这个游戏其实也可以使用SL 大法,就是所谓的save/load。
简单来说就是游戏每推进一个储存点游戏就会自动储存,像这款游戏就是每打完一波的敌人,游戏就会自动储存纪录
而当你打输或是不小心有人无法战斗的时候,将游戏从后台关闭然后重启,你就会重新进入前一个纪录过的储存点,然后重新开始挑战一次。
也就是说当你如果不小心被敌人集火同一只角色而无法战斗时,你只要进入后台关闭游戏然后重启,就会产生不一样的结果(有点像平行世界的感觉)也可以应用在伤害不够想要拼爆击,或是上了暗闇技能敌人的攻击还是命中之类的时候
至于竞技场就不知道能不能用了 没试过
懒人包
过程不理想
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进后台关游戏重开
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重新开始战斗
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试到有理想结果为止