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《三国志》【情报】《三国志14》购 之前 10个可以先知道的事情

2021-03-31 15:31:19来源:巴哈姆特发布:luhr850621 (噴火嚕)

luhr850621 (喷火噜) #1 2020-01-15 21:41:16
大家好 我是皮卡噜的 ----喷火噜~
游戏马上就要正式发售了! 有鉴于情报都是一波一波的
我就整理了一下目前的资讯,挑选出一些有趣的
让大家 之前,可以稍微了解一下游戏内容^^
如果有缺或是有不太对的,还请大家见谅~QQ

p.s. 这一篇是我YT影片文稿整理成的,如果读起来不太顺的话
的不好意思.. 在影片中念起来是比较顺的拉

那《三国志14》是一款怎幺样的游戏呢?

--------------------------------文稿开始--------------------------------
自从 全军破敌三国 在去年6月推出后
再度引爆了「三国」题材的热潮
有玩过的人 不免会拿来跟光荣的三国志系列 互相比较

先不提游戏性的差别
光是人物立绘 就差了十万八千里
它写实的风格 让习惯了
光荣那男帅女美画风的我 非常不适应

但跟我一样 想要再玩到美美的貂蝉和大小乔的人 不用着急
光荣似乎是不想让「全军三国」专美于前
那个陪伴着许多玩家长大的「三国志」系列
马上就要推出14代啦

不知道他们这次 又做出了哪些调整
来吸引新老玩家们 废寝忘食的去一统三国呢?

那幺 YO~大家好~
我是皮卡噜的 喷火噜~~~~~~
趁着 游戏发售前 我们来讲
十件在 三国志14 可以先 知道的事情
Here we go!


第十 君主制
身为一个历史悠久的系列
三国志的玩法 大致上可以区分为 quot;君主制 quot;和 quot;武将制 quot;
两边都有各自的支持者
而这次的製作人 quot;越后谷和广 quot;先生 他认为
13代的威力加强版 已经将 quot;武将制 quot;发展到极限了
所以三国志14 将回归9代和11代的 quot;君主制 quot;玩法
我们需要选择不同的君主 纵他们来扩张地盘

每个势力的老大 都有他们自己独特的 quot;主义 quot;系统
这个东西能够影响 势力整体的发展方向
以刘备和曹 为例子
刘备的 quot;王道 quot; 是属于均衡发展型
那曹 的 quot;霸道 quot; 则是更有侵略性的进攻型

另外 在 的预告片中 也透漏了
孙权的 quot;割据 quot;和董卓的 quot;我道 quot;等 老大们的 quot;主义 quot;
这实在让人好奇 游戏中还存在哪些 quot;主义 quot;阿


第九 游戏剧本
当然「三国志系列」最具特色的一点
就是游戏开场时 提供了多样的剧本 给玩家选择

这次光荣一开始 就提供了7种剧本
全部都是来自前几代 大家耳熟能详的事件
从 quot;黄巾之乱 quot; quot;反董卓联军 quot;等 一直到 quot;出师表 quot;为止

但是可不要 只满足于上述的选项喔
光荣还提供了 另外3个限定剧本
分别是 quot;秋风五丈原 quot; quot;夷陵之战 quot;和 quot;高平陵之变 quot;(正始之变)
那幺要怎幺做 才能取得这些东西呢?
quot;五丈原 quot; 你必须要在gamcity上购 三国志14才能下载
而且还有名额
至于 quot;夷陵 quot;和 quot;高平陵 quot;这两个
则是在发售后的2个礼拜内 可以免费下载

特别提一下 quot;高平陵之变 quot;(正始之变)
它是系列中 少见的设定在三国后期的剧本
是试玩版的下载量达标后 给玩家的回馈
感谢众多的试玩玩家 让我们有新的体验

可惜 目前的消息都说到
限定剧本(不算高平陵) 错过就错过了 用钱也 不到喔!
不过 这是光荣 你们知道的
打脸自己的程度可不低阿XDD


第八 1000名武将
光是13代的威力加强版 就已经有800名武将了
这次14代更是收录了 多达1000位的武将

可是 有名的三国人物 早就都出场了
剩下的角色 基本上都是大多数人没听过的
所以相信大家一定比较期待 会多出哪些新女角吧!!
当然有的~有2位已经先公布了形象
第一位是曹植的老婆 quot;崔式 quot;
第二位则是锺繇的老婆 锺会的 quot;张昌蒲 quot;
(当然还有更多啦!!)

