新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > steam > 正文

《steam》【心得】《Trials of Fire》战棋卡牌与奇幻废土的火花

2021-04-27 10:06:22来源:巴哈姆特发布:handred800 (火柴人)

handred800 (火柴人) #1 2020-07-26 12:17:54


夏日特 了四款 没想到第一款就让我玩到完全忘记特 会

在网上逛了一圈 卡牌结合战棋的游戏其实不少

那为什幺会被这款吸引呢? 嗯..... 我也不知道 只能说多亏预告片


没错! 就是被打击特效吸引的!(我就是肤浅

还好运气不错 这款虽然目前还在EA阶段 但是内容已经相当丰富

有在下最爱的rogue-like要素 加上打一局花的时间不会太长

于是 Trials of Fire 成了我近期的开胃菜游戏

原价台币 278 内建简体中文

---------------------剧情简介---------------------

Ashe(阿什) 曾经是一片各种族共存共荣的世界 却因精灵的魔法研究引发了大灾变

毁灭性的爆炸席捲了整个 残存的人类聚集起来建立了避难所-特拉林

在这严酷的新世界中寻找一丝希望


泥 以为我看不出来这是核爆末日吗 (开发组还强调是魔戒 + MAD MAX

目前有三个短副本可以玩 都以远征冒险为基底(魔戒like) 更多世界观设定会在副本中揭露

除了核爆级魔法有点夸张之外 设定还有结合到 play 整体而言算是挺新鲜的

w 也有无尽模式、每日挑战、竞技场模式 可以让打腻副本的玩家专注在对战


---------------------游戏特色---------------------

1.战棋为骨干的战斗

以战棋为基底;玩家有三名角色 每回合都会各抽出3张牌(共9张)

包含移动、普攻、技能和被动 也就是说卡片其实就是代表该角色的可以执行的动作

假如A角色这回合没抽到攻击牌 一般来说就没办法进行攻击

当然也有很多应对方式 利用重抽的机制选择弃牌再抽出对应张数

或是利用辅助型技能让 角色抽牌等等

而卡牌游戏中常见的 quot;消耗、魔力池 quot;的系统 这款是依 每回合的弃牌来产生意志

如果要发动消耗2的牌 就要弃掉2张手牌转换成意志 这个设计迫使玩家做取捨

当然也有 转换方式 比如一次获得大量意志的技能牌、进攻获得意志的被动能力等等

角色站位和攻击範围也让策略加深一个层次

远程有视野阻挡的 、魔法则无但有射程範围或高消耗

範围 buff/debuff 的被动能力、会传播至邻近目标的伤害技能等等 经常是逆转局势的关键

2. 一点美式RPG的味道

毕竟製作团队都说是 quot;奇幻废土 quot; 那当然少不了一些资源控管捡破烂与分歧选项啦

副本主要的进行方式是在大地图上格状移动 前往主线任务的地点

路途上会有各种事件/地点可以触发 这些事件都有选项给玩家选择

最常见的结果就是当然是开打 毕竟是战斗向的游戏 也会有获得装备/奖励、支线任务的事件

为了避免玩家 quot;农 quot;到忘记拯救世界,游戏中还设定了体力与士气这两个

在地图上移动会消耗体力 必须找到休息点消耗食物来回复 否则会影响战斗

士气则是会持续消耗 只有朝主线方向移动或是解支线任务才能稍稍回复 归零该局直接结束

3. 牌组建构

目前7种职业的牌都有各自的特点 辅助坦的战争领主、连击潜行的刺客、偷取吸收的巫师...

和多数卡牌游戏一样也都有再细分下去的打法 比如速攻猎人、动物猎人之类的

影响牌组构成的除了角色职业之外 另一半来自 quot;镶嵌 quot;在装备上的卡片

一名角色有6格装备槽 装备依等级有0~3张卡片不等

有趣的是游戏中装备侷限性低 连法师都可以拿近战武器

记得有一局法师剑盾锤拿好拿满 成了货 价实的近战法师 (打起来还不差~

因为如此角色的可塑性相当高 常常莫名发掘出特殊流派打法 非常有趣


---------------------截图与闲聊---------------------

目前仍在EA阶段 不过内容够你刷好几个小时

打击感 的爽快 特别是打出连锁效果的时候可比一般卡牌游戏痛快好几倍


开局选择游戏模式 目前有3个副本+3种模式(不含副本) 还有难度选项可以调整

欢迎来到阿什(Ashe) 荒芜与混乱的危险世界 的很MADMAX

任务指示避免玩家像无头苍蝇乱走 多触发路上的问号来农等农装(尤其是有建筑物的)

有时候硬干收穫不会比较好 所以别天天找架打 ,如果有特定的角色还会有隐藏选项可选(如图)

