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《坦克世界》【问题】SPG需要考虑哪些因素?

2021-05-01 17:01:53来源:巴哈姆特发布:t0972272266 (小豬)

t0972272266 (小猪) #1 2021-03-04 16:43:23
考虑哪国的SPG线需要考虑哪些因素?
最低/最高震荡持续时间?
平均穿透力?
平均伤害?
装填时间?
100公尺扩散度?
瞄準时间?
可视及通讯範围?
请问以上有哪一些是SPG可以忽略的点吗?

看较旧的 60 则留言

惠惠EK: 03-18 08:24

给你一个参考,法国6阶跟收藏的苏联7阶,两台炮车两种享受。

Absinthe: 03-18 09:26

[adsl20268:惠惠EK]苏联7阶有两台砲车分别对不同口径有优势,S-51 选 203mm 装填较快,火力破格长装填、无机动;SU-14-1 选 152 BR-2装填较快,同阶普通火力,射速快,机动不错,但练满不能升阶

oVo巴尔坦星人: 03-18 19:48

我个人挑砲很简单....机动性至少要 KV1S改满的水準...準度(包含瞄準速度)不能太差...装填在22秒内(尽量)... 表单中预设伤害不能低于同阶其余车种的HE专用砲

zxcvb58210 (夜羽风霜) #2 2021-03-04 20:10:25
※ 引述《t0972272266 (小猪)》之铭言
gt; 考虑哪国的SPG线需要考虑哪些因素?
gt; 最低/最高震荡持续时间?
口径大小 跟 着弹点与受深车辆距离 与 震荡持续 成正比
gt; 平均穿透力?
砍一砍都 了,没穿正常,有穿你今天过年
gt; 平均伤害?
口径大小 跟 平均伤害 成正比
gt; 装填时间?
口径大小 跟 填装时间 成正比
gt; 100公尺扩散度?
口径大小 跟 扩散度 成正比
gt; 瞄準时间?
口径大小 跟 缩圈时间 成正比
gt; 可视及通讯範围?
口径 ....没,所有砲车的视野都是 ,请当作没有,通讯範围基本上都能涵盖全地图,无所谓
gt; 请问以上有哪一些是SPG可以忽略的点吗?

你想问啥?
我不懂

看较旧的 20 则留言

老大不小了: 03-18 00:20

双筒正常使用+73视野,一直以来我都没换过;有包P的人也许可以一直吃黑咖啡,但我是没包过P

夜羽风霜: 03-18 00:21

基本上我砲车不会吃补给品 效益太低了 砲车收益也很差

老大不小了: 03-18 00:24

[zxcvb58210:夜羽风霜]别人未必是直直往你的 冲...选好的点阿

g777w77g (Joy) #3 2021-03-04 20:56:32
※ 引述《t0972272266 (小猪)》之铭言
gt; 考虑哪国的SPG线需要考虑哪些因素?
gt; 请问以上有哪一些是SPG可以忽略的点吗?
不要没玩过就跑来问
建议你先找3条炮车线
先升到5阶砲车每辆都玩个2~30场
(建议你可以先选美德俄三国,熟悉后可以再试试看英国炮车)
再来问这个问题

钢弹暴走: 03-05 01:45

56阶的话我个人比较推英美德,苏炮56阶我反而认为比较没优势和特色

钢弹暴走: 03-05 01:46

尤其英5阶主教现在没有早年卡仰角的设定,弹道高很好发挥

蔻蔻海克梅迪亚: 03-09 20:32

[lopplp2001:钢弹暴走]七阶推德国!那台 心强

iphone6 (iPhone12_Pro_Max) #4 2021-03-06 12:06:40
可以忽略键盘
脑袋也可以忽略
先开分页追剧
等装填时间到了就用手点一下滑鼠
然后重複以上动作
这车种单手玩就可以了

看较旧的 1 则留言

Xtreme8: 03-06 12:44

不负责任预测你会被反砲仔炸死

时崎 狂三: 03-06 15:27

我最爱打这种不会换位的定点仔

我总是不小心: 03-18 19:07

笑死 不过还 的这样就一堆伤害

jeff5737 (苍岚夜月) #5 2021-03-06 16:34:42
T5 金币法炮
T6 M44
T7 GWP
T8 没有特别好用的,都差不多
T9 M53/55
T10 GWE、ConGC
以上,大概就是我个人觉得各阶算较强的炮车。
------------------------------------------------------------------------
如果是新手的话,建议是先找射角较大的炮车线玩,
所以我是不推荐新手玩苏联炮车线拉,
苏联炮车一路上的车,射角都相对较小,
新手去玩,大概整场都在转车身等缩圈吧。
而且现在261不好用。

