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《魔兽地图》【地图】小兵合成F v2.20

2021-02-22 17:18:26来源:巴哈姆特发布:sacps032011 (著草)

sacps032011 (着草) #1
CC
2018-04-20 00:24:59

地图名称︰小兵合成F v2.19.5
建议人数︰4个难度的建议人数为 1人 / 2人 / 3-5人 / 6-8人
玩法︰打怪赚钱->合成->打Boss->打怪赚钱->合成->打最终Boss
简介︰基于小兵合成 v2.3繁中版修改而成,新增了很多兵种。

不知道大家有没有玩过小兵合成这张地图呢?
由外国玩家Deathsite製作,
购买各个不同的兵种再不断合成更强力的兵种,然后去打倒Boss们的地图。
能合成各式各样的兵种是我觉得这张地图最好玩的地方。

虽然我挺沈迷小兵合成这张地图,
但是所有兵种都合成过一遍之后就觉得挺乏味的。
最主要是因为能打后期Boss的强力兵种就只有几只……
原版兵种很多,但是能合成到最顶的寥寥可数。
网络上还有一张地图是小兵合成2.0改版,的确多了挺多新物品和兵种。
可惜很多兵种还是无法合到最顶,总感觉很浪费。

因此我就自己动手去改了
我完全没有关于Warcraft Editor的知识,
花了点时间去学怎幺修改地图,终于完成了这张小兵合成F版(小兵合成Fix版)。

在说改了什幺之前,要说说小兵合成里兵种等级大约是这样分的,
2级兵&&- 基本兵或者用基本兵购买的初阶兵种,例如︰骑士系列的队长
4级兵&&- 初阶兵种花钱升满的兵种,例如︰把队长升满后的骑士
5级兵&&- 两只4级兵合成的兵种,例如︰骑士战马合成的装甲骑士
6级兵&&- 两只5级兵合成的兵种,例如︰装甲骑士兽王合成的神圣骑士
10级兵 - 经过多次合成后,到达能与后期Boss一战的强力兵种

原版(v2.3)中大部分兵种到6级~8级就不能升上去了,更有些只到5级就没得再合成了。
2.0改版中也有类似的问题,而我的F版则是主要针对这个状况。

F版新增内容︰
1.所有5-8级兵种都能继续合成直到10级兵种
2.令英雄能进化(合成)为上级英雄
3.新增转蛋抽怪,多余的木可以拿来转蛋
4.由于1至3项的缘故,大约新增了70只新兵种和10位上级英雄 *详看3楼的合成表
5.强化原版过弱的兵种,例如︰异型系列、科多兽…
6.重新整理了合成表,更正了合成表的错误文本
7.调整怪物、Boss强度……

问题来了……基本上只有我一个人做测试,
我没办法确定小兵和怪物的强度是否平衡。
製作的时间跨度差不多有大半年,
所以有些地方可能忘掉了改。
因此希望大家能在游玩后回报一下感想,
哪些地方过强、哪些过弱、哪里有bug,感谢!
曾经与朋友4个人一起通过不可能的任务模式,
所以理论上破关是没问题的。(没记错花了几个小时…

截图︰
合成上级英雄的材料 - 真理之门



上级英雄 - 恶魔



上级英雄 - 贤者



转蛋抽中10级兵种



元素系列的兵种



火焰系列和海洋系列的10级兵种



(2018/6/10)
v2.0的更新概要在#9楼,更新日誌也因为太长所以改放在云端。
#3楼的合成表有更动,改动部分为机械系列装备合成表转蛋合成
这次更新令Boss的血量和攻击力大增,没有肉盾或补师会打得很吃力。
由于我一个人无法进行準确的实战测试,
因此收集各位的意见后会在之后的版本继续对Boss的数值微调。
之后的版本应该会倾向修bug和调整,
我希望先把现有内容稳定下来。

