安格林后如果想试试战力压制对方的话,拾荒者也是一个选择。上图是自己使用拾荒者在标準战斗的成果(使用莱拉作为辅助,实际上莱拉即便不在牌组中也能得到惊人的效果)。牌组如下两图:
基础思路是利用拾荒者能够摧毁右侧两个单位并吸收两者战力值、且假使其中一个为神器则战力加倍的特性,让拾荒者可以摧毁与自己战力相同(或超过)的单位后战力值彼此相加再翻倍。并佐以炼金术士複製新的战力值,让之后的拾荒者能够在战力值上得到更大的跳跃。加上防盾本身是属于神器,能够作为拾荒者战力值翻倍的素材,以及雷纳德升级过后只要在场上,使用米薇的能力可以重製单位能力使用次数的特性,达成重複加倍战力值的成果。铁匠与安格林之刃皆是辅助作用:前者能从坟场拉回被摧毁的神器、后者能将场上单位招回牌库重複利用外,同时选择牌库中两只适合的单位上场。
以下在实作上用战车作为材料範例:
开场留变质麦酒和玛哈坎麦酒,找拾荒者、战车、炼金术士。能一併找到铁匠、防盾为上,不行的话安格林之刃可以让你有机会拿到手。
第一局下战车、拾荒者、变质的麦酒和炼金术士,拾荒者位置在战车(或步兵)左边、麦酒在战车(或步兵)右方同时选择拾荒者为目标。使用炼金术士将战车(或步兵)战力值等同拾荒者,使用拾荒者的能力便能拥有70战力以上的单位(如果没有被对方打的话)。通常这时候就已经拿下第一局(别忘记场上还有吉索、炼金术士、步兵等的战力),不行的话下一回合使用安格林之刃将炼金术士(或战车,如果没有被摧毁的话)叫回牌库,拉出第二只拾荒者与炼金术士。后来的拾荒者放置在前一只的右方、炼金术士随意,将玛哈坎麦酒或防盾放置在第二只拾荒者的右方,接着複製第一只的战力值到第二只身上,使用拾荒者能力劝退对方(使用能力前务必确保有一个神器及单位在右方以达到最大效益)。
第二局开场相同。唯一不同的地方是使用铁匠替代战车,将坟场里变质的麦酒拉出(铁匠拉完麦酒后可做为场上材料,因此将之放置在右方替代战车吧,但要紧邻拾荒者好複製战力)。接下来就是玩家个人的表演,看开心加倍到甚幺程度。记得雷纳德要在场上,并随时使用英雄能力或防盾保住。有第二只铁匠在手的话,以恢复行军令为优先。如果这时莱拉还在牌库里,放胆开心玩吧。
要注意的是,下的顺序可以自行决定(除第二局开场外,因为拉出的麦酒目标要选择在拾荒者身上),但位置记得要放对,尤其是要複製战力值的单位以及神器(麦酒、防盾)位置。如果已经是最后一局且雷纳德在场上,记得留一只最左方的拾荒者和一张防盾收尾。
一些后记:
●&&&战车也许可以使用其他牌替代,自己使用战车是因为步兵可以提供6点伤害不无小补,且场上单位数量多多少能分一些伤害。(1/12更新:试验后可改使用鼓手作为材料,同时鼓手亦能叫人上场一举两得)
●&&&附子草可以考虑用增加战力值的牌替代(或者酒杯,你知道的),用在起始、尚未发动能力的拾荒者身上增加战力。
●&&&加博在牌组的话,第一局亦可以选择留附子草及变质的麦酒,之后再用安格林之刃叫加博出来时(或把手上的加博丢出去)一併拉出其他牌。如果加博已经成为++的话因为可以一次拉三张牌,能只留下变质的麦酒,增加一开始起手牌的单位选择。
●&&&神器不够的话,开始时在场上的神器也可以当作材料。
●&&&实战时场上使用的神器和牌组不同,是因为后来认为选用旗帜比号角好些,故给出的牌组选用旗帜而非号角。当然也可以选用号角。
祝玩得开心。