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《仁王》【心得】仁王的梦路 难行9 太刀练 心得,2楼本篇boss影片,6楼新增DLC boss影片

2021-04-06 15:15:00来源:巴哈姆特发布:randyko (劍士)

randyko (剑士) #1 2021-03-21 22:40:45
前阵子被版上一堆太刀文推坑
在结束隔壁棚的Mario 3D world( lt;-硬派游戏)之后跑回来玩太刀
最后感想是太刀不是不强
是一把吃对招式时机还有敌人攻势熟练度的武器

开始不专业的菜鸟心得
太刀没有一发伤害足够的招式
也没有可以快速消精的招式
必须应对对手各种状况去选择对应动作
所以看影片会觉得好像用很多武技
其实也不是刻意耍帅,而是打起来很容易变成这样
(当然也不敢说完全没有耍帅的成份在...)
除了武技外,闪避与强弱攻击等也是应用的重点
所以切段位的熟练度也相当重要

然后来聊聊个人常用武技
防御+强攻 武技
  • 剑气+乱迅剑:崩防的第一选择,消精也有不俗的效果,只是收招的时间比较长,要注意施放时机,乱迅剑可以看时机追加,但崩防效果就不好了,主要是拿来调整距离的
  • 流影斩:本代boss的追尾能力上昇,与其期待打背效果,个人多拿来调整跟敌人的相对位置
防御+弱攻 武技
  • 绝妙剑:对敌人埋身战抢先手的好招式,打在某些防反技上有直接崩防的效果,在后续版本更新出手速度后变得相当强势。此外,上属性的效果也不错
  • 鞍马剑舞:崩解输出一把罩太刀武技,对空精的妖怪有强大的输出效果,对人的崩解也强,要注意的是这是多段武技,而且是可以被防反技破解的
  • 总捲:强大的崩防技能,跟绝妙剑搭配对某些boss有强大的崩防效果(可以参考精华区此文),出招的整体时间长
  • 圆月剑+四方剑:前摇长的圆月剑乍看像是不好用的武技,实际上不需要画完圆就能出派生的四方剑,遇到不知道啥时出招的boss,用圆月剑调整出招时机是不错的选择。此外,四方剑在上属性表现也很好
纳刀 武技
  • 居合:太刀的招牌武技,虽然需要部份的蓄力时间,但是一发脱离的特性,在短时间需要伤害的场合非常适用
  • 小夜时雨:跟居合相反,蓄力时间相对短,但是施放时间较长,但伤害和攻击範围较居合广,需要挑选适用的时机
强弱攻击派生 武技
  • 踢击:消精的第一选择,崩防效果还好,遇到妖怪boss空档连踢就对了
  • 燕返:敏A才能发挥全价值的武技,后空翻的无敌帧可以作为紧急脱离的保险
  • 残月:仅限上段的武技,除了伤害不俗外,上属性的效果也很好
  • 暗影剑+暗影朗月:崩防消精的好武技,DLC3后追加的暗影朗月增加了伤害的强度,如果没有确实打出硬质,后续的暗影朗月建议别出
武技
  • 夜叉一文字:被嫌了1年的秘传书武技(无误),在最近的版本改到相当强势的程度,出招速度调快加上比美居合的伤害,应用在有起身攻击的妖怪或人形有不错效果
  • 落饭纲:伤害不是最大重点(帅度才是,咦?),由于施放时会回复精力,所以最大的功能是拉开人形敌人跟自身的精力差距,在持续压制人形敌人有非常重要战术效果
  • 飞天剑:对人先手武技,直接用容易被闪避,在敌人攻击硬质或闪避时施放比较容易命中
  • 逆波:只提逆波的原因是本代人形敌人倒地回精速度太恐怖,所以通常只用逆波弹开攻势后以踢击等招式消精,另外要注意本代敌人用武技频繁,要注意哪些可以施放

