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《刀剑2》什么职业好?

2020-12-25 09:09:55来源:互联网发布:果果 查看评论

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刀剑2哪个职业厉害PK厉害

关于这个问题,我们首先从官网上来分析。官网上操作最难的数据是弓与杖,其次是刀,在然后就是三星的枪、匕,四星剑,五星斧。
现在又从本人实战中分析,首先是气宗,能近能远,但是对动作快的就没办法了(气宗出招慢,副本也是酱油角色),比如枪、匕、弓就搞不定了。
然后说力刀,技能里面有一招瞬间贴近的招,专克远程,仙弓几乎没有还手之力,与斧、枪、匕打胜率为50%。
匕职业就是快,技能花哨,速度快,但是伤害低,pvp也只能对付那些动作慢的,打斧打气宗打猥琐流。副本能力吃亏(技能都是靠着打,费血)
斧子是专欺负新手的货,技能压制强,但是被熟悉后,也很弱(高手后期与刀、枪、匕打平手,气宗怕这货)。副本也是弱项。
枪,飞沙走石,近战无敌!与刀有一拼,对付远程职业较弱,遇到弓就娘了。
杖职业,猥琐流代表,剑气宗败类不是其对手。但是遇到比他稍快的弓,压制性强的斧,或者瞬移的匕、刀,就干不过了。副本能力是辅助,一般好组队。
弓,这玩意是我玩得最顺手的一个。那个拉弦的声音,特别劲道。动作飘逸,打起来游刃有余,组队容易,pk强势,选他就是个bt。(与斧、刀、匕打会有50%的胜率,或者更低)
总之,刀剑2职业没有最强的。各个职业都有打法,相生相克。我本人较喜欢打起来爽,出招快的,所以玩匕、枪、弓。也推荐楼主玩这三个职业(三职业唯一不爽的就是不见血呀,这点还是刀与剑飞血的效果好。抱怨几句,当初说好的分尸效果被万恶的文化局给封了 - -)

刀剑2什么职业好??

】 ——职业选择——剑客——力士——刺客——枪客——散仙——弓手——刀客—— 游戏一共7个职业,力士、弓手、枪客、剑士、散仙、刀客、刺客,每个职业都拥有2个分支。>>>>点击进入职业专题 职业的选择: 一、力士 分支:擒投、罗刹 罗刹:物理攻击、近战、抓人 拥有长时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地与敌人缠斗 擒投:物理攻击、近战 精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌近身角斗,拥有较多的近身抓投格斗技能 总结:整体上在PVE方面稍显不足,PVP能力稍强,上手难度较高。 二、剑客 分支:气宗,剑宗 气宗:法术攻击、远程、DPS、群怪 擅长中近程缠斗,灵活多变 剑宗:物理攻击、近战、DPS 擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把剑气化为实体放出,远近皆可杀敌 总结:整体能力都属中等,上手难度较为容易。 三、刺客 分支:尚武、瞬影 尚武定位:物理攻击、近战、DPS 无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟 瞬影定位:法术攻击、近战、DPS 擅长诡秘的进攻套路,身法更显飘逸 总结:整体在PVE和PVP上表现都很不错,但职业本身上手容易精通难。 四、枪客 分支:将领、侠士 将领定位:物理攻击、近战 擅长控制战斗节奏,还能咏唱战诀支援同伴或是严重限制敌人的行为 侠士定位:物理攻击、近战 进攻手段丰富、克敌办法多样 总结:该职业各方面指数都比较均衡,技能衔接与攻击速度都不弱,压制力也比较强,需要注意把握好中远距离的优势战斗空间。 五、散仙 分支:天灵、元尊 天灵定位:法术攻击、远程、治疗 拥有大面积伤害和控制的招式,同时还兼修内家拳法,远近皆能 元尊定位:法术攻击、远程、 高爆发的散仙分支,擅长将真气凝聚成各种形态并发射出去对敌人造成大量伤害,并诱骗敌人造成控制效果。 总结:散仙作为上手难度最小的职业,PVE较强,PVP也不弱。适合广大的新人玩家。 六、弓手 分支:轰击、游击 轰击定位:物理攻击、远程 无论是副本,战场,PK,野外打材料,都是一级棒的职业,这是斗神玩家公认的万金油 游击定位:物理攻击、远程 远近兼修的弓手分支,不仅射术超群,能长程杀敌,又可以箭为刀短程攻击 总结:PVE能力超强,PVP能力略低。 该职业需要超高的判定和操作,虽然攻击速度和机动性很强,但在压制力方面却十分薄弱,需要拉开对手距离方可克敌制胜。 七、刀客 分支:惊风、斩虹 惊风定位:力刀,刀法纯熟、步法飘逸,追敌、强攻、防守反击无所不能,尤其在中近距离与敌对抗时 斩虹定位:法刀,刀术老辣,中近距离挥舞火焰双刀步步逼杀,远距离能够挥舞出大范围的刀气进行杀伤。 总结:攻击速度与机动性还不错,压制力略低一筹。

刀剑2哪个职业厉害?各职业评比

刀剑2马上就将要开启第三次测试了,之前没有玩过这款游戏的玩家一定不清楚各个职业的特点,哪个比较适合你。下面我们将会就这些职业做一下分析,希望你能选出喜欢的职业。
  玩家点评:  要是夜战或战场,弓手很吃的开。单P的话手法要相当好的了!
  速度快的才王道 弓箭 或者刺客
  团队侠枪最牛了,吸过来 防御了在鞭子吸,,吸过来他就死了  刀剑2六大职业介绍
  铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪在六大职业中,力士为近战职业,防御能力出众,15级可以进阶为物理伤害为主的罗刹力士或擒投力士。
  千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁刺客则拥有华丽的连击招式以及超强的爆发力,可以进阶为物理伤害为主的尚武刺客或以法术伤害为主的瞬影刺客。
  铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔剑客,中庸之道,远近皆能的职业。稳健的招式以及高效的连击是剑客的特点,可进阶为物理伤害为主的剑宗剑客或以法术伤害为主的气宗剑客。
  独挑八方长破空,气贯六合胆自横枪客,大范围的攻击效果加上各种作用光环使其攻守兼备,可进阶为物理伤害为主的侠士枪客或以法术伤害为主的将领枪客。
  弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州弓手顾名思义,一个强悍的远程职业,除了超远距离的攻击之外,还拥有灵活的近身技能,可进阶为物理伤害为主的游击弓手或以法术伤害为主的轰击弓手。
  飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋散仙,飘逸潇洒的动作,强悍的远程攻击力,配合上各种法术结界,使其成为一个足可信赖的保障,可以进阶为物理伤害为主的元尊散仙或天灵散仙。
  人族剑客:人族的防御力都远远高于其他种族(前提是装备等级一样) 剑客的好处就是技能好 相当的人气 不过随着加点的不同 又分为很多刀 这个就不详细介绍了
  人族游侠:除了继承人族应有的特点外 还是个名副其实的点穴大师(点穴技能多)
  妖族修罗:妖族防御力排在第二 修罗是个强大的行业 不管是力量型的还是 元素型的 都是以个强劲的对手 当然 更强的当然是属于元素的(也贵点)
  妖族力士:纯种力量型的战士 如果玩元素型的话 会被称之为废物 技能、力量也不差
  操作好的话,除了双刀(大必杀也跟挠痒痒似地),都可以变为杀人利器!
  如果一定要说个最牛,那么玩修罗去吧,并且要玩爪子修罗(元素),对操作没有太多要求,容易上手

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