v2.2(2018/06/11)︰
-基本兵新增技能「复活购回」、「废弃出售」
由于不明原因出现墓地部队无法移动的Bug,导致无法购回或出售部队。
因此当出现墓地部队出现无法移动的Bug时,可以用基本兵的技能「复活购回」或「废弃出售」。

v2.20(2019/06/21)︰
-降低Boss关卡出小怪的速度
-新增指令「-battle check」,幽光选择关卡后无法开始战斗时可使用

更新日誌︰http://t.cn/RByodRN
地图载点︰http://bit.ly/2Y2sc8j

Bug回报︰fazeryo3yo4@gmail.com
或底下留言告知即可。

看较旧的 135 则留言

着草: 06-21 17:15

新增了指令「-battle check」,幽光选择关卡后因有人离场而无法开始战斗时可使用。另外也减慢了Boss关出小怪的速度。

草: 07-03 23:29

感恩

zxc091749849 (飞翔) #2 2018-04-23 03:18:42
今天破了几次这张图&&我想给几点建议
比如说和秘密间谍要採十五个基本兵 很容易造成卡顿
偏偏很多角色都要和秘密间谍 我跟朋友玩的时候
常常踩到非常顿 基本上动不了 希望能直接出民兵队长这个兵种可以选
让合成秘密间谍方便很多也不会造成卡顿
也希望后面进阶的怪升到最高阶的时候能多一些专属技能
因为很多怪都是差不多的技能 又没有特色
还有希望能给对友金钱是一次1000元的给
不然要给几十万的时候要滚很久...很久
&
我真的觉得这个图做得非常好
以前玩的时候就觉得很不错
现在改得更好 更棒
有更多的怪选择
非常谢谢楼主
让我们有图可以玩
以上是这次的心得与建议

&

着草: 04-23 07:30 编辑

感谢告知!会卡顿大概是电脑配置不够好的关係,我会想想办法。技能太相似我也在困扰,之后应该会帮所有兵种重新分配技能。至于给钱队友我要研究一下,这个我不知道在哪里改ww

奎克: 05-04 22:51

进阶的鱼人,关卡太弱金钱太少,希望能强化4倍

sacps032011 (着草) #3
CC
2018-04-24 20:26:00
装备合成列表
神的祝福 = 国王之冠 + 铁木树枝 + 回复卷轴 + 神秘卷轴
夺取面具 = 死亡面具 + 铁木树枝 + 医疗之石
战鸣 = 上古耐力战鼓 + 铁木树枝 + 战鼓之歌
征服权杖 = 沈寂法杖 + 魔封法杖 + 索毕面具
重生盔 = 重生的护符 + 复活石 + 国王之冠
忍刀 = 忍者手套 + 上古耐力战鼓 + 隐形术药剂
幻杖 = 幻像之杖 + 战歌之鼓 + 无想转生符咒

转蛋超量合成
当你拥有的同系列转蛋兵种的等级合计等于或超过100时(神级转蛋兵种不纳入计算),就会超量合成该系列的神级转蛋兵种。

合成列表 - A
A0.民兵队长 = 基本兵*5
A1.秘密间谍 = 民兵队长(A0)*3
A2.元素之魂 = 神秘之眼 + 秘密间谍(A1)
A3.兽王 = 神秘之眼 + 骑士
A4.坦克 = 神秘之眼 + 海军陆战队
A5.大熊 = 神秘之眼 + 恐狼
A6.神秘绵羊 = 神秘之眼 + 战马
A7.日光投射者 = 神秘之眼 + 火焰使者
A8.单头食人魔 = 神秘之眼 + 钢铁魔像
A9.遗忘者 = 神秘之眼 + 黏液怪
A10.螃蟹 = 神秘之眼 + 海领主
A11.翔风法师 = 神秘之眼 + 大巫师
A12.浑沌之眼 = 神秘之眼*3

