新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 任天堂大乱斗 > 正文

《任天堂大乱斗》【讨论】国外网友对线上乱斗做的整理及建议

2021-03-05 15:49:06来源:巴哈姆特发布:demon487 (楓糖)

demon487 (枫糖) #1
CC
2020-08-08 21:50:11
在近期的 8.1.0 更新中任天堂表示改善了线上对战的连线,可是仍有许多人觉得无感,国外有网友研究了乱斗的连线机制并给出了建议,以下是翻译过的文章,懒人包和重点在最后面。
&
我所知道的线上乱斗
没有人不受网路状态起伏影响
&
一些线上乱斗的细节:
⚫ 先解释一下此处指的玩家包含了在打比赛的人和在房间里的人
⚫ 在排队队伍里的玩家也会和在观战席的玩家用一样的方式传输资料,也就 是说他们都是”观战者”
⚫ 线上玩家使用的是"锁步系统"游戏必须有双方的资料才能进行,如果(传输) 被打断只能暂停并等待资料抵达
基础延迟网路代码用途:&&对那些使用锁步系统的游戏,这是最简单也最常见的方法。如果在操作的 玩家输入因为网路传输延迟了,基础延迟就会刻意让所有玩家输入慢同样多的时间,这样在理论上,双方的输入就会同时”抵达”并且在同一帧被执行。
⚫ 乱斗在对战中会数次检查”来回通讯延迟”以调整所需的延迟(对我来说这是线上乱斗最糟糕的事情)
⚫ 只有参赛者会使用锁步系统,观战者并不会
⚫ 观战者如果无法被同步更新,那幺就会从观战中断线
⚫ 节拍率就是游戏每秒送出多少资料。60 赫兹=每秒 60 包
⚫ 2 个玩家=60 赫兹;3-4 个玩家/观战者=30 赫兹;5 或更多的玩家/观战者 =20 赫兹
⚫ 网速测试没什幺意义,乱斗吃的频宽非常少
⚫ NAT 类别并不会造成延迟或改善延迟,只代表了能分配给 NS 的端口数量
⚫ 和对手的 PING 值和稳定性是最重要的
⚫ 你会因为自己的连结或者参赛者的连结状态中断观看
⚫ 你的地区会严重影响快速对战游玩的 PING 值
⚫ 快速对战/开房间有种"网速检查”的机制,但只会在断线很长时间后才会执行大约 15 秒
&
Sable-Detect(作者的产品)如何检测延迟并且能如何帮忙:
⚫ 这是类似 Wireshark(网路封包分析软体)的数据包分析器,它的显示器可以看到 2 或 3 台 NS 之间的资料交换,他会帮你分析并整理好!
⚫ 所有乱斗封包都被编号好了,所以探测器能知道接下来要传送哪个,因为乱斗採用静态的节拍率,它能知道什幺时候需要封包。它会从每个玩家那寻找意外产生的封包差距,无法被传送的封包和遗失的封包并标记/回报那个玩家(发生上述事情才会标记)
⚫ 透过主办的判断和探测器的回报,主办能做出具体的决定而不是眼看着它发生
⚫ 举个例子:双方玩家都宣称自己延迟了,主办/实况主身为观战者也看到了延迟,探测器发现玩家 2 号遗失了几个封包并且有几个封包延迟了,相应的他被标记了,同时玩家 1 号的封包并没有任何问题
&
观战者会如何影响比赛:
观战者并无法直接地造成延迟!我们可以用封包操作器来创造具体的延迟。像是不断的变化 PING,遗失封包和强迫封包故障。在大厅做这些事情玩家并不会注意到,只有你自己会从观战中断开,这是可重複的
⚫ 你可以从观战中离开,只要你还在排队列或观战席上,其他玩家仍会传输对战资料给你(任天堂要背这个浪费频宽的锅)
⚫ 观战者会影响比赛的节拍率,节拍率本身不会造成延迟,而且无法在比赛进行中调整。理论上它会影响游玩体验
⚫ 观战者的另一个影响是频宽需求,如果玩家接近 1 个或更多个频宽有问题的观战者,增加 1 个额外的观战者可能会使他们网路状态崩溃并变得不稳定。这分成 2 个部分:已经不稳定的连结和稍微增加的读取。总而言之, 没有供应频宽传输资料给其他主机的玩家依然能造成延迟
&
你如何检查自己的连线并改善:
⚫ 如果你想检查自己连线有没有问题,最简单的方法就是打开命令提示字元然后开始重複跑 PING
⚫ “ping 8.8.8.8-t”会连到 google 的伺服器,可以测试时间方面的变化
PING 值很差的测试範例不只超时,还零星的在运作,你想要的是稳定的时间!
⚫ 用有线网路转接器!网路上有很多不同品牌的,也不贵
⚫ 如果你家没电缆经过或离路由器太远,考虑买个”电力线网路转接器”它可以让你家的插座发挥网路功能
⚫ 赛事可以用锁区来减轻一些网路连接问题,距离一直是线上游戏很重要的要素,2 个州(美国)以外要连线游玩就会有点困难了
&
总结/懒人包:
⚫ 不要相信 NS 的 wifi 卡
⚫ 赛事大厅应该只能有 4 人或更少
⚫ 乱斗的基础延迟解决方法一直都无法提供良好的游戏体验,玩家的输入并不一致或有得到回应。就像大部分的 PVP 游戏,乱斗要玩家良好的肌肉记忆、应对、反射神经。当输入延迟不稳定,但网路不断起伏,人们对自己的操作失去了信心并对线上感到沮丧
⚫ 我唯一要修正的建议是:每个参加线上赛的人都应该考虑锁区
⚫ 目前 Sable-Detect 有限制存取,作者正努力把它传给每个赛事主办,或者 联络作者 Discord:Nerf_0#3248
⚫ 作者正在计画大众版本…
&
TAG: 线上   整理   国外

VGC问问

最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版