《巫师3》【情报】镜子大师扩展包 新卡预览 6/23更新
2020-12-04 12:33:14来源:巴哈姆特发布:mc1588mc (志村新八你是帥哥)
镜子大师扩展包将为《巫师之昆特牌》带来71张全新可构筑卡牌,并还有18张额外的衍生卡
新卡资讯网址:点我
新的关键词:
阴谋:目标单位具有“密使”状态时触发。
赤诚:己方起始牌组只有本阵营牌时触发。
不忠:该牌将被打出至对方半场。
迴响:在小局开始时,将此牌从墓场移至其拥有者牌组顶端。并使其获得“佚亡”。
共生:己方每打出 1 张“自然”牌,便在己方随机一排生成 1 个“游蕩的树人”,其战力为己方所控制的“共生”单位数量。
老兵:在第二和第三小局开始时,基础战力提高 1 点。
决裂:在该单位回合结束时,造成等同于其战力的伤害。
遮蔽:防止单位获得状态的状态。可以被护盾、中毒、重伤、活力等状态指定,但不会获得状态。
新卡:
愤怒的暴民
4人口 3战力 人类
部署:对一个敌方单位造成 2 点伤害
阴谋:增益自身 2 点
阴谋(conspiracy):目标单位具有“密使”状态时触发。
小树精
4人口 2战力 树人
部署(近战):使一个敌方单位重伤 3 回合
部署(远程):生成一张自身的基础同名牌至同排
赤诚:同时使用这两个能力
赤诚(Devotion):己方起始牌组只有本阵营牌时触发。
年轻的树精
树精,衍生物
佚亡,共生
共生(Symbiosis):己方每打出 1 张“自然”牌,便在己方随机一排生成 1 个“游蕩的树人”,其战力为己方所控制的“共生”单位数量。
游蕩的树人
树人,衍生物
佚亡
11人口 5战力 人类 战士
老兵,部署:使一个敌方单位获得决裂。
老兵(Veteran):在第二和第三小局开始时,基础战力提高 1 点。
12人口 法术
迴响,从己方卡组打出一张牌。
迴响(Echo):在小局开始时,将此牌从墓场移至其拥有者牌组顶端。并使其获得“佚亡”。
镜子大师
10人口 6战力 恶魔
遮蔽,部署:将最左边的手牌转变为非起始卡组的本阵营随机传说牌。每当打出最右边的手牌时再次触发此能力。
遮蔽(Veil):防止单位获得状态的状态。可以被护盾、中毒、重伤、活力等状态指定,但不会获得状态。
松鼠
4人口 4战力 野兽
部署:放逐对方墓场中的一张牌。
6人口 6战力 人类,诅咒生物
遮蔽,指令:使一个单位获得遮蔽。
目前先更新到这样,回应多的话后续更新再补上
6/5 更新
预言家&&4人口 4战力
中立
部署(近战):使一个单位获得佚亡。
部署(远程):使一个单位获得遮蔽。
全能神&&10人口 4战力
残物
增益牌库中三个单位各两点
契约 特殊牌 4人口
增益一个单位6点并使其佚亡。
6/6更新
虚无梦魇
恶魔
佚亡。在己方回合结束时,使右侧的 1 个非恶魔单位转变为自身的基础複製牌。
祭品
特殊牌(无标籤)
对 1 个单位造成 1 点伤害。
致死:从己方墓场打出1个铜色单位,并使其获得佚亡。
缥缈鬼火
特殊牌(无标籤)
摧毁一个佚亡的单位。
煽动叛乱的贵族
人类,望族
部署:对手场上每有一个敌方密使(即间谍)单位,自身获得1点增益。(取消赤诚)
每当一个敌方单位获得密使(即间谍)状态,自身获得1点增益。
篡位者:帝国军官
人类,士兵
部署:生成一个特工到对手的一排。
狂热,指令:抓捕所有特工单位。
在下一小局开始时,转变形态。
篡位者:将军
人类,士兵
部署:在对方的每一排各生成一个特工。
狂热,指令:抓捕所有特工。
赤诚:在下一小局开始时,转变形态。
篡位者:皇帝
人类,士兵
遮蔽。部署:在对方的每一排各生成一个特工。
狂热,指令:抓捕所有潜伏状态的“特工”。
每当你打出一张密探牌时,自身获得1点增益。
6/11 更新
佛古斯·恩瑞斯
人类,望族
部署:使 1 个敌军单位获得潜伏状态。
赤诚:使 3 个敌军单位获得潜伏状态。
特赦
谋略
抓捕 1 个战力不高于 3 点的敌军单位。
