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《三国群英传》【闲聊】玩了一周目+二周目玩一半的几个想法

2021-04-10 10:30:45来源:巴哈姆特发布:tmpj120 (七臨)

tmpj120 (七临) #1 2021-01-25 02:37:34
目前玩下来实际上游玩时间大概有50小时了(steam的时间是57小时 不过有时候是挂机有时候是看 ),我觉得整体 下来算是物超所值,最少绝对不是steam上评论的那样,但是玩的时候 的很多地方想吐槽。


1.治疗技能 的强到夸张,虽然表面上写可能20%,可是实战上估计有两倍以上,不知道是不是跟智力有关,回40%的技能经常剩下一点血直接回满,遇到对面有回血武将要是兵力或者武将强度没差很多都不好打,要是对面有双回血武将那就基本上是没得打,当然自己带回血也是一样的效果强到有点噁心的感觉。

2.各个名将之间的强度有很明显的差距,这个差距是 的大到夸张,例如吕布曹 的强度明显跟 武将有一个极大的差距,虽然不是说某些就应该跟别人一样,可是最少也不是强到随便一打全部,也某些武将弱的夸张,类似的技能就是有些比较大伤害比较高效果更好。

要是要说某些武将就是应该比较强没错,那诸葛亮怎幺说,一个结界全体+抗性到底能干嘛,好歹也可以说是蜀国的顶尖人物,你要说这个结界持续造成伤害,并且定时给敌人负面效果给友军正面效果不是就好很多。

3.AI的智商低到有点夸张,基本上对面只要没骑兵,你前期带四弓兵或五弓兵你就会看到对面五个武将冲过来 (士兵增强前提下),而且他们的士兵都还在很后面。

4.各个兵种之间的强度差距太大,大到你根本不会管什幺弓兵剋枪兵还是枪兵剋骑兵,基本上就是前期弓兵+一个盾兵顶着,甚至可以不带盾兵,中期带霹雳车,后期带象兵或龙牙车,而 兵种就是可能这辈子都没打算练,就以都是四星兵种的铁人跟象兵比(1等)

铁人的武力21,技能是5秒内+15攻击,然后5秒之后攻击力-3 血量只有162
象兵的武力97,技能是撞飞敌人而且造成183%伤害,血量有704
龙牙车也差不多,血量都是778,攻击力都不低,技能也都满优秀的
相较之下铁人的属性甚至不如二星的普通骑兵是不是有点夸张了

这三个都是只能带250兵的四星兵种属性差距大的夸张

5.兵种单纯通过城池解锁一开始感觉挺好,后面就感觉有点扯,例如有些弱势势力就只能拿一星兵种硬去打别人的三星兵种,而且守城不需要耗粮食会过的很痛苦,也不需要训练,反正有兵就是冲车霹雳车,哪怕打赢了战损一般也是1:10(我们死10个才换对面死1个兵)

6.很多设定可能没设定好,例如反董卓联盟互相之间不是同盟,很多事件基本上不可能触发,因为某些势力太弱了,可能一开始就被灭了,还有可能很多武将没有做好相性之类的设定,例如我一周目过关的时候曹仁在公孙讚那里(曹 没有被灭),还有很多别的名将都是。

又或者哪怕对面忠诚已经掉到0了,怎幺招都是不会加入你麾下,可是一灭掉他们的势力就马上加入,

然后孙坚死了,继承人不是孙策也不是孙权而是孙娟,不觉得很奇怪吗

7.也许很前期的时候还会去捡兵,可是鹿这种东西你只要有带兵,走过去基本上都是亏的,不带兵走过去还感觉自己浪费时间。

8.很多东西的掉落率太低了,我一周目结束就只有一个紫装,蓝装绝大部分都还是来自于后期的行脚商人,到后面完全不想刷山寨,浪费时间打一场(当然也可以选择带龙牙车跳过)就只给一个白武或者 技能书。

9.很多文官的武力算上装备都上百了,单挑看到对面一个文官拿着扇子跟你说他武力104,这他们在做的时候不觉得奇怪吗。

10.特地强调这一代有1500个将,实际上绝大部分的武将都是大众脸+随机技能+莫名其妙的数值,这我宁愿数量只有700个人可是相对的认 一点,搞得每次玩游戏都像在抽奖,这个势力起手有两个回血武将就是中大奖了,然后可能智力30的武将给你分配两个吃智力的技能,就莫名其妙,就算随机最少也看武力智力随机分配吧(部分例外,例如董卓很多武将2技能都是召唤飞熊军 孟获下面的武将3技能几乎都是破城锥)

11.我现在二周目玩的是益洲平定 地狱孟获,开场不到三年,曹 已经把刘备孙权都打到剩下一个城,现在快十年过去了,这两个城都有一百多个武将+五万多兵,然后曹丕还是一次派十几个武将+几百兵打一下灭亡,我估计这样打下去打到270年这些武将都老死了这两个城还是不会掉,这个打到最后会有上百武将的设定是不是该改一下了,破城的时候高机率生擒敌方大部分武将不好吗。

12.山贼攻城就攻城,一定要把我的视角拉过去,让我确定一下 士兵,然后才让我跳过有意思吗,山贼攻城不是不好的设定,可是最少让我守城的时候只要兵力够就会补充给武将然后自动战斗跳结果不好吗。

13.虽然有做地形,可是实际上明显感觉有差的只有雪地会冻死人, 的没什幺感觉。

14.最后就是吐槽单挑了,只要失误170武力的武将都可能输给30武力的文官,这设定 的不太好,我觉得我是还可以接受这种QTE类型的单挑,可是改成170乱武都能打赢30觉醒,觉醒可以直接秒文官不是比较合理吗,就算我赢他两倍武力,只要他也都跟我按的一样我们就还是平手,估计 的是负评最多的系统

看较旧的 31 则留言

冰雨星辰: 02-05 05:09

想当年玩2代有一次玩孟获开场对面诸葛村夫打过来 抓到后直接招揽成功, 那时候爽了很久

冰雨星辰: 02-05 05:12

吐糟都满合理的, 随机技能也不用看是啥, 因为除了黄字角色的专用技外, 大众技能大多都很烂, 就只能希望随出全体回血而已

冰雨星辰: 02-05 05:15

他们也有一直更新, 最近还出了一个先行版 希望后面能愈改愈好就好, 这游戏虽然吐糟的点很多, 但玩下来还是满爽的

tmpj120 (七临) #2 2021-01-25 15:16:57
顺便补几个

15.鲁肃绝对值得一个名将吧,结果居然是大众脸,颜良文丑只有文丑是名将,颜良要哭了,不要因为颜良繁殖快就这样欺负他,还有很多我就不说了。

16.电脑不会升级技能,导致基本上后面都是5人打天下(也有 太强的原因),基本上电脑活不到放出大技能,因为你硬是领先他10秒(只说三级技能),又加上AI弱智到送头,基本上都是五人压在城墙前面打,出来的武将也放不了技能就被打死,讲 的太无聊了,整体的游戏难度都是对面有回血武将或者大量兵种差距,而不是武将之间的对决。

17.其实我到现在还是不太清楚辎重车是干嘛用的==,毕竟每一个城的金钱跟粮都是共用的,好像是会被拦截吧,可是我也没有 的拦截成功过

18.单挑还有一点想吐槽,对面武将单挑我方文官这种事情,要是我是对面的小兵我都觉得自己家武将不要脸了,不扣士气就不错了,反而是我方文官拒绝对面武将的单挑我方会扣士气,而且自己将领会提出单挑的好像往往都是武力最低的那一个? 这我不太清楚 我五人队里面几乎都是固定武力最低的找人单挑跟被单挑,最少改成找武力与自己最接近的那一个吧。

19.赏赐武将 的有够难用。

20.其实跟山贼有点类似,就是对面完全不会考虑双方战斗力差距,经常派一队 过来打,也满 游戏体验的。

看较旧的 4 则留言

七临: 01-27 15:18

我拦截了一下 2000钱+8000粮 我光是带部队过去都不只这些粮==

小小奇妙: 01-28 13:17

19非常同意 的是 系统 一次给到满不行吗XD 而且转场一直等那不重要的滑入演出 根本 手游设计

小小奇妙: 01-28 13:18

我以前也做过手游 我非常痛恨一定要求要甚幺滑入滑出演出 如果不用等待就算了 要等待就 的是

asd12400 (伊克斯) #3 2021-01-25 16:24:40
认 觉得历史超级鸟的 基本上选朝代只是要选武将而已
什幺黄巾之乱 反董联盟一开场我曹 就被孙坚打招呼了 还盟个什幺鬼
紫装专武超级难掉 二周目也全破了 结果只有一件方天画戟 还是招募马腾的时候在他身上的 看都没看到

名将的设定也是很好笑 跟上面说的一样 一些有名的都是大众脸 根本不知道怎幺设定的
tmpj120 (七临) #4 2021-01-26 03:01:35
顺便玩了一下前瞻版(又或者说 版)

基本上可以说是武将极大幅度削弱,除了回血技能变成60秒,基本上所有大家知道很OP的武将的三技能都改成了60秒CD,例如吕布 曹 马超 关羽等等(连我觉得很烂的赵云也是60秒)。

还有递增机制(简单来讲就是连放CD会变长)

然后整体增加武智的来源都大幅下调,包括以前方天画戟我记得是+52武力,现在只+12武力,还有技能给的武力例如原本曹 短歌行全体+100下调到全体+13

然后主要是召唤技能强度极大幅增强,尤其是徐晃,一样是50秒CD大招,1等大叫6个2670血105武力还有特殊技能的分身是不是太猛了,他本人也才3200的血跟基础93的武力,黄月英也是4200血的塔楼45武力+每10秒招一个木铁人4800血67武力+特殊技能)。

其实我觉得这就有点本末倒置了,为了强调小兵很强于是让召唤的武将也跟着超强(不过看到小兵几乎翻倍血量跟+50%左右攻击力我就觉得不意外了)

这也导致不太容易出现破百武力的文官同时让属性更回归本身而不是装备官职,外加单挑修改好评,山贼机率下降好评,弓兵也被调整了好评,我的孟获终于不会每天 用蛮弓兵抵抗曹 全场冲车+霹雳车了大好评。

外加木人铁人的属性终于正常了,而不是四星兵种的器械兵属性不如二星兵种的普通骑兵了。

但是我觉得修改后反而失去了三国群英传的感觉,首先是培养武将的意义不大了,虽然战斗过程正常了可是现在问题反而变成小兵过度的抢了武将的风采,同时我去刷山寨的意义更小了,我不如省着粮食升级小兵的效益更大,这点我觉得游戏公司可能要多一点思考。

整体来讲这次前瞻的内容我觉得绝大部分都是好的改动,问题就是武将的作用可能要再思考一下,现在可能就是五人小队(四名将+一 ),变成名将中队而已,武将该有的作用我觉得还是要有而不是一刀砍成弱智

顺便吐槽一下 请问大哥你是没有被更新到还是其实你是隐藏神将

看较旧的 6 则留言

Etched: 02-01 00:34

现在武器有没有感觉没差,加的太少啦⋯⋯要拉长游戏节奏不是拉低伤害⋯⋯把武将和士兵AI改成攻击最近单位就有趣很多了

h64822: 02-01 07:57

没有单位碰撞的关係导致武将都会穿小兵到战场最前面,然后弓兵就 直射武将,才导致战场一下就结束了

七临: 02-01 07:59

[h64822:h64822] 其实有碰撞体积 尤其后面有象兵 还有车之类的会比较明显 不过普通小兵的碰撞是 的不大就是了

tmpj120 (七临) #5 2021-01-27 01:07:55
现在手动单挑是不是怪怪的

我按在红色正中间判定我乱舞 我到快结束才按又判定我觉醒

我三周目徐晃跟赵云单挑(武力98vs101) 我一开始两边觉醒都扣1/3 然后我按乱舞他按防御他扣1/3 然后是我乱舞他觉醒 然后他就死了 我丝血险胜 这是什幺奇怪的判定==
乌鸦: 01-27 01:26

乱舞跟觉醒好像反过来了 我记得更新内容有写

七临: 01-27 01:31

[shania525:乌鸦]喔 看到了 那一条太不起眼了 我还想说想抓赵云特地开了手

tmpj120 (七临) #6 2021-01-28 22:36:49
后来想了下其实 的最不合理的就是只要有城镇达到就能有上万象兵,冲车之类的

有多少兵就等于多少冲车,让前期有霹雳车/冲车的势力往往很容易无脑压过 势力(主要是电脑之间)

毕竟只有一点点兵的时候,250霹雳车的战斗力跟250普通兵的战斗力差距太大了

最好还是改成兵力按照耗粮消耗,毕竟一个霹雳车要7个人推,瞄準之类的也很合理吧

尤其是前瞻板让整个游戏武将大幅削弱的前提下这个差距更大的夸张了

然后我不太确定到底是不是前瞻板BUG还是我地狱难度的关係 我对面的武将武力依然是130~150左右 而我只有100上下 已经不只一次这样了
aabbabc ( 龙精✌) #7 2021-01-29 17:23:36
敝人认为山寨金光异相刷专武是不是可以调整一下,反正大家一定都会读档刷,是不是可以改成随机出「目前已拥有的」闻名武将专武?如果旗下没有闻名武将才随机出。

异相时常发生在很远的山寨,花了点时间打过去,打掉异相山寨结果掉不是自己武将的专武,有点伤脑筋。

另外军队前冲的时候有人知道如何维持阵型吗?军队即使排扇形的,前冲时都会固定到中间挤成一团再往前,弓兵也是,放任周围两侧的敌人打,还会自己人卡自己人,有点怪怪的。
夜: 01-30 06:09

金光喔...初期出了三次,到现在快统一了都没再出了

lineage520: 02-04 21:21

异相试过了~中后期之后要碰到 的难~即使适用SL ~~搞不懂怎幺设定的~早期要拚着会被敌对追杀的风险可能从东到西 从南到北~现在二周目都故意拖时间 等等看~

tmpj120 (七临) #8 2021-01-30 15:21:20
很无聊的开了一个自创势力在 然后简单给他跑剧情(群雄割据)

突然发现 的满尴尬的

吕布加入刘备我可以理解 然后貂蝉突然变成君主没有跟着去?

然后刘备突然跑去袁绍那里之后触发过五关斩六将 然后就看到张飞跑去了孙策那里

官渡之战结束之后一点事情都没发生 袁绍继续开心的打着

这样的话这事件有没有触发好像还 的没什幺影响
七临: 01-30 15:22

然后我现在看着孙坚没灭亡的情况下 公孙讚获得了名将孙权 得是一言难尽

蛋蛋: 01-31 08:31

所以要触发剧情 只能放着不打吗?? 目前自己玩只看过刘备三顾茅庐.....

tmpj120 (七临) #9 2021-02-04 11:19:33
话说 了一下发现

孟获的克制野兽写的是50%额外伤害

可是实测应该是150%额外伤害

他们该不会是写150%但是用加法不是乘法吧

难怪吕布跟张角的伤害完全跟 武将不是一个等级的
迪斯可可: 02-04 20:27

很明显是个离谱的错误.. 只能说这次群8 的很不用心,就是个公测版

h64822: 02-05 07:55

会不会只是认知上的差异?伤害从100变成150这种感觉?很多这类的解释都要实测才会準

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