而且除了这两位之外 好几个大家熟悉的美女 也有重新绘製
的是让人冻未条阿~~~
嘿嘿嘿~

但光荣也不是把经费都砸在女生上面
某些男性 也拥有全新形象喔!


第七 丰富的个性
为了因应那 高达1000位的武将
开发者设计了 超过150种个性 来让他们更有特色

除了那些 带来正面效益的个性
例如可以避免瘟疫之类灾害的 quot;占术 quot;
本作还首次 加入了「负面」个性

像是张飞 他拥有的 quot;斗将 quot;
可以让他在被敌人包围时 维持原有的战斗力
可是 他也有着负面的 quot;莽撞 quot;
这又让他无法无视 近自己的敌人
那就更别提 quot;酒疯 quot;了
这些设定 可说是充分展现了角色的多面性

此外在游戏中 会出现「鲜卑」「山越」「 」等异民族
某些人物的个性 能够使他所在的区域 免于外族的威胁
例如 位于凉州的马腾
他有着个性清枪
嗯? 喔~原来是亲羌阿
这种个性 还能够招揽羌族
并且 透过外交策略 还能让他们 现身在敌方领地内
因此 如果有遇到这种部下 我们应该好好的利用一下才对


第六 地图设计
在这一代 大家熟悉的内政 战斗 外交 策略等元素
全部都被归纳成「土地的争夺和 」
在一张大地图上 一起 作
不同于13代那样 战斗和内政是分开进行的

在这一张广大的地图中 分布了46座都市
都市下 再细分成340个地区
每个区域都有一个叫做「府」的行政中心

而土地则是构成地图的基本
佔领土地的多寡 将会影响都市的收入
我们需要把自己势力的颜色 涂满整张地图

这方面有趣的是 成功夺下城市后
还需要时间 让颜色扩张
甚至敌军一经过 土地还会被他们的颜色覆盖
反而不像以往的作品
只要攻陷一座城市 它周遭的土地 就会变成我们自己的

所以游戏的重点 一下子从点的支配 升级成对面的攻防


第五 战斗系统
延续上一点 佔领地图的方式改变了
使战斗的模式 有了新的变化
透过土地的争夺 实现了过去较难呈现的战线构筑

军队被带入了 quot;补给线 quot;的概念
你支配的地盘和部队间 需要有土地互相连结
如果敌人行军时 把你的土地佔走
让你的军队和地盘间 没有任何接触 就代表 quot;补给线 quot;被切断了
没有补给 会导致军队的士气更容易下降
得到异常状态的机率也随之提升

因此 大家要冒着被切断补给的风险 快速攻击敌人
或是慢慢蚕食对方的土地
这都需要好好的思考

再来我们可以设置建筑 来强化战线
有 quot;土垒 quot; quot;石壁 quot; 以及 quot;陷阱 quot;等 基本的设施可以选择
也有像诸葛亮的 quot;石兵八阵 quot; 这种特定武将才能建造的设施
大家可以藉着战线和建筑 去主动重现历史上 经典的战役

接着 这次部队并不能设置副将来和主将搭配
万一要派有负面个性的武将出任务 就要仔细留意
不过 将另一名武将放在同一个军团里
还是能达成个性互补的效果喔!

