《重力异想世界》
「自天空坠落」
她不是飞,而是自天空坠落。
这是一个相当新颖且有趣的概念,主角以其坠落的方式进行空间战斗,踢击是主要的垂直进攻,而複合的则有射击性的抛射。
这些概念都来自于重力的自由 作,一个物质本身具有的力矩。
重力,是物质相互吸引的力量,而人类能站立在地表上,便是受到行星“地球”的强大质量吸引所致,更甚至这股作用力明显的影响着成长于此行星上的全体生命及事物。
藉着双脚撑起身躯,展开翅膀翱翔天际,摆出鳍与鳞游走于生长环境,生命接受了重力的束缚与考验,成长为彼此不尽相同的形态,却也共生繁荣于这片土地及立足于这世界上。
重力是原点,不论是生命,也是行星甚至光与热激发的原点,重力凝结了万物,也碾展出“时间”的道路。
伴随着红苹果落下,伊甸的果实自云间 落人界,停留在少女的脸庞外,睁开双眼的女孩用着陌生的眼神看着这狭窄的天空。
「红苹果」
故事用着老调(古老)的手法呈现着一位满怀乐观并积极行事的少女冒险记。
在这“前篇”的故事中,被人们冠名为凯特的黑衣少女,拥着着常人所没有的力量,重力 控者,这种以身行使重力的非常者。
※后篇的故事,将揭开一个更为庞大的故事。
在此同时, 控者的名称也揭晓着在这世界中,重力是可以被人为使用的力量及工具。藉由重力而驰展天际,在这既没有大地也相对失去天空的世界中,向下则是一片深渊的下坠处。
黑奇萨威的这座城市,聚集着众多的人们生活在这坐落虚空的都市之中,想来便是如此的不 实,带着幻梦般的色彩替这个故事铺出驰骋于想像力上头的超常冒险。
作为本作的两大特点,一是以漫画形式呈现的剧情演出,其二则是游戏 作的主调,重力 控。
在游戏中以沙盒型式的整体区域作为舞台(包含城市与 区块),并非关卡制度的玩法,倡导的是偏向自由而行的游玩体验(但仍以任务主导),也相对符合重力 控下那在浩瀚无边的尽头中滑落的体验。
游玩世界,在这空间中主角是能无视重力的束缚,向任何方向“坠落”的 控者。
向天空坠落,即成了飞翔;向前方坠落,则成冲刺,游玩则是在这样的速度感体验中掌握着人类难以实际摸索的空间感官,三次元移动的乐趣。
常人要能在三次元移动,除了在横向与纵向的方位上更加入了一个轴度(高度),形成的三次元让整体感官超乎常态,也就此成为了游戏的一大特点。
※同时在这样特异于平常感官的游玩体验,可以说是相当冒险尝试的新型态作品。虽然同样的概念却比较容易诞生在 製作游戏上。
「奈必」
在这前篇故事当中,凯特的敌手则是主要来自于虚空诞生的异形。
在重力风暴发生中伴随的现象,混黑的躯体搭上重力结晶的核心,无所定型的拟似生命体“奈必”,成为了这世界横行暴力与 的化身。
这些异形的型态不特定,从宛如虫子般的行走芽,到潜伏地面的拟鲨与快速飞行的螯针,这种怪异的个体搭配着所属的核心(与其弱点)并攻击着 的生命个体。
然而这些看似非智慧的异形群体,却在另一位俗称“亡灵”的奈必 控者手中,形成一个不容忽视的战斗单位。
故事交错着这个世界的谜团与未知未见的事物,而在这座城市中也有凯特的帮手与对手,担任城市警务官的“席得”与另一位重力 控者“拉文”,这些与少女命运交错的人们,汇聚在这座虚空中的都市。
重力 控也并非完全掌握在这些 控者手中,拥有着与奈必相同“介质”的小伙伴,形似如猫的漆黑异形,眷顾并随伺在凯特的身边,凯特的名字也与黑猫相互呼应,而凯特也为这位小伙伴取名为“达斯缇”,如黑一般。
凯特能拥有 控重力的力量,则是借重这为小伙伴的助力而生。(解除力量时,黑猫也会现身)
控重力时,凯特与达斯缇如融合一般,形成的力量网络聚合在凯特的四肢与胸口与头,似如直觉般 控着这股颠覆世界的力量,而这力量也将拉扯着她掉入漆黑之中。
「黑奇萨威」
在这座落虚空的城市,深受奈必的侵袭与重力风暴的肆虐。当凯特的出现选择出手相救,她究竟了解这背后的意义,还是说她就是这幺一位来者不拒的烂好人?
对于故事主角的性格,可说是剧情中的引点也是稍欠塑造的角色。
大胆、直率与天 ,成为了人见人爱的可爱女主角,会受伤也会流泪,对于失去的过去未多作疑惑,直率的她一步步的走上拯救这座麻烦之城的道路。
无论是救援受到重力风暴侵袭的区域,或是解决使唤奈必的蒙面 控者,以及糊里糊涂之间帮助了多年前失事坠落“深渊”的孩童们,她的足迹遍及这座多事之地,且少有人有能力挽 民。
她是救世主?亦或是多管闲事的烂好人?直到创造主的出现,打破那道“眼见为 ”的框架,超越这个世界的种种存在,也同理包含着 控重力的奇异能力,与她的小帮手达斯缇,以及另一位重力 作者拉文,这座城市受惠于重力的祝福,却也无知于重力的束缚。
游戏的异色彩绘直到了进入异次元的领域,才 正的爆发出来。
在那受之重力祝福与摧残的地平线外,那可不能称为人类能够存活的诡异世界。
无论是最初如同被风暴撕裂与错置的散石遗迹,亦或是往后受重力流动的影响所凝聚的熔岩空间,在高热与火熔洞穴中交错着 世界遗留的痕迹,而后的生命与无生命交错的异色国度,才是那异次元 正形如诡 与怪诞的存续之地。也是星光与宇宙的共生之处。
在这异次元之外,则回归这座城市,以及无知的上层与枝节如根的下层。
奈必的存在也相当引人好奇,除了如宠物般如影随形在两位重力 控者身边的小伙伴,在故事中也曾与奈必 控者对决,以及解救遭受奈必侵蚀甚至可说情感複合的奈必合成体。
“奈必”又是甚幺?在这故事中留下一个个费解的谜与多边形式的角色答覆。那是个随意解答的工具,还是说它是具备某种意志的原生物,这就留给后篇的故事再去探讨。
当这座城市深陷危机之时,也并非全然坐以待毙。
当凯特在消失的短暂岁月后回归,这座城市获得了一番清洗,宛如 般的军事体制使此地再也不是奈必能随意侵门踏户的后花园。
但是这又是付出了甚幺代价,才能让这群人从束手无策摇身一变成为奈必打击者?
自始至终,故事围绕的环节相当浅显易懂,畅快的画面与动作体验,方便且热血的冒险气氛,偶有古灵精怪的事件嬉闹,附有重大决战的危机关头。
故事并未着实的描写出一个更加深阔的舞台,但在视觉与印象上获得了独特且充足的回馈。
重力异想世界,是个轻鬆、愉快且複合大胆想像的游玩作品,打破的是一个既定的印象,赋予一张空白的画布挥洒热情洋溢的冒险佳作。
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