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《三国志战略版》【闲聊】S2015史记(原S35、S36、S37)河北视角-侠客战略技巧分享

2021-05-07 16:17:34来源:巴哈姆特发布:qwaserdf00 (買樂~*)

qwaserdf00 ( 乐~*) #1 2021-05-07 12:13:28
S2015服历史(原S35、S36、S37)
三国志战略版-S35 势分鼎足
史官游戏名称:昭烈丨 了
所属同盟:熯天炽地
所属军势:昭烈
ID:308931
一、
S1结束前因为外交上的认知问题,阿水与我有分歧季末上演了S35大乱斗,分歧原因不多叙述,史记只针对战役与当下的外交状况做书写。
这个赛季节奏相当的快,开荒期在河北是非常欢乐的时间,州频道如同联盟频道一般,河北总人口320余人,由于上赛季末与在西凉的阿水宣战各自比快,全员抓紧节奏抢着要入关中,而一切的故事都从进入资源州开始。
关中地盘战:
一、
西凉流浪无名的速度飞快,在我预定的时间前一日,就抢先打通了月之城,当晚干部立即开会决定隔天早上8:00打通关卡进关中。一进关中打通了马头就确认前方有主力,调整了十位高战同时下主城迎战第一波,一路上打的有来有回也差点丢了半个阵地,也因此第二波决定继续下主城迎战并抢下高陆。
此时的战场主要是由河北随遇的安定冯翊码头以及安定冯翊通道,而熯天炽地的战场在扶风京兆的交界处,铺路到达上洛后开始规划下主城,为了先解决战场问题,干部决定当周超过30000战功者及可拥有无 的打地权限(还在第一周),法令一出之后集结高陆,迅速完成一次攻击,也是当天过后的凌晨四点左右,西凉极客殿寻求谈和,过程不过多描述,最后是没了结果。
二、
西凉赤焰在汉中京兆间与熯天炽地有了磨擦,西凉赤焰同步宣战加入关中战争,这是第一个改变战局的关键点,熯天炽地的战线拉长了,同时长时间的打架使得发育落后与赤焰打架占不到便宜,不可否认的是赤焰 的很强,平均实力与活跃度,以及野战技巧皆相当熟练。
熯天炽地在汉中京兆打输了紧急撤了将近15位盟友,原先计画撤离汉中京兆全力打通扶风,然而并非顺利在打扶风的同时也看到赤焰已经安排了机场在扶风等候,隔日随遇盟主联繫我撑不住,为了盟好他与西凉流浪无名已完成谈和协议,同时希望我主动去找西凉赤焰谈和。
三、
谈和未果流浪无名与赤焰同时从扶风进攻,眼看即将丢了高陆,谈和的情况还没有结果,对方仍然在讨论中。此时江汉战场分出胜负的消息传回来,有墨攻的朋友建议我去寻求他们盟主的帮忙,但因为上赛季末有些不愉快,我有说出了我的隐忧,最后还是拉下脸的去联繫。
墨攻的盟主邀请了西凉流浪无名的盟主以及我加入了群组,谈和后列出了五点,同时发在熯天炽地的法令上,我把截图一并传到这个三人群组确认,同时另一个谈和协议,西凉赤焰不谈了,决定退出S35的纷争。但隔天却有消息指出西凉赤焰竟然有我们那个谈和法令的截图,同时也知道山东墨攻即将从上洛进到京兆,至于这个截图西凉赤焰如何取得的?懂得人都懂。
当天熯天炽地在完全无后顾之忧的状态下,全力往汉中京兆的子午谷推进,同时沿路 主城豁出去打野战,打了整天没兵没体距离子午谷仅20格之遥,后方高陆码头着火,西凉无名从码头打出来,俘虏了20余人,而我们京兆也全数被赤焰俘虏,同时计画如何解俘虏互救,趁着山东墨攻打进来时,我们启动了互救,但高陆马头外仍然在被俘虏状态人数已达到40人,孤立无援的状态下,我们只能想办法救援、发育。最高被俘虏人数曾经达到46人占了全盟三分之一以上。
山东墨攻的盟主联繫老家有状况需要回去支援,同时又再一次与西凉流浪无名盟主同我三人在群组谈和,而这一次的条件是昭烈高战加入墨攻一同去打赤焰,京兆北的人搬离,同时京兆北也不会是我们的领土範围。在此条件达成下,西凉流浪无名会放了俘虏。我以考虑中为由决心不接受此谈和结果。被俘虏的行为仍然在持续,昭烈的人上下压力也越来越大,但因为这样反而使全部的人更团结。

