(一). 先手速度
大家都知道先手速度很重要,但很多人忽略了一点,如果你的角色已经蓝色了,我强烈建议不要再升了,因为CP会越来越低,虽然升了伤害,但你的速度会比别人慢很多。
先手值是「全队」共用,所以你会发现有人战力跟你差不多,或比你低,却可以打赢你 这是一个非常重要的要点。
1. 主力角,好感蓝色即可, 先把先手撑到2000左右为最佳
大家都知道先手速度很重要,但很多人忽略了一点,如果你的角色已经蓝色了,我强烈建议不要再升了,因为CP会越来越低,虽然升了伤害,但你的速度会比别人慢很多。
先手值是「全队」共用,所以你会发现有人战力跟你差不多,或比你低,却可以打赢你 这是一个非常重要的要点。
1. 主力角,好感蓝色即可, 先把先手撑到2000左右为最佳
2.好感度UP,以100来说就会多给50,变成给150,所以除了UP, 不要胡乱给。
3. 先手值高,需要搭配怒气,若怒气不高可以考虑后手。
3. 先手值高,需要搭配怒气,若怒气不高可以考虑后手。
(二). 主战魂提升 (四星以上)
以蓝染来说, 「原生战魂-白虎」升满的方 回95怒,己方 +126怒。
或是乱菊「原生战魂-青龙」升到四星以上,开场就能秒放机率群体沉默,也是PVP常见的角色,沉默到就是赚,没赚到也会因为是群体伤害,为后续的白哉、蓝染大招连放做铺路。
(三). 选择佔位(分先手/后手)
先手,
先手,
先收如上面说的,乱菊放一位,先沉默先赢,接着连放三只输出,其中剑八建议放在后面的一位,除了可以累积怒气,也可以为后排+爆率,蓝染技能+爆率,没悬念疯狂连爆。
后手,
只有某些情况后手会强,就是你「原生战魂」没满,需要被打几下累计怒气。或是你是涅等非主流玩法。后手就是高防角色为主, 住第一回合,就是一阵反打,遇过几场这样, 的很头痛。
总结来说:
1.先手值,透过平均累计,2000~2200以上就是高标了,练度不用特高,先手值为主。
1.先手值,透过平均累计,2000~2200以上就是高标了,练度不用特高,先手值为主。
2.主力「原生战魂」必满,尤其是白虎,都能有额外的神效。
3.佔位,搭配角色技能,尤其是乱菊、剑八最容易被大家忽略。