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《三国志战略版》【心得】战法一览【S1-S3】

2021-05-07 16:18:57来源:巴哈姆特发布:nieru21 (尼爾)

nieru21 (尼尔) #1
CC
2021-02-26 05:33:57
这文章纯粹是爲了那些懒惰到游戏裏一个一个战法点来看的人(包括我自己 )而整理的。(Ctrl+F)
至于点评稍微参考就行,个人愚见而已,更深入的资料还请自行做功课了。
因爲身爲非洲酋长的我大部分战法都没有,无法实测,都是参考别人战报和搜索网上资料整理的
也因此,点评大多是以非洲人/微课玩家的角度点评的。

战法名称 获得所需武将
战法説明 战法发动率
战法点评 战法强度/实用度

主动(兵刃)

兵刃攻击説白了就是物理攻击伤害。普通攻击也归类于物理攻击。
物理伤害公式( 网抓来的)是:
自身总武力/统率值 = (武将自身面板数值 + 装备 + 城建科技加成 + 缘分加成)x 兵种系统 x 兵种相剋系数 + 战斗中实时加成

#91;(武将自身总武力值-敌人自身总统率值)/150+1 #93; x (带兵数/20)* x 战法伤害率 x 暴击加成 = 实际输出

*兵力的算法只是个大概。 正带兵数与伤害的关係应该是个函数公式,兵力越多,伤害提升比例越小;反之,兵力越少伤害也不至于降低到微不足道。
因此,自然而然兵刃攻击都建议给武力值高的武将佩戴。

横扫千军 赵云关羽
敌军全体造成50% → 100%兵刃伤害,若目标已处于缴械计穷状态则有20% → 30%概率使目标处于震慑状态(无法行动),持续1回合 40%
不错概率的瞬发高伤AOE+条件震慑。配合落凤可以发挥很好的输出兼控制。非常契合关于的自打战法,也很适合赵云、张飞等武将。如果没有抽到重複卡,赵云和关羽还是别拆。 ★★★★★
瞋目横矛 张飞
(骑兵、盾兵、枪兵、器械专属)
使自己武力提升25 → 50点,并获得群攻(普通攻击时对目标同部队 武将造成伤害)效果(伤害率35% → 70%),持续2回合
40%
增伤+群攻效果搭配强攻、兵锋之类的连击战法可以得到很好输出。适合太史慈(自带连击)、马超(可叠加自带增伤+群攻效果)或 高输出武将。不是大课长的话还是先把张飞满红了再拆吧。 ★★★★
破阵摧坚 孙策文丑
準备1回合,使敌军群体(2人统率智力降低40 → 80点(受武力影响),持续2回合,并对其发动一次兵刃攻击(伤害率79% → 158% 35%
衰弱敌人还附带伤害再搭配所向披靡之类的战法输出极佳,唯独要準备1回合害怕计穷净化等战法而且发动率低。很适合武力高速度快的武将如关羽、张飞等尤其契合赵云(自带洞察)。有文丑先拆文丑 ★★★★
所向披靡 马超许褚
(骑兵、盾兵、枪兵、器械专属)
準备1回合,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率102.4% → 204.8%
30%
游戏裏伤害最高的全体战法,可是发动机率低的恐怖而且还要準备1回合。发动战法后又怕被对面控制功亏一篑。可是搭配破阵+白眉确实可以打出非常可观的输出。适合赵云(自带洞察)、甘宁(自带会心)、关羽等武将。马超许褚拆许褚。 ★★★★
卧薪尝胆 孙权
敌军群体(2人)发动一次兵刃攻击(伤害率48% → 96%),并有25%机率(根据自身连击、洞察、先攻、必中、破阵的状态数,每多一种提高5% → 10%机率)造成震慑(无法行动)状态,持续1回合 45%
伤害低可是发动率非常高的AOE控制+伤害战法,类似横扫千军。S3三势贾象兵(贾诩+赵云+祝融)的核心战法。S1只有一只孙权的话还是别拆吧。 ★★★★★
万箭齐发 黄忠夏侯渊
(弓兵专属)
準备1回合,对敌军全体造成兵刃攻击(伤害率70% → 140%),并有50%概率造成溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率60% → 120%受武力影响),持续1回合
40%
暴击弓兵必备的AOE爆发战法。适合黄忠(自带会心)、夏侯渊、甘宁(自带会心)等武将。有重複卡再拆,先拆夏侯渊。 ★★★★★
形机军略ˢ⁴ 姜维ˢ⁴袁术ˢ⁴
敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率85% → 170%)及谋略攻击(伤害率79% → 158%受智力影响 40%
T ?
左右开弓 韩当
(弓兵专属)
提高自身6.5% → 13%会心机率(触发时兵刃伤害提高100%),对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率90% → 180%),如果目标骑兵则额外造成溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率45% → 90%受武力影响),持续2回合
35%
发动率偏低而且弓兵专属还要对上骑兵才有额外伤害就有点违背兵种剋制的玩法了,还不如带轻勇或避实实用些。适合甘宁和黄忠自带会心的弓兵将领。 ★★★
暗潮涌动 张綉
準备1回合,对敌军主将造成一次兵刃攻击(伤害率136% → 272% 35%
发动率偏低而且要準备1回合不过锁定主将这点可以搭配一举歼灭、妖术、风声鹤唳组贫民爆头群枪队(张梁+张綉)。除非 的脸黑到只能抽到小乔曹丕等内政橘将或者无聊想玩玩些黑科技队伍,还是无视这个战法吧。
骁勇 战 曹洪
準备1回合,对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率150% → 300%)并提高自己20 → 40速度,持续2回合 35%
发动率偏低不过伤害率堪比S级战法。不过增益效果收益不高,同样要準备1回合,还不如带一举歼灭还比较实际些,发动率也比较高。 的要用的话可以给那些速度偏低的工具人辅助武将如庞德、月英等。
屠几上肉
敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%受智力影响 35%
伤害最高的瞬发战法(150%物理+150%法攻)不过发动率偏低容易演戏而且双伤的条件有点苛刻(智障的统率都偏高;统率低的都普遍高智商,导致这个战法不常打出完全的300%伤害,还不如直接带个300%兵刃/谋略战法)。适合武力智力双高的武将如吕蒙、袁绍等。 ★★★
天降火雨 蒋钦
準备1回合,对敌军群体(2人)造成一次兵刃攻击(伤害率59% → 118%)并附加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率33% → 66%受智力影响),持续1回合 50%
平民对抗藤甲的资本,高发动率的AOE DOT战法。适合武力高智商又不低的武将如袁绍(不过脸黑的话会和袁绍自带战法冲突拉低伤害)、吕蒙、黄盖等。 ★★★
短兵相见 丁奉
使敌军单体降低15 → 30统率,持续1回合,并对其造成一次兵刃攻击(伤害率105% → 210% 40%
高发动率的瞬发战法不过伤害比上不足比下有余,而且降低30点统率在后期影响并不大。前期可以先暂时用着开荒直到后面抽到更好的战法再换下。 ★★★
不辱使命 潘璋
敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率110% → 220%),并有15% → 30%概率施加震慑状态(无法行动),持续1回合 40%
能够触发震慑的话就堪比S级战法;不能的话输出就普普通通。简单来説:看脸 ★★★★
暴敛四方 郭汜
敌军单体造成2次兵刃攻击(伤害率51% → 102%),如果目标处于震慑状态,对其造成效果,持续2回合,2次攻击目标 判定 45%
输出不错的高发动率战法。适合关羽、程普等自带震慑战法武将(顔良除外),也可以搭配自带震慑战法的法师如张角陆逊。许褚没有别的战法也可以暂时用着不过收益没多高。 ★★★★
轻勇飞燕 张燕
敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42% → 84%),随机释放2-4次 40%
公认的伪 战法,平均输出高达250%,发动率高而且瞬发。适合几乎所有物理武将如许褚、徐晃、赵云、关羽、张飞等等等等。也可以搭配黄忠、甘宁增加会心触发机率。 ★★★★
神上使 张曼成
準备1回合,对敌军全体造成溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率34% → 68%受武力影响),持续2回合 50%
适合董卓、袁绍这种玩DOT的武将。 ★★★
纵兵劫掠 李傕
敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% → 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合 35%
和落凤并肩 战法的顶点,不过伤害比落凤稍微低一些。有震慑就是S级,不解释。 ★★★★
一举歼灭 张梁
準备1回合,对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率167.5% → 335%),若目标处于沙暴状态,则额外使目标进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,持续2回合 40%
输出额高而且发动率高的战法。配合妖术/风声鹤唳还可以施加混乱效果。唯独怕被对面控制打断。 ★★★
落凤 张任
对随机敌军单体造成兵刃攻击(伤害率125% → 250%),并计穷(无法发动主动战法)1回合 35%
公认的伪 战法,输出额高+计穷。除了发动率偏低之外堪称完美。不解释。 ★★★★★
避实击虚 臧霸
统率最低敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率92.5% → 185% 50%
发动率非常高的战法,没有统率降低战法的话通常可以优先打死对面法师或辅助。适合甘宁 搭配太史慈(带弯弓/折冲)或 物理武将。 ★★★
剑衆而击ˢ⁴ 李傕 + 郭汜 + 紫将 x 8
#91;祸乱长安事件战法 #93;ˢ⁴
敌军群体(1-2人)造成兵刃伤害(伤害率82% → 164%),并有45%概率治疗自身(治疗率44% → 88%受武力影响 35%
没説(1-2人)的概率是多少,如果是50%概率的话,输出还是很理想的:164% x 2 = 328%。而且还有治疗效果,相当不错的平民战法,不过发动率偏低。 ★★★★
挥砍 曹休
敌军单体造成兵刃攻击(伤害率62.5% → 125% 50%
最强B级兵刃战法,伤害不错发动率极高。非洲大酋长必备。 ★★
刺伤 吴懿
敌军单体施加溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率35% → 70%受武力影响),持续3回合 40%
贫民DOT。 ★★
践踏 宋宪
準备1回合,对敌军群体(2人)造成兵刃攻击(伤害率77.5% → 155% 30%
发动率低还要準备1回合;基本没用。
无双上将 潘凤【自带】
敌军武力最高的武将造成兵刃攻击(伤害率123% → 246%),并获得破阵(造成伤害时无视目标的统率和智力)状态,持续1回合 25%
除了发动率极低外,堪称神战法。无双上将可不是浪得虚名的啊~ ★★★★

