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《巫师3》【情报】「Way of the Witcher」新卡情报(44/75)

2020-12-10 13:28:19来源:巴哈姆特发布:SanyaValin (我家JOJO超可愛)

SanyaValin (我家JOJO超可爱) #1 2020-11-18 00:26:44

※以下卡片中译皆为暂译仅供参考,实际名称与卡牌说明请以官方中文版为準


【更新纪录】
11/17 开发者实况 9张新卡
11/18 一张来自Reddit、一张来自官方昆特Discord群、一张来自Pajabol
11/19 一张来自Aforismos、一张来自misterhabbla1一张来自Theabeasty
11/20 一张来自Andaslama、一张来自Necrotal、一张来自Ares of Cintra
11/21 一张来自Merchants of Novigrad podcast
11/23 一张来自Cheddar Paul、一张来自Team Elder Blood 、一张来自Lionhart、一张来自Absolute Geezer、一张来自Piotrcns
11/24 一张来自Renan Alboy 、一张来自BIGRAME 、一张来自Claymore 、一张来自Kungfoorabbit
11/25 一张来自りび、一张来自 KingDenpai、一张来自 Anna Zielińska、一张来自Tailbot
11/26 一张来自OceanMud、一张来自Lance、一张来自ハンス、一张来自GhostArya
11/27 一张来自Trynet、一张来自ZigZak、一张来自Shhimiri、一张来自Team Nova
11/30 一张来自Dane McBeard、 一张来自Satshime、 一张来自Taverna of Rivia、 一张来自Xioniz

已实装

Alzur,中立传说
11费6点,human、mage

当你施放法术卡时,在同一排召唤一个等同其人口数的单位。
次数:3次


新关键字:
Adrenaline:当你的手牌不超过〔后方数字〕的数量时,触发此效果

Kolgrim,帝国史诗
9费1点

Adrenaline 2:当你的回合结束时,获得增益,等同于两边牌堆的卡差。

Viper Witcher,帝国精良
5费4点

部署:给予一个敌方单位两回合流血。
Adrenaline 6:生成该敌方单位的複製,放置到敌方牌堆。

Brehen,松鼠党史诗
8费4点

部署:当敌方某排单位不少于5个单位时,摧毁最右边的单位。
Adrenaline 3:当敌方某排单位不少于3个单位时,摧毁最右边的单位。


Gerd,群岛史诗
7费8点

部署:在对方同排生成一只女海妖,并对该排所有单位造成一点伤害。
Adrenaline 4:在对方同排生成一只海妖,并对女海妖造成一点伤害。


Bear Witcher Mentor,群岛精良
5费4点1甲

部署:每有1个受伤的我方单位,便获得1点增益。
Adrenaline 3:每有1个受伤的单位,便获得1点增益。

Coen,北方史诗
7费3点

狂热。指令:增益所有与Coen同战力的单位,数值等同于Coen获得的增益。
(解释:若Coen为5点,即已获得2点增益。发动指令时场上5点的单位将会获得2点增益)


Roland Bleinheim,辛迪加史诗
7费7点

每当有1个单位中毒,获得2枚金币。
Adrenaline 5:每当有1个我方单位中毒,获得2枚金币。

Salamandra Abomination,辛迪加精良
5费5点

献金1:使自己中毒。
当此单位中毒时,获得2点增益。
Adrenaline 4:我方回合结束时,净化自己。


Triangle within a Triangle,中立史诗
9费特殊卡,Spell

使一个有方单位获得人口数的增益,或对一个敌方单位造成相当于其人口数的伤害。


Coated Weapons,帝国普通
5费特殊卡,Tactic

对一个敌方单位造成5点伤害
致死:放逐并生成此单位到敌方牌顶。


Cat Witcher Saboteur,松鼠党精良
5费3点,Witcher

部署:移动一个单位到该牌最左端,并给予他经过牌数的伤害。


Failed Experiment,辛迪加精良
5费9点,human、mutant、Salamandra

回合结束时,失去1枚金币。若没有金币则对自造成1点伤害。
当此单位中毒时,取消能力。


Cosimo Malaspina,中立传说
9费5点,human、mage

部署:将相邻单位转换为加1点人口的随机单位。


Griffin Witcher Adept,北方普通
4费4点,witcher

护盾。
指令:将一个友方witcher转变为Griffin Witcher Adept。


Viper Witcher Adept,帝国普通
4费3点,witcher

当你回合结束时,若对手的牌堆比你多时,给予自己1点增益。



Cat Witcher,松鼠党精良
5费4点,witcher

当你回合结束时,将自己移动到另一排,并对敌方同排的单位造成随机1点伤害。

Adrenaline 4:改为造成2点伤害。



Phooca,怪兽精良
5费4点1甲,Ogroid

Veil,Thrive
敌方打出的单位触发此卡的Thrive。
(备注:你还是可以自己触发成长)



