36来源:巴哈姆特发布:cooMaster (苦大師)
下一款BFH还要到2015年才上市,因此BF4仍然是大家最好的选择。
但是要如何成为bf4高手?
第一步就是要有超强和的枪法,让我们在正面拼枪时,有接近100%的胜率!
没看过这部影片,不会「微点放」技巧,不要说自己是BF4高手!
我的「微点放」跟cs不一样,觉得自己已经会的bro们请先看错误示範:
https://www.youtube.com/watch?v=tv161ea3ew4#t=33s
https://www.youtube.com/watch?v=tv161ea3ew4#t=33s
如果还在用cs系列的想法玩bf4,那终究只能庸庸碌碌,被高手+苦大师/〝★﹑小猫ω电
另一部苦大师的BFH的评论影片:
,这不是我要教的,我要教的是更快更準的版本。
那叫做被动的射击方法,要等后座力消失后才能继续射击,会输!
EX:BF3的MP7
可能是PS4玩习惯了,用滑鼠玩感觉怪怪的
老手需要看这个?
当然我不算是高手,只能算是一只老菜鸟
在我用过不小枪械中,的确是有几把枪可以做到只压枪就用高準度(那些枪我就不说了
但也有某些是必需要用点放才能发挥最高威力的枪存在(那些枪我也不说了XD
(猫大师基本上以超出一般人的水平,所以见意不是一般人可以做到的XD)
最后我的见意是,如果真的只想杀爽爽的话,最好是习惯用一把枪,不要转来转去,因为枪可以随意转换,但是身体习惯是不会轻易改变的
以我为例:我不停转换枪械,因为我以500杀左右成为目标,之后就会转掉,当转换时若前后两把分别太大,所以我也要用一点时间习惯,最后习惯了,但以经500杀,又再换,成了一个半生不熟的无限地狱XD,当然因为有某些枪和BF3时代比较相似,我可以不用花太多时间
最后是滑鼠问题,我试过计算我点放时的点击次数,发现一场大约是2千~3千次左右,也就是对滑鼠的负荷很大,最后我的滑鼠左健也开始有点问题了orz......=3=看来我也是时候换一只滑鼠了
当中远距离时先用Q标记敌人
先找寻可以掩蔽的掩蔽物进行射击
重点救护兵要先丢包出来(不管救护或弹药)
在这游戏里面生存率高(先有生存才有杀戮)
当然枪法也是一天一天累积
可以先在练习场练习(我自己本身第一场)
看自己拿的枪是属左右飘移还是要压枪型
当然提升準度也是靠点放(考量20~30M射击)
战场上随机应变(多看看Tab观察敌人位子)
能抓住游戏几个重点
(想变强不是难事)
玩到现在20几等都在研究点放要怎幺放,压枪要怎幺压才能兼顾高射速跟弹着率
(压枪算有点基础...毕竟以前玩过CS,但游戏性质不同,来BF4还是重头研究了一番)
看完苦大师的影片真的受惠良多阿!
但不知是苦大师技艺超群还是枪枝的特性设定也有关係
MG4本身没在用,所以不知道特性如何
因为想说数据跟M249一样...可能特性也差不多
看完影片后去试了一下
为了匿蹤需求,平常M249的设定是土狼+R2消音器+舒适握把
弹着点有稳定很多,但往左飘的情况还是有
当然换制动器会好那幺一点点..但那不是我的需求
这种情况是本来就属枪支的特性
还是说可以用滑鼠的控制来改善?
但不知是苦大师技艺超群还是枪枝的特性设定也有关係
MG4本身没在用,所以不知道特性如何
因为想说数据跟M249一样...可能特性也差不多
看完影片后去试了一下
为了匿蹤需求,平常M249的设定是土狼+R2消音器+舒适握把
弹着点有稳定很多,但往左飘的情况还是有
当然换制动器会好那幺一点点..但那不是我的需求
这种情况是本来就属枪支的特性
还是说可以用滑鼠的控制来改善?
