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《明日方舟》【攻略】日、国际服活动「玛莉娅·临光」活动资讯小整理

2021-04-04 10:39:46来源:巴哈姆特发布:jrwki143 (Exusiai)

jrwki143 (Exusiai) #1 2021-04-03 22:42:46
活动期间:4月?日 15:00 ~ 4月?日 2:59 ( 时间)
活动公告还没出,先借用陆服的图,日期估计是8号or9号开始
等公告后会翻修文章

活动开始需要做的事:
1. 将4月5号后所获得的 quot;两个 quot;週体力剂存起来
2. 尽早打掉剿灭
3. 有42姊的博士们请赶快精二+三技专三,这次的活动关卡会需要用到
没抽到的博士们就借好友的42姊或是自己写作业、临场发挥
4. 想抽瑕光的博士别忘了打重装精一、精二芯片本和红票本(换胶水)

活动懒人包:
1. MN-8刷爆,MN-6推荐刷
MN-7看是打算这次刷或是刷一些目标量,等活动「画中人」时再大量刷取
2. 注意勋章任务,MN-8要把所有赞助无人机击落,MN-EX-8要击落3架以上
以及全关卡累积击落100架赞助无人机和看活动新闻
3. 月卡玩家理论上能搬空商店,无课玩家缺额789活动币,需要作取捨
4. 新手可花1885家俱币购 活动家具,老手请随意
5. 六星角「瑕光」除 爱党、全婆侠以外,其余不推荐抽
-----------------------------------------------------------------------------------------------
一、活动关卡
关卡名称 掉落物
MN-6
MN-7
MN-8

这次三关都是史上最高效率值的关卡,全部都推荐刷

MN-6的凝胶,效率值109.3%,推荐刷
凝胶在8章之前可能用量并不是那幺多
但在8章开放之后,随着新材料「晶体电子单元」的加入
用量会开始慢慢增加,8章后所出的新干员几乎每个人都会用到这个材料
(例如迷迭香、山、空弦、夕、Ash、战车、卡夫卡...等)
可以趁这机会多打一些,对未来的新干员作準备

MN-7的聚酸酯组,效率值108.6%,也是推荐刷
虽然说是推荐,但聚酸酯组的问题跟之前密林活动时所提到的糖组很像
「聚酸酯组」和 上级素材「聚酸酯块」从 莫斯提玛 之后就再也没有新干员吃了
因此 出路只剩下 三水锰矿 和 异铁块 两个而已
但未来鹰角会不会出新材料负责消耗糖组和聚酸酯组?不确定...可以刷一些以防万一
或是! 等到活动「画中人」的时候再大量刷取
画中人的掉落素材主要有三个(炽合金、聚酸酯组、固源岩组)
石头我只推荐刷1-7,因此,如果这次临光活动刷爆聚酸酯组的话...
等于画中人只剩下炽合金一种素材能刷...
这样不如分配体力,在画中人时刷炽合金和聚酸酯组会更好
加上画中人的聚酸酯组效率值为107.7%,并没有输临光活动太多
以上两种策略,大家可以自行决定要怎幺分配

MN-8的轻锰矿,效率值为109.3%,拜託刷爆
这是第一次能在活动关卡刷轻锰矿(不计火蓝无限池)
这次不刷,下次是不确定会不会有的彩六联动(即便有,效率也没临光活动高)
所以请大家一定要把握这次机会,刷爆轻锰矿

小结:三关都推荐刷,MN-8刷爆,MN-7看是要这次刷或是等画中人时再刷

二、活动任务 勋章
活动任务基本上就是三星通XX关卡,以及累积击杀6000个活动敌人
后者正常刷活动关卡都能轻鬆办到

比较需要注意的是勋章,这边稍微整理一下
1.累积击落 100 架 赞助无人机
三种赞助无人机skin,那幺问题来了那个元老级干员还没有skin呢?
击落会给你一些道具或是Buff,没击落、漏了飞机也不扣关卡耐久值
除了勋章要求,刷素材的时候不必全打下来,打其中几台,用数量慢慢累积就行了

2.通关MN-8,且击落所有赞助无人机 (镀层or加工要求)
这个关卡是需要反覆刷素材,所以 quot;第一次 quot;解的时候请按照勋章要求去打
第二次之后,再录个自动代理的版本去刷,此时赞助机不必全打,打几台就够了
关卡开场有8架,后续还会有2架赞助无人机,总计10架

