由 Ishtar Game 开发,结合 Roguelite 要素的塔防 SLG《 最后的咒语 》( The Last Spell )已在日前在 Steam 展开抢先体验。 目前已累积的评论,为极度好评,支援繁体中文。
本作玩法看似塔防,实则为扎实的战棋类回合製战斗,并结合基地建设的规划策略。 Roguelite 要素下,输了就再来一局,升级基础能力越挫越勇,同时享受随机要素的新鲜感。
《 最后的咒语 》故事描述,魔法师们为了终结战争,使出究级魔法,结果造成世界末日、怪物横行,人类面临生死存亡。 为了拯救世界,残存的魔法师们打算使用「 最后的咒语 」让魔法从世界上彻底消失。
魔法师咏唱「 最后的咒语 」需要準备时间,而这就是防守城镇的回合数。 夜晚怪物会来袭,玩家一开始会分配随机的英雄应战,尤其是守好位于城镇中央的魔法师们。
将怪物全数消灭后,白天才会到来。 在白天你可以建设村庄,可以设置防御工事、升级建筑或是提取资源,来协助英雄更强。
英雄战斗为回合製战棋,玩家需在有 的行动点数跟法力下,做出最佳的选择。 英雄在战斗中也会升级,可以提升能力、技能或天赋,有多样英雄组合可以游玩。
正如一些 Roguelike / Roguelite 游戏,《 最后的咒语 》初始难度颇高,结束一局后都可以透过挑战累积赐福或是花费汙秽精华来取得各种方便的升级。 当然你也能先游玩简单模式熟悉环境,可以自由勾选 buff 条件
表示,《 最后的咒语 》将展开为期一年的抢先体验,目前可体验第一个 BOSS ,完整版中难度更高,将连续战到最后一位 BOSS ,同时还有更多自订难度。