主动(谋略)

谋略就是法攻。和兵刃一样的伤害计算方式只不过谋略是双方的智力 拼。智力差距越高伤害就越高。
理所当然的谋略战法比较适合智商高的智将。再好的谋略战法你拿去给智障用都发挥不了作用。

火炽原燎ˢ² 董卓 + 李儒 + 李傕 + 郭汜
#91;洛阳之火事件战法 #93;ˢ²
对敌军群体(2-3人)施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率28% → 56%,受智力影响),持续2回合;若目标已有灼烧状态则造成兵刃攻击(伤害率48% → 96% 50%
嘟嘟队必备。发动率高而且瞬发容易触发陆逊的火烧连营的焚营。适合吕蒙。 ★★★★★
熯天炽地 陆逊
準备1回合,对敌军全体施放火攻(伤害率51% → 102%,受智力影响),并施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率36% → 72%,受智力影响),持续2回合 35%
两段AOE谋略伤害,玩火的核心战法。搭配风助火势输出极其可观可是发动率有点偏低而且容易被打断,不如S2的火炽原燎ˢ²。只有一张陆逊绝对别拆。 ★★★★
风助火势 周瑜黄盖
对敌军单体造成谋略伤害(伤害率77% → 154%,受智力影响);若目标处于灼烧状态,额外对目标造成一次谋略伤害(伤害率99% → 198%,受智力影响) 45%
玩火的核心输出战法。有完整嘟嘟队直接拆黄盖(四围一般,通常只能拿来做工具人)。 ★★★★
杯蛇鬼车 左慈于吉
準备1回合,对敌军群体(2人)发动一次谋略攻击(伤害率76.5% → 153%),并为我军群体(2人恢复一定兵力(回复率51% → 102%,受智力影响) 50%
攻防兼备的谋略战法,发动率极高。适合诸葛亮、刘备、曹 、周瑜等武将。没玩仙人盾(张角+左慈+于吉)的话可拆,微课玩家可直接拆因爲仙人盾战法要求太高。 ★★★★★
四面楚歌 荀彧李儒
準备1回合,对敌军群体(2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率72% → 144%,受智力影响),持续2回合 50%
发动率极高的DOT战法。适合周瑜的神火计(需要高发动率战法来触发)和程昱的十面埋伏(专打负面状态的敌军),也可以搭配沉沙决水玩DOT。只有一张李儒别拆(S2和董卓兑换火炽原燎);只有一张荀彧不建议拆(最佳内政官,S3可以兑换青州兵ˢ³)。 ★★★★
沉沙决水 郭嘉
準备1回合,对敌军群体(2人)施加水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率63% → 126%,受智力影响),并使其受到的谋略伤害提高25%,持续2回合 40%
在没有后发先至兵书的情况下需要速度快的智将如锺会、华佗、郭嘉等才能为队伍后续谋略伤害做铺垫。也适合张角的五雷轰顶(水攻可触发震慑),也可搭配四面楚歌、机略纵横玩DOT。一张郭嘉别拆(S2可以玩菜刀主将队);一张 也不建议拆(S2可以玩蜀智队) ★★★
诱敌深入 司马徽华雄
準备1回合,对敌军群体(2人)施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率63% → 126%,受智力影响),并使其受到的兵刃伤害提高25%,持续2回合 40%
基本和沉沙决水一样。不同的是它是爲了物理武将做伤害加成铺垫。和沉沙一样出场率不高,拆不拆见仁见智。华雄S2可换气凌三军ˢ²;司马徽留着寻访吧(水镜先生)。 ★★★
乘敌不虞ˢ² 庞统ˢ²马云禄ˢ²
準备1回合,使敌军主将进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续2回合,并使我军主将进入休整状态(每回合恢复一次兵力,回复率54% → 108%,受智力影响),持续2回合 35%
控制+回血战法可是发动率偏低而且要准备1回合。适合速度快的智将如郭嘉。只有一张庞统不拆组蜀智。可拆马云禄。 ★★★
焚辎营垒ˢ² 群雄橙将 + 魏国橙将
#91;火烧乌巢事件战法 #93;ˢ²
对敌军群体(2人)造成谋略伤害(伤害率49% → 98%,受智力影响)并使其进入禁疗(无法恢复兵力)状态,持续2回合 35%
有多余的橙将才兑换,微氪玩家不建议换。 ★★★
僞书相闲ˢ³ 贾诩ˢ³
敌军单体造成谋略伤害(伤害率96% → 192%,受智力影响),若目标处于混乱状态则使目标对其友军单体发动攻击(伤害率93% → 186%,类型取决于目标武力、智力较高的一项),否则施加混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,持续1回合 ★★★★★
输出极高。适合田丰(自带混乱战法)和黄盖(自带混乱战法)等武将也可以搭配黄天太等混乱战法。只有一张不拆。 40%
运筹决算ˢ⁴ 荀攸ˢ⁴张春华ˢ⁴
(骑兵、弓兵专属)
準备1回合,对敌军全体发动一次谋略攻击(伤害率91% → 182%
35%
T ?
携势弄权ˢ² 群雄紫将 x10
#91;废立汉帝事件战法 #93;ˢ²
对随机敌军单体造成谋略攻击(伤害率93% → 186%,受智力影响),并混乱(攻击和战法无差别选择目标)1回合 35%
目前最高伤害的 瞬发谋略战法+控制不过发动率偏低。 ★★★
兵以义动ˢ² 魏国紫将 x10
#91;群雄鸣动事件战法 #93;ˢ²
对随机敌军单体造成谋略攻击(伤害率82.5% → 165%,受智力影响),并缴械(无法进行普通攻击)2回合 35%
输出不错的瞬发谋略战法而且可缴械两回合,虽然发动率偏低。可以用来打菜刀队。 ★★★
料事如神 刘晔
对敌军群体(2人)造成谋略伤害(伤害率53% → 106%,受智力影响)并使其造成的兵刃伤害谋略伤害降低8% → 16%,持续2回合 35%
辅助型的输出战法,发动率偏低不过是瞬发战法。因爲是DEBUFF自然而然比较适合速度比较快的智将。可以搭配坐收空城玩持久战不过后期效果不大。 ★★★
机略纵横 黄权
準备1回合,对敌军群体(2人)造成灼烧,中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率29% → 58%,受智力影响),持续2回合 45%
平民对抗藤甲的资本啊。发动率额高输出也非常可观(灼烧和中毒的伤害是分别计算的:58% x 2 x 2 x 2 = 464%),缺点就是要準备1回合容易被打断而且作爲DOT稳定性不高。 ★★★★
声东击西 董允朱儁
準备1回合,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率87.5% → 175%,受智力影响)并降低15 → 30速度,持续2回合 40%
伤害勉强不错,不过要準备1回合而且速度降低收益不高。朱儁留着组平民群弓(袁绍+张任+朱儁)还比较实际。 ★★★
风声鹤唳 锺繇逢纪
準备1回合,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率52.5% → 105%,受智力影响)并施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率60% → 120%,受智力影响),持续1回合 45%
被称爲最强 谋略战法,拥有最高的纯伤害(105 x 2 + 120 x 2 = 450%)。 AOE谋略战法大多都是几回合的DOT伤害,而它速度快的智将一回合就能结算了不容易被净化。 ★★★★★
落雷 陈琳
对随机 单体(有5%几率对友军释放)造成谋略攻击(伤害率85% → 170%,受智力影响),并使其受到的谋略伤害提高9% → 18%,持续2回合 50%
高发动率的瞬发战法,伤害中下。由于主动战法都是随机的所以谋略伤害提高收益不高(这一回合劈这一个人结果下一回合却劈另一个人)。还有就是有机率自残的那5%对脸黑的人来説绝对不止5%(哭)。陈琳可以先拿来当粮 管。 ★★★
偃旗息鼓 费祎刘表
準备1回合,对我军群体(2人)造成的谋略伤害提高12.5% → 25%,持续1回合,随后对敌军单体造成谋略攻击(伤害率105% → 210%,受智力影响) 40%
高发动率的增伤+伤害战法。脸不黑的话BUFF到自己后伤害可以高达235%。不过增伤的收益其实不高:第一,25% 一回合而且还要准备1回合,还不如直接用才器过人算了;第二,谋略战法基本上都是看脸战法,队友被BUFF了之后很难保证那一回合就一定能发动战法(非洲笑)。适合速度快的智将。没大乔的话,费祎还是留着做贸易官吧。 ★★
唇枪舌战 王朗
对敌军全体造成谋略攻击(伤害率30% → 60%,受智力影响)及嘲讽(强迫目标普通攻击自己),持续1回合 50%
保护队友的瞬发控制战法。适合比较抗打、智力稍高的肉盾辅助武将如程普、曹 或玩反击的武将如夏侯惇。你。。。。诸葛村夫!(乱入) ★★★★
妖术 张宝
準备1回合,对敌军全体施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率36% → 72%,受智力影响)并使自己获得1抵御,可以免疫伤害,持续2回合 40%
伤害偏高的AOE DOT战法(72% x 3 x 2 = 432%)。还有一次抵御效果,很适合智力高统率低的智将。可以搭配程昱的十面埋伏(专打有负面状态的敌人)。也可以配合一举歼灭施加混乱。 ★★★★
毒气 朱然
準备1回合,对敌军单体造成谋略攻击(伤害率50% → 100%),并施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率25% → 50%,受智力影响),持续2回合 35%
基本没用。
放火 阚泽
对敌军单体施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率35% → 70%,受智力影响),持续3回合 35%
总伤害有210%还是蛮不错的。又有灼烧效果。 ★★
火攻 孙乾
对敌军单体造成谋略攻击(伤害率75% → 150% 40%
前期没有谋略战法开荒的时候可以顶着。 ★★