Making a Bomb,松鼠党普通
4费特殊卡,Bomb

将一个单位位移至另一排并给予他4回合流血。若该排只有他一个单位,改为对他造成4点伤害。



Witcher,衍生物
0费2点,witcher

Doomed



Armor up,群岛普通
5费特殊卡,Raid

对一个敌方单位造成2点伤害。
生成3个Wiitcher Students在相对排上,对他们造成1点伤害,再给予他们1点护甲。



Spontaneous Evolution,怪兽普通
5费特殊卡,organic

给予1个友方单位4点增益,然后依照该单位的种族,给予额外的收益:
Insectoid(类虫生物):生成3只Droons在该排。
Beast(野兽):改为给予8点增益。
Ogroid(巨魔):给予手上所有巨魔2点护甲。



Beat Witcher Adept,群岛普通
4费7点,witcher

部署:对自己造成4点伤害。
当回合结束时,回复自己1点战力。
没受伤时,改为获得一点护甲。



Tarfet Practice,北方普通
4费特殊卡,warfare

给予一个友方单位4点增益。
若该排有获得增益的witcher单位,生成1个Witcher Student在该排。



Berengar,中立史诗
6费9点,witcher

若同一排中只有他一名witcher,回合结束时摧毁此卡。


Stolen Mutagens,辛迪加普通
5费特殊卡,Crime、Salamandra

选择一个mutagen(诱发物):
红色:对一个单位造成4点伤害
蓝色:给予一个友方单位中毒,随后获得5枚金币。
绿色:给予一个友方单位4点增益和Veil(遮蔽)。

若场上至少有3个Salamandra单位,利润3。


Junod of Belhaven,群岛史诗
9费6点,witcher

部署:摧毁一个受伤的敌方单位。



Griffin Witcher Mentor,北方精良
5费5点,witcher

部署:抽出位在牌组顶端的单位,随后将一张卡放回牌堆。

Adrenaline 4:给予抽出的单位2点增益。



Idr,怪兽史诗
8费7点,Insectoid

指令(Adrenaline 3):吞噬所有此排的衍生物并获得免疫。

每当你吞噬一个或更多的单位时,在此排生成一只Drone。



Viper Witcher Mentor,帝国精良
6费1点,witcher

部署:将此单位的点数设为敌方牌堆第一张卡的人口数。

Adrenaline 2:将此单位的点数设为敌方牌堆中最高人口单位的人口数。



Bear Witcher,群岛精良
5费8点,witcher

部署:对自己造成3点伤害。

Adrenaline 4:对自己和敌方单位造成3点伤害。



Geralt:Quen,中立传说
10费2点,witcher

Shield

部署:从牌组内打出一张witcher。

Adrenaline 3:给予他护盾。



Koshchey,怪兽传说
10费4点3甲,Insectoid

成长

每当你触发此单位的成长,生成1只Drone在此排。

Adrenaline 4:每当你触发此单位的成长,生成一只幼虫在此牌。

(英文玩家对Larva应该不陌生,就是1点2甲的成长虫虫)



