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《三国群英传》【心得】替这次的群英传8写一篇 -新手攻略(1/24补充10级前偷看三技BUG和幕僚心得)

2021-04-10 10:33:12来源:巴哈姆特发布:max21431 (迪斯可可)

max21431 (迪斯可可) #1 2021-01-16 11:00:53
这游戏.. 只能说新手教学讲的东西太少
加上游戏本身的一些缺点和介面不够友 ,刚开始 的非常容易把人劝退

如果你是那种很懒得看说明、又比较没耐性,玩群英传就只是想体验前几作的战斗
那 的很容易玩没两小时就想退款

如果能撑过去摸熟系统,8代其实没那幺差
虽然很多以前的特色没有保留下来,但还是有一些可玩之处的
至少 有持续更新的话,我觉得至少是对得起这个价格的.. 应该啦!

这篇希望能让人快速度过新手阵痛期,解决一些问题,才能体会游戏的乐趣



开局

首先第一次玩开场请乖乖选"简单 普通",最好别作死选困难
等你大概摸熟了系统后,嫌太简单,再重玩也不迟

开启士兵增强,战死建议关掉,不然只要在战场上被击退,该武将就有不低的机率直接阵亡
就算你那场战斗大获全胜也一样,那怕是关张之流也很容易不小心死掉,切记

武将年龄衰减打开的话,年纪太轻或老都会变弱,也可以考虑关掉

选择前期剧本,会有比较多的在野武将,比较容易探索出惊喜
武将在野的地点并没按照历史典故,加上没有任何提示,基本只能随意摸奖
懒得自己来也可以只 辅臣探索,偶尔也是会有惊喜..

系统设定里,建议将暂存捲动视角启用,并且将战斗时间改成长


如果愿意玩自创武将的话,选择"建业"是个很好的开局位置
除了 三阶城池钱粮和士兵都加很快,附近也有 山洞可以重複刷饰品
霹雳车也是前期非常强势的兵种

至于大地图探索,由于只要出征就会持续扣粮
所以民兵和鹿这种资源,虽说初期很有帮助,但若派一堆兵去拿,反而划不来

部队在大地图发呆5日会探索出新东西
但前提是部队士兵数>1,只派武将出门是无法进行探索的

打猛兽刷坐骑,山寨恶霸则是刷装备、技能和练级用的
贼兵看似兵力很多,但只要把武将都打退就算赢,其实没想像中难



关于内政

很多人一开始可能会觉得这代内 太複杂太浪费时间
其实也没有,只要内政辅臣有设定好,玩家也不需要什幺 作,游戏一样是打仗为主

打勾就是辅臣会自动帮你执行,圈圈则是会提案后让你决定要不要执行
而不论是辅臣自己执行还是提案后执行,都不会消耗玩家的君主命令,所以设置辅臣相当重要


如果主动将自己可用的君主命令上限调低,则会增加辅臣办事的频率
觉得自己用不到这幺多命令的话,就调低吧!


虽然要怎幺设定辅臣还是看个人,比如愿意勤劳一点的话建设可以自己盖
不打人就不耗粮,所以前期主要缺钱,可以多盖些商业建设

但要切记!官职不要乱封,更不要让辅臣自己封!杂鱼的俸禄高了 的会养不起这群米虫
建议只提升主力武将的官阶就好,杂鱼都九品也无所谓

如果钱够多,可以勾选"打 惊蛇",施放成功的城池就能避免被放离间计
其余计谋多半作用不大且耗钱,还会降低群雄友好度,前期建议都关一关

另外没事也不要随便强徵兵,会扣武将忠诚度,而且还是义理越高扣越快
加上难易度调高的话,电脑很爱对玩家用"离间计",忠诚低于80就有机率被挖角

由于不赏钱或封官也几乎不会加忠诚,没留意的话很容易就会让武将被挖走!
(PS:辅臣自动赏赐,只会赏赐忠诚度未满80的人)