实际应用连招上
前面提过太刀基本上就是要走见招拆招的套路
但是有几个小技巧建议可以熟练
1、闪避取消
细节可以参考这个影片
基本概念是,在闪避过程中输入纳刀指令会取消闪避动作
后续可以接任何想要的动作
例如闪避后接飞天剑先手,或是居合打伤害
但要注意的是取消闪避动作的同时也会把无敌帧结束
还在敌人攻击範围内的话会有反效果
2、攻击不弹刀
细节可以参考精华区此文
一些派生武技的前置动作会被弹刀,可以藉由这个技巧避免
但是要注意的是,用了该技巧后段位会变成上段
后续要残心流转回来或是闪避时都要注意段位差异

基本上应用大概是这样
另外空精后大伤害的话配合混沌可以更好
细节之前在这篇文章有讲过就不赘述了
还有太刀的下段冲刺攻击相当的强势
利用下段攻击作起手也是非常实用的作法

总结
太刀的特性让他变得没有那幺好上手
但是上手之后的爽快度也是数一数二的
很多出手时机如果自己抓不到参考别人的影片也可以
个人在练 过程中也会去看别人的影片参考
毕竟学 还是从模仿开始
很多动作的眉角是不自己作很难发现的
因为我自己的反应没有很快,其实很多动作我自己作不太来
可能需要换个动作去处理
以闪避来说,不少影片可以用下段闪避的,我需要用上段翻 来闪
但是可以在这状态下去想自己能做的事也是乐趣所在
另外,文章是太刀菜鸟的感想
有什幺前辈的指教还请不吝提出
总之,好太刀不玩吗

题外话
昨天打完最后的大岳丸之后看了一下
开始太刀练 之后好像又多死了快3000次
现在落命次数来到了15 次
我到底怎幺玩过来的XD

看较旧的 9 则留言

姫最可爱了: 03-22 11:31

有的会尝试模 的很感动 不然只能跟去年的我一样对武技 架势一无所知

剑士: 03-22 19:10

[Nioh0514: 杰落命] 非常感谢,很多对人崩解概念是跟你学的,挑战最高难度是磨练心性,哈

剑士: 03-22 19:10

[ ccc0123: 姫最可爱了] 太刀很难无双吧,哈

randyko (剑士) #2 2021-03-21 22:42:07
接续1楼的心得
来聊聊本篇boss的太刀心得
由于已经通关的奈落狱深层,所以装备基本已经点满了...
加上我实在懒得重弄装备
目前用已经点满的等级和装备在仁王的梦路用等级调整来练
所以看我装备等级跟配点可能没有太大意义...
我之后再补这些资讯
另外影片有不少多余的动作还请见谅

我自己的基本装备要求只有一个
武器带净属,除了上净属消精力强外
防御时可残心是另一个好处
本代boss的移动很快,跟自己的方向变化很大
有时候以防御被打调整跟boss的方向是不错的策略
前提是不要被打到精力耗尽
当然武点到150配武之深奥也是不错的选择

另外,身上有闪避无敌时间增加不知道差大不大,不过多一点 作空间也好
虽然我一开始是没有想要这个词条的,只是身上装备刚好有XD

守护灵基本上以迅+猛为主,常驻迅可以妖反避免某些硬质
主守护灵:楚叶矢
  • 魂核:风鬼,黄泉雷神,夜叉,提供製造混沌能力
副守护灵:猪竹王
  • 魂核:牛头鬼,提供瞬间扣除精力上限的能力
魂核会依据boss不同调整
题外话,我猛妖反 的不太会抓时机...

  • 幻术:主要是火幻术,弥补魂核缺的属性,或是调整成该boss怕的属性
  • 手裏剑:我看大家都有带,但我找不到使用时机...
  • 虎驱术:有时候boss房跟神社离好远
阴阳术
  • 净缠符:提供净属抗性增加后难上的处理
  • 缩地符:打到受不了落跑用的
套装
  • 龙之 者7:无限手裏剑, 龙剑,发扬 术
  • 素盏呜6:多才多艺