主动(辅助/援护/治疗/控制)


兵锋 张昭孟获
使自己及友军单体进入连击(每回合可以普通攻击2次)状态,持续1回合 25% → 35%
进阶版的强攻,可以给菜刀队用。张昭是内政武将,可直接拆。 ★★★
黄天泰平 张角
準备1回合,以自己进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态爲代价,使敌军群体(2人)进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合 25% → 35%
发动率低、容易被打断、还混乱自己。适合菜刀队裏的工具人佩戴如郭嘉等。不拆。 ★★★
刮骨疗毒 华佗
为损失兵力最高的我军单体清楚负面状态并为其恢复兵力(治疗率128% → 256%,受智力影响) 40%
最强 技能,集净化和回复于一身而且还锁定血量最低的武将。适合周瑜、诸葛亮等武将。拆。 ★★★★
倾国倾城 貂蝉
準备1回合,对敌军群体(1-2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有50%概率是我军群体(2人受到的兵刃伤害谋略伤害降低8% → 16%,持续2回合,自身为女性时,必定选择敌军群体(2人 25% → 40%
女性武将专属控制战法,适合祝融夫人、貂蝉等女将。只有一张貂蝉不拆。 ★★★
结盟ˢ² 孙尚香ˢ²
选择一名异性友军,持续2回合,目标受到治疗效果或功能性增益状态时,自身有45% → 90%概率获得相同效果(治疗效果为50% 30% → 45%
适合双核单辅助的队伍如孙权+孙尚香+祝融。适合祝融夫人、貂蝉、蔡文姬等女将。只有一张孙尚香不拆。 ★★★
夺魂挟魄 小乔蔡文姬
偷取敌军单体19 → 38武力、智力、速度、统率(受智力影响),持续2回合,可叠加2 55%
增强自己弱化敌人、发动率高。搭配高智力武将如诸葛亮、刘备等武将。优先拆小乔。 ★★★★★
智计ˢ² 陈宫ˢ²张纮ˢ²
使敌军群体(2人)的武力、智力降低19 → 38点(受智力影响),持续2回合,可叠加2 50%
发动率高的AOE弱化。适合速度快的智将(不然的话敌人打完了您再弱化就太迟了)。陈宫一张不拆(可组群弓);张宏是税务官,可直接拆(除非你 的很缺铜币)。 ★★★★
一力拒守ˢ⁴ 周泰ˢ⁴严顔ˢ⁴
恢复自身兵力(治疗率134% → 268%)并提高10.5 → 21统率,最多叠加2次,持续3回合;自身为副将时,兵力恢复受武力影响 55%
T ?
婴城自守ˢ⁵ + 徐晃 + 曹洪 + 陈琳 + 审配
#91;邺城之战事件战法 #93;ˢ
恢复我军群体(2人)兵力(治疗率46% → 92%受智力影响)并使其获得休整状态(每回合恢复一次兵力,治疗率31% → 62%),持续1回合 50%
T ?
独行赴斗ˢ⁵ 孙坚 + 孙策 + 黄盖 + 韩当 + 刘表
#91;猛虎陨落事件战法 #93;ˢ
嘲讽(强迫目标普通攻击自己)敌军全体,同时提高自身20% → 40%统率,持续2回合 50%
T ?
威谋靡亢ˢ 魏延ˢ沮授ˢ
準备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续2回合;如果目标已处于虚弱状态则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率79% → 158%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合 25% → 40%
T ?
船借箭ˢ 周瑜 + 诸葛亮 + 于禁
#91; 船借箭事件战法 #93;ˢ
移除我军群体(2-3人)负面效果,并使我军群体(2人)获得急救状态,每次受到伤害时有40% → 80%几率回复一定兵力(伤害量的14% → 28%,受统率影响),持续2回合,该战法发动后会进入1回合冷却 65%
剋制各种负面状态 ?
强攻 简雍纪灵
使自己进入连击(每回合可以普通攻击2次)状态,持续1回合 25% → 45%
适合突击武将如夏侯渊或者普通攻击有特别效果的武将如孙策、马超等。缺点是既吃缴械又怕计穷不过收益还是比较高的战法。 ★★★
坐守孤城 审配
恢复我军群体(2人)兵力(治疗率58% → 116%,受智力影响) 45%
AOE回血战法。适合高智武将。拆! ★★★★
庐江上甲 陈武
提高自身22 → 44统率,并为友军单体分担20% → 40%伤害,持续2回合 35%
分担伤害不会触发反击。基本没什麽用处的战法。
千里驰援 朱桓
援护全体友军,同时提高自身20 → 40统率,持续1回合 40%
援护类似嘲讽只不过是加在自身的状态,不会被净化也不会被洞察免疫。不过出场率不怎麽高,特殊情况有可能会用上吧比如工具人帮忙抗伤害或者玩反击流的武将如夏侯惇、皇莆嵩等实在没有别的战法的情况下可以暂时用着。 ★★★
出其不意 步练师
準备1回合,对敌军群体(2人)随机造成计穷(无法发动主动战法)或缴械(无法进行普通攻击),持续1-2回合(有30%概率持续2回合) 20% → 35%
发动率偏低而且要準备1回合,稳定性极低。不建议使用。
骁健神行 胡车儿
对敌军单体造成缴械(无法进行普通攻击)状态,持续1回合,且使自身获得必中(无视规避和抵御状态命中目标)状态,持续2回合,如果目标已经被缴械(无法进行普通攻击)则造成兵刃攻击(伤害率156%,受速度影响) 25% → 45%
控制后输出而且可以无视规避或低于的敌人。适合速度高的武将如凌统、赵云等(必须是队伍裏最快的武将,不然队友就已经把抵御消掉了)。也可以搭配有自带缴械战法如锺会之类的武将玩可以让对面一直处于缴械状态。 ★★★
挫志怒袭 曹彰
準备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合;如果目标已处于虚弱状态则改爲造成一次猛击(伤害率188% 25% → 35%
AOE控制后输出是个蛮好的战法。不过发动率偏低还要準备1回合,稳定性不怎麽高。而且虚弱状态只有1回合很难触发猛击。 ★★★
才器过人 马谡
使我军群体(2人)造成的谋略伤害提高13.5% → 27%,持续2回合 40%
BUFF的目标随机,稳定性差(BUFF到莽夫基本浪费)。除了嘟嘟队和仙人盾外可以説没谁驾驭的了(都能玩上嘟嘟队和仙人盾了,谁还会去用这个战法?)。
谦让 孔融
使我军单体受到的兵刃伤害谋略伤害降低11% → 22%(受智力影响),持续3回合 40%
发动率高不过随机单体BUFF很容易给到不需要的人而且还会被自己覆盖。适合双核体系的队伍如华夏吕。稳定性不高,不比御敌好用。 ★★
驱散 马铁
解除敌军全体身上的增益效果,并提高自己14 → 28点智力,持续3回合 30% → 45%
爲数不多的消除敌军全体BUFF的辅助战法(不过只能解除主动战法的BUFF)而且还会增加自己的智力。发动率高,可以説是强攻等发动率低的增益战法的剋星。适合工具人。不急着用的话可以先送马铁去养马不过概率这种东西。。。(非洲笑) ★★★
净化 李严
提升我军群体(2人12 → 24武力、智力、速度,持续2回合,并移除负面效果 30% → 45%
爲数不多的消除友军DEBUFF的辅助战法而且还带有增益效果。DOT的剋星。不急着用的话可以把李严送去当木材官。 ★★★
进言 郭图
使友军单体主动战法发动几率提高4% → 8%,并提高20 → 40智力,持续2回合 35%
太过随机、效益差、脸黑的话战法不会发动就是不会发动而且它本身的发动率也很会演。
鲁莽 管亥
使自己获得洞察(免疫所有控制效果)及21% → 42%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力,持续2回合 35%
洞察听起来很好,可是在这个战法发动前就被计穷控制了就非常地尴尬了。倒戈倒是一个不错的效果,简单来説就是物理吸血。能用上它的可以説只有夏侯惇(反击)、乐进(战法二和战法三不能输出)和孙尚香(配合自带战法)了。 ★★★
挑衅 夏侯恩
嘲讽敌军全体使其攻击自己,持续1回合 30% → 60%
发动率极高,适合玩反击的武将如夏侯惇、皇莆嵩等或者肉盾辅助武将用。 ★★★
还击 何进
使自己获得反击状态(每次受到普通攻击时对攻击者造成伤害,伤害率30% → 60%),持续1回合 35%
在前期没有后发制人的情况下可以暂时用着。 ★★
援救 陶谦
使我军单体获得急救状态,每次受到伤害时有50%概率回复一定兵力(治疗率37.5% → 75%,受智力影响),持续2回合 40%
在前期没有回血战法的情况下可以暂时用着。 ★★
包紥 -
治疗随机我军单体(治疗率80% → 100%,受智力影响) 30%
在前期没有回血战法的情况下可以暂时用着。 ★★
谈心 向宠
使我军单体免疫混乱,持续3回合 23% → 45%
基本没用。
护卫 傅士仁
为友方主将分担10% → 20%伤害,持续2回合 35%
基本没用。
压制 卞喜
使敌军群体(2人造成伤害降低7.5% → 15%,持续2回合 25%
基本没用。
识破 糜芳
解除敌军单体增益效果,并降低9 → 18智力,持续2回合 25%
基本没用。
殿后 虞翻
提高自己15 → 30武力,如果自己为副将则额外提高20 → 40统率,持续2回合 25%
前期来説还是一个蛮不错的战法,可是就是发动率低得可怜。 ★★