合成列表 - B
B1.机械骑士 = 骑士 + 海军陆战队
B2.浑沌骑士 = 骑士 + 恐狼
B3.装甲骑兵 = 骑士 + 战马
B4.火焰战士 = 骑士 + 火焰使者
B5.石像人 = 骑士 + 钢铁魔像
B6.骷髅兵 = 骑士 + 黏液怪
B7.纳迦战士 = 骑士 + 海领主
B8.破魔师 = 骑士 + 大巫师
B9.女猎户 = 海军陆战队 + 恐狼
B10.林精 = 海军陆战队 + 战马
B11.火兵 = 海军陆战队 + 火焰使者
B12.攻城车 = 海军陆战队 + 钢铁魔像
B13.刺蛇 = 海军陆战队 + 黏液怪
B14.纳迦弓箭手 = 海军陆战队 + 海领主
B15.雷电法师 = 海军陆战队 + 大巫师

合成列表 - C
C1.萨梯 = 恐狼 + 战马
C2.火焰先知 = 恐狼 + 火焰使者
C3.装甲狼 = 恐狼 + 钢铁魔像
C4.异型狗 = 恐狼 + 黏液怪
C5.海狼 = 恐狼 + 海领主
C6.德鲁依 = 恐狼 + 大巫师
C7.火焰骑士 = 战马 + 火焰使者
C8.科多兽 = 战马 + 黏液怪
C9.鸟人 = 战马 + 钢铁魔像
C10.海马 = 战马 + 海领主
C11.妖术师 = 战马 + 大巫师

合成列表 - D
D1.炼狱魔 = 火焰使者 + 钢铁魔像
D2.燃烧溢满 = 火焰使者 + 黏液怪
D3.蒸气生命体 = 火焰使者 + 海领主
D4.神秘火息龙 = 火焰使者 + 大巫师
D5.畸形石像 = 钢铁魔像 + 黏液怪
D6.巨丛熊 = 钢铁魔像 + 海领主
D7.神力魔像 = 钢铁魔像 + 大巫师
D8.九头海蛇 = 黏液怪 + 海领主
D9.死灵法师 = 黏液怪 + 大巫师
D10.海妖 = 海领主 + 大巫师

元素系列 - E
E1.火焰之魂 = 元素之魂(A2) + 炼狱魔(D1)
E2.海洋之魂 = 元素之魂(A2) + 海马(C10)
E3.大地之魂 = 元素之魂(A2) + 德鲁依(C6)
E4.暴风之魂 = 元素之魂(A2) + 雷电法师(B15)
E5.毁灭之魂 = 元素之魂(A2) + 骷髅兵(B6)
E6.元素龙 = 火焰之魂(E1) + 海洋之魂(E2)&&+ 大地之魂(E3)&&+ 暴风之魂(E4)&&+ 毁灭之魂(E5)

百兽系列 - F
F1.飞天绵羊 = 神秘绵羊(A6)*2 + 秘密间谍(A1)
F2.熊猫战士 = 科多兽(C8) + 神秘绵羊(A6)*2
F3.皇飞熊 = 飞天绵羊(F1) + 熊猫战士(F2)
F4.狮鹫兽 = 秘密间谍(A1) + 萨梯(C1)
F5.战牛 = 林精(B10) + 萨梯(C1)
F6.奇美拉 = 鸟人(C9) + 大熊(A5)
F7.百兽之王 = 皇飞熊(F3) + 狮鹫兽(F4) + 战牛(F5) + 奇美拉(F6)

