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《巫师3》【闲聊】新手入坑拜码头

2021-02-26 14:52:07来源:巴哈姆特发布:powjoe (powjoe)

powjoe (powjoe) #1 2019-02-19 10:53:25
大家好!
小弟刚入坑,因为是过年前开始玩PS4巫师三,觉得昆特牌很有趣,玩到解完 史凯利杰风、大赌局 之后,就跑来玩巫师之昆特牌了,哈哈!
刚玩没几天,发现玩法与巫师三中的三排打法已经有很大的不同,一开始真的是完全搞不清楚,后来上网找一些资料来看,才慢慢了解一些。在巫师三中最喜欢的是怪物与松鼠党阵营,所以现在是先玩怪物牌。
有课金买了新手包,目前大概就是每天打几场排位赛,赚赚点数,研究一下牌组,不过碎布很少,还合不出想要的金卡~
我不想再课金,请教各位给新手起手的建议,以及新手如何最快有效率的搜集到想要的卡片(赚碎布?)呢?
感恩!!欢迎多多指导喔~

看较旧的 12 则留言

TF超级鲔鱼: 02-19 13:27 编辑

T指的是Tier,也就是第几阶级的牌组,如楼上所言T1就是第一阶级的当前环境最强牌组,依此下推。这种排法在大多数多人游戏的环境快照里都有使用

powjoe: 02-19 22:12

[henry06433:无名]原来如此,谢谢。

powjoe: 02-19 22:13

[tona2112:TF超级鲔鱼]虽然可以参考複製牌组,但是怎幺打还是要在实战中学习最快,感谢~~

powjoe (powjoe) #2 2019-02-21 08:44:52
歹势,要再来求助一下。
因为现阶段碎布少得可怜,勉强弄了一组怪物牌打得算顺手。
但是解每日任务时,用其他势力都很吃力。
想求助能否帮忙提供,北方、帝国、松鼠、群岛 这4个势力,新手容易组出的牌组与套路,谢谢拉~~

看较旧的 5 则留言

无名: 02-21 23:23

其实带germain piquent放牛人跟golden froth黄金酒沫当终结技就好了,没什幺人在防...

powjoe: 02-21 23:58

[henry06433:无名] 哈哈,我有被这招阴过,好像不错!

mono: 02-22 00:15

这两张消耗有点高。

henry06433 (无名) #3 2019-02-22 01:25:09
野人献曝一下,目前用这套r11了...不掉阶真的满佛的
这副牌除了roach跟germain牧牛人是合的,其他都用抽的
(卡不齐其实满苦恼的、被一堆神卡打爆)

用usurper篡位者我觉得比较适合刚入坑的玩家,因为目前观察,可以说所有的牌组构筑核心都是以发挥领袖技能为前提,来寻找key卡及相关辅助配合的组件
当领袖技能被封,绝大多数的对手都乱套了、连起手留牌都怪怪的,只是我们依然是我们
所以这个牌的构造理念很简单、跟打竞技场类似,强单卡,连携combo少

只带一张的铜卡是黑科技牌,因为同时拿到两张会很糗所以只带一张
关键是酒沫,决胜局用。如果决胜局是短局时才换。但是也可以反着combo首局酒沫
打法飘逸没有一定

黑科技
rot tosser投尸机 :后手或遇到怪物阵营可以留,短局废牌
slave hunter 长局才留,可以配合酒沫或奴隶军团,偷2攻是基本,但想要赢必须能偷到3攻以上
treason背叛:长局或对面是大怪、引擎可留,不过满多人会防这张的
nilfgaardian knight, magne division:先手才留,后手短局不留
emissary 密使:间谍,就是一张6力量的牌。我感觉这个越来越难用了,还在考虑怎幺换
alba spearman:凑点数用的卡,不过效益很高(排组几乎全是士兵)..打3或4点是一定的,可惜只打前排


整副牌最强的我觉得是slave infantry ,可以转化的目标有牛、干牌以后1攻的slave hunter
被打到剩1血的各种东西,反正最差都有力量2或3的目标可以转,所以它是一张7~9力量的牌


不知道为什幺R15~R12这边松鼠满多的,绝大多数是++精灵,遇到3次法兰西丝卡,只惨败给陷阱牌组过(酒沫会被毒蛇陷阱、碎骨陷阱counter)


目前我的打法是起手留放牛酒沫争取赢R1,R2直接收工
很多人老想着R2 dry pass,所以留一堆垃圾,酒沫满场的时候打是18点,可以赢两个卡差,短局同样牌数下只输给那些传说金卡一发逆转的...(扩充卡池才是王道)