3.通关MN-EX-8,且至少击落 3 架赞助无人机
关卡中间带EX的就是高难度关卡,只会打两次(普通+突袭)
请在第一次打普通模式的时候就解决掉,不要花多余的体力额外再解任务
整关一共有8架赞助无人机,只要打下3架就行了

4.阅读活动新闻
一共 15 条,会随着关卡进度解锁,要一个一个点来看
位置在活动介面右下,到时候我会贴图上来标示

三、活动商店
这次的活动币「梅什科竞技证券」
活动期间打活动关卡,一体力=一活动币
要搬空活动商店,一共需要 6554 活动币

以下为计算:活动一共开14天,只算13天就好
自然回体:240*13=3120
关卡首通:一般:560,高难度:620
活动任务:1190
週任务赠送的体力剂:4月12日+4月19日,共两週=400
週剿灭:4月12日,共125体

总计:3120+560+620+1190+400-125=5765
5765-6554=-789,无课玩家无法搬空商店
欸???这次无课玩家即便提早两周存体还是换不完??
怪了,如果我有哪里算错的话请帮忙指正一下

月卡玩家:13*60=780,距离搬空还差9体力,只是不是0体力进活动都能搬空

无课玩家因为没办法搬空活动商店,要作取捨
家俱币不换可以省下400活动币
异铁、糖、酮凝集不换可以省下275活动币
这样还差114活动币,看是经验书或是大石头不换(或者有提前存体就没差)
另外,鞭刃的信物、阿消skin、抽抽券、活动家具、近卫芯片请一定要兑换!

小结:月卡玩家理论上可以搬空活动商店,无课玩家要作取捨

四、活动家具
「仿临光家客厅」
部分活动获得,部分要在家具商店购 ,一共 1885 家俱币
因为很便宜,加上舒适度为5000
新手请一定要购 ,老手请随意

五、卡池简评
2F,已完成

资料来源:日服官网、Prts Wiki

以上,非常感谢各位博士花时间观看
有什幺问题或是错误都欢迎提出或是指出
谢谢大家!!!

等正式公告出来之后会再作细部修改

看较旧的 1 则留言

囧rz之最: 9 小时前

瑕光=泥岩用配件

诗怀雅的小白脸: 8 小时前

瑕光配泥岩还蛮强的,如果想玩泥岩核心的玩法抽个瑕光感觉还是挺不错的

Gentle兔: 4 小时前

音乐好听 可惜剧情虎头蛇尾

jrwki143 (Exusiai) #2 2021-04-03 22:43:55
五、卡池简评

六星角 重装 瑕光
第二个六星 盾,CV是花泽香菜,图面我个人挺爱的,但使用上有一定的
天赋一是受击回复的技能在攻击时也能回复SP
全游戏中的受击回复技能有瑕光2、3技、泥岩2技、雷蛇1、2技、
吽1、2技、可颂2技、坚雷2技、艾丝黛尔2技
天赋二「仁慈」,为攻击睡眠中的敌人时增伤
算是全游戏中唯一一个能偷打睡眠敌人的干员,(仁慈???)

技能一 光芒涌动 (自动回复,可充能)
比起 盾的标配技能 quot;急救 quot;,这个技能更像是银灰的 quot;强力击 quot;
要求 quot;攻击 quot;敌人时才会触发回血,即便附近干员都奄奄一息,不攻击就是不回血
然后攻击时,即便没触发回血(邻近干员满血状态),也同样会消耗掉充能
重点就是要攻击,回血能力就当作是附带的吧
要使用这个技能,对瑕光的站位会有要求,必须要站接敌位或是盾侧位
但瑕光的防御值601在 盾中偏低,甚至低于姊姊临光的防御值625的
实际上不太适合去接敌,盾侧有大量近卫在卡位,会有一点偏尴尬

技能二 慑敌辉光 (攻受击回复)
瑕光最主要的技能,能完美的跟天赋二搭配
开技时,能让阻挡中+自身攻击範围内的敌人进入睡眠
睡眠敌人不佔阻挡位,理论上可以做到挡三-开技睡眠-再挡三,实质上挡六的壮举
加上技能的回血效果类似空的特性或是铃蓝的狐火,能帮 盾或 卫回血
用来搭配未来的六星 盾-泥岩是非常好的选择
但睡眠这种机制有好有坏,坏处在于睡眠中的敌人是无敌状态(只有瑕光能自肥)
干员需要等到敌人醒来之后才能开始攻击,如果太过频繁开技能,会打乱输出节奏
相反,如果好好运用,可以达到拖延时间,帮助 干员迴转技能的效果
总之,不要开二技睡眠,然后又开黄昏、 银斩这种无用动作就对了
想用的话推荐将此技能专三