机械系列 - G
G1.游骑兵 = 纳迦弓箭手(B14) + 装甲狼(C3)
G2.飞刀发射器 = 女猎户(B9) + 翔风法师(A11)
G3.战斗机 = 机械骑士(B1) + 狮鹫兽(F4)
G4.迫击砲班 = 火兵(B11) + 日光投射者(A7)
G5.死驱车 = 坦克(A4) + 死灵法师(D9)
G6.炼狱机器 = 攻城车(B12) + 炼狱魔(D1)
G7.John MK-I = 机械骑士(B1) + 巨丛熊(D6)
G8.John MK-II = 攻城车(B12) + 坦克(A4)
G9.John MK-III = John MK-I(G7) + John MK-II(G8)
G10.强袭升级模组 = 游骑兵(G1) + 飞刀发射器(G2)
G11.镇暴升级模组 = 战斗机(G3) + 迫击砲班(G4)
G12.异融升级模组 = 死驱车(G5) + 炼狱机器(G6)
G13.John MK-IV = John MK-III(G9) + 强袭升级模组(G10)
G14.John MK-I改 = John MK-III(G9) + 镇暴升级模组(G11)
G15.John MK-ZER0 = John MK-III(G9) + 异融升级模组(G12)

海洋系列 - H
H1.纳迦领主 = 纳迦弓箭手(B14) + 纳迦战士(B7)
H2.玛酷拉守卫 = 螃蟹(A10) + 海狼(C5)
H3.鱼斯拉 = 海妖(D10) + 九头海蛇(D8)
H4.海王 = 纳迦领主(H1) + 玛酷拉领主(H2) + 鱼斯拉(H3) + 海洋之魂(E2)

火焰系列 - I
I1.火焰祭司 = 燃烧溢满(D2) + 火焰先知(C2) + 日光投射者(A7)
I2.火焰领主 = 日光投射者(A7) + 火焰战士(B4) + 火焰骑士(C7)
I3.炎帝 = 火焰祭司(I1) + 火焰领主(I2) + 火焰之魂(E1)

暗影系列 - J
J1.食人妖 = 林精(B10) + 巨丛熊(D6)
J2.暗影猎人 = 食人妖(J1) + 浑沌之眼(A12)
J3.报丧女妖 = 死灵法师(D9) + 秘密间谍(A1)
J4.夜影 = 女猎户(B9) + 秘密间谍(A1)*3
J5.复仇 = 报丧女妖(J3) + 夜影(J4)
J6.暗影复仇者 = 暗影猎人(J2) + 复仇(J5) + 暴风之魂(E4)

异型系列 - K
K1.僵尸 = 火兵(B11) + 异型狗(C4)
K2.异形船 = 遗忘者(A9) + 刺蛇(B13)
K3.异型支配者 = 异形船(K2) + 僵尸(K1)*2 + 刺蛇(B13)*2 + 异型狗(C4)*2
K4.黏液兽 = 黏液怪*5
K5.死胖子 = 畸形石像(D5) + 科多兽(C8) + 遗忘者(A9)
K6.深渊魔 = 黏液兽(K4) + 死胖子(K5)
K7.异域 = 异型支配者(K3) + 深渊魔(K6)

混沌系列 - L
L1.末日守卫 = 浑沌之眼(A12) + 炼狱魔(D1)
L2.苦难女王 = 浑沌之眼(A12)&&+ 死灵法师(D9)
L3.凤凰 = 浑沌之眼(A12)&&+ 神秘火息龙(D4)
L4.阿奇蒙德 = 末日守卫(L1) + 苦难女王(L2) + 凤凰(L3)

自然系列 - M
M1.森林卫士 = 林精(B10) + 秘密间谍(A1)
M2.自然之力 = 兽王(A3) + 翔风法师(A11)
M3.生命之树 = 森林卫士(M1) + 自然之力(M2)
M4.堕落守卫 = 林精(B10) + 骷髅兵(B6)
M5.远古堕落者 = 巨丛熊(D6) + 翔风法师(A11)
M6.死亡之树 = 堕落守卫(M4) + 远古堕落者(M5)
M7.世界树 = 生命之树(M3) + 死亡之树(M6) + 大地之魂(E3)