至于大家喜欢的武将单挑
有点类似9代的系统 我们无法影响
只能仰赖出战武将的数值 决定胜败
是稍微可惜的地方


第四 外交策略
由于这代的土地争夺系统
喜欢追求挑战的玩家
在选择弱小的势力开局时
会比之前更加有挑战性
你更必须用外交手段 去避免腹背受敌的情况

大家可以利用 quot;亲 quot;的个性 赠送金钱、粮食
去改 和 势力的关係
当友好度达到 quot;平常 quot;以上时 就能够缔结同盟 减少对手

还有 游戏中也提供了一些策略 可以达成
像是 quot;散播不同势力的谣言 挑拨他们关係 quot;之类的效果

不过 想要执行这些策略前
大家可要检视武将的能力适不适合阿~
一旦失败了 可是会让外交关係恶化喔!

另外 製作人有提到
以往大家喜欢的孙策势力
这次不会再那幺强势

因此 如果你想要再度 沉浸在三国的世界中
也可以考虑加入皮卡军团Discord
来跟战友们 一起讨论 哪一个势力比较好玩喔
连结在下方资讯处~


第三 内政系统
除了被我们派去作战的武将外
留下来的人 也不是无所事事
他们会去评估当下的局势 在每一回合进行 quot;提案 quot;
这些意见 还会和提出的武将 个性相符合
至于内容有 quot;战争策略 quot; quot;举办宴会 quot;等多种选项

接下来大家佔领城市后 会得到 quot;爵位 quot;
可以增加给手下的官职种类
在安排好职位 给手下的将领们后
会加强 他们带兵的数量和一部分的能力
然而要付的薪水也会增加

紧接着 是内政最后一个重点
当玩家攻打下一个「府」后 需要指派官员
根据指派的人的属性 地区的涂色速度会有差别
发展方向也会有所变化
看你是要着重商业 或是农业之类的
就要配合区域 去选择将领啦~


第二 联动DLC
完全想像不到 三国志14居然要和别的作品合作了
而且一联动还直接给你2个
分别是「银河英雄传说」以及「莱莎的鍊金工坊」
果然是不鸣则已 一鸣惊人阿!!!

听到这些消息 相信不只我一个人
大家最初的反应 应该都满头问号吧
怎幺想都觉得那画面有够奇怪的XD

不过惊讶过后 我也开始好奇
开发者会让哪几位角色登场
还有他们究竟帮这些角色 设计了什幺个性和事件呢?
的是让人既期待 又怕受伤害!


第一 售后更新
光荣一直以来 都会推出威力加强版
对先 的玩家而言 感受 的不太好

而这次的越后谷製作人 在目前所有的访谈中
都提到了 14代没有加强版的计画
之后 如果要增加 quot;历史剧本 quot; quot;武将编辑器 quot;和 quot;连线 quot;之类的要素
全部都会以DLC的方式进行

只是 这会是免费还是要掏钱 呢?
我想 这是光荣 大家知道的
甚至高层会不会再 一波加强版 也很难说耶~

最后 三国志14将在1/16 同步发售在PC和PS4上

许多人担心的问题 quot;武将AI quot;和 quot;内政简化 quot;
这方面 开发者有透过试玩版 来收集资料 优化AI
所以应该是有改 的
但是内政的简化好不好玩 就要自行体验啰

我 的很好奇大家喜欢 quot;君主制 quot;和 quot;武将制 quot; 哪一种玩法啊?

其实我还有一些设定没有提到
包含这代还是有自定义武将 以及一些简单的人际关係
还有战斗系统中的 quot;战法 quot;和 quot;阵行 quot;
不过 大概只有数值上的区别
跟之前比起来 比较没有被这代的系统影响
就不多描述了~


OK 全部讲完了

等一下!
不要忘记我们可以加入
皮卡军团Discord
欢迎来跟战友们一起揪团 聊天打屁喔

OK 各位 我们就约下一次
游戏皮卡噜~见啦!!!!!

-THANK YOU FOR WATCHING!!-
如果有兴趣的话,欢迎来到我YT频道看影片版喔~
and 假如有问题想问 也可以到Discord群里找我们啦~


看较旧的 5 则留言

秋微风临: 01-16 06:58

借串一下,请问steam可以下载了吗

0 0 7: 01-16 10:47

说是这样说 等PK版就对了

不矜持的矜持: 01-16 15:35

14代没有加强版的计画 全部都会以DLC的方式进行 ...那表示钱坑更大啦

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