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《坦克世界》【密技】简单增强画面 - 进阶后处理滤镜《 ReShade 》

2021-10-26 14:24:46来源:巴哈姆特发布:佚名

az3345678az (SmallFog﹝小雾﹞) #1
CC
2017-10-21 22:38:46
Hello 大家好,我是小雾,这次要来分享画面增强套件《 ReShade 》。

▲(镇楼图1 - 套用多种效果前后比较)

▲(镇楼图2 -车辆场景纯套用锐利效果前后比较)


▲(镇楼图3 - UI 介面纯套用锐利效果前后比较)



【套件介绍】

● 目前主流的画面增强套件有:ENBReShadeSweetFx
ENB:最热门的游戏当然是上古卷轴,在下并没有使用过,稍微爬了些文章入门门槛似乎颇高,所以就跳过了,欢迎高手补充!
ReShade:安装容易,设定容易,入门门槛低。
SweetFx:安装容易,设定容易,但 已停止更新,有第三方作者 推出更新,版本複杂。

● ReShade 支援 Direct3D_9、Direct3D_10、Direct3D_11 和 OpenGL。

● ReShade 需要 Windows Vista SP1 或更高的版本 (Windows 7 , 8 , 8.1 , 10)。

● ReShade 支援开源条款,想深玩的玩家可以到 GitHub 资料库寻找他人的脚本或贡献。

ReShade 可相容于 Steam overlay,MSI Afterburner,RivaTuner Statistics ,RadeonPro,NVIDIA GeForce Experience 和 Fraps。

ReShade 通常不相容于 的 Overlay ( 会与显示卡软体的 OSD 功能会冲突) 或类似的软体,包括 Origin overlay,Razer Cortex,Razer Synapse 和驱动程式的反锯齿。



【适用对象】

● 效果全开依然对画面不满足,且显示卡还有余力者。

● 定点拍摄优美画面者。



【下载、安装】


1. 进入 网站 后至下方 (图1) 处点选 Download 下载。
(图1)

2. 执行 ReShade_Setup_○...exe。

3. 选择 WorldOfTanks.exe (图2)。
(图2)

4. 选择要套用软体 / 程式 / 游戏的结构,这里我们选择 Direct3D 10+ (图3),并且会询问要不要下载基本的脚本,选择是(Y)
注:如果游戏开不起来再降到 Direct3D_9。
(图3)

5. 选择要安装的基本脚本,这里选择全部 (图4),之后选择 OK项目效果下面会介绍
(图4)

6. 安装完成后到游戏的根目录会多出 1 个资料夹及 2 个档案 (图5),表示成功。
注:之后会再多一个设定档的 .ini 档。
(图5)

7. 执行游戏,上方出现套件简介及脚本载入数或设定 Shift + F2 (图6),表示成功。
注:刚进入游戏画面会断断续续呈现无回应卡顿,表示脚本正在载入为正常现象。
(图6) nbsp; nbsp; nbsp;



【设定、使用】


8. 当上方脚本载入完成显示 #039;Shift + F2 #039; 字样 (图7),表示可以开始来设定了。
(图7)

9. 此时按下快捷键 Shift + F2 会跳出 ReShade 设定选单 (图8),第一次启用会有欢迎讯息,按下 Continue 继续
(图8)

10. 在这之前先切换到 Settings 设定页面,先将 Usage Mode 设定成 Performance Mode (图9)
注:Performance 为直接套用效果模式,Configuration 为可细部调整脚本数值模式。
(图9)

11. 之后回到 Home 页面,点选右边的 + 号,新增设定档 (图10),打好名称后按 Enter
(图10)

12. 再将视窗下方说明提示的 Continue、Finish 跑完 (图11)。
(图11)

13. 这时就可以开始勾选你要启用的效果项目 (图12),右边的 Toggle Key 是设定全域开关快捷键。
注:勾选项目后,效果会即刻生效
(图12)