共谋:增益此单位2点。
赤诚:必定触发共谋。
秘法拷问官
人类,法师
遮蔽,同化。
部署:给予一个敌军单位潜伏状态。
秘法渗透者
部署:对相邻单位造成3点伤害。
德内斯勒的齐格菲
人类,骑士
部署:净化全场所有的单位。
特工 佚亡
这种三段形态进化的新卡牌,不合闪卡不行。
帝国新卡大部份都超模,这根本是亨.盖德长剑超级强化版。
结果未推出即刻削弱帝国新卡。
这里最早加入的时候是公测的「金卡免疫」版本,巫师3里昆特牌金卡的免疫刚拿掉的那个时候MO的霜怪可是强歪头,在没落好一阵子之后狂猎又要回来玩霜啦!
「喔,艾恩‧艾尔长者一族,多幺优雅、多幺美丽......怎幺会有人拿汙秽的野兽来跟这幺高尚的种族相提并论呢?」
镜子大师耐人寻味地将话语一顿,瞳孔散发出了骇人的不祥黄光,随之而来的是他一贯的戏谑口吻:
「不过要是你知道他们干过什幺暴行,那就另当别论啰」
MO的进化卡:上古种族之王--奥伯伦
另外根据上次的开发者直播,霜的效果现在和雾互换,变成造成点数最高的单位2点伤害,跟统御特效更能配合了,搭上能透过统御给全场铺霜的艾瑞汀以及其他狂猎卡,霜怪套终于要重返荣耀了吗?
附带一提,有玩巫师3的玩家应该会记得杰哥跟阿瓦拉克去找盖尔让他在梦境中见到艾瑞汀弒君的画面,被艾瑞汀(餵春药餵到挂)杀掉之后篡位的就是这位奥伯伦
※ 引述《mc1588mc (志村新八你是帅哥)》之铭言
公布了一半新卡牌了,看来天气怪兽真的复活了。
6/21 更新
神童贾奎斯
人类
利润4。献金4:在同排生成 2 个“火誓狂热者”。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则转变形态。
艾德斯伯格的贾奎斯
人类,火誓者
利润4。献金4:在同排生成 2 个“烈焰蔷薇步兵”。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则转变形态。
烈焰蔷薇骑士团大团长
人类,火誓者,火蜥蜴帮
利润4。遮蔽。
献金4:在同排生成 2 个“烈焰蔷薇步兵”。
己方每打出 1 张“火誓者”牌,获得 1 枚金币。
烈焰蔷薇步兵
人类,士兵,火誓者,衍生物
佚亡
走私
罪行,火誓者
利润3
在己方任意一排生成 1 个“烈焰蔷薇步兵”。
神怒之日
罪行,火誓者
迴响。对一个敌军单位造成 3 点伤害,并使己方场上所有“火誓者”单位获得 1 点增益。
致死:改为使己方场上所有单位获得 1 点增益。
堕落的骑士
人类,火誓者
遮蔽,恐吓。
己方每在战场上生成 1 个单位,自身便获得 1 点增益。
突变研究者
人类,火蜥蜴帮
部署:摧毁1个友军单位,随后获得3个金币。
赤诚:改为获得3个金币。
哈罗德·奎特
人类,奎特家族,战士
部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌,并对其造成 2 点伤害。
在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则历变。
好战者哈罗德
人类,奎特家族,战士
部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌。
赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则历变。
“瘸子”哈罗德
人类,奎特家族,战士
遮蔽。
部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌。
己方每打出 1 个“战士”,便对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害,无视其护甲。
奎特家族突袭者
人类,水手,战士
老兵。
指令:对 1 个单位造成 2 点伤害。
战狂3:获得狂热。
家族之战
征战(劫掠)
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:从己方墓场打出 1 张 4 资源“战士”牌,并使其佚亡。
赤诚:必定触发致死。
图尔赛克家族侵略者
人类,水手,战士
遮蔽,老兵
德拉蒙家族村民
人类,战士
部署:使右侧单位获得重伤 4 回合,然后再使 1 个敌军单位获得重伤 4 回合。
血鹰之刑
征战(劫掠)
迴响。对 1 个敌军单位造成 2 点伤害,然后从己方牌组中打出一张 8 资源或以下的“战士”单位。
致死:改为从己方牌组中打出任意 1 张“战士”单位。
战狂3:必定触发致死。
奥伯伦王
精灵,狂猎
部署:生成并打出 1 个随机铜色“狂猎”单位。
本小局开始时,历变。
入侵者奥伯伦
精灵,狂猎
部署:创造并打出 1 个铜色“狂猎”单位。
赤诚:本小局开始时,历变。
征服者奥伯伦
精灵,狂猎
遮蔽。部署:创造并打出 1 个铜色“狂猎”单位。
每打出或召唤 1 个“狂猎”单位,便使其获得 1 点增益。
狂猎碾压者
精灵,狂猎
部署:将 1 个敌军单位移至另一排。
若该排有“刺骨冰霜”效果,则对其造成 2 点伤害。
纳吉尔法的船员
精灵,狂猎
部署:生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 2 回合。
己方回合结束时,如果对方同排有刺骨冰霜效果,则获得 1 点增益。
纳吉尔法监工
精灵,狂猎
部署:净化 1 个敌军单位。
统御:改为净化 1 个单位。
世界之门
特殊
狂猎
迴响。生成刺骨冰霜到敌方两排,持续 3 回合。
艾恩艾尔征服者
精灵,狂猎
遮蔽。部署:摧毁自身。
赤诚:取消部署能力
今晚应该会公布北方阵营的新进化传奇卡,大胆估计会是拉多维德V,希望能用新卡拯救北方虚弱的操控、增兵体系。
K.K.:
06-23 19:34
[yoyo098:雷风恆] 跟蓝衣铁卫关係不大。过去北方缺少强力战争牌,刚好两栖突撃就是强力战争牌。更重要的是,这是可以被检索的检索牌,解决了北方难以触发赤诚的一部份难题。
结果都猜错……
维拉克萨斯:继承者
人类
指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力。
本小局开始时,历变。
维拉克萨斯:流放者
人类
列阵,指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力,并使其获得狂热。
赤诚:本小局开始时,历变。
维拉克萨斯:加冕为王
人类
遮蔽。列阵,指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力,并使其获得狂热。
己方每打出 1 名“士兵”,便使其获得 1 点增益。
凯拉克城防守卫
人类,士兵
遮蔽。指令:将 1 个敌军单位移至另一排。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,则自身获得 1 点增益。
水陆并进
战争
迴响。从己方牌组打出 1 个资源点不高于 9 点的“北方领域”单位。
此单位的资源点每比上限低 1 点,便使其获得 1 点增益。
艾格蒙德
人类,士兵
遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,使右侧的 1 个单位获得 1 点增益。
志愿军
人类,士兵,衍生物
佚亡
凯拉克护卫舰
机械,攻城器械,船只
指令:在同排生成一个“志愿军”。
操控:己方回合结束时,重置此能力。
凯拉克水兵
人类,水手,士兵
狂热,指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
赤诚:改为使 1 个友军单位获得 4 点增益。
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