深渊系列 - N
N1.巫妖 = 死灵法师(D9) + 神力魔像(D7)
N2.巨蜘蛛 = 九头海蛇(D8) + 巨丛熊(D6)
N3.古墓之王 = 巫妖(N1) + 巨蜘蛛(N2)
N4.深渊魔兽 = 深渊魔(K6) + 古墓之王(N3) + 毁灭之魂(E5)

骑士系列 - O
O1.神圣骑士 = 装甲骑兵(B3) + 兽王(A3)
O2.死亡骑士 = 骷髅兵(B6) + 浑沌骑士(B2)
O3.顶级骑士 = 神圣骑士(O1) + 死亡骑士(O2)
O4.骑士队长 = 骑士 + 民兵队长(A0)*2
O5.上级骑士 = 骑士队长(O4)*5
O6.皇家骑士 = 上级骑士(O5)*3
O7.骑士王 = 顶级骑士(O3) + 皇家骑士(O6)

石像系列 - P
P1.净化神石 = 石像人(B5) + 神力魔像(D7)
P2.堕落魔石 = 畸形石像(D5) + 炼狱魔(D1)
P3.赎罪之石 = 净化神石(P1) + 堕落魔石(P2)
P4.罪孽魔女 = 德鲁依(C6) + 报丧女妖(J3) + 苦难女王(L2)
P5.石像鬼 = 赎罪之石(P3) + 罪孽魔女(P4)

雷电系列 - Q
Q1.雷鸣战士 = 蒸气生命体(D3) + 雷电法师(B15) + 暴风之魂(E4)
Q2.雷兽骑士 = 科多兽(C8) + 装甲狼(C3) + 上级骑士(O5)
Q3.雷神 = 雷鸣战士(Q1) + 雷兽骑士(Q2)

神圣系列 - R
R1.圣殿骑士 = 神圣骑士(O1) + 上级骑士(O5)
R2.驱魔师 = 破魔师(B8) + 神力魔像(D7)
R3.随军牧师 = 净化神石(P1) + 死灵法师(D9)
R4.教皇 = 圣殿骑士(R1) + 驱魔师(R2) + 随军牧师(R3)

真理系列 - S
S1.石化圣者 = 石像人(B5) + 破魔师(B8)
S2.液化智者 = 蒸气生命体(D3) + 妖术师(C11)
S3.贤者之石 = 石化圣者(S1) + 液化智者(S2) + 浑沌之眼(A12)
S4.双头食人魔 = 单头食人魔(A8)*2
S5.食人魔骑士 = 单头食人魔(A8) + 雷电法师(B15)
S6.鍊金术师 = 双头食人魔(S4) + 食人魔骑士(S5)
S7.真理之门 = 鍊金术师(S6) + 贤者之石(S3)
S8.上级英雄 = 真理之门(S7) + 任意一位英雄
S9.超级基本兵 = 基本兵 + 队长 + 火枪兵 + 猎犬 + 驴子 + 巨石魔像 + 火焰巫师 + 海龟 + 男巫
S10.超越者 = 真理之门(S7) + 超级基本兵(S9)

看较旧的 10 则留言

Gunpowder: 12-24 01:45

死亡面具在哪买来着

着草: 12-25 01:36

[pupss93182:Gunpowder]每个玩家的营地里中间那个温泉有卖

zxc091749849 (飞翔) #4 2018-04-25 17:51:35
再次新增心得^^
战马跟蒸气生命体都无法造成伤害
家里买木头的CD可以调整一下因为45秒太久了
都抽不完转蛋合成

王的强度可能要调整一下了 我跟朋友打不可能的难度
王像个比较大只的杂鱼的感觉
从第二只王开始后面都是一路碾压了
希望能增强后期的王

所有系列中个人觉得强度排名:
1.超越者 (游戏巅峰BJ4)
2.炎帝&&(召唤小怪真的很强)
3.雷神 ( 攻速快到爆)

比较弱的排名: (1.8版本更新排名
1.石像鬼 (变石像很坦 输出普通
2.海王 (开顿很坦 输出普通
3. 元素龙(需要一点技能)

英雄方面:
我觉得每个角色进化之后
都满强的 就没什幺建议

谢谢作者更新这幺快还有把一些建议都用上
^^非常用心喔!!


