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《任天堂大乱斗》【问题】新手入坑 请大神帮忙 谢谢

2021-03-05 15:49:55来源:巴哈姆特发布:wei720624 (wei)

wei720624 (wei) #1 2020-06-08 16:31:49
想入坑这款游戏&&但这款游戏有几个问题 请教一下

自身有格斗游戏 的底(拳皇 快打 碧蓝 动物格斗)

1.这款游戏入门算难吗&&
2.这款游戏有所谓的连招吗
3.入门时 这款游戏有什幺需要注意的地方吗

请知道的大神可以帮忙一下吗 挺苦脑的 谢谢
Louis: 06-09 12:31

1.好上手难精通 2.有 但跟一般格斗重点逻辑不太一样 3.看内建教学、yt影片。补充:分有道具的欢乐场、无道具的对战场。

啵啵鸡: 06-20 20:48

这跟平常格斗游戏是不同概念。但我个人认为如果你有格斗游戏的底,上手肯定会快的多。

ethanmao68 (ethanoicr) #2 2020-06-08 18:48:09
虽然我还没到大神但应该可以帮你解惑
1.我认为难度中等ㄅ
我自己在变强的途中通常是看yt上会有对战的影片去临摹那些选手
2.这个游戏是没有生命值的而是受伤几%
%数越大则越容易被击飞
因此每只角色在敌人处于不同状况时都会有不同的combo可以接,而也有一些角色在敌人%数偏高时有可以一定击杀的手段(kill confirms)
3.我自己的情况是刚开始玩时很少用抓(grab)和防御(shield),而像抓对于很多角色来说是combo的起点,
而防御是个贴近敌人时的好手段。

希望这些有帮到你
如果有错的地方也欢迎大家来纠正@@
miku85912000 (再燃) #3 2020-06-14 20:14:58
同样不是大神,但也玩了一阵子(3DS入坑)&&能帮忙回答一下
游戏难度是"简易",这是这游戏的製作理念之一。要完全没玩过格斗游戏的玩家也能轻鬆上手
游戏里所有角色的招式都不需要去输入複杂的操作指令。(我认为来自饿狼传说的泰瑞是操作技术上难度偏高的一位,只因为他有类似于其他格斗游戏的出招指令XDD)
虽然难度简易,但操作上限"极高"。这也是大乱斗的魅力之一
就算是新手&&在玩过游戏后直接看高手的操作也能知道他大略在干嘛

游戏确实有连招,敌人%数不同会有不同的COMBO去对应。
但游戏对于被连段后的攻击给了很多迴避(透过类比可以微调被击飞的距离与方向,被攻击后的闪避也能抵御掉对手的COMBO 真正完美的COMBO在高手间的对决是很难出现的)
这是与其他格斗游戏最大的不同,其他游戏如果被连的瞬间,玩家大多会放下手中的摇桿放鬆 或伸伸懒腰
因为对手能确实的给你一套。大乱斗的话则是要计算击飞距离之类的东西

入门要注意的地方 ..... 建议先把新手教学看完XDD 游戏中大多数内容新手教学就已经说得很清楚了。看完后再来玩会更知道自己该干嘛。
在往上就直接是高手的领域了.... 会开始去记忆其他角色的出招与破绽(像是被打飞后的克洛姆,绝大多数玩家如果操作角色刚好有反击的招式&&克洛姆""绝对""回不来场上&&除非你想让他回来www)
还有其他攻击取消&&短跳跃 "在跳跃后让身体被对敌人使用跳后攻击"(我不知道这有甚幺简称xdd)......之类的提升游戏操作上限的玩法存在xdd

希望有帮到你xdd
kaworu731118 (LEETUK) #4 2020-06-15 20:55:53
※ 引述《wei720624 (wei)》之铭言
> 想入坑这款游戏&&但这款游戏有几个问题 请教一下
> 自身有格斗游戏 的底(拳皇 快打 碧蓝 动物格斗)
> 1.这款游戏入门算难吗
> 2.这款游戏有所谓的连招吗
> 3.入门时 这款游戏有什幺需要注意的地方吗
> 请知道的大神可以帮忙一下吗 挺苦脑的 谢谢
快满一年的新手心得:这款游戏如果用传统格斗游戏的概念去打会玩得很痛苦....我的撞墙期挺长的,每天都让我想要卖GAME......
本身是拳皇玩家说一下刚入门的几个问题
1.角色不会自动转向 转身变成需要特地去练习的动作除了(泰瑞.龙.肯) ,也要练习对手在后方时的反击方式

2.击坠制:如果用传统格游的HP制的概念来打游戏 你会发现对手明明就已经是高%却依然无法击出场外,因为这游戏每个角色都有自己对应%数的击坠套路以及击坠技。

3.回场规则:每个角色都有对应被击飞时的高度回场方式,需记住自己的回场规则跟读出对方是否有意拦截回场。

4.%数与命中后的动作的对应:就如同前面所提,在没OP补正的情况下,面对命中同一招式,对方的%数越高,被击飞的距离越远 这样会考验你对击飞后的对象的追击动作以及连段成立与否。

5.镜头的缩放跟角色大小:这游戏由于比一般的格游固定画面比起来,角色的大小会随着双方的距离远近而改变,这也造成会有这游戏的角色都很小的感觉,也影响到立回上的距离感,这点也是初期玩家很难适应的一部分。

以上只是浅谈,其他部份建议还是一边学习一边玩比较好,有问题可以到巴哈的DISCORD群发问 另外那边也有很多玩家约战,跟亲切的老手回答问题,希望可以多加利用。
另外大乱斗让我感觉是越玩越有醍醐味的一款游戏,就像一瓶陈年好酒,当你玩得越深,会发现更多有趣的地方。

chad100 (阿德) #5 2020-06-15 21:00:18
※ 引述《wei720624 (wei)》之铭言
> 想入坑这款游戏&&但这款游戏有几个问题 请教一下
> 自身有格斗游戏 的底(拳皇 快打 碧蓝 动物格斗)

有一些小观念可以参考其他游戏套入大乱斗
例如跳入摔、退康(骗对手反击)之类的动作
都可以用在大乱斗里面

> 1.这款游戏入门算难吗

容易上手难精
我觉得比较难的部分是微操作和观念

> 2.这款游戏有所谓的连招吗

可以先从浮空技>空中攻击开始研究
因为对手累积%之后会变得更容易击飞
所以随时会因为对手的%之后连段就会产生变化
(多几招连段起始或是连段不成立等等)

> 3.入门时 这款游戏有什幺需要注意的地方吗

网连的部分请一定要用有线连线
如果想尝试约战连线的话可以加入discord群组

> 请知道的大神可以帮忙一下吗 挺苦脑的 谢谢


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