关于战斗

一开始建议练弓兵就好,比 兵种强太多,射程远又射得快
用召集可以让武将带着部队快速在我方城池移动,所以只要有一队强就能应付大部分战斗

主要还是平衡性太糟糕,不论武将、士兵都是
你一定没看过 曹 赵云强五倍、比诸葛亮强百倍 的游戏,这款群英传办到了..
用脚作平衡也不过如此~

除了开局近战兵都不如远程外,像吕布董卓能自补又能输出, 的可以开无双一打全部
关羽水淹七军也不错、典韦张角夏侯惇等都很强,但关键是不会补血就要配" "帮补
续战力很重要,毕竟技能无消耗施放,只要活着等CD就能一直放!所以严禁无脑乱冲送头


开战準备时,除了可以改变出阵顺序,也能点选武将头像将出阵改成回营
虽然不明白回营的意义,但改变出阵顺序对空城计、特定军师计有奇效


战斗中按 空白键 可以给武将和士兵分别下移动指令
虽然无法随意点地版移动(希望能改),但可以指定敌人攻击,也能原地待命或全军前进后撤

守城的话也可以退回城内!
带弓兵的话,开场我通常会先原地待命,反正射程长,等对方前来自投罗网,再进行攻击(如图)
原地待命时,只有进入攻击範围内的敌人才会反击,否则只会发呆看队友被打

战斗时,数字键123对应手控武将的三个技能,每个武将的第三个技能都要10级才能学到
数字键4是进阶兵种才有的士兵技能,不会自动施放,只能自己手动按
按Z可以切换让手控武将自动普攻,建议开启
按C可以让手控武将的士兵快速集结到武将身前,虽然很不合理但很有用
QE可以快速切换下一个将领


总之,战斗就是 强将配 (重要),防守可用召集叫回主力, 用城墙防御或弓兵、空城计
进攻时为了骗对方的空城计,可以多带1~3位杂鱼在开战前将顺序摆到前面
这样被空城计劝退后,主力也都还在!

要 俘虏降忠诚要关很长很长的时间,所以通常是灭掉该势力再一口气登用在野武将
的想挖角可以对该武将城池连放离间计降忠诚,是比较可行的挖角方式。



最后

虽然这游戏有很多不完 的地方,但玩久了还是有一点醍醐味在的
说完全不如以前的群英传也不至于,顶多就是不太像

当然,想要有更好的游戏体验,还是建议等更新后再来玩会比较好...


看较旧的 10 则留言

迪斯可可: 01-16 16:50

卡任务其实无所谓,反正任务取消也没副作用..

穿越者康懋达63: 01-17 16:35

好文!对后来要入手的玩家有帮助。

罗拔唐宁: 01-18 03:49

支持、感谢分享

max21431 (迪斯可可) #2 2021-01-24 14:51:25
1/24,看都没人回,补充一点心得顺便自己推一下

我们都知道第三招会不会补血决定了一个白将的价值,而武将则要十级才能学会三技

其实就算未满十级,只要在武将资讯栏中,直接往三技那个锁的图案左键点下去

就能看到三技是什幺技能了,而且还可以先升级= =..
感觉也是系统瑕疵吧,不知道会不会被改掉


另外再补充一些辅臣和幕僚心得
根据情报表示,辅臣行动力重要性>智力
只要内政属性(谋略、人事、内政)有符合,尽量选行动力高>智力高

至于每座城的太守和幕僚选择
太守的内政能力只会看 这一项,只要 是良,就算商业农业技术都是缺,依然是个好太守

所以越多"良"的武将,放太守反而越浪费,更适合当幕僚
除了看良、平、缺以外,武力也会额外影响士兵增加量和探索%,智力则影响商业农业技术
所以能力高的武将还是有优势的

而让辅臣自己设定幕僚虽然方便,但基本都是乱选!就算辅臣智力、行动力都很高也一样..
所以希望内政发展快点的话,还是乖乖自己选太守幕僚会比较好。

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