看较旧的 5 则留言

飞翔: 04-26 00:27

那个战马跟蒸气生命能修正一下吗?

着草: 04-26 14:45 编辑

现已于1.8修正了这个问题。战马他们无法普攻是原作者留下的Bug呢,他忘了设定攻击类型ww 你可以合成一堆鍊金术师不断开鍊金术,特别是在刷怪关完结时技能冷却重置www

着草: 04-26 14:43

百兽之王测了一下还挺强的嘛,那个高攻速爆击吸血,我都想砍他一刀了www 元素龙和Boss强度就还在改。

dd51108 (月夜) #5 2018-04-27 01:07:55
感谢大大的辛苦改图,我和室友都玩得很嗨ww
但有一点小bug不知道是不是故意留的,就是黏液怪成本只要26000但卖掉却可以拿到35000,
我和室友靠这个bug第一次就合出所有系列的最终兵种,辗压所有王ww
着草: 04-27 11:53 编辑

感谢告知,现已于1.11修正了这个问题,这是原作者留下的Bug。因为黏液怪是5级兵种,所以售价是算5级的,但是他成本就只是2、4级兵种的价钱。现在黏液怪已经下降为4级兵种。

gary00737 (绝缘体) #6 2018-04-27 01:58:47
困难模式不是会有第6只boss吗 ? 没了 打完就没了
我十分希望能够把boss改难一点 感觉像小怪一样 有点难受

看较旧的 3 则留言

绝缘体: 04-28 03:18

有试过 是不行的 什幺指令都试过

着草: 04-28 13:07

[gary00737:绝缘体]我会尝试在之后的版本修正,但是不保证会有效,因为我只有一个人做不了测试。

着草: 04-28 13:14

这部分是使用原作者写的触发,这类型的触发对我这个半桶水来说难度也挺高的。我在原作者写好的「玩家离开后自动準备战斗机制」中暂时找不到错处,所以成因也不明。

ice0qian (走走停停路人甲) #7 2018-05-04 15:14:36
刚玩完,也来丢心得了!

首先真的非常感谢大大的製作,我也很喜欢这张图

我们这边是4个人玩不可能的任务模式

感觉最有问题的地方就是王的难度问题

基本上玩起来跟普通差不多,都辗过去,王从头到尾都被晕在原地打

花了时间合出很多强兵,不过感觉没有用到

或许可以根据难度或人数增加王的数量(一次两~三只的)

或是魔免、暂时无敌之类的

然后还有游戏长度吧,平均一场要将近三小时

其实有点久,玩到最后会有点疲乏

也许可以增加副本怪物金钱数量、简短时间

或是合成区可以有个小助手,进副本时不会被传送

在打副本的时候也可以进行合成,也能有效推动游戏速度

木头的部分可不可以直接把上限拿掉呢

玩到最后大家其实累了之后都热衷于转蛋

不过木头的CD真的有点久~

装备以前记得有很多种可以合成的,现在只剩三种吗?

目前大概想到这些 ,还是会继续玩下去

真的很感谢大大的努力

看较旧的 3 则留言

着草: 05-04 16:49

装备原版是有四种的,但是其中一个装备合成后会令玩家游戏崩溃。因此我改成会合出元素龙,他的能力就是那个装备的能力。装备我之后有空才会改,暂时不包括在2.0的更动之中。