觉醒篇
  • 马头鬼:拿来练刀的boss,大部分的攻击技能都有很长的前摇,不要过于贪刀应该不难处理,要注意的是发出冲击波的红光技要撞到武器才有效,撞冲击波就準备回神社了
    题外话:这个场地黄泉雷神跟 术焦热地狱会往奇怪的地方打...
  • 烟烟罗:精力变多变不太好打,攻击的前摇很少,进常闇动作更快,不过这关利用上面的水盆来浇可以快速的空精,空精时后退用黄泉雷神或夜叉追击
    题外话:之前有分享过黄泉雷神能打坏障碍物,这关的水盆柱子也可以这样打的样子,打的好可以直接进混沌
  • 夜刀神:大部分攻击也是前摇蛮长的,有些攻击的硬质不少,可以直接圆月剑续满+四方剑,进常闇放的两只小蛇,站位好的话小夜时雨可以一次打到两只,后面接马头鬼妖技可以一次清掉,如果没打到两只死掉,先快速处理掉一只,再利用硬直处理另一只即可
飞翔篇
  • 今川义元:利用绝妙剑跟总捲可以很稳定的崩解,不过影片当下找不太到倒地之后的处理方式,只能用最笨两次居合加追击对应...另外,如果看到架刀防御后建议就别出招了,这时候会有高机率出刚体技回打
  • 镰鼬:不知道为什幺很软的一只,净属上之后消精,配夜叉混沌可以很快处理
  • 斋藤义龙:固定在太刀下就很好处理的一只,有个特性是防御后被攻击高机率出抓技,太刀抓技是红光,所以长时间被固定在精力回复速度慢的异常状态下
暗影篇
  • 祟枭:上段普攻或冲刺攻击可以打到眼睛,可以的话不要让他飞上天,一难状态下回血很麻烦的
    另外,在地上发动的抓人红光技,个人会先往后退,退到可以看到脚底板之后用迅反才不会错身而过
  • 柄直隆:非常适合练 太刀的boss,各招式的前摇都蛮适中的,招式的种类也不会太少,另外发出地面冰波的时候,建议看手或脚跟地上的距离作为闪躲的时机判断
  • 浅井长政:讨厌的翼盾什幺都弹,不过用金鬼妖技可以快速消掉,不过要练 一下施放时机,可以先普攻诱使架盾再用可以确实打中
旭光篇
  • 杂贺孙一:飞上天之后可以用剑气震下,建议等一次抓技后再用,如果没用抓技吃到不一定会下来,不少动作可以用逆波弹,但个人没抓到时机就是
  • 牛鬼:本场最大的失误就是一开始的常世没消到,加上然后因为牛鬼很大,随便就能踩到常世回精力,建议常世一出马上要消
  • 火车:主要小心移动时在地上留的火遗迹,踩到那个受伤很呕,轮子往前转时的攻击用绝妙剑打有非常好的效果,然后如果叫两只饿鬼就比较难处理就是
    题外话:这只是很容易越打越多精华的boss,敲轮子就会吐精华,可以多练 XD
  • 两面宿傩:招式不算难预测的boss,所以一些攻击可以试着用燕返来闪避,会很有成就感,另外对空射箭时,可以离远一点闪避再用黄泉雷神妖技快速接近
薄明篇
  • 前田利家:主要注意99技能放出来的时间,跟不要打到施放的青岚,另外,看到青岚时可以蓄力圆月剑準备反击
  • 柴田胜家:进入常闇之后的突进时可以用夜叉一文字断牙,但是我没有算準施放距离跟时间...
  • 藤吉郎:小心不要被防反技反击,同样的施放防反技时可以蓄力圆月剑
  • 峰须贺小六:这只大概是我卡最久的前几名,讨厌的是这只只要打到龟壳就是不会有硬直,就算精力清空也是,应该是所有boss里最注重打点的,攻击时尽量往没有龟壳的方向移动,如果剑气有打出硬直可以放心的派生乱迅剑,主要小心的是跟一代锁链99动作相似的攻击,那个攻击第一动是把龟壳对向玩家,所以看到务必闪避
  • 大太法师:很无趣的大型boss就作弊的用死里求生丸处理了,小心手前后时的攻击就好,小夜时雨大範围攻击打手指非常好用
梦路篇
  • 酒吞童子:这场想用赖光的招式来打酒吞,所以特别选了总捲,其实总捲打起来得效果没有很好。要提的是使用鎚子巴吹雪的时候可以尽量往拿葫芦的那侧移动,如果位置正确,施放多数攻击都不太会被打到,影片的话是在0:10时使用鞍马剑舞,不过要注意鎚子巴吹雪有几种不好判断的派生,建议确定转到第3下再攻击
  • 长壁姬:同样无趣的大型boss,同样作弊的用死里求生丸处理,打每颗头还要注意后面 的讨厌,然后这只是唯一一场换成幻守护灵的,那个甩法用迅妖反 的难反
  • 藤吉郎:一样会用防反技的boss,注意如果一出防反技就用绝妙剑敲到,有高机率再出,这时就可以用圆月剑蓄力反击,这边注意的是藤吉郎空精时的移动其实用太慢的攻击不好全命中,所以这边用五味之火加夜叉妖技,可以上混沌,之后用鞍马剑舞往角落推,推到底接黄泉雷神妖技就可以延长混沌时间
  • 果心居士:令人讨厌的boss,不过常出冰火雷招式其实不是纯属性招可防御的,然后比较麻烦的是常闇时施放的分身术,可以用马头鬼或长壁姬处理,施放时间需要练 一下,要注意如果一放完分身锁定在本体上,而本体移动有可能会导致打歪没办法一次清完
残照篇
  • 威廉:招式非常多,对招感很讚,如果绝妙剑敲在施放浮叶时可以直接崩防,不过可遇不可求
    招式结束后可能接紫电换武器要注意
    另外,起身追打时发现都不架防表示大概要进99,要退开避免水波打到
    题外话:用瑟夏放水波的红光我没成功妖反过几次...
  • 大岳丸:卡关的前几名候选,主要是前面3个型态 的没啥机会练 ,迅型态速度超快,而且有几个动作是无视防御损血要小心动作,幻型态主要注意闪避原地留下的飞刀,反而是后面的大岳丸因为常遇到反而好处理
本篇boss大概是这样了,之后準备往DLC的boss练
有机会再分享了,估计又要死一阵子了