侠客之路:
一、
后来由西凉阿水主导邀请了各大洲代表要开始协商全服谈和来打友谊赛,我对这类的谈判实在没兴趣,时间也晚了直接睡觉等结果。隔天一早天水开了,启动了侠客军系统,昭烈的高战开始逐渐转侠客军,但仍然有相当多的盟友还被俘虏,也因此我决定在没有确定每一个昭烈盟友的未来去向之前,我能做的就是安抚与支援,等每个人都确定了未来去向后,我才转侠客军去做我想完成的事情,坚守岗位至最后时刻,这是我身为丞相所应该做的。
二、
转了侠客军没多久,山东墨攻打进司隶,其它侠客团找到我,希望我携手合作想办法打进司隶,于是开始规画如何打通风铃渡,最后开始凭自己的自由意志随意打人。
侠客军的这段实在没什幺好陈述,打到最后河北随遇与侠客军一起打进函谷关,并且侠客军全员打下了洛阳,当然赛季还没有结束,洛阳最后是谁的还不清楚,但实际上以我而言,这赛季昭烈的目标皆已完成,当初不想落匪的人也纷纷落匪了,那还有什幺好纪录的呢?纪录下去也只是增添仇恨而以。
侠客技巧结合当季战役:
一、单兵作战技巧
由于昭烈多半都是四队主力以上的玩家,因此主城一飞下来就是周围四营帐,每一次出征时都打到留30体左右,主堡补兵有优势一律将兵补到18000左右后,将其调动至其它营帐补兵。用此方法即可达到每2小时进攻一轮的玩法,打架重点在于续航,也因此打战平相当重要,第一队请放置可以切换兵种的主力队伍,例如桃园盾(把陷阵营换成减伤or回补的战法即可)切换骑盾枪,可由此打克制一次防守四个营帐。
二、团体作战技巧
假设目标点有100格,每35格就定义为一个区域,首先在A区落4~7位主堡(1格驻守6格,7人一组),紧接着A至B设营帐,B区落4~7位主堡,同理B至A与C设营帐,同时C区落4~7位主堡。其它远道而来的盟友仅来B或C设营帐,以阵地战来说是有办法达到两天一循环的。A迁至D,B迁至E之类。
举例:京兆之役
蓝田被荆楚盟拿下、长安被山东盟拿下,上洛门户大开,侠客延潼关一路向下,最终目标节点在上洛至蓝田的转角处(调动长安、蓝天皆会经过),预计花6小时推进至目标点后,开始开设收费站。
三、空城计
打下洛阳之后司隶放空,用一天的时间飞至江汉博望,同时隔天拿下博望切断山东支援并拿下许昌,当天墨攻推进函谷关尝试拿下,由于函谷关、洛阳皆有调度可使用,可以马上调动回援,同时部分侠客盟友在函谷关附近留了空地,一见情急立马迁城。
四、 路径规划
方式方法挺多,但最有可能发生的问题就是撞车,也因此需要透过营帐的安排来 调动路径,需要熟悉地图的地形 作。犹如工厂运作,地上贴指示胶带,划清区域与界限。调度时须考虑到官军可随时封路,当官军需要安排行程时,自行盖营帐封路。
一同攻关攻城时,匪军与官军交界地皆设至营帐才可 行军路径,为了避免撞车,需要同步安排驻守。
举例:高陆之役
冯翊连接高陆与京兆各有一个码头, 官军打京兆码头,匪军打高陆码头,冯翊内部调度需要使用营帐圈出指定路径。
P.S. 我们打的是 合作没错,但这也是游戏进行的一种战略,没有必要针对这点做过多的批评。

S35昭烈徵求各路英雄加入下赛季一起玩,有意请加入DC,如果可以也请你们给予指教,每一个建议都可以让下个赛季更好。
恶魔游戏: 2 小时前

黑的不讲只讲白的,盗名仔笑死

felix: 10 分前

天啊 这都要讲 如果每个服都要来讲历史还得了 怎幺是怕站不住脚还是怎 要来特别打篇文章 是辛苦了

incubus4 (恶魔游戏) #2 2021-05-07 12:55:21


Hi: 1 小时前

这楼挺好笑的,这世上只有一人能 娇, 人都是盗名仔吗?

Oscarzero: 57 分前

泼妇骂街的水準,差不多吧。

TAG: 史记   河北   侠客
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