着草: 05-04 16:52

顺带一提2.0中,兵种的强度和技能也会大幅调整,因此需要一段时间后才能完成更新。

走走停停路人甲: 05-04 17:37

了解!不然我觉得可以设定个以十万为单位的换木选项,这样前中期没钱点,就不会有CD问题了

fang9977 (光头神探 - 妖精模式) #8 2018-05-07 22:19:53
大大有没有考虑将地图上传到平台
因为一些原因只能使用平台游玩魔兽

看较旧的 1 则留言

光头神探: 05-09 16:37

给一些建议 可以增加一些隐藏兵种合成 然后在打完BOSS后公布提示出来

光头神探: 05-09 16:37

当一些小彩蛋 不然BOSS真的蛮无趣的

着草: 05-09 17:40 编辑

实际上已经在2.0新增了隐藏兵种和英雄,只是兵种和Boss的强度调整费时,还需一段时间后才能释出。

sacps032011 (着草) #9
CC
2018-06-10 15:35:56
v2.0更新概要(2018/6/10)
由于F版新增了大量强力兵种,但Boss却与原版相差无几,导致出现Boss过弱的情况出现。而2.0的主要更新就是Boss强度和游戏难度调整。不过我一个人无法进行準确的实战测试,因此在收集各位的意见后,会在接下来的版本进行微调。

游戏难度现在以玩家人数作準,分为四个难度︰
简单(单人)&&/&&普通(1人)&&/&&困难(3-4人)&&/&&不可能的任务(6-8人)
所有难度都没有人数限制,但建议选择人数相符的难度。
-难度越高敌对部队的血量就越高
-难度越高Boss的战斗力越高、血量越多
-人数越多Boss的血量越多
-除了第3关Boss,各关卡Boss处于特定条件时会触发狂暴模式

另外也有其他更新︰
-新增不定时出现的神秘商人
-减少了各阶段一般关卡的回合数,从缩短了游戏时间
-困难模式及不可能的任务模式新增第13关「鱼人的逆袭」
-第7关击杀勾塔不会获得金钱,而是获得1原木
-第11关由极地系列改为飞龙系列,其中击杀红火龙不会获得金钱,而是获得2原木
-机械系列重製,因重製新增了不少兵种而变成最大的系列,其中包括3只10级兵种
-阿奇蒙德获得了专属的技能体系,不再只是用普攻
-转蛋重製,分拆为3个不同的转蛋系列,另外改到佣兵营地出售转蛋
-为转蛋新增了专属的超量合成系统当你拥有的同系列转蛋兵种的等级合计等于或超过100时(神级转蛋兵种不纳入计算),就会超量合成该系列的神级转蛋兵种
-新增隐藏的兵种系列,合成提示藏在地图某处,合成方式独特
-新增隐藏英雄的代码作为击败第五关Boss的奖励,隐藏英雄也能够觉醒为上级英雄
-新增了能造成百分比伤害的技能给一些兵种
-新增了3件合成装备
-血祭坑出售转蛋兵种改为获得原木而不是黄金
以及其他杂七杂八的更新,详情请看
更新日誌︰http://t.cn/RByodRN
po19900714 (清风听雨) #10
CC
2018-06-11 23:57:14
看到现在还有人在更新地图真的很欣慰,可惜作者生不逢时...
这地图估计7.8年前玩过,也跟朋友疯过一阵子,最痛苦的就是要去测哪只进化到后面比较强XD

今天刚跟朋友玩过3个人打第一关BOSS没问题,但是4个人玩第一关BOSS就严重卡顿,
我估计是一下敌方小兵出来太多...

看较旧的 12 则留言

着草: 06-19 14:57 编辑

[AO3OA:天破翔空]光看这几点很难看得出是哪里出问题,暂时没发现会引起卡顿的触发。我之前开场和朋友一共四人玩了几次困难也没有出现这个状况。

着草: 06-19 14:57

不过绝大部分游戏运行机制都是源用原作者写的触发,我不了解的地方还有不少,我会继续找找看。

着草: 06-19 14:58 编辑

也不排除是开场的人电脑不够力所引起的可能性,可以的话麻烦请观察一下是不是某个玩家开场才会出现卡顿。

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