《幕府将军》【问题】请问恐惧、单位影响力是干啥用的??
2020-11-11 13:16:18来源:巴哈姆特发布:a25816293 (firebug)
如题
是指敌人崩溃逃跑吗?
恐惧 -8 士气
惊骇:让周遭士气少于13单位逃跑3-4秒,如该单位士气无法回复逃跑时间会长达14秒。士气恢复后免疫惊骇10秒
单位影响力:每个单位不同也会受健康、速度影响,影响力低的单位接近高影响力单位会有士气惩罚(附近有更快更强敌军),当单位举白旗溃逃时追击的单位影响力太低会导致溃逃单位回覆士气。
PS.一个单位在第三次举白旗时会举骷髅白旗再也无法回到战场,基础士气47以下单位健康20%以下、基础士气74以下健康10%以下直接骷髅旗。追击单位若无法有效砍杀溃逃单位的话,让溃逃单位回复后再次让他举白旗反覆到第3次会较有效率。矮人、鼠人缺乏快速骑兵单位的派系很适合用这个方法。
推一个战锤教学频道
对于战场机制讲得非常细,细到会算数学给你看那种......
关于领导力和恐惧的影片: www.youtube.com/watch?v=fvSfWUcxYYM&t=19s
可以搭配自动翻译的字幕看
有想入坑对战的更是推荐一定要翻一下他的播放清单
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