这副牌只有3张锁匠(Alba armored cavalry*2, aukes) 但是有不少伤害牌。很轻易可以破坏掉对手的组件,但是要猜对方核心牌有哪些。我也是看了牌组快照才知道。
另外永远要让手上有一个解。因为考虑到先出的牌可能是帮后面挡刀的(被逼急了就没办法了)

serrit aukes两兄弟起手尽量留,三猎魔人第一局想赢就留一张,可能想让就不留
想让R1或逼牌时Roach第一局留,第二局再换掉,因为最近觉得他在决胜局跑出来比较强一点。
另外在让R1的情况下R2调度必须留到一张猎魔人,以防别人2-0终结

GOG kalcosk,可以加好友但我不知道怎幺加...希望能多交流多进步
(前天用半套henselt 牌组8连败才换回来、卡池浅真的硬伤)

powjoe: 02-23 23:31

感谢分享,研究一下先~~

mono: 02-25 15:10

受到启发,我最近也开始用酒沫。晚点我也分享牌组。

mono: 02-25 18:27

已发文,欢迎参考与讨论。

henry06433 (无名) #4 2019-02-24 14:30:06
再分享一个中速法兰西丝卡,这两天用这副花40多场次从R10打到R5

在这个区间大概3成怪物阵营,2成号角奎特,2成帝国,几乎没看到北方
核心牌依然是放牛人跟黄金酒沫,不一样的是现在的人会防了...几乎人人一张杰洛特法印Geralt:yrden
整排力量回复基础值,太counter

卡在R6非常久,主要都是输给怪物跟号角奎特,还好刚才怒开10卡桶开到scorch烧灼
马上把roach拔掉换上scorch,用9场到了R5

关键牌就这三张,烧灼、酒沫、放牛人。调度时少拿一张胜率直接掉25%,运气成分很重
其中对到怪物阵营,有烧灼可以说是必胜的(因为可以烧两次),没有烧灼就算combo到酒沫也才46开

一般情况是留到决胜局铺满场,然后连续两个酒沫打36点
或者可以首局酒沫,这样可以让后面完成(场上先有4只)放牛人+领袖技能接酒沫的一回合combo
不过法兰西丝卡第一回合酒沫人家就知道你想做什幺了...


简单讲一下对牌组各卡片的看法
panther :黑豹在对到非松鼠阵营时候非常强,内战时很弱,剩下测陷阱跟打猎魔人的功能
Hawker smuggler:我觉得这个没有想像中那幺强,主要是用来骗解牌的,因为他要能活超过三回合才符合他的成本。他的最大价值是加在矮人上

Mahakam Defender:矮人防卫者可说是这副牌的主力战将,由于他经常在走私者之后出,别人比较少能解他,在长局他能提供很高的点数,更何况还有麦酒可以给他解锁定

Dwarven Mercenary:这副牌不是矮人牌组,放矮人的目的只是为了触发矮人义勇军的效果协助滤牌
如果能成功射出那一点伤害我都当作赚到

elven swordmaster:凑点数兼骗解牌用
peasent militia:农民是用来给矮人喝酒让他长大的

sage:贤者搭配矮人防卫者可以形成类似控制的获胜手段。由于领袖技能的关係,贤者至少能吃到一次法术,在决胜局吃2到3次是常有的,但是缺点也很明显,就是短局很弱。

由于这些卡都非常慢热,在R1常常因为对手爆点我们追不上而被迫放弃跟牌。


基本上打法就是,把调度次数全用来找三张Key卡
有义勇军时可以留矮人,有矮人防卫者时可以留农民跟麦酒,有锁的时候可以留贤者
R1时有放牛跟酒沫的时候不留三猎魔人

这副牌第一回合不太强,上下限很高,我自己也还在想要怎幺打比较好,还有很多可以修改的地方

由于这个区间怪物阵营很多(大怪或免疫+吞噬),在实际使用的结果,烧灼200碎片
我会告诉开10桶之前的自己直接合了&&很好用
完全靠一张烧灼打赢一整副牌,就跟我遇到法印的想法一样...

看较旧的 4 则留言

mono: 02-25 20:36

蓝梦的确更好用。

无名: 02-26 09:20

谢谢各位宝贵的经验分享,我目前还处于资源回收的阶段...先用现有的牌凑合着打加减赚资源

powjoe: 02-26 13:26

[henry06433:无名]感谢无名兄分享,详细介绍,帮助很大。

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