被动
在这裏再次説明一下:
普通攻击 = 普通攻击 (不包括兵刃战法)
兵刃伤害 = 物理攻击 (包含了普通攻击和兵刃战法)
魅惑 大乔甄姬
自己受到普通攻击时,有20% → 40%几率使攻击者进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)、计穷(无法发动主动战法)、缴械(无法普通攻击)、虚弱(无法造成伤害)状态的一种,持续1回合 100%
肉盾武将的战法。适合反击流的夏侯惇、典韦、孙坚、曹仁等或者给程普把他变成一个拥有全控制的肉盾。大乔甄姬一个贸易官一个练兵使,任拆。 ★★★
太平道法ˢ² 张角 + 张宝 + 张梁
#91;黄巾之乱事件战法 #93;ˢ²
获得14% → 28%奇谋提高自带主动战法发动率3% → 6%,若为準备战法则提高6% → 12%,受智力影响),自身黄巾军主将时,使黄巾军副将同样获得自带战法发动率提升 100%
增加法术暴击和发动率堪称法师神技。适合嘟嘟队、蜀智、魏法骑。没有想玩仙人盾的话建议兑换。 ★★★★★
绝地反击 夏侯惇吕玲绮
(骑兵、盾兵、枪兵专属)
战斗中,自己每次受到兵刃伤害时,武力提高3 → 6点,最大叠加10次;第5回合时,根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率60% → 120%,每次提高7% → 14%伤害率)
100%
肉盾武将的战法。曡满伤害算法:(120% + 14% x 10) x 3 = 780%,发动后基本可以打5000~10000兵左右。缺点是只有第五回合才有输出,到了第五回合兵力也已经损了很多导致输出大打折扣。适合武力高续航高能打持久战的武将如夏侯惇、典韦、董卓等。比较常出现在S3的三势蔡文姬和PK/S4的 头张队裏。条件太过苛刻,建议夏侯惇(S2可以单刷开荒)和吕玲绮满红再拆,硬要先拆的话优先拆吕妹子。 ★★★
虎踞鹰扬ˢ² 孙策 + 周瑜 + 张昭
#91;平定江东事件战法 #93;ˢ²
战斗中,使自身免疫缴械(无法进行普通攻击)状态,普通攻击之后,使自身造成兵刃伤害提高3.5% → 7%,最多叠加4 100%
在人手一个盛气凛敌的情况下,这个战法可説是菜刀队的救星。适合全 普攻的武将如太史慈、甘宁、马超等。有第二张周瑜可兑换。 ★★★★
文武双全 锺会邓艾
战斗中,自己每次造成谋略伤害时,增加15 → 30智力,最多叠加5次;每次造成兵刃伤害时,增加15 → 30武力,最多叠加5次 100%
增幅伤害大概在1500~2000左右。适合武力智力均衡的武将如袁绍、郝昭ˢ³等武将或者容易叠加5次的武将如张角(五雷轰顶发动直接打5次)、张飞(燕人咆哮全体伤害)等。也可以搭配屠几上肉这种可以直接造成兵刃和谋略伤害的战法。看情况拆,硬要拆的话优先拆邓艾。 ★★★★
士别三日 吕蒙
战斗前3回合,无法进行普通攻击但获得15% → 30%概率规避效果,第4回合提高自己34 → 68智力并对敌军全体造成谋略伤害(伤害率90% → 180%,受智力影响) 100%
无法普攻不过可以增加前期生存力和后期的输出。适合普通攻击没什麽伤害的智将如诸葛亮、司马懿ˢ²等也可以用来保护输出高的智将如陆逊。可以搭配夺魂挟魄不过脸黑的话第4回合没有吃到夺魂的BUFF就会很可惜。只有一张吕蒙不拆除非您没想要玩嘟嘟队(笑),不过S2司马盾已经成型而且没嘟嘟的话可以先拆。 ★★★★★
兵无常势 祝融夫人田丰
战斗中,自己纍积进行第3次普通攻击时,对攻击目标造成谋略伤害(伤害率120% → 240%,受智力影响),并治疗自己(治疗率90% → 180%,受智力影响) 100%
攻防兼具的战法。适合用来保护脆皮的法师(最好带上连击兵书ˢ²才有更好的效益)如吕蒙、程昱等也可以搭配太史慈(神射容易触发兵无)。一只祝融别拆,优先拆田丰。 ★★★★
乘胜长驱ˢ⁴ 陆抗ˢ⁴高览ˢ⁴
战斗中,每回合使自身造成伤害提高5.5% → 11%,可叠加,直到战斗结束 100%
T ?
裸衣血战ˢ⁴ 马超 + 许褚
#91;裸衣决斗事件战法 #93;ˢ⁴
战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得45% → 90%连击5% → 10%倒戈,并使自身敌军单体统率降低40% 100%
90%概率可以说是100%发动了,缺点是会让自身降低统率,不过同时也会让对方统率降低,如果对手是法攻队或者爆发不高的队伍就完全可以无视这个缺点。适合搭配虎豹骑。适合太史慈、选侯渊、张辽这种只有突击战法的武将。开荒好。前三回合有高额的爆发输出。 ★★★★★
引弦力战ˢ⁴ 文丑 + 徐晃
#91;延津之战事件战法 #93;ˢ⁴
(弓兵专属)
普通攻击之后,有45%概率获得群攻(普通共计时对目标同部队 武将造成伤害)状态(伤害率26% → 52%),若已处于群攻状态,则提高8 → 16武力,持续3回合,最多叠加6
100%
52% x 2 x 3 = 312%。 适合菜刀武将如孙尚香搭配裸衣血战在前三回合可以打出高额爆发输出或者多段普攻武将如太史慈、吕布等不过这种武将通常都带一骑百骑暴戾鬼神之类的战法。缺点是遇上盛气的话前两回合吃不到战法。它和矢志的差别在于矢志是前面两回合的爆发而引弦是全程输出。如果有菜刀吴弓而且徐晃组不到完整的魏盾,可以先兑换不然不建议换。 ★★★★
刚勇无前ˢ⁴ 夏侯惇 + 高顺
#91;拔矢啖睛事件战法 #93;ˢ⁴
战斗中,受到兵刃伤害后,下回合行动时,提高10% → 20%会心并使下一个攻击的伤害提高32.5% → 65%,持续1回合 100%
最怕遇上法攻队或者士别三日这种减少自己普攻的战法。适合夏侯惇、乐进等武将搭配嘲讽战法或者独行赴斗。 ★★★★
合军聚衆 徐晃袁绍
战斗中,使自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力(回复率62% → 124% 100%
进阶版自愈。适合肉盾武将。除了让夏侯惇带着开荒或者给董卓自爆队的副将带外,没什麽出场机会。徐晃有重複卡再拆。袁绍千万别拆(S1可以组平民群攻、S2可以换鬼神、S3可以换三势阵)。 ★★★
气凌三军ˢ² 华雄 + 潘凤
#91;汜水関之战事件战法 #93;ˢ²
受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率26% → 52%),自身为副将时,伤害率提升至37% → 74% 100%
进阶版后发制人。反击效果可以叠加,因此也可以搭配后发制人。适合反击流武将如典韦、孙坚、夏侯惇等。兑换! ★★★★
自愈 董袭
战斗中,使自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力(回复率50% → 100% 100%
开荒用战法。适合肉盾武将如夏侯惇、孙坚、皇莆嵩等。 ★★★
后发制人 皇莆嵩
受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率26% → 52% 100%
适合玩反击流的武将如夏侯惇、孙坚、曹仁、典韦等。可搭配嘲讽/唇枪舌剑/千里驰援(伤害有:52% x 3 = 156%)再带上鲁莽/自愈保命,最怕虚弱状态(嘲讽了无法反击白白被围攻)。如果脸白触发四回合就有624%伤害、六回合就有936%堪比S级战法的绝地反击。 ★★★
矢志不移 周仓
前2回合获得群攻(伤害率50% → 100%)状态但只有50%概率发动群攻(普通攻击时对目标同部队 武将造成伤害)效果,第3回合起每回合提高7.5 → 15武力 100%
适配性极低。除了吕布(如果前2回合都触发天下无双的话基本可以打残甚至秒杀对面)和马云禄ˢ²(鸱苕凤姿提高普攻伤害)之外,几乎没人能够驾驭这个战法。 ★★
★★★★(吕布
奋突 关平
普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高6% → 12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合 100%
又有伤害又有控制。适合开荒用。 ★★★
白眉 马良
战斗中,自身主动战法的发动几率提高6% → 12% 100%
适合主动战法很强可是发动率偏低的武将如关羽、陆逊、程昱等。 ★★★★
百炼成钢 徐盛、吕范
使自己武力、智力、统率、速度提升18 → 36 100%
硬属性提升、一开局就增益。谁都可以带,兵刃法攻双修的武将如袁绍可以发挥得更好。 ★★★
奋发 全琮
使自己武力、速度提升12.5 → 25 100%
基本没用。 ★★