题外话:到底手裏剑可以用在哪些时机阿,我看很多高手用的有够绝妙的

看较旧的 10 则留言

剑士: 03-23 12:10

[raden62:飞鸿] 我个人不太玩同行的,装备没有太好,别雷别人的好,哈哈

飞鸿: 03-23 12:11

[randyko:剑士] 好的!不过我们有时候也⋯身上没有装备哈哈哈哈

KC13: 04-02 08:40

一起玩嘛Q3Q(抓抓

alex (南港添后宫) #3 2021-03-22 01:57:50
外国人的那个闪避取消影片有点误导
玩仁王已经够 摇桿了,拜託别再搞一些更累人的东东

这两招其实一代就有,且有锁定和没锁定时的闪避方向会有点不同
锁定敌人状况下,若要连续闪避只要按住防御LB(L1)并用方向键 作闪避方向即可,并不需要按收刀
像外国人那样按会错失居合时机,而且容易造成原地发呆(有玩太刀的应该知道我在说什幺)
正要按收刀的情况,是当要使出 quot;闪避快速收刀居合 quot;时才需要这样按
但可以用垫步快速收刀代替(小碎步兼连按两次收刀),会比较稳

用下段闪避垫步代替跑步
不是一直连打,这样跑到后来会没精力
而是要闪避、垫一步(第二次闪避)、走一小步(小碎步)loop,要随时保持精力充足
像外国人影片是 示範,两边都精力耗尽开始走路,在战场上跑到敌人面前精力放空是哪招 XD

应该要如我影片中那样跑才对(YT上其实还蛮多误导影片的)