角色 不会移出游戏 而是会出现各种负伤状态也就是debuff卡 对战局影响颇大

扎营除了可以回血+体力之外 也可以製作装备、複製/消除卡片、治疗负伤

随从类似于大地图buff 可以製造高级装备或是扎营有机率不消耗食物之类的

战斗的介面 上方的大数字是共用的魔力 每回合会归零重算没用完的会被转换成护甲

远程攻击卡只要视线别被阻挡就可以爽爽风筝 配上猎人的buff效果 简直是卫星雷射

刺客可以强化自身连击伤害 搭配多段攻击可以打出两倍的伤害

被动能力卡加乘效益很大;是影响战局的关键之一 但是有耐久 只要损失其耐久值的血量就会自动解除

元素使擅长群体伤害魔法 高消耗高伤害的法术用起来超爽

战士先把敌人集中起来再用横扫 不过消费很高所以要考量好

中boss幻术师会不断製造分身混淆视听 没有範围伤害的话就等着被幻象淹没

战斗之后可以升级一名角色 除了提升最大血量 还可以替换一张职业卡到卡组中

橘色装备是最高等级 除了卡片之外还会有额外的被动效果

------------------------结论------------------------

战棋与卡牌加上稍稍变化的规则 不会太烧脑但变化性仍然足够 拿捏得很好

世界观、配装(配牌组)升级、多选项事件以及大地图探索 浓浓的冒险RPG元素

美术风格有精緻桌游的感觉 打击效果 的讚

推荐给喜欢RPG战棋的你

看较旧的 14 则留言

powerhorse: 10-01 15:44

[moshimoshi:Louis]有重新抽卡的机制,次数依装备给的素质决定

火柴人: 10-02 10:11

[moshimoshi:Louis]个人觉得还好,有很多重抽的机制/方法

嘟嘟噜- 团骑士: 10-22 00:03

先卡

powerhorse () #2 2020-09-16 18:40:43
现在刚好有特价入手

玩完了第一个剧本后的感想是大推!
随机性和带入感超好,战斗要思考的地方很多,会花很多时间玩的一款游戏

缺点是目前没什幺攻略资料可查询,只能慢慢摸索
再来装备提供的卡牌太多,越后期越庞大难以专精核心牌,而且一旦有好装备替换后,之前升级的旧装备就浪费了,希望之后能多个拆装回收素材的功能
abso: 09-18 18:52

光食物就要人命了.

powerhorse: 09-19 08:41

目前新感想是装备不一定要穿满,跟一般RPG想法不一样,这款本质还是卡牌游戏,反而装备穿太多造成过多卡牌不一定好

JTR: 04-16 03:13 编辑

[powerhorse:POWERHORSE]但防具要穿满 会影响初始血量

james0603060 (一串很想睡) #3 2020-09-17 00:20:34
今天玩了一下 的不错
不过目前觉得地图上的事件太单一


战斗虽然是棋盘
但好像没有侧面 背面的判定?很可惜

在来是技能距离除了有些法术会直接写格数
的不大知道距离判定

被动最多叠四个
但好像会被打掉
什幺时候会掉呢

看较旧的 1 则留言

abso: 09-18 18:42 编辑

[powerhorse:POWERHORSE]我记得好像是上面说的可以叠四个,第五个来的时候就得剃掉一个,好像有个啥牌的效果就是要集到你上第五个效果时候生效的,当然一般效果往往不是永久的,点数耗光就掉了.

abso: 09-18 18:40 编辑

距离基本上没写的就没 ,好比有个弓技,越远威力越强,最好敌人和你的距离是天涯海角,就怕有障碍物挡住而已,法术的话好像就没挡住的问题,没写 距离的基本上可以扔到天边去吧.

abso: 09-18 18:46 编辑

确实没背面侧面,只有是否与敌军互邻的物攻追击效果设定,2小时退货ok的.

james0603060 (一串很想睡) #4 2020-09-30 21:38:07
玩了17小时的心得

先说缺点

1.目前觉得地图上的事件太单一,无止境的战斗跟没有灵魂的故事线
2.身为战斗棋盘,但没有侧面、背面及地形高低的判定,很可惜,这这个大概是最扣分的地方
3.因为还在EA 连打的怪和BOSS都差不多

再来讲讲职业和装备
装备因为在出牌的时候有个特别的换取能量设定+能洗牌
所以意外的装一些没这幺好用的牌也不会太卡

所以传说装备的效果我认为引导整个战斗的导向
先拿到优质的传说装备 gt;你的九张技能卡 应该是让技能卡配合装备QQ
好的装备效果 的可以一路轰到打王 ~舒服

职业的话 简单来说 法系 gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt;ALL
无範围判定的法术太强势了 火法一路轰到结尾 动都不用动 移动卡换掉也没差
一样定位成输出的猎手+视野很麻烦 某之王自带身体会档视野
输出也没法系高 惨到不行 选只老鼠 赛还不太耗能量 舒服多

近战的话 其实都不错 不过如果单压一只脚色当主输出 还是半兽人阿姨的辅助比较全面
整体还是半兽人 gt; gt; gt; gt;战士 因为可以无消耗激活全体移动太强了

希望可以慢慢改好 不要到一半就不认 开发了
算是有机会变让人有深刻映像得作品
目前还有一段距离

但还是推荐这个游戏 大概把3个故事线破一破 就可以休息等更新

看较旧的 3 则留言

一串很想睡: 09-30 22:50

但射手被贴就要跑 怪多被围殴很痛苦 法师可以站桩轰

火柴人: 10-02 10:15

[james0603060:一串很想睡]被贴脸确实GGhttps://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif 我会让辅助跟着或是配飞行/潜行移动的卡

JTR: 04-16 03:11

[handred800:火柴人]有一张「好战者」的能力 , 搭配移动卡 , 可以做到不错的双线输出

jackie36cn (鸢轻风) #5 2020-10-20 20:16:33
姑且一提:
本游戏 杉果平史低特价中(-50%):

已亲身验证 游戏本身就只有全球KEY,澳洲可以激活。
jiggjek2001 (JTR) #6 2021-04-24 09:41:24
首先 , 抱歉 , 回了古文

因为实在找不到哪里可以讨论这个游戏


玩了很久 好像就少一个隐藏成就

从 的成就页面去查 好像一个叫「Nuclear」的成就

但是没有任何说明...

我想问问...有人知道如何完成这个成就吗
火柴人: 昨天 13:02 编辑

Nuclear应该这篇内文第一行 https://steamcommunity.com/app/1038370/discussions/0/3126037522456272767/

火柴人: 昨天 13:01

英文还行的话可以去那款游戏的steam讨论区查找或是提问

JTR: 昨天 13:46

[handred800:火柴人]感恩

TAG: 火花   奇幻   心得
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版