突击
突击説白了就是普攻后的发动的被动战法。
因此,非常适合拥有连击的武将(如太史慈、吕布)或战法(如兵锋、强攻、虎豹骑)。
折冲御侮 太史慈典韦
普通攻击之后,使随机敌军单体降低100统率智力,持续2回合;若自己不是主将,则额外使我军主将获得2抵御(可免疫伤害),持续2回合 25% → 45%
非常强的突击战法,集保护、DEBUFF、增伤于一身的神技而且发动率偏高。只有一张太史慈和典韦(S3可以换虎卫军)千万别拆。适合太史慈、夏侯渊或者吕布的副将(祝融夫人、郭嘉、公孙瓒等)带。 ★★★★
暴戾无仁 董卓
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率196%),并使其进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标),持续1回合 25% → 35%
可以説是手起刀落的进阶版不过输出比较低。第二张董卓再拆(S2可以换火炽原燎)。 ★★★★★
一骑当千 吕布
普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率36% → 72%);自身为主将时,该次兵刃攻击更爲强力(伤害率54% → 108% 30%
堪称最强突击战法:伤害非常高,短脚是发动率也非常低而且携带者必须当主将。吕布带上如虎添翼。只有一张吕布还是别拆吧,第二张要拆一骑还是留到S2换鬼神霆威就自己决定吧。 ★★★★
百骑劫营 甘宁
(骑兵专属)
普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率81% → 162%)同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击(伤害率60% → 120%
40%
高爆发突击战法。脸黑没出发二段爆头的话伤害就一般般。一张甘宁绝对别拆,第二张要不要等到S3换锦帆军还是拆百骑见仁见智。 ★★★★
鬼神霆威ˢ² 吕布 + 袁绍
#91;虎牢关之战事件战法 #93;ˢ²
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102% → 204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损失兵力影响,最多提高25% → 50% 35%
进阶版手起刀落。S3三势吕布队必备。第二张吕布要先拆一骑当千还是换鬼神见仁见智。 ★★★★
勇者得前ˢ² 张辽ˢ²张姬ˢ²
普通攻击之后使自己获得1抵御,可免疫伤害,并使下一个主动战法的伤害提升40% → 80% 45%
集爆发保命于一身的增益战法。但是由于是下一回合生效所以非常怕被缴械。适合主动战法非常强的武将如关羽、黄忠。非常适合乐进(临战先登输出极高)。优先拆张姬ˢ² ★★★
当锋摧决ˢ³ 顔良 + 宋宪
#91;白马之战事件战法 #93;ˢ³
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次谋略伤害(伤害率91% → 182%,受智力影响),并伪报(禁用被动战法及指挥战法)1回合 35%
目前游戏中仅此一个伪报战法,被动战法和指挥战法(诸葛亮)的剋星。适合太史慈、郭嘉、诸葛亮等辅助武将。只有一张顔良的话就看情况决定拆盛气还是换当锋。 ★★★★★
剋敌制胜 程普于禁
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次谋略伤害(伤害率90% → 180%,受智力影响);若目标处于溃逃中毒状态,则有70%概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态持续1回合 40%
法系追击战法,伤害一般,特点是有机会造成虚弱。可以搭配无当飞军、四面楚歌、万箭齐发、左右开弓等战法。适合太史慈、吕蒙等武将。优先拆于禁。 ★★★
手起刀落 文聘
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率107% → 214% 30%
输出极高的兵刃追击。适合夏侯渊、太史慈、吕布等武将。 ★★★★
暗藏玄机 韩遂
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率72% → 144%),如果目标为敌军主将则额外造成一次谋略伤害(伤害率46% → 92%,受智力影响) 40%
高发动率的追击战法而且打对敌方主将有二段伤害不过没打到主将的话就输出偏低。适合兵刃谋略双休的武将如孙权、张辽(俗称张辽ˢ²专武,陷阵突袭锁定对面主将)等。 ★★
★★★★(张辽ˢ²
弯弓饮羽 沙摩柯
普通攻击之后,使攻击目标降低75 → 150统率,并造成计穷(无法发动主动战法)状态,持续1回合 40%
辅助神技,衰弱对方后还施加计穷。适合速度快的武将如太史慈。 ★★★★
重击 车冑
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率70% → 140% 30%
前期没有突击战法的情况下可以用来开荒。适合孙策、太史慈、关平等武将。 ★★
牵连 孙皓
普通攻击之后,对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率60% → 120% 35%
前期没有突击战法的情况下可以用来开荒。适合孙策、太史慈、关平等武将。
猛击 丁原
普通攻击之后,提高自身7.5% → 15%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%),持续2回合 45%
基本没用。
破甲 吕虔
普通攻击之后,降低攻击目标9 → 18统率,持续2回合 100%
基本没用。
追伤 潘凤
普通攻击之后,对攻击目标造成禁疗(无法恢复兵力),持续2回合 25% → 40%
基本没用。

指挥

梦中弑臣
战斗前2回合,如果自己主将,则使随机副将爲自己分担20% → 40%伤害。战斗第3会合起,自己行动时如果有负面状态,则获得25% → 50%概率反击状态(伤害率150%),直到战斗结束 100%