别问我为何衣服有点怪...为了影片稍微穿多一点
这也是我为何不开直播的原因....自己看得爽比较重要

一代有那个几分钟内攻破某关的恩惠挑战,基本上都是 这招在跑酷赶路的
二代懒得打杂鱼时也是这样跑,不过二代路障和坑坑洞洞太多,还一堆弯路和爬梯
还有一定要清掉某只怪拿钥匙或启动啥机关才能继续前进的场合太多 = =

最近又开始恶搞
在第一个神社召稀人,除非必要,沿路都不杀,然后跑到最后一个神社等稀人
看到稀人出现且远方喷出红字才拜神社....(不要学我)



看较旧的 11 则留言

Manshusiri: 03-23 18:55

这恶搞实在太有趣了,我也来试试看!

haruna: 03-23 19:31

[jack82122613:雪风兔] 请问是哪个n网..窝不太懂

雪风兔: 03-23 19:35

Nexus MOD 玩很多游戏都可以来这边找MOD

kevin73291 (灭) #4 2021-03-23 13:50:33

此文章已由原作者(kevin73291)删除

kevin73291 (灭) #5 2021-03-23 20:01:35

此文章已由原作者(kevin73291)删除

randyko (剑士) #6 2021-03-29 23:41:00
接续2楼讲的来补齐DLC的boss了
很意外的没有卡太久,只落命大概1000次就搞定了呢,哈哈

整体来说,DLC的boss平均有比本篇强上一些
个人体感最大的差异在空精之后的会持续有攻击动作
如果没有在空精持续攻击,可能会遇到被空精boss反杀的窘境
所以有特别找了一些魂核辅助空精时的硬直输出
当然如果对残心放阴阳 术熟悉的朋友就不需要特别配置
细节可以参考精华区此文

魂核
  • 古代女天狗:多段数的攻击, quot;近距离 quot;施放三只分身同时打在boss上可以提供不少硬直,同时对精力上限的伤害也是很恐怖的。应用在放 术到实际发伤害前可以保证安全,注意如果是空精会远离的boss效用就不高
  • 土蜘蛛:单下的攻击,对範围内的敌人有迟缓效果,针对空精时会远离boss有奇效,可以保证 术的命中率

