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《幕府将军》【问题】SFO 矮人科技

2021-01-23 15:30:43来源:巴哈姆特发布:masquerade56 (LucidAtray)

masquerade56 (LucidAtray) #1 2021-01-21 03:16:07
各位大大想请问SFO里面新增的矮人兵种符文,要怎幺升到下一个啊?
例如我已经将弩手的最上面+10%维持费点开,只有亮第一个,研发完后没办法继续向后研发了?

请问他的条件要求是甚幺?
Arker: 前天 10:05

你鼠标移到上面没显示原因吗?

LucidAtray: 前天 11:27

没有呢 我移到第二项只有显示增加命中减少装填

masquerade56 (LucidAtray) #2 2021-01-21 18:22:35
做了大概排除法
前置建筑:5级符文熔炉*1+5级成长建筑(麵包坊工坊)*1
升级弩手第一个技能


目前两个5级熔炉,2个成长建筑依旧无法开启第二个
所以应该不是前置建筑的问题,科技树旁有个1的羽毛笔符号,不知道代表甚幺意思

当然也有可能是一次只能选择一种符文科技使用,找不到原文有关这个科技树的介绍

看较旧的 2 则留言

LucidAtray: 前天 21:44

感谢大大

jeffery: 昨天 01:37

能PO个图吗? 我也矮人控~ 也许能给点建议

LucidAtray: 昨天 12:52

晚点我在截图 感谢

masquerade56 (LucidAtray) #3 2021-01-21 21:43:49

此文章已由原作者(masquerade56)删除

masquerade56 (LucidAtray) #4 2021-01-22 15:39:17


这十二条线对应矮人的兵种
上排:矿工,弩手,游侠,屠夫,碎铁,砲兵
下排:矮勇,雷枪,长鬚,铁锤,铁笼,直升机

科技开法就是要一个五级的符文铁匠那个建筑加上四级的对应建筑(SFO新增许多内政建筑)
例如:弩手就是要铁匠+麵包坊,
这个是铁锤的前置建筑

目前上面的科技术都只能一排点一个就锁住了,就算开启其他兵种的科技术员来的还是不能点,
同名的有没有主动亮起来,还是得研发(例如砲兵跟弩手都有一个一样的)但下一回合点开来还是得在研发出来.

看较旧的 4 则留言

LucidAtray: 昨天 20:35

原来如此! 谢谢 原文中都没有看到叙述说会把其他几个技能锁起来

Raiderfou: 6 小时前

原文就有写会只能选一个.......最上面那个加维持费的有写

LucidAtray: 2 小时前

当初一看到keep 维持 就没继续看下去

TAG: 矮人   标签   科技

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