(可能是APP本身关係,怎查看都是60FPS一看就不对)
然后进入游戏
一开头设定就选择"最高"
在开头的2D模式FPS会稳定在30FPS(偶而会跳一下29FPS)
进入读档时会明显不稳跌到10甚至4FPS之间跳动
读档完毕后我们先看看设定为"最高" 时的FPS
一开始是在29~30FPS之间跳动
走了几步找了个比较吃效能的地方看会略降到27FPS
然后以此处做基準,我们来切换到设定"高"看看
画面上差异不大,主要是画面3D物件的边缘锯齿会比较明显,但贴图品质在一般距离下看似没差异
这时候的FPS依旧在27~30fps之间,移动上依然顺畅
再来我们把设定切到"中"看看
这边开始人物跟物件模型解析度明显下降一大阶,因为光影效果被取消的关係,材质贴图变得很黯淡,材质解析度则是看不太出来有啥不同
画面更新率依旧稳定在30fps
最后切到设定"低"
画面上看不太出变化,但fps明显被限制在10fps,移动时fps会在9~10之间飘荡
简单说这4个设定的效果为
最高:解析度最高.可能带有反锯齿效果(不完全确定).有光影特效.预设fps固定为30
高:解析度次之(或是关闭反锯齿效果).有光影特效.预设fps固定在30
中:解析度下降.无光影效果.预设fps固定在30
低:解析度最差.无光影效果.预设fps固定为10
这或就是设定调最低反而不顺的理由,不知道这设定下是否会比较省电(尤其周回时?)
因此不管手机等级到哪,建议都是从最高开始试,如果有不顺才调到高或中,低的话除非省电跑周回auto考量,不然都不用选
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2/27补充:
周回节电中 FPS会固定于10