保护主将防爆头不过反击状态不稳定。别拆,曹 满红比较实际或者留到S3换青州兵ˢ³ ★★
义心昭烈 刘备
战斗中,自身造成治疗效果时,使目标受到主动战法伤害率降低7% → 14%(受智力影响),持续1回合,当自身兵力首次低于30% → 40%时,使我军全体受到伤害时会分摊25% → 50%伤害,持续1回合 100%
只有 才可以带。不拆,满红刘备比较实用。 ★★
舌战群儒 诸葛亮
敌军尝试发动主动战法时,有15% → 25%几率令其发动几率降低5%(受智力影响),并提高自己及随机友军主动战法2% → 4%(受智力影响)发动几率,持续1回合 100%
只有25%的几率影响对面5%的发动率影响,对面是欧皇的的话就算只有10%也发动给你看。这种看脸的玩意儿,收益实在不大,不拆。
挫锐 孙坚陈群
战斗前3回合,使敌军单体进入虚弱状态,造成伤害时有32.5% → 65%几率无法造成伤害 100%
随机控制对面单体三回合听起来非常好,可是脸黑的话放到对面工具人身上就毫无意义了。适合工具人使用,稳定性不高,太看脸。优先拆陈群,孙坚留到S3换三势阵ˢ³ ★★★
守而必固 程昱曹植
战斗开始时,嘲讽敌军主将(强迫目标攻击自己),并使自己的统率提高20 → 40点,持续4回合 100%
稳定嘲讽对面主将攻击自己4回合。适合反击流肉盾如夏侯惇用。程昱没满红别拆啊(魏法骑核心啊);曹植可以留着做装备虽然还是很看脸。硬要拆就拆曹植。 ★★★★
暂避其锋 庞德徐庶
战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到的兵刃伤害降低20% → 40%(受智力影响),使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低20% → 40%(受智力影响) 100%
保护脆皮核心武将的神战法。什麽队伍都可以用。庞德直接拆!徐庶可以留到S2组蜀智。 ★★★★★
盛气凛敌 顔良曹丕
战斗开始后前2回合,使敌军群体(2人)每回合都有45% → 90%的几率陷入缴械状态,无法进行普通攻击 100%
防菜刀队(蜈蚣)和爆头队(张辽爆头骑、三势吕布)的神技。稳定性极佳除非您脸黑到90%机率都不发动。拆曹丕。顔良可以留到S3换当锋摧决ˢ³ ★★★★★
用武通神ˢ² 司马懿ˢ²
战斗开始的第2468回合,对敌军群体(2人)逐渐造成37.5% → 75%52.5% → 105%67.5% → 135%82.5% → 165%谋略伤害(受智力影响) 100%
目前可拆S级战法中唯一一个纯伤害指挥战法。前四回合伤害无感,后面打满八回合的话有1010%的伤害。而且因爲是指挥战法,不会被计穷震慑等控制打断,也不怕诸葛亮,稳定性满满唯独怕被僞报。适合能打持久战的法师队伍如司马盾。只有一张司马绝对别拆。 ★★★★★
抚辑军民ˢ² 刘备 + 糜竺 + 孔融 + 陶谦
#91;三让徐州事件战法 #93;ˢ²
战斗前2回合,使我军群体(2人造成的伤害降低13% → 26%受到的伤害降低13% → 26%(受统率影响),战斗第3回合时,恢复其兵力(治疗率63% → 126%,受智力影响) 100%
BUFF自身防御再DEBUFF自身伤害的独特战法,可以説除了司马盾之外没什麽队伍可以驾驭。刘备没满红不兑换。 ★★★
奇计良谋ˢ³ 鲁肃ˢ³蒋琬ˢ³
战斗前3回合,使敌军武力最高的武将造成的兵刃伤害降低14% → 28%(受速度影响),使敌军智力最高的武将造成的谋略伤害降低14% → 28%(受速度影响) 100%
针对单核输出队和菜刀法师双核输出的队伍的减伤技能,短板是如果对面带的是纯菜刀队(如甘太香、蜀智、桃园等)就没多大的用处了。大多工具人速度到很高所以都很适合这个战法。拆蒋琬(采石官);一张鲁肃不拆! ★★★★
横戈跃马ˢ³ 郝昭ˢ³凌统ˢ³
战斗前3回合,使双方全体造成的谋略伤害降低15% → 30%造成的普通攻击及突击战法伤害提升10% → 20% 100%
对付法师队专用,可是对到菜刀队就尴尬了。吕布的天下无双决斗裏的普攻不吃这个战法的增伤所以只能搭配蜈蚣、张辽爆头骑、吴国骑等菜刀队了。没有重複卡别拆。 ★★
铁骑駆驰ˢ⁴ 马超 + 马腾 + 庞德 + 韩遂
#91;兴兵雪恨事件战法 #93;ˢ⁴
(骑兵专属)
战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后),我军全体发动突击战法后降低普通攻击目标7.5% → 15%统率,持续3回合,可叠加
100%
抢先手战法。对爆发队、控制队、菜刀队有很好的收益。适合张辽、吕布、太史慈等突击武将。可以搭配虎豹骑。 ?
骑虎难下 刘封
当除自己之外的友军受到普通攻击时,有20% → 35%概率对该友军造成当回合禁疗(无法恢复兵力)并对敌军群体(2人)造成兵刃攻击(伤害率36% → 72% 100%
适合高武力武将并搭配队伍裏有 带嘲讽类战法的武将(如徐晃+夏侯惇/典韦、甘宁+孙坚等等)。在友军带嘲讽的情况下,伤害有:72% x 2 x 3 = 432%。可以搭配刮骨疗毒或净化等战法移除禁疗状态。看情况拆。 ★★★★
御敌屏障 郭准
战斗前4回合,使我军群体(2人受到的伤害降低12.5% → 25% 100%
非常好的保命战法。适合工具人携带以保护输出武将。 ★★★★
长者之风 李典
使我军全体武力、智力提高14 → 28 100%
前期的开荒战法。属性加成堪比S级战法虎豹骑。 ★★★
诈降 廖化
战斗开始后首回合,自己获得混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,第2回合起获得休整状态(每回合恢复一次兵力,治疗率80% → 160%,受智力影响),持续3回合 100%
适合想防爆头的输出武将用。缺点是治疗集中在前几回合容易溢出,到后面又没得回血。看情况拆。 ★★
整装待发ˢ³ 皇莆嵩 + 卢植 + 朱儁 + 何进
#91;平定黄巾事件战法 #93;ˢ³
战斗中,偶数回合,恢复我军群体(2人)兵力(治疗率44% → 88%,受智力影响 100%
适合前期开荒用的智将。 ★★★

