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《坦克世界》【心得】「捷克与魔豆」,T-34/100驾驶心得(有附录影)

2021-10-26 14:12:07来源:巴哈姆特发布:佚名

kypss93146 (聂大很大) #1 2017-04-02 00:02:17

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「捷克带着一根100毫米vz.44s砲管与一只下着金蛋(弹)的鹅爬下豆 ,巨人并没有下来找她。而捷克的战车装正好缺砲管,于是索性的将它们拿来用了......。」

简述,关于「T-34/100」:
基本上这就是一辆苏联T-34-85,只是获得了一根砲管并调升至七阶。它跑的快、视野广、砲很痛,没有一定的装甲很难熬得住T-34/100的攻击。
砲是最大的亮点,然而拥有这幺突兀的优点的一辆中坦 部分却不如 ....

优势:
1.七阶中坦中最大根最具 力的主砲,容易跳高伤。
2.银弹金弹穿透力优秀。(175/250)
3.装填时间不错(7.17s)
4.时速良好,直线加速短时间内就能开到50km。
劣势:
1.砲控非常不好、砲弹飞行速度慢。
2.瞄準时间略长(2.4s)、DPM低。(OS:秒準时间因人而异,我觉得以这辆车的装甲与隐蔽来说,2.4秒的时间太有风险。)
3.裸奔级的装甲、砲盾只是装饰。
4.隐蔽差。
5.「完全」没有俯角,「完全」!!!!(-5度)
6.推重比偏弱、迴转普通,狗战需要注意。
7.油箱脆弱容易被点燃、 架脆弱容易黄掉。

装备与消耗品、 配置:
1.中口径进弹装置
2.光学镀膜望远镜
3.通风装置

大修理包
大医疗包
自动灭火器。

10AP
20HEAT
0HE

组员技能:

这是刚移驾到九阶车的T-34/100组员。驾驶跟装填手的三技位置是情同手足。(度的,为了省800金币,反正吃大型储备一下就练回去了。)
捷克线五、六阶车都是四人(没有通讯员),这阶突然有了(下一阶也有),神奇的是九阶开始又没有了!所以通讯员练啥技能都没差。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「烽火连天,捷克被命令侧翼支援。儘管捷克知道自己的装甲软到不行,仍然奉命执行任务,不过不巧的,她侧翼的点位在一个大坡上。捷克不喜欢坡,因为砲压不下去,她喜欢有 丛的地方,而且越多 丛越好,可是这里是沙漠。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「 后来友军推进了,捷克觉得该是接近敌人进行近距离战斗的时候了。」

因为没有装甲,被发现容易蒸发,所以尽量找够大丛的 丛躲着,如果是沙漠战则与敌人保持距离

「俯角」是硬伤,因为俯角 的少到不行,地形只要有一点点凸都很致命!
xx
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这门砲很不听话,一直歪砲。让捷克觉得这实在是非常浪费 ,更别提她只有三十发炮弹,而那是她的弹载量极限了。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「噢天啊快看!是日本重坦!那身躯跟巨人一样大!幸好她有带上那只鹅下的HEAT,日本重坦的正面完全不是对手!捷克虽然没有解决这只重坦,至少撑到了友军来帮忙。」

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「老天鹅,敌人佔据了我们的基地。捷克得赶快回去,幸好引擎依然没让她失望。她很快地赶到基地,用剩下的砲弹拖延了时间。」

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「『噢!』捷克被打中了,她痛的大叫,这战车装的装甲果然一点用都没有!不过幸好油箱没有烧起来或 架损坏,那对捷克来说才是最要命的。」

以中型战车要求「全能」的概念来说,这砲控完完全全不及格!缩圈缩到底还是有可能歪!

弹载量非常非常的少,只有30发而以,为了能尽量打出伤害,金弹带多没关係。只要注意因为是HEAT,所以不要打中履带

时速非常棒,开一开就会飙起车来,这对于到达备战位置或者在顺风场大家开始一路RRR向前冲的时候非常有帮助,当然如果离自己基地够近,基地被佔领的时候也能快速回防

油箱跟 架很脆弱,特别是油箱非常有感,人生中第一次烧两次竟然落在这车上了。千万要保护好这两个地方。
xx
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「战斗终于结束了,捷克抱着酬劳、路轮 动着,在夕阳下驶向她的车库。那个大豆 还矗立在她的家门前。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;『今天累了,明天再把它砍了吧。』捷克如此的心想,进门去睡觉了。」

影片、数据:




这是一辆伤害很棒的车,非常适合队伍突破向前推进时跟在主力旁做一个支援输出,属于「跟随型」侧翼支援中坦。

通常如果是跟在主力旁支援,距离短能够解决砲控不好的问题,至于远程支援,因为隐蔽值与俯角都不好使得她难以伏击对手,作战上也会受到 。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;「夜深了,万物静了。捷克刷好了牙穿好了睡衣,抱着泰迪熊上了床準备睡觉。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;『下一阶的TVP VTU又要再辛苦一阵子了呢....』捷克这幺想着,然后吹熄了油灯睡觉了。今天的捷克也很努力呢~.......故事说完了。」

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看较旧的 26 则留言

Nieh_Da: 04-03 13:01

当然是比较好啊,而且那也是大部分玩家的配置选择。

Nieh_Da: 04-03 13:02

我在Škoda T 50快点出来的前几场换回了白板砲塔与白板砲,打几场发现均伤仍然没有被拉低。毕竟有了俯角,作战变得更灵活了。

卡秋杀: 11-19 09:36

TVP差2%打到三卓 但实在太累了 各种 拉距离开火 但现在八阶的红通通惨况 打个两炮就被压到基地了 虽然车帅还是 了...

davebayliss (元斗皇拳的光芒) #2 2019-11-19 08:55:09
我讚同大大说的跟着队友一起前进,这车的砲控不大能 ,打法很接近 线中坦,但这车的砲和俯角 的打起来手感很糟糕
捷克线当中的奇葩车,其实根本就是五阶中坦砲控加七阶砲加六阶车体,视野370M和砲穿一般175/250:AP/HEAT,DPM偏低
和T-34-85或T-34-88生存环境差很远,T-34-88均伤220基本上不比T-34-100差,更不用说T-34-85BM六阶金车还有7度俯角和365M视野

线T-34-1至少还有隐蔽和铸造圆形砲塔,捷克T-34-100直接排七阶中坦后段班无悬念

但这车在考量加大砲塔以容纳100mm砲,完全没有提昇装甲和俯角是一件很奇怪的事情,更不用说这车在捷克战车发展史上上根本没有一点毛关係

容易着火这个毛病我认为是因为直接把六阶模组和血量套用上去,导致容易被打着火

WOT团队应该考虑找一些更有特色的车来替代它,而不是塞一台跟捷克后续高阶 车完全没有继承关係的车

太过于突兀了


看较旧的 3 则留言

雾隐才藏: 11-20 15:40

[gogo4490:叫我兔宝宝] 家机都晚一年,但是很多打法都参考各位大大心得

雾隐才藏: 11-20 15:43

[redhood:小铃世] 帐面数据好看没用,重点还是要打的到目标

雾隐才藏: 11-20 15:46

準度0.38,几乎和重坦差不了太多了

TAG: 捷克   心得   录影
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