14. 最后最后最后,当想要的项目都选择好了,可以把不要的项目之 .fx 档案从 Shaders 资料夹抽离或再创一个资料夹放进去 (图13),如此可以增加游戏刚开启的载入速度,需要的时候再放回来就可以再次使用了
注:*.fxh 档案必须保留。
(图13)



【 基本项目 (脚本) 自测简介】

橘色=画质向 nbsp; nbsp;绿色=拍摄向 nbsp; nbsp;黑色=滤镜向 nbsp; nbsp;灰色=未知 ǀǀ 不适用

效果名称 效果臆测
3DFX 线条滤镜
AdaptiveSharpn 自动式锐利加强
AdaptiveFog 自动式迷雾
AmbientLight 环境光
ASCII ASCII 编码滤镜
Bloom 朦胧 / 镜头光斑
Border 边缘加强
Cartoon 滤镜
ChromaticAberration 色差 / 老旧电视滤镜
Clarity 清晰 / 对比加强
ColourMatrix 一种程式向滤镜
ColourFulness 色彩饱和度加强
CRT CRT 电视滤镜
Curves 高反差
Daltonize
色盲患者
Deband N/A
Denoise 降噪点 / 模糊滤镜
DepthHaze 远处朦胧
DisplayDepth 显示深度模式
DOF 景深
DPX 一种绘图向滤镜
EGA Filter EGA Filter 滤镜
Emphasize
强调 / 萤光笔标记滤镜
FakeHDR 高动态範围
FakeMotionBlur 动态模糊
FilmGrain 胶片纹理
FilmGrain2 胶片纹理
FilmicP 一种电影滤镜
FineSharp 精緻锐利
FXAA FXAA 反锯齿
GaussianBlur 高斯模糊
GlitchB
故障滤镜
HighP Sharpen HighP 锐利加强
HQ4X HQ4X 滤镜
Levels 层次加强
LiftGammaGain 加强 Gamma 增益
LightDOF 远、中、近端景深
LumaSharpn 亮部锐利加强
LUT 一种电影滤镜
MagicBloom 自动式朦胧
Monochrome 单色 / 黑白滤镜
MultiLUT 一种电影滤镜
MXAO 一种电影滤镜
NightVision 夜视镜滤镜
Nostalgia 滤镜
ReflectiveBumpMapping 反射凹凸贴图
Sepia 褐色滤镜
SMAA SMAA 反锯齿
SurfaceBlur 表面模糊
Technicolor 色彩滤镜
Technicolor2 色彩滤镜
TilltShift 渐层滤镜
Tonemap 一种色彩滤镜
UIMark N/A
Vibrance 鲜豔加强
Vignette 镜头暗角



【使用心得】

● 基本上我非常推荐勾选且常驻 AdaptiveSharpn、Clarity、FineSharp、HighP Sharpen、LumaSharpn 这种有锐利效果的项目 (一次选太多会造成锐利过度);如此车辆的表皮纹理 (装甲的凹凸、线条)、游戏中的 UI 介面 (小地图),会变得非常清楚,美观又利于游戏,而且 FPS 也没有降低太多。

● 有些效果呈现出来会不如预期,当然 WOT 本身就没有在 的支援名单内,相容性有误差是理所当然。

● 刚进到战斗画面可能会出现小卡顿,把镜头转一转跑一下即会舒缓。

● 战斗中请不要叫出设定画面,设定画面叫出来时游戏会无法做任何点击、移动。

● 感谢收看,有问题欢迎在下方留言讨论!


看较旧的 5 则留言

喵p : 10-23 21:30

[az3345678az:SmallFog﹝小雾﹞]目前我正在重新安装游戏中,打算再试试看

喵p : 10-23 22:49

[az3345678az:SmallFog﹝小雾﹞]不知道为什幺,重安装后就OK了,感谢教学!

SmallFog﹝小雾﹞: 10-24 06:57

[josom14657:喵p ] 好的,游戏愉快!

TAG: 滤镜   进阶   密技
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