那就会出现很好笑的现象 比如斩月100%出血 我方先手情况下用怒攻打到一只怪残血 他身上挂着流血 明明流血对方的怪就死掉了 结果硬生生拖到对方的怪后手用完技能 普攻完 才流血死掉 你说这情况下流血有没有用 有是有 对方的怪的确死了 但这种死法也太 肋
用拳皇98当例子 同样是这类型的debuff 白 的减怒烧是我方回合结束后 到对方回合时就会发动一次 令对方的怪开场就会被烧一次减怒 放不出技能达到控场的效果 但如果用死神的逻辑套下去就是 你先手烧到对手 之后到对手回合还是用完技能 把怒气用光 输出完才减怒 那整件事就很不一样
再用一拳的中毒做例子 一拳海带的毒就更有感 他是每只怪结束回合后就烧一次 这样用下来更有用 不会有一种像死神中毒的困惑 到底我的中毒下来是干嘛
总结就是死神的流血跟中毒是在总回合结束才结算会不会太干