前言
这篇文算是抛砖引玉,情报交流?
主要是介绍一些游戏机制跟UI,不介绍首抽推荐的部分,有问题也可以讨论,我再改,也可以下拉只看红字,阿才出2天我也很怕介绍错推荐武将==
这篇文算是抛砖引玉,情报交流?
主要是介绍一些游戏机制跟UI,不介绍首抽推荐的部分,有问题也可以讨论,我再改,也可以下拉只看红字,
一.内政
1.军事府:可以开发/製作兵器,相对应的兵器都会有特别效果,也有武将可以增加兵器性能,例如黄月英等等。
2.城管任命:别小看一些N或R卡,他们可以加成建筑的收益效果,有自动任命的功能,会直接搜背包最适合武将,很方便!
二.据点
据点在地图上分别有三个如下。
1.交易所 - 升产品出现宝物
2.砦 - 範围内部队攻击力上升
3.庄园 - 範围内採集效率上升
据点注意事项:
1.佔领据点后会有1小时的不可侵攻时间,根据佔领时间会增加军团P。
2.佔领交易所,商店的生产品会出现宝物。
3.据点固定会有几只NPC帮你守,如果分配太多武将过去,你下线自己的家被打掉,据点依然会属于你+NPC还在,但你的武将会消失。
2.城管任命:别小看一些N或R卡,他们可以加成建筑的收益效果,有自动任命的功能,会直接搜背包最适合武将,很方便!
二.据点
据点在地图上分别有三个如下。
1.交易所 - 升产品出现宝物
2.砦 - 範围内部队攻击力上升
3.庄园 - 範围内採集效率上升
据点注意事项:
1.佔领据点后会有1小时的不可侵攻时间,根据佔领时间会增加军团P。
2.佔领交易所,商店的生产品会出现宝物。
3.据点固定会有几只NPC帮你守,如果分配太多武将过去,你下线自己的家被打掉,据点依然会属于你+NPC还在,但你的武将会消失。
四.强化
可以看武将的战法技能能力。
能力解放(?):用修练碎片可以升级能力
将星:友好度升星,能力加成很多,可以通过求人+交流入手等等获取,宝具概念,重複越多就升越多星。
返上:退还你给他投资的所有东西,需要道具才能用。
五.编制
七.活动