《NieR尼尔Re【in】carnation》【情报】3月初,更新及新活动
2021-02-28 15:36:29来源:巴哈姆特发布:jeff960641 (WIND*EX)
今天营运有在公告栏发表了更新及活动的资讯()
相信多数人不会日文的,帮大家翻译翻译营运送来的更新内容
版本1.1.0
1.追加第九章
2.追加新角色或者是其他新的任务
3.一部分的剧情自动读取机能
4.複数机能改善或者修正BUG
机能改善为
1.修正通关HARD,VERY HARD活动任务,过关后不会再跳回一般难度
2.修正选择自动强化角色的素材时,根据拿手武器类型,有效强化变成不是有效强化时不会被选到
(简单来说就是根据你角色拿什幺武器,用自动选只会选到拿手武器的角色强化石头)
等等.....优先优化,改善常用的部分
3.新章节的情报最近会在公式推特发表。尽情期待
*在更新内容前,都有变数的可能
*为了大行更新及减少BUG,有可能实施关服更新作业
新活动
3月会举办数个活动任务
详细资讯也会公布在公式推特上
然后下载数远远超过我们的想像,预定会依照下载人数等等提供更多的祝贺活动
让各位久等非常的不好意思、营运团队正在準备中,所以请暂时在等我们一下,非常感谢
修正bug及对应方法
有多数的bug的回报
每天几乎100多件的回报,根据内容做分类,依照紧急程度较高的BUG会详细审查并作修改
虽然因状态的不同,但基本上所有的来信都有决定好对应方法,造成各位的麻烦,真是非常不好意思
会依照来信数、影响範围、影响程度来排序,按顺序处理,
总而言之就是会尽力把问题解决,不会让各位一直抱怨出一样的问题。
最后
NieR Re[in]carnation这款游戏,目标是能成为让大家慢慢品嚐的游戏,预想各种顾客的状况,朝着目标设计等等....
希望能让更多人体验到NieR独特的世界观
个人感想:最后的就是很官腔的话,翻的有点累,中文不通顺的地方请包涵,已经两年没什幺用中文,所以退步非常多
,根据游戏的部分剧情及世界观个人是蛮期待的,但是到下一个阶段的部分之前,游戏的作业感偏重,且偏向要抽到好角色才能好好体验的感觉(毕竟要赚钱没办法),期待之后有更多的改善,不然前面一直刷首刷,一度怀疑到底是我在玩游戏还是被游戏玩的感觉
谢谢大家观看,有什幺问题都可以一起讨论。
虽然偏慢的节奏跟燃烧手机的效能确实会限制能玩的人数,不过我觉得这个製作水準至少甩宇宙神游FGO好几条街吧?
Hugo21000:
昨天 21:54
尼尔系列从来都不被SE看好,从一代到自动人形都是这样,给的开发经费也不多,所以游戏内可以看到很多明显就是在省成本的设计,只是横尾都会给那些东西加上煞有其事的设定