今天开历史会战打了三把
印象中只用过演艺模式,而且没全部玩过
决定这次就用史实模式玩
历史会战感觉兵都给很少
即便援军入场后也只是追上正常控兵数
所以场上人数看起来有些可怜,很难想像是历史名战役
然后那个推荐有点问题啊~ 我怎幺觉得下邳比其他两场都难......
一统江东 (普通)
算是今天打的三场觉得最简单的
左翼最后一队重型长枪当预备队,因为后方会冒出敌将石安
两翼骑兵各放一只将军带队后全军前压
在不进入塔楼射程的前提下解决野外的敌军
城内防守方只有四队守军加两将领,王朗还会要出城不出城的来回乱跑
友军进场后又会多给3骑2将3步
直冲没人守的城门进城背冲就好,电脑的守军不够守每一个门
关卡的设计感觉有点问题
AI无意义的来回跑+上守军人数根本不够守城
与其说是城更像是盐矿伐木厂那种小据点战
入侵荆州(困难)
开场给2将,2重枪,2重斧,2中骑,2苍龙
苍龙是超关键单位弹药却很少(慎用)
第一波伏兵如图
两组斧兵可以前压,长枪一队摆阵挡将军队一队看戏
关羽带着骑兵顺着小坡上去背冲
之后走到地图中间过河
不用省体力越快越好,反正早就快红脚了
优先掩护苍龙上河对岸的山丘,弹药就可以免省了直接干爆
前面省下的弹药这边就超重要了
越快打成单边离胜利就越近
各个击破总比两面合围来的好处理
先处理河对岸的敌军在处理原本背后的追兵
他们过河时丢一队在岸边摆阵就能拖很久了
后来打了第二次想降低战损时发现
开场的打完第一波的位子就能直接过河了......
下邳之围(普)
我对这关的印象就是刚拿到游戏的时候
冲着之前的实机影片立马开来打
结果半血夏侯惇被残血张辽戳眼反杀......气到关游戏
这次稳稳打
步兵开阵缓慢前推,投石毁掉左侧双塔楼
骑兵突破左侧缺口入城,弓兵掩护大门的步兵队和攻城锤
乐进帅气进城
后来我在忙左侧缺口的战斗忘记控他
直接被打到撤退 QAQ
左侧缺口进去后开个圆阵
直接挡下来支援的吕布
背后适时再补上一队苍龙卡死吕布
正面城门则是被打成狗
原来城市中央还有好几队单位啊 ( 早忘记了! 靠!)
AI直接逆爬钩锁夹杀城门的长枪队
还好调来了夏侯惇的骑兵才夺回城门
这关能控制的单位是真的比较多
以两波援军来说对得起他难度 (普通)
但是援军6队都骑兵
拿来攻城真的超难用
战损怎幺打都超难看的