阵法

锋矢阵 黄月英乐进
(骑兵、盾兵、枪兵专属)
战斗前3回合,使我军主将造成的伤害提升15% → 30%受到的伤害提升20%;我军副将造成的伤害降低15%受到的伤害降低12.5% → 25%
100%
二保一战法,俗称吕布张辽专武。也常出现在司马盾、仙人盾等的核心战法。乐进一张留着组魏骑,第二张再拆;急着要用锋矢的话可先拆黄月英。 ★★★★★
八门金锁阵 曹仁
战斗前3回合,使敌军群体(2人造成的兵刃伤害和谋略伤害降低15% → 30%(受智力影响),并使我军主将获得先攻状态(优先行动) 100%
最强的技能之一,专剋制爆发队伍。适合高智力武将如诸葛亮(可达到60%减伤效果)、郭嘉等搭配强势主将。第二张曹仁再拆,除非完全没队伍可塞曹仁可以直接拆。 ★★★★★
三势阵ˢ³ 袁绍孙坚马腾公孙瓒刘备
中任意四张
#91;群雄讨董事件战法 #93;ˢ³
我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高8% → 16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低15% → 30%另一名副将造成伤害提高12.5% → 25%,持续1回合 100%
主将主动战法强的阵容如三势吕布、三势甲鱼(贾诩ˢ³)象兵ˢ³队等。优先用孙坚、马腾、袁绍、公孙瓒兑换(曹 可换青州兵ˢ³)。 ★★★★★
箕形阵ˢ⁵ 关银屏ˢ⁵SP袁绍ˢ⁵
战斗前2回合,使敌军主将造成伤害降低17.5% → 35%受武力影响),并使我军随机副将受到兵刃伤害降低9% → 18%另一名副将受到谋略伤害降低9% → 18% 100%
专门针对主将。 ★★★★
武锋阵ˢ 袁绍高览张郃许褚徐晃
中任意四张
#91;官渡之战事件战法 #93;ˢ
我军三名武将兵种适性均不相同时,战斗前5回合,我军主将80%几率优先成爲敌军战法的目标,且使该战法对其造成的伤害降低15% → 30%(受主将统率影响);兵种适性较高的副将每回合造成伤害提高5.5% → 11%(可叠加);兵种适性较低副将每回合为损失兵力最多我军单体恢复兵力(治疗率68% → 136% 100%
T ?

兵种

白马义从 公孙瓒
(弓兵专属)
弓兵进阶为弓马嫺熟的白马义从:部队行军速度提高25% → 50%,我军全体战斗前2回合获得先攻(优先行动)并提高5% → 10%主动战法发动率;若公孙瓒统领,提高发动率受速度影响
100%
先攻+增加10%战法发动率。适合主动战法输出高的阵容如嘟嘟队、吕布、蜈蚣、蜀弓等。第一张拆白马,第二张留到S3兑换三势阵。 ★★★★★
无当飞军 王平
(弓兵专属)
弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军:我军全体统率速度11 → 22点,首回合对敌军群体(2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率40% → 80%,受智力影响),持续3回合;若王平统领,对敌军全体施加中毒状态,但伤害率降低(伤害率33% → 66%,受智力影响)
100%
伤害稳定,还有中毒状态可以搭配程昱(十面埋伏专打有负面状态的)或者剋敌制胜等增伤。也很适合群弓或者嘟嘟队提高DOT伤害而且提高快多对面的速度。直接拆。 ★★★★
锦帆军ˢ³ 甘宁
#91;锦帆群集事件战法 #93;ˢ³
(弓兵专属)
弓兵进阶为气盖千夫的锦帆军:部队普通攻击时,有40%概率使目标进入溃逃状态(伤害率32% → 64%,受武力影响),持续2回合;若目标已经溃逃则造成兵刃攻击(伤害率55% → 110%)并恢复伤害量的30%兵力;若甘宁统领,提高友军3% → 6%会心
100%
爆发菜刀弓的核心战法,增加队友暴击率还附带回血,短板是施加溃逃和对溃逃的敌方造成伤害都吃那40%发动率,整体稳定性下降。非常适合S3版本的蜈蚣队(甘宁+太史慈+孙尚香)和三势吕布弓(吕布+太史慈+郭嘉)。第二张甘宁直接兑换(百骑只有爆头队会用而且到了S3,大家都转用一骑+鬼神了)不过还是见仁见智啦~ ★★★★
虎豹骑 曹纯
(骑兵专属)
骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体提高20 → 40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高5% → 10%,若曹纯统领时,提升的发动率额外受武力影响
100%
收益不是很高的战法。曹纯要拿来当觉醒肥料还是拆虎豹请随意。 ★★★
西凉铁骑 马腾
(骑兵专属)
骑兵进阶为横行天下的西凉铁骑:战斗前3回合,提高我军全体12.5% → 25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%);若马腾统领,则提高会心几率受速度影响
100%
最强菜刀骑兵战法,不过没有顶配吕布骑或张辽骑的话很难驾驭。马腾直接拆,第二张留到S3换三势。 ★★★★
象兵ˢ³ 木鹿大王ˢ³
(骑兵专属)
骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%行军速度降低50%,将受到伤害25% → 50%延后3回合内逐步结算,且结算伤害降低10% → 20%自身灼烧时,获得50%群攻混乱;若蛮族统领,部队每多一名蛮族武将结算的伤害额外降低5% → 10%
100%
类似于藤甲兵(高额减伤可是怕火),可是脸黑的话因爲混乱的关係群攻会打到自己人身上,某种程度上来説比藤甲还要怕火。50%的伤害延后结算伤害减少20%,説白了就是总体减伤10%。咋看之下还好,不过如果是在第6回合的话就相当于16.7%的伤害减免;第7回合33%;第8回合50%。虽然攻城值的增加在打城的时候不明显,但是用来拆箭塔、营帐类就非常好用。目前最契合的阵容就是三势甲鱼队(贾诩的营谋乱武可以把混乱转爲增益,这让象兵反而变成一个专挑玩火队的来打的战法)。木鹿大王直接拆。 ★★★★★
白毦兵 陈到
(枪兵专属)
枪兵进阶为攻无不破的白毦兵:我军全体战斗中普通攻击后有20% → 40%概率对攻击目标再次发起一次谋略伤害(伤害率55% → 110%,受智力影响);若陈到统领,则谋略攻击更爲强力(伤害率65% → 130%,受智力影响)
100%
适合天下枪或者玩法刀流队伍。看情况拆。 ★★★★
大戟士 张郃
(枪兵专属)
枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体进行普通攻击时,有35%几率对 敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61% → 122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%
100%
五虎大戟士专武。也很适合吴国会心枪(专打天下枪)。看情况拆,要的话也可直接用张郃上场。 ★★★★
青州兵ˢ³ 曹 、荀彧
#91;魏武强兵事件战法 #93;ˢ³
(枪兵专属)
枪兵进阶为冲坚毁锐的青州兵:部队造成伤害时,有28%概率使本次伤害提升15% → 30%,并使攻击目标下次造成伤害降低15% → 30%,若统领,则造成伤害降低效果受统率影响
100%
非常特别的战法,增伤+DEBUFF双结合,而且任何类型的伤害都可以提升。每次伤害都会单独判定(比如张角的五雷轰顶打出五次伤害,五次伤害的增伤与否都分别判定)。有一点就是敌人的DEBUFF不会叠加只会刷新。适合五虎枪、替父上阵桃园枪。曹 没满红别换,优先换荀彧。 ★★★★
藤甲兵 兀突骨
(盾兵专属)
盾兵进阶为刀枪不入的藤甲兵:我军全体受到兵刃伤害降低12% → 24%(受统率影响),但处于灼热状态时每回合额外损失兵力(伤害率300%);若兀突骨统领,则处于灼烧状态时的损失兵力降低(伤害率250%
100%
强势的伤害减伤,唯独怕嘟嘟队和玩火流。可以组魏盾、司马盾、仙人盾等。直接拆! ★★★★★
陷阵营 高顺
(盾兵专属)
盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11 → 22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗(治疗率30% → 60%,受智力影响);若高顺统领,则治疗率将额外受统率影响
100%
可以防止前几回合被爆发,专打嘟嘟和蜈蚣。适合桃园盾、司马盾等。直接拆! ★★★★
虎卫军ˢ³ 典韦 + 张綉 + 胡车儿 + 曹昂
#91;宛城之乱事件战法 #93;ˢ³
(盾兵专属)
盾兵进阶为 固疆场的虎卫军:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高6 → 12武力,最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害(伤害率36% → 72%,受各自损失兵力影响,最多提高20% → 40%),每回合最多触发1次,典韦许褚统领,自身统率提高25 → 50
100%
非常适合大魏盾(曹 +许褚+典韦)。第二张典韦优先换。 ★★★★

内政
战法名称 战法説明 战法出处
戮力上国 武将委任为主政官时,城建设施升级时间降低15% → 30% 曹丕【自带】
功勛克举 武将委任为主政官时,全资源产量提升1.3% → 2.5% 张昭【自带】
晓知良木ˢ 武将委任为木材官时,木材产量提升1.5% → 3% 蔡邕ˢ【自带】
清流雅望 武将委任为治铁官时,铁矿产量提升1.5% → 3% 陈群【自带】
克遵化一ˢ³ 武将委任为采石官时,石料产量提升1.5% → 3% 蒋琬ˢ³【自带】
奇施经略ˢ² 武将委任为税务官时,铜币产量提升1.5% → 3% 张纮ˢ²【自带】
国色 武将委任为贸易官时,贸易比例提升1.5% → 3% 大乔【自带】
七步成诗 武将委任为锻造官时,提升锻造出高阶装备的几率4.5% → 9% 曹植【自带】
水镜先生 武将委任为寻访使时,提升寻出高阶奖励的几率4.5% → 9% 司马徽【自带】
花容月貌 武将委任为练兵使时,练兵获得经验提升3% → 6% 甄姬【自带】
经术政要ˢ 提升武将15 → 30 蔡邕ˢ
王佐之才 提升武将36 → 72 荀彧【自带】
天香 提升武将13.5% → 27%魅力 小乔【自带】
枝叶扶苏 武将委任为木材官时,木材产量提升1% → 2% 李严【自带】
枯木逢春 武将委任为木材官时,木材屯田收益提升1.5% → 3% 顾雍
取磨寸铁 武将委任为治铁官时,铁矿产量提升1% → 2% 董允【自带】
顽铁生煇 武将委任为治铁官时,铁矿屯田收益提升1.5% → 3% 锺繇【自带】
仓廪丰实ˢ² 武将委任为粮 官时,粮食产量提升1% → 2%
紫将 x10
【建置屯田事件战法】
硕果纍纍 武将委任为粮 官时,粮食产量提升1% → 2% 陈琳【自带】
五穀丰收 武将委任为粮 官时,粮食屯田收益提升1.5% → 3% 卢植
妙书铭石 武将委任为采石官时,石料产量提升1% → 2% 简雍【自带】
远瞩 武将委任为贸易官时,贸易比例提升1% → 2% 费祎【自带】
细緻入微 武将委任为锻造官时,锻造消耗降低2% → 4% 步练师【自带】
养马有道 武将委任为驯马官时,驯马消耗降低2% → 4% 张鲁
争分夺秒 武将委任为驯马官时,驯马时间降低5% → 10% 刘表【自带】
按图索骥 武将委任为驯马官时,提升产出良马的几率2% → 4% 马铁【自带】
养兵千日 武将委任为练兵使时,练兵获得经验提升1% → 2% 诸葛瑾
明察秋毫 提升武将12 → 24 吕范【自带】
见机行事 提升武将12 → 24 糜竺
出口成章 提升武将12 → 24魅力 杨修
砍伐 武将委任为木材官时,木材产量提升0.7% → 1.4% 董昭
伐木精通 武将委任为木材官时,木材屯田收益提升1% → 2% 潘濬
铸匠 武将委任为治铁官时,铁矿产量提升0.7% → 1.4% 诸葛瞻
挖矿精通 武将委任为治铁官时,铁矿屯田收益提升1% → 2% 步骘
种田精通 武将委任为粮 官时,粮食屯田收益提升1% → 2% 刘繇
挖采 武将委任为采石官时,石料产量提升0.7% → 1.4% 刘巴
采石精通 武将委任为采石官时,石料屯田收益提升1% → 2% 王允
博闻 武将委任为贸易官时,贸易比例提升0.7% → 1.4% 邓芝
巧匠 武将委任为锻造官时,锻造消耗降低1% → 2% 毛玠
急驯 武将委任为驯马官时,驯马时间降低1% → 2% 费诗
简政 提升武将8 → 16 华歆
天运 提升武将8 → 16魅力 刘禅


看较旧的 25 则留言

Oscarzero: 03-23 17:33

太实用了,谢谢楼主

myts2: 04-18 23:44

谢谢,辛苦整理分享

nieru21 (尼尔) #2 2021-02-26 19:10:56
占楼写懒人包+评价。


dioxion (Mark) #3 2021-03-19 00:41:07

此文章已由原作者(dioxion)删除

wbvn388 (tci833) #4 2021-05-06 23:06:07
GP一定要给的
这格 的好详细
要找数据也很好找
TAG: 战法   心得   标签
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