牛若战记
  • 神秘勇僧:因为本关的场地稍小,很难有地方可以在弁庆施放乱舞型攻击远离,需要花一些时间练 几个攻击的闪法;红光技的丢火瓶尽量要避免丢在中央,后续会很难闪,当然能用猛妖反掉最好。另外,在弁庆施放加攻减防buff前上净属,就会得到一个帮自己上减防状态的boss
  • 海入道:事前最好去捡满两只大弓火矢给弁庆,后续就不需要打螃蟹。整体而言是很好消精力的boss,虽然无法上混沌,但是不会太难处理
  • 夜枭:前作的老朋友,放电时下段冲刺攻击或是下段攻击都可以打到发光的腹部,建议可以多打;另外,改版之后跳上墙的红光反到不会有后续落雷,可以放心反
  • 源义经:算是整体打最久的boss,无法混沌的特性让空精时间降低,攻略上就需要多练 闪躲多样的攻击,不过也因为攻击连段多样,打起来相当有趣。进常闇站桥柱子上可以用剑气反就不多提了,建议不会用流转至少要用纳刀残心保证剑气的施放速度
平安京讨魔传
  • 源赖光:两种刀型态有不同的攻击方式,个人在持楚叶矢丸走崩解消精打法,蜘蛛切则是走打伤害取向。楚叶矢丸时要确实分出防御姿势,有一个看起来像防御但实际不是要注意,攻击过程全程霸体,要在攻击连段结束时用攻击敲出硬直才会架刀,绝妙剑+剑气(或总捲)连段蛮适合的,但总捲不会全命中,所以个人採用剑气,后续可以放心乱迅剑追击。99型态时,在攻击连段结束用多多良强制结束99型态。
    题外话:玩家施放的总捲距离比赖光长,有兴趣可以在赖光施放时比比看
  • 土蜘蛛:私心想用火炎龙术打,实际上火幻术比较适合;下压攻击如果想用下段的垫步闪躲,建议起跳时持续后退,直到土蜘蛛从画面上方出现时垫步就可以闪过,如果是自己攻击中建议还是用翻 闪稳定;另外上蜘蛛网时用手裏剑可以打掉后面的精华手臂,时机建议在土蜘蛛一步移动快结束时射手里剑会比较好命中,也可以保证不会被下压攻击突袭。但是,并非一定要打掉手臂,没手臂状态下有机会在空精时用长手臂回精力,要注意被反击
  • :同样的老朋友,枪的连段横扫攻击有不小破绽可以施放攻击多把握,这边用小夜时雨来上净属。常闇中毒气弹跟麻痺闪躲麻烦,移动中要注意地上的钉子
  • 白虎:同样的老朋友,虽然抗净属,但不难上;尾巴攻击可以练 一下快速退到安全位置来蓄力居合,旋转攻击要小心前肢是有攻击判定的,空精时的某些状态下打下去不会有硬直,这时有机会被逃脱,要注意被反击
  • 芦屋道满:纯粹的阴阳师,绝妙剑跟剑气的连段可以很好的压制
  • 黄泉雷神:各种闪电攻击如果在施放完之后快速近身除了可以提供伤害外,也可以快速残心消掉施放的常世,避免回太多精力;可以研究一下身上脸谱的位置用哪些动作可以打掉,例如脚踝可以用居合,身上可以用残月等
太初武士秘史
  • 大岳丸(太初):a.k.a.穿裤子舅舅,比起本传的大岳丸,一些攻击的速度更快,派生的技能也不少,建议看清楚派生的技能。红光建议用幻型态妖反,会好处理很多。
  • 立乌帽子:主要小心突然出现的向前踩地攻击,虽然攻击种类很多,但是没有太多派生分支,确定攻击走向之后决定好闪避策略就好。常闇状态下多数攻击会多几次连段要注意;另外,精华砸地面闪躲时建议往立乌帽子的左侧闪,因为这类攻击时立乌帽子会把右脚往前顶,个人有几次被顶回去攻击範围...
  • 祸梦鬼:虽然没办法上混沌,但是整体的精力不算难消,保持在侧面会比较打起来比较简单,在背后反而有比较多针对绕背的攻击;进入常闇后的三把三明剑横斩, boss很近时才能用垫步闪,但是大部分还是建议用翻 闪
  • 古代女天狗:又是妖怪人类,其实动作种类不多,但是派生分支超多起手超快,伤害需要在攻击跟攻击间的空档执行,多数又大概只能敲个1-2下,打起来需要不少耐性的boss。但是相对的红光技的频率超高,把握红光技的妖反是很重要的;另外空精时动作的频率也没太大改变,进入空精之后需要保持连段的稳定
状态配置
2楼提过的状态配置
因为有开等级调整,实际进关卡数值会降,依据关卡等级调整。
武器上除了之前讲的净以外,都是可以用灵石炭洗出来的
有配置疑问可以留言问

太刀的练 大概就到这边了
剩下的支线boss就看缘份,有机会再说吧
接下来可能练长枪或薙刀镰吧
还是空手阴阳流(咦?)
有机会再分享了

题外话:
上次分享之后有版友问到
影片的祟枭跟威廉影片中两个boss没有一难状态
那个是有点 ug,如果在解除一难时落命或缩地回神社
有机会保留解除一难的状态,不是很清楚实际触发的原因
所以我就没太注意,大概是这样

看较旧的 1 则留言

剑士: 03-30 19:05

[jeasonmoore:OysterFu] 大家踊跃提供心得很好,不过这几只硬要排名我还是把女天狗排第1难处理,出手太快了

OysterFu: 03-30 19:07

[randyko:剑士] 下死,做鬼也风流;被他打死感觉没那幺糟糕xd

剑士: 03-30 19:48

[jeasonmoore:OysterFu] 哈哈, 的。原本前一天要发心得了,结果不知哪根筋坏掉想打女天狗,就多卡一天了,绝对不是想看大腿

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