目前射角较大,对新手比较友 的,
大概是 的炮车;
不过我个人非常不喜欢T92,
所以 线推荐练到M53/55,
M53/55是台非常棒的T9炮车,
炮车大概就练到这就行了。
------------------------------------------------------------------------
我自己是满喜欢T9、T10的法炮拉,
不过这两台不强,只是玩起来可以到处跑,
拉炮线比较容易,而且有头;
不过打HT会哭就是了,常常直击0伤,
打地板的暴风伤害可能比较高......。

看较旧的 4 则留言

Kusa_DNA: 03-06 23:51

[richard0926:查理]看情况,大部分野团场打得比较龟,CGC会比较好用。不过在平原地图,GWE会好用很多。

Xtreme8: 03-09 08:10

t92 的是很歪 我比较推261

Xtreme8: 03-09 08:11

打得快 震荡多 伤害也不错

NRKS100 ( ) #6 2021-03-08 04:52:28
SPG玩久了就会知道运气跟耐心是唯一可以依 的东西
夜羽风霜: 03-08 08:17 编辑

虽然炮车胜率很惨 但除了gc 261外也太惨

03-08 12:12

[zxcvb58210:夜羽风霜] 惨惨惨

澄: 03-08 22:28

要赌队友有时间让你发挥影响力每发又要赌RNG 没有玩个几千场那个胜率跟技巧根本不成正比

willy1893 (拎叨咧灰烧厝) #7 2021-03-09 07:43:33

此文章已由原作者(willy1893)删除

Absinthe1010 (Absinthe) #8 2021-03-10 17:01:54
其实每条线的SPG都有各种车种,所以重点是你有没有特别想玩哪辆车 或是 你想追求哪种乐趣

基本上某个数值特别高,相对 能力就有削弱,伤害与装填成反比,机动与装甲厚度成反比,而拥有多项优秀数值的车就会没有机动性 (leFH18B2 準度高、快瞄、快瞄)

基本上版上会推荐的 SPG 的共同特色就是扩散度低 (也就是準度高,0.7以下就蛮OK的,最惨情况也就两砲歪一砲,而且组员练度越高扩散度就能更低)

我玩 SPG 很强调推重比,我觉得跟着战况跑场才有乐趣,看到有人躲在墙后我就会转到跟墙水平的方向狂炸他,必要时还能当暴力 玩。基本上 15 以上就足够了,M44 18,Fv304 更是高达 24。

再者就是装填时间,砲管填装 30 秒以下为佳,因为装填太长的感觉像在打酱油,打歪一砲敌人消光就很难补第二发。

最后是 震荡砲弹,有无震荡差最多的就是结算银币跟奇摩子。因为震荡也算助攻的一种,赚钱 的比较多,歪砲时就算只有震荡秒数心情也会比较好受。

装备方面我的火力 Buff 都是放快瞄,普遍是建议放快填 DPM 高则输出高,但我觉得玩 SPG 就是在赌机率,除了赌RNG,也要赌敌人突然被点亮的机率,我觉得最冏的事情不是怎幺打都歪砲,而是敌人被点亮了、砲弹都填好了,但该死的移动缩圈来不及缩完,敌人已经躲到掩体后面。另外两个装备我就带快填改良型迴转装置 (尽可能降低砲管移动扩圈)

喜欢以上特色我推荐 (目前只打到七阶): SU-8 (苏) - gt; M44 (美) - gt; Fv304 (英) - gt; SU-14-1 (苏, 请选第二根 152 砲) - gt; Crusader SP (英) - gt; leFH18B2 (法, 金车, 没机动但快狠準就是爽)

夜羽风霜: 03-11 21:34

问一下 现在304打穿率跟以前比如何 改震荡后就把他 了...开两场都打

mysky123484 (自由坚果) #9 2021-03-17 11:50:01
突击虎完全满足你的愿望
穿透力?250/100mm
平均伤害?3000/7000
装填时间?12s
100m扩散?0.1m
瞄準时间?0.1s
通讯範围?不重要
可视範围?450
推重比 55.1
时速更是到达 65/55
迴转 50°/s



别问我碰碰车为什幺在这,搞事需要理由吗?
russianbias (Salty) #10 2021-03-17 13:51:38
经验足够即可spg基本上是最op车种
每个国家的砲车差异不大 不过法国相对弱势
拿去给评价3 4k的人玩 也都能玩得不差
若是精通之后更是恐怖 对胜负的影响非常大

只要知道每张地图 哪里炸得到 哪里可以试试去盲炸 跑去哪里才能打到哪里

看较旧的 4 则留言

暗月黑影: 03-20 07:50

这样3台自走总共3000,这样多好场场随便赢

夜羽风霜: 03-20 08:34

如果那幺简单的话炮车胜率应该要有52以上才对

晃神小公主的大大: 03-22 15:49 编辑

[a19920915zzz:梗仔] 同意, 正带风向的还是前线那些,砲车现在 的只是辅助

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