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《魔兽RPG》【心得】强化概念:决定胜败的关键-CP区(新版现有版未来版适用)

2020-11-07 12:23:44来源:巴哈姆特发布:joyshow999 (小維)

joyshow999 (小维) #1 2011-12-25 11:24:26
还记得前人发的
五个人有五路
吗?

这篇主要是来强化大家的概念

先说起发文缘由
我选着伊势 直接往上路CP区移动
本多娘哭闹着要上CP
无可奈何...我转向了线
并跟他说

CP不回线的喔 现在反悔来得及

他大喊OK
...
...
在我4等得时候 他跑来线上 他3等
而且很帅的开雷击尾掉我一波小兵
我心疼的不是钱 是经验
伊势"阿你不是要CP...."
本多"E04 哪那幺多CP"
(我闪灯指向强王旁边的四只强盗跟野武士)
伊势"你还没吃完"
本多于是心不甘情不愿的 又尾掉我一波小兵&&前往野武士区块
途中遇到村上....恩 很默默的被虐到死...
...
...
说时迟那时快
我上了11等 对面被我一挑二 一个9等杂&&跟5等村上
cp区的本多中间经历了3死&&等级挂在六等
然后我在坦塔 强拆帐篷的时候 杂贺在我跟帐篷的右边偷射我 但是我不会痛~给他打

本多很帅气的开大冲过来 冲到杂贺旁边
瞪!瞪!
杂贺击败本多...
村上上六 对着我跟鬼魂开大
杂贺转头又射我的鬼魂
我瞬间被秒
我的个性绝对大念特念本多
本多娘却大娇喘了一句
"E04 cp最好是能比线上肥"


于是我来这边发文了

分析网RP
上路浅井 浓姬
洗兵能力一流 浓姬真要抢起CP来也是前几名的
仔细咀嚼第一波CP吃光后 我在干甚幺吧
没错 我开始再打四强(强王旁) 跟野武士
并且游击了中路宗茂一次
在五分的时候 我"迅速"的摸到敌人的CP区 吃掉他们的CP
中间浅井还过来了一下 但发现被吃光 摸摸鼻子回线上去了

蜂须虽说不熟 但也靠着角色威能压制住浓姬浅井

好了 打到30分投降
中间跑出了个盲点
cp最好是能比线上肥<---???



很明显这句只是个嘴炮....

本多娘之所以CP没肥 是因为他只吃他面前的CP&&最远吃到军师
相对于我而言&&还吃到对面的熊跟五强&&外加没人想吃得四强+野武士
我多赚了他多少? 一波CP至少赢对方三四百起跳
刺客、山贼、恶棍、执行者 160sec
其余中立NPC 130sec
(引自信长资料网)

有实力这样CP的人 有吗?
我相信绝对有

至少RP中的我就办得到了
还是你觉得 浅井跟浓姬是属于不会玩得

那RP中段换路 足利总该会玩了吧
至少他连续跟我对打了三场 连我选什幺毛出啥装他都知道了

一样CP区被我抢着打

为什幺CP区如此的重要?

经济学上有所谓的
Zero-sum Games(零和)

Variable-sum Games(变和)

所谓的零和 就是你输多少 我赚多少
变和则是 大家都有赢得机会 或者大家都有输的机会
(详细概念请咕狗)

CP区就是"绝对的零和"
我多抢你一只CP 你就少赚30元 就少跳一格经验 我就多赚你30元 就多跳一格经验
差距就是60元+两格经验

而主线上面 除了一面倒的压制之外
绝大多数都是有条件性的变和
我迅速推掉你一波兵 然后回去龟魔等下波兵来
而敌人就在另一边等着兵来 然后吃掉
两方没啥太大损失 顶多后者输了一些钱 但安全性大增 前者必须冒着被围杀的风险


所以主线在1个人的情况 对上2个人 是相当有利的
一来等级高 技能强 洗兵快 赚钱多 又没人跟你抢经验
二来对手一个冲动 你就赚二杀了
就算是1对1 敌人另一人也是CP高手的话
你主线顶多跟他打平手(路过的 :怎大家都要打我)

所以我才会发出这篇文章

决定胜败的关键-CP区

请大家不吝指教

谢谢

看较旧的 27 则留言

千反田❤我很好骑: 11-17 10:51

秋山上C可以很邱

我思, 故我在: 11-18 20:00

RP网 进不去= =

小维: 11-19 01:10

这是去年年年的文章章章阿阿阿

joyshow999 (小维) #2 2011-12-26 09:06:07
感谢大家支持

没想到我这篇放在首页居然左边缩图是平手的mark

真是屎尿始料未及......=.=


看到好些人回覆提到

这是高级玩家的概念

这是打团才有的概念

如要那幺执着不如打团吧

路人场别奢求太多

心理学上有个实验
叫做"为失败设防线"
举例打高尔夫
有些人还没打就会跟对手说
"哎呀 我昨天喝太多 看 我连路都走不太稳了"
这样就算输给别人 也能推拖到昨天喝太多这样

你还没打 就已经帮自己的失败找了退路了....
为什幺不想点赢得事情呢?

在高中时期
老师教我们三角函数
说实在的 现在回想起来 三角函数生活中真的用到机率极少

但老师讲了一个概念给我们听

有些学问 不在乎你是否学到精粹
而是在做学问的过程 你是否努力
如果连这点做学问的精神都没有 你龟系狼检角(一辈子没出息的台语)了

你会说这概念 没用 太高深 只有打团在用路人场没人屌你

你有用于自己身上吗?
你场场进去就说&&纯上c不回线
其他四个队友 假设遇到有概念的 他会不会觉得这是个铁队友? 至少概念有一定水準才敢呛这几个字

遇到弱咖或者新手 这时候胜败立分

A玩家"告非 我一个人压不住啦&&还c啥p快回来帮阿 糙你的米浆勒..."

B玩家"你继续C 线上我坦着你放心 就算被推也推不进来太深的 你尽量把CP吃乾净把他们两个逼到线来"

语气问题排除掉 主要是概念
这不需要钢琴家的手指 也不需要NEVERDIE的特殊感官

心澄明 技术自然精进


现实生活中
为何一直提及理论与实务并重
理论就是概念
实务就是经验

有那种做了20年的老鸟 但是却没啥脑袋却平步青云吗?
没有
有那种企管资优生 但是连职场生活伦理都搞不太清楚的人狂生大官吗
没有
有那种胸部大长得漂亮的人却当总经理秘书一个月5.6万吗
(PS无歧视对象 仅述说自己亲眼所见)

别再为失败设防线
你把顶楼文章读进去
并加以实践 强化自己的CP能力
这样就够了
路人 队友 新手什幺的

对你而言都是浮云
毕竟输不是因为你输
赢却是你佔了一半的功劳
改变自己的心态 就从下场开始做起 好吗@@?

看较旧的 6 则留言

小维: 12-27 10:23

过半不退 该杀哪路就杀哪路 就这样

七海派大好: 11-16 11:54

最后3句最中肯 GP附上

小维: 11-17 01:55

这是去年的文章阿 兄弟

TAG: 胜败   新版   强化

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