Ivar Evil-Eye,帝国传说
10费4点,witcher

部署:和一个敌方单位交换战力。

Adrenaline 2:对一个单位造成4点伤害。



Hybrid,怪兽普通
4费4点,Beast、Mutant

当你吞噬1个或更多单位时,获得1点增益。



Cat Witcher Mentor,松鼠党精良
5费1点,witcher

部署:获得此排其他单位数的增益。

Adrenaline 4:每当此牌出现一个单位,获得1点增益。


Fallen Rayla,辛迪加传说
11费5点,human、mutant、Salamandra

利润 3

献金 3:获得Veil

Adrenaline 3:当你支付献金时,获得等同于献金量的增益。



Gaetan,松鼠党史诗
7费5点,witcher

部署:移动此排其他卡片到另一排,并对一个随机单位造成移动数量的伤害。



Arnaghed,群岛传说
10费7点,Witcher

部署:获得等同于受伤单位的护甲。

Adrenaline 4:当对手打出一个单位,对此单位造成等同于Arnaghed战力的伤害,并对Arnaghed造成等同于该单位战力的伤害。



Griffin Witcher,北方精良
5费4点,witcher

指令(近战):对一个单位造成1点伤害。
冷却:1

Adrenaline 3:回合结束,对一个随机单位造成3点伤害,随后给自己锁定。



Erland of Larvik,北方传说
12费4点,witcher

部署:给予牌库所有单位1点增益。

Adrenaline 3:此单位获得免疫

指令:移除所有牌库单位的增益,然后给予自己等量的增益。



Gezras of Leyda,松鼠党传说
12费5点,witcher

近战:当我方回合结束时,移动此卡到远程排然后给予此排一个随机单位1点增益。

远程:当我方回合结束时,移动此卡到近战排然后给予敌方同排一个随机单位1点伤害。

Adrenaline 3:改为对该排所有单位。



Gellert Bleinheim,辛迪加史诗
7费5点,human、Salamandra

利润3
费用1:给予一个友方单位中毒,然后再给他2点增益。
冷却:1



Salamandra Lackey,辛迪加普通
4费4点,human,Salamandra

当你的回合结束时,若你此轮至少获得1枚金币,获得1点增益



看较旧的 12 则留言

TF超级鲔鱼: 11-22 00:32

製弹那张似乎是ST的牌而不是中立,特殊牌的图标示绿色的

TF超级鲔鱼: 11-26 21:09

G昆恩......还有人记得封测铜卡昆恩的吗?效果是给手牌上一张铜卡和牌组里所有同名牌增益与护盾,法松以前用这张保引擎玩得吓吓叫

千刃: 11-28 17:34

最近几个拓展,模型显着地提升呀,感觉旧的那批铜卡急需CPR..

cl3bp6y94h3 (蕨) #2 2020-11-19 15:49:02
这次卡片设计挺有意思,算是尝试救活一些没落的派系。个人不负责认预言

Kolgrim >明显可以救活烧卡流,但新出的Coated Weapons与Viper Witcher确是餵屎流,所以很大可能1~4回合先烧卡,后面在投屎,把对手噁心的不要不要。但如此一来卡差反而不明显,Kolgrim意义不明在新环境中很难成为终结手段。(想想如果这张是史凯利杰卡,投入现冥流R3会有多爽...但出身帝国肯定人生灰暗)

Brehen >松鼠党专用去除,配合领袖位移能稳定破坏对方重要单位,但 Adrenaline 3的限制让他很难在需要的时候杀人,知道有这张牌就能针对改变放牌位置让破坏时间延后数回合如果对方引擎都爽完了才动手也根本没意义。还不如一些简单粗暴的中立去除好用(热浪,专家老杰),考虑到他才8人口还有4战力,倒也不能期望太高,就算只杀了一个4单位铜牌也是打平,多的都是赚的。

Gerd >Adrenaline 4,手排5以上时打一排,4以下却只能打一只,除了处发狂战,暂时想不到能有什幺惊为天人的操作。

Coen > 北方施鲁,考虑到北方有不少存点增益手段(拉维德卫队、水兵、维索戈塔),因该能有不错表现,不过题外话,如果维索戈塔能持续存活,该小局也早赢了十之八九了,Coen战力补刀就略显多余。

Roland Bleinheim>光7点白版就已经不亏了,多的赚钱功能都是送的,很大机会成为必需牌。
Salamandra Abomination>一点金币换两点战力,是非常稳定的战力来源,一回合赚一次。初始7点战力比怪物的狗狗还要难杀,还仅5人口普通卡,加上Roland Bleinheim连动,中毒辛迪加未来可期

Triangle within a Triangle>宰杀金卡方面比8点陨石强,就算对面没大目标也能自用,相当灵活,估计会成为新的热门牌。


看较旧的 1 则留言

TF超级鲔鱼: 11-20 09:18

再加上这次NG多张牌是把对手的牌往牌库里塞,个人觉得Kolgrim的设计应该主要是推我方牌少对方牌多的Hyper thin,烧牌目前的组件有这张顶多算捡到

千刃: 11-20 18:31

希望群岛嗜血流派能起来 (但感觉要搭配铜卡的平衡改动,不然跟不太上现在的模型

SugarDaddie (mono) #3
CC
2020-11-26 23:59:26
我家JOJO超可爱: 11-27 00:24

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