先上通关影片:
因为不是技术流,所以农到顶装压王是必需的,以下是配装,以及为了应付速通挑战所作的更动:
不是技术流,是硬干打架流,手甲上段不切段位。王空精前多用位移技,驱钟馗崩矢仓;空精后速攻技,五月雨罗叶拳。中间穿 妖怪技,武技连到没精不残心,放妖怪技回精接着打。
大原则是这样,可是仁王这游戏又怎幺会有 呢? 带难行石有趣的是容错率低,最多两招死,多了策略感,根据不同BOSS有不同解法。不带石头容错率变高,倒是放开了打,王的随机性又让打法更回到手指记忆,有时处理得很差,像白虎,打完才记得它不吃雷符....
硬干打架流的天敌是也爱硬干的 女天狗,经常不自觉的空精,然后就人亡了:
(第一场浅井长政把妖反按成三明飓风的低级错误请无视)
因为不是技术流,所以农到顶装压王是必需的,以下是配装,以及为了应付速通挑战所作的更动:
简单配装思路在影片说明里有,饰品的改动比较大一点,多了增伤词掉换掉阴阳命中缓速词条(无缓速实际打起来没有差很大,除了红光技好像比较难妖反以外,所以我有时也会用大槌来解)。求增伤最大所以把武家换成前田,处决有加成。
感谢您的耐心观看!
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