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下级:随时间增加 上级:随时间增加+不驱散增加(王抽搐动作需要驱散)
一、关于吃注视、放冰圈、晕王
1、注视 (CD 45秒左右)
王释放寒气- gt;出字幕
坦尽量不要去吃,坦尽量不要去吃,坦尽量不要去吃。(冰圈点坦会很麻烦)
PS:这个debuff吃到2层必死,无法净化,会直接冻住大概10s
,然后你只需把鼠标放到学费复活的地方准备250g重新做人。
2、放冰圈
会点名一位有注视debuff的玩家,场地最边边的小怪兽会吐出一个冰球,冰球撞到有注视debuff的玩家就会停下来,地上就会有一块冰。
放球慎用技能,如:你在瞬移过程中碰到球,冰块会在你瞬移的起始点下释放,而不是撞到的地方或是瞬移终点。
放冰位置建议:场地边上,因为暴走框人王会回中间,中间有很多冰会很麻烦。
补师小细节:做一个合格的守门员,首先需要抢着吃注视,尽量保持自己有1层debuff,然后出冰球点名,直接去守门让冰球停下,这样被点的打手也不用浪费输出走开放球。(注视buff不可能全场都有一层,所以有注视的情况下可以帮打手分担一下这个技能)
2、晕王(CD 45秒左右)
同注视差不多CD,疯狂暗示,所以一般在注视后不久就会出。坦打注意晕王,
大致起手:王抬起左脚(如同元素释放大地之怒一般,就是很快QAQ)
如未击晕会有如下4种连招(起手区分看斧头颜色,可看gif攻略图)
1 红色武器:前砸
2 红色武器红色手柄:大前砸+水波扩散圈
3 蓝色武器:点名飞挑
4 蓝色武器蓝色手柄:疯狂转圈圈(很疼还带debuff,建议离开攻击範围)
转载者补充:
1.2.聚力一击 3.肋骨1肋骨2 4.龙捲风(可以格档)
1.2.聚力一击 3.肋骨1肋骨2 4.龙捲风(可以格档)
三、盾的妙用
王快速前敲2下+1圈僵直+1圈推飞
在画圈前上盾,有盾的情况下就不会被僵直和推飞。
虽不能保证每次都有盾,但是在发现出招前用一下,打手会很开心。
转载者补充:枪坦可以帮忙放战线让近战打手吃到
四、坦的格挡
王快速前敲1下+慢速前敲1下+大幅度转向+找背+转圈圈
找背之前,坦也要找背格挡(墙漆可用电视机格挡),放完转圈圈,补可以走去背后或者用位移去背后。
五、关于远距离点名
几米还未 ,建议贴王10M左右补血。
王用红色锁链把远距离玩家拉到面前,接举高高+击倒
躲的时机:王换一只手拿斧头后0.5~1秒左右找背即可
六、甜甜圈(看右手拳头颜色)
红色:内到外,6-7M、12-14M 进去(距离仅供参考)
蓝色:外到内,3-4M、7-8M出去(距离仅供参考)
(我永远喜欢祭司,元素已连线)
七、关于暴走
65%出第一次
35%出第二次
1%出第三次
连招有2种
1、左右左+2小前砸+1大前砸(无敌躲)+猪突猛进+X斩(前面会击倒)+换气
2、右左右+大幅度往右扭腰、斧头全在左边+转圈圈(无敌躲)+换气
Debuff:下级10层必死,上级7层必死,建议在无敌躲完后净化
①65%
随便打,王不会乱走,站在最外面不躲第三下都行。
②35%
眼睛点名开场/换气时最远的一名玩家,被点名玩家找坦(找脸),坦帮格挡。
所以,贴王打!贴王打!贴王打!贴王打!不要乱跑!!!(至少换气的时候请贴着王)
只要你贴着王打,最远的就是坦!!!
③1%
随机点名眼睛,被点眼睛的迅速找坦(找脸),坦帮格挡。
请相信坦,不要乱跑!!!
转载者补充:
65%不会有猪突猛进
65%不会有猪突猛进
35%如果是有眼睛点人,也不会有猪突猛进
35%/1%如果仇恨者 或是消仇恨,会重新点下一个目标
技术不够无法添加各类图片与GIF
请大佬们使用科技自行查阅,或等大哥贴图。
元素视角视频: