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《仁王》【心得】仁王的梦路 难行9 锁镰练 心得,2楼全主线boss影片(+NG特集)

2021-05-18 15:18:51来源:巴哈姆特发布:randyko (劍士)

randyko (剑士) #1 2021-05-16 17:38:49
这次分享的是仁王1就有的武器,锁镰
仁王1由于99武器的存在,武器进入99后动作会改变
锁镰99武器攻击非常的好用,但个人也只有一开始小用过
在仁王2没有99机制后,来重新练 一下锁链的动作

开始锁镰的菜鸟心得
首先如果说上次的斧鎚是出手动作慢的代表
锁链就是收招动作慢的代表
不少的动作跟武技都有着虽然出招快,但是收招较慢的状况
跟武器特色有关,毕竟把链条丢出去,总要花时间收回来
建议如果没办法打出硬直或确认敌人动作的空档长短
上段强攻击,蛇咬 等...这类会把链条丢出去的动作建议别出

而锁镰的特色也跟链条有关
藉由链条攻击到敌人,可以改变跟敌人之间的距离
这类型武技有三个,特色如下
  • 蛇咬(上段):距离最远,敌人防御时后续无动作
  • 黑藤(中、下段):距离最短,敌人防御时后续无动作
  • 掷钓瓶:距离中等,DLC3新增武技,移动过程有攻击动作,放在上中下段出手前置动作有差异
这三个武技可以视状况使用
同时有部份武技接在后面使用会加速使用
细节跟比较可以参考这个影片
分别为狩天鼠(消精)、红桩(崩解、上属性)、薮斩(伤害)、刃车(移动追击)
应用上可以迅速调整跟敌人间的距离,适状况来选择武技
然而这类型武技要注意几点
  • 地形高低:这类武技在地形有高低状况下非常容易空发,建议在较平坦的地形应用
  • 敌人防御:蛇咬黑藤被敌人防御上就等于空发,而掷钓瓶则会继续后续动作
另外,掷钓瓶是唯一在对人型敌人时可以快速移动到敌人附近的武技
两个都是把人型拉 近,这点在使用上的应用不同

再来聊聊个人常用武技
奥义
  • 流星、纤月流星对应秤锤,纤月对应镰刀,增加对应动作的伤害跟精力伤害,以及减少精力消耗,不过个人应用上多数武技都会用到,所以建议可以用个奥义两立的词条
防御+强攻击 武技
  • 红桩(上段):崩解,上属性,高伤害的多段数武技,红桩.贰可以看红桩结束后敌人精力状况施展,搭配的好可以仅用红桩就可以有连续压制人类敌人的效果
  • 薮斩:锁镰的招牌技能,敌人空精时可以给予大量伤害
  • 乱天龙:崩解、上属性的多段数技能,打在防御的敌人上会渐渐把敌人推远,应用在防御被攻击会霸体反击的敌人时,可以给予一段安全距离作后续反应
  • 狩天鼠+水神踢:练 到DLC才发现的高消精技能,水神踢的追尾性能不错,应用在被打到 惯远离玩家的敌人效果不错
防御+速攻击 武技
  • 刃车:锁镰的招牌技能,比起仁王1伤害下降,但施展时压低的姿态可以躲过部份攻击,同时用来追击移动的敌人效果也不错
  • 荒旋风+落华严(中、下段):多段数的消精技能,崩解普通,应用时多数敌人不太会防御落华严落华严进摔人连段的判定有点严格,有时打在已经空精的敌人会直接放倒。另外,落华严落饭纲一样都是进入动画后自身会回精力的技能(如果落华严打在妖怪上可以把自己拉过去应用就更广了,可惜不行)
  • 疾风踢:消精、崩解效果都不错的技能,可以用来探招,或是小空档时的消精
纳刀 武技
  • 玄冬:所提供的消精效果不仅限于近距离攻击,远距离攻击或 术似乎都吃,可以参考这个影片后段的
速攻击派生 武技
  • 缚绝:上段唯一可用的派生武技,由于上段的速攻击本身就蛮优秀的,所以算是锦上添花用
  • 缠击(中、下段):崩解的好技能,除了直接速攻击派生外,闪避攻击后再派生也是不错的用法。不过由于是派生技能,建议可以搭配换段不弹刀的技巧来用
武技
  • 八重垣+鬼蜂(中段)鬼蜂是DLC3新增的武技,上属性的效果不错,由于崩解效果没有太好,所以一般不会用到鬼蜂.贰

总结
锁镰是个快速调整敌我距离的武器
掌握好调整距离的几个武技,打起来的趣味就会很高
但是不少武技的施放时间跟收招时间都不短
这部份实际应用时就需要多练 了
建议可以来玩玩这个远在天边,近在眼前的有趣武器
同样的菜鸟心得
有什幺建议或指教请不吝提出

题外话
如果锁镰可以在速攻击、强攻击时长按钮放出调距离的武技
应用起来应该会有趣更多,这点蛮可惜的
下一个应该会练 长枪或大太刀吧
还在想要怎幺配装

小米酒: 14 小时前

难得看到有人把锁链解说的如此详细 该给予支持才是

剑士: 3 小时前

[L82215961:小米酒] 感谢支持

randyko (剑士) #2 2021-05-16 17:40:10
接续1楼的心得
跟之前太刀练 的状态一样
以奈落狱通关的等级装备和关卡等级调整来练
如果想看状态配置的可以参考该影片后段

武器的基本要求是净属
这边挑了 访明神薙镰,其中 消除常世解除异常状态 词条蛮搭的
由于锁镰的几个纳刀武技效果都不错,但都有对应的异常状态
所以透过这个词条可以消除
虽然个人基本没在用纳刀武技,不过蛮推这把的

然后是套装
首先是素盏呜7的多才多艺跟奥义两立(全)
1楼有提到锁链的两个奥义都不错,小孩子才作选择,我全都要
另外是月下弄笛6的精力伤害增加
除了这次想走极端的消精流外,也是上次 惯大山津见后进奈落狱被打假的XD
太 惯一次不会被打挂的配置,还是斗M点好

守护灵这次以幻+猛为主
除了配合精力伤害的效果外
同时练 幻妖反
主守护灵:噬梦(幻)
  • 魂核1:多多良之鎚,断招消精
  • 魂核2:黄泉雷神,提供製造混沌能力
  • 魂核3:妖蟹,cost不够放夜叉XD,顺便玩一下妖蟹
副守护灵:豹尾神
  • 魂核1:长壁姬,处理各种boss分身
  • 魂核2:牛头鬼,提供瞬间扣除精力上限的能力
  • 幻术:主要是火幻术,弥补魂核缺的属性,或是调整成该boss怕的属性
  • 虎驱术:有时候boss房跟神社离好远
阴阳术
  • 净缠符:提供净属抗性增加后难上的处理
  • 缩地符:打到受不了落跑用的
套装
  • 月下弄笛6:近距离精力伤害、武技精力伤害、绝妙追杀
  • 素盏呜7:多才多艺,奥义两立(全)

下面影片有特别想法的boss稍微提一下

觉醒篇、飞翔篇
  • 烟烟罗:地上的火花爆炸,移动型的锁链武技经过会中招
  • 夜刀神:进常闇后放的小蛇,个人先用玄冬强化消精力,透过荒旋风打空精力,后透过马头鬼轻掉
  • 今川义元乱天龙打在防御上会把义元推远,在出霸体武技时有点反应时间
暗影篇、旭光篇
  • 杂贺孙一:空中时上段速攻击可以打下来,要注意抓技的释放
薄明篇
  • 柴田胜家乱天龙蛇咬黑藤都是不错断牙选择,可以依据相对距离来使用
  • 峰须贺小六:龟壳破了之后打在背后弱点处消精跟伤害都很高
  • 大太法师:死里求生丸处理,乱天龙荒旋风打手指效果都不错
梦路篇、残照篇
  • 长壁姬:无法调整相对距离打起来跟 武器差不多
  • 大岳丸:对应幻守护灵的幻型态的练 ,奇妙的飞刀轨迹闪躲要稍微练
============================== DLC分隔线 ==============================
牛若战记
  • 源义经:上柱可以用狩天鼠+水神踢打下,有试过荒旋风但打点不太好控制
平安京讨魔传
  • 源赖光:闪避攻击后用乱天龙可以崩解不少精力
  • 黄泉雷神:倒地后起身的位移较大,建议起身后再用移动型武技接近比较不会有后续武技空发的状况
太初武士秘史
  • 立乌帽子:部份攻击结束之后会往后退,这时荒旋风后的落华严追尾有不错效果
  • 祸梦鬼:用狩天鼠+水神踢的效果良好,另外在换刀时用荒旋风可以安全进攻
============================== 非主线分隔线 ==============================
暗影篇 支线人形
  • 斋藤利三:一样透过妖雷混沌压制,后续透过红桩可以连续压制
同样的支线练 主要是把武器换成妖属的锁镰
状态配置利三打完之后有可以参考

============================== NG特集 ==============================
  • 掷钓瓶后翻身落下:不知道怎幺弄出来得,不过蛮帅的
  • 直接上混沌:原本以为这招式中多属性导致混沌...
  • 源赖光空精出招:你 的不是妖怪吗...
  • 大岳丸的身体飞刀:用身体来挡有点超过了
  • 大岳丸的显明通:这招还是搞不懂怎幺闪,明明没碰到了
  • 源义经的红光技:打那幺久 的没看过这招几次,蛮想练 反这招的

锁链大概是这样
狩天鼠+水神踢是蛮后面才想要用的
效果令人意外的好
果然不只是帅阿XD

稍微聊聊魂核夜叉跟妖蟹,都是3段攻击
差别在夜叉的3段攻击是物理攻击强,妖蟹则是水属攻击强
然后夜叉的三段攻击会持续前进,妖蟹是在差不多距离
所以针对空精倒地的敌人(不会再移动的)妖蟹可以三段命中,夜叉不行
相反地会再移动的敌人(或被打到会后退的)夜叉可以三段命中,妖蟹不行
可以看自己的 惯来选



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