走位战术不外乎就是"拐角战术"的运用和"交互主副武器",更进阶就是要有很默契的队友互相执行走位战术,但这游戏要做得这点还蛮难的,比现实中还难
枪法比较弱的人最好跟着队友一起行动,火力支援的输出比单打独斗输给敌人来得好多了
副武器请随时保持满弹状态,进入主武器紧急无弹状态时与其换弹匣不如切换副武器来的快速,所以副武器有无子弹有时是决胜的关键。
拐角搜索:遇到转角就像开车一样放慢速度枪口随时指向要转弯的地方,这个方法在于有很大的机会先看到敌人提升毙掉敌人的机率,遇到十字转角时,在不确定的因素下,不外乎先查看右方再查看左方,目的在于,如果右方没有敌人,左方只需往左后方快速转向,有敌人时比较可以顺手的接战,左方大部分是顺手方向,右方是不顺手的方向,如果先探索左方而右方出现敌人而想转向右就会造成不顺畅的转枪,如果已经确定敌人会来自左方那就进行拐角射击吧,战术再好还是要运气的,运到那种被包围的情况...嗯...等死或等奇蹟发生吧。
拐角射击:
躲向掩体的一种斜角射击,这个目的不外乎是在突如其来接战的状况下减少被射击面积跟敌人互相交战,如果敌人刚好没躲掩体那就等于赢了一半,但如果敌人枪法神準而自己枪法又不强就真的要绕路别硬拼了,如果处于偷袭敌人的状态这是个非常好的战术。
如果有队友在后方,而自己是第一个贴掩体的最好採蹲姿进行射击,好让后方人员可以以站立姿势贴近你后方进行射击支援。
在室内如果想掩人而目的射击或观察,最好是躲在窗口或出入口的左右方处又或是和队友进行交叉射击,单人时虽然射界会缩小,但隐蔽会提升,而敌人也不容易射击到你,原理跟拐角射击差不多,不对劲时可随时贴掩体撤离或绕路。
车底中的空隙或任何掩体中可以射击的空隙都是决胜的关键,所以别忽略了,在车底只要敌人疏忽的话...你只要趴下就可以看到敌人的脚部或身体而趁机射击击毙敌人,反之交战时绝不找有底间空隙的掩体,除非你是要利用空隙射击敌人,如果真的只有车子可以躲请躲在轮胎如图下4的位置,躲在3的位置就等于脚部暴露在火线当中而被敌人干掉,当然爆炸前的车子决对不能躲太久,否则爆炸就等同给敌人赚分了
目前我所知道在现实中的战术可以用到的就以上这些,其实还有很多战术是更奸诈的,但游戏里头能做的动作有限,所以很难在执行其它走位战术了。
近距离闪避这部分还不确定能在BF4中适用,还处在实验阶段,有兴趣的各位也可以尝试看看是否能适用吧。
举例现实中比较利于自己的战术拐角射击,但是BF4没有这种动作和装备(如果没有反射镜就只是单纯的压制射击),所以就没法使用了,如果BF4有"拐角枪"就等于可以使用这种战术了
8/24/2014 更新
嘿嘿嘿~!我来改文,不过大家的回应真热烈,就已经注明还没打完要改了嘛!当初是怕忘了才先打,真是的,现在的年轻人到底有没有在认真看得人的文啊?真是的(被殴
好啦!我自己昨天也忘了改,对不起,也感谢大家肯看肯回我的文,因为之前我的文几乎都没人理
不过不只看文,跟别人讲话也是,一定要等对方讲完再回,不然就会变下面这样:
有天甲男对乙男讲:我爱你女儿,但乙男在甲男讲到你后马上骂了看(ㄎ改ㄍ),在旁边女儿才8岁的丙男二话不说,直接扑向甲男....开始扁他(反白吧)
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其实苦大师的微点放就是因该所谓的快速点射(不确定,但听完讲解感觉就是),听到快速点射大家就比较熟悉了吧?快速点射简单来讲就是狂点,但是利用发射少发子弹準心不会扩太大的原理和武器本身準心回归的速度来点射,再加上些许的压枪,可以弹道非常集中而且让敌人以为你开无后座力外挂(脚本就是依此原理做的) 高準度或高稳定的枪便可当暂时充当狙
其实这只要射击游戏点射玩久了就会慢慢的领悟出来,不太需要有人讲解(但还是感谢苦大师的讲解和研究),各射击游戏的高手大多都知道,但也没点到这幺快 这游戏几乎每把枪都被我微点放过了,PKP都变连射DMR&&&但SCAR-H.........之前的一个补丁让它变成一把打远也不是,射近也不行的枪(后座力加大和子弹下垂率增加),近距离对大多数的人来讲射速太慢,腰射不好,远距则后座力太大,不好操控,没人会被打一发后还站在原地给你打的&&&&想玩练微点放的新手可以先尝试中远距微点放,再慢慢拉近距离,但近距还是建议多射几颗再放或直接连射(就像下面PO MAR-21的人一样&&他是随距离调整射几颗后再放)
(这段可以别看)如果想要修练,可以去玩SF的贝瑞塔(M9),SF的M9会点能射得比步枪还快,当你练到这种境界那你的快速点射即使近距离也没没问题了(但换游戏会有适应期,注意一下)
至于苦大师说用CS的玩法玩BF4终究只能庸庸碌碌,我觉得这是不準的讲法,国外知名玩家LevelCap之前和ChaBoyy玩过CS:GO,看就知道LevelCap在玩BF系列之前一定玩过CS系列,但是你觉得它强不强?他PO那部玩CS:GO的影片之后上传的几部影片都有玩CS:GO的习惯,但他还是一样强,因为玩法这东西因人而异,有些人天生会玩射击游戏,也有些人不是,每个人的打法和习惯也都不同,也有人拿FAMAS加中倍镜尬狙尬到对面不敢拿狙,不要讲自己很烂,你只是还没摸索到而已
我自己原本也是CS的资深玩家,没到神人但有一定的程度,我刚转来BF4时拿SCAR-H用CS的玩法玩被连踢23场,踢除原因几乎都显示说我开挂,昨天回想了一下,发现心态也很重要,因为我那时并未打BF4当BF4玩,而是当成有小地图和高画质的CS在玩(因为狂冲加是小图的死斗,跟玩SF很像,且SF的SCAR-H可以开镜,所以时开镜对我并未构成问题),所以我拿出的是打CS的实力,而不是玩BF4的菜运,而且那时很谨慎地狂看小地图&&&&现在则是习惯BF4了,会专心到忘了看小地图
顺便问一下猫神,妳HK416装哪种消音器?我也杀一堆人了,但感觉跟你完全不一样(先不论身法)
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