技能三 先贤化身 (攻受击回复)
物魔混伤再加上回血效果的技能
单次伤害约1200物伤+1200法伤,然后回血1200
伤害跟物魔混伤的始祖-陈sir自然没法比(3000左右)
瑕光的三技主要是一定的输出+附带了大範围单次回血功能
回血的技能範围等同德克的剑雨
看起来很美好...但却有几个缺点
1.不能自补,只能帮 人回血
2.不攻击就没有回血效果
前者有点奇妙,作为一个 盾,或者说回复单位,却没办法自补
需要 盾或是补师支援
后者的问题跟瑕光 技能一样,依赖瑕光的站位和接敌数多寡

不过这个技能是有在危机合约登顶过的
燃灰没登顶的印象,有的话希望能帮忙指出

基建技能:
1.精打细算:加工菁英材料免龙门币
2.热心修补匠:加工精英材料时,副产品出现率提升40%
瑕光的基建技能相当优秀,免除龙门币会比机率性的副产物来的更划算
(除非你是龙门币大户,不缺钱只缺素材)
这边以土块作例子
→→→,用瑕光划算
→→→,用瑕光划算
→→→换算后,瑕光实质上等同约86%,比年(100%)和专精土的泥岩(90%)低
但是会比锡兰、苏苏洛、蓝毒的80%高
→→→不要用瑕光,用年或锡兰会更好

总之,素材边框灰到黄和黄到蓝的一律用瑕光
蓝到紫的选年或是素材特化干员(泥岩-土、贾维-装置、奥斯塔-聚酸酯)
紫到金选年或是80%干员

废话打完了,要不要抽呢?
我个人是不推荐抽的,可能会有人说,瑕光的 quot;天赋和二技 quot;都能帮助泥岩增强续航力
但...实际上,泥岩本身就是能打能抗的干员,瑕光对泥岩来说是 quot;锦上添花 quot;
泥岩即便没有瑕光的加持,照样表现得很不错
换句话说,想要使用好泥岩,瑕光并不是 quot;必要条件 quot;,既然如此,就没有特别硬抽的需要
可以在泥岩池或是未来的池子等歪就好
爱党、全婆侠或是有登顶需求的博士就请随意

五星角 狙击 奥斯塔
散弹狙,或者说 quot;送葬人 quot;应该会更好理解?
攻击範围较短、但属于 群攻,能同时攻击所有敌人
攻击未阻挡的敌人时,会使敌人流血(法伤)
跟蓝毒、棘刺的毒伤不同在于,毒伤是 quot;固定伤害 quot;
流血伤害会依奥斯塔的 quot;攻击力 quot;做变动
满练满潜的情况下,奥斯塔的流血伤害为156.4,比棘刺的140来的高
但条件苛刻,遇到危机合约降攻Tag,流血伤害就会大幅降低
加上 未阻挡才会赋予流血伤害,需要为奥斯塔设计战术和站位才能发挥最大效力
优先度不高,

六星角 重装 瑕光
第二个六星 盾,CV是花泽香菜,图面我个人挺爱的,但使用上有一定的
天赋一是受击回复的技能在攻击时也能回复SP
全游戏中的受击回复技能有瑕光2、3技、泥岩2技、雷蛇1、2技、
吽1、2技、可颂2技、坚雷2技、艾丝黛尔2技
天赋二「仁慈」,为攻击睡眠中的敌人时增伤
算是全游戏中唯一一个能偷打睡眠敌人的干员,(仁慈???)

技能一 光芒涌动 (自动回复,可充能)
比起 盾的标配技能 quot;急救 quot;,这个技能更像是银灰的 quot;强力击 quot;
要求 quot;攻击 quot;敌人时才会触发回血,即便附近干员都奄奄一息,不攻击就是不回血
然后攻击时,即便没触发回血(邻近干员满血状态),也同样会消耗掉充能
重点就是要攻击,回血能力就当作是附带的吧
要使用这个技能,对瑕光的站位会有要求,必须要站接敌位或是盾侧位
但瑕光的防御值601在 盾中偏低,甚至低于姊姊临光的防御值625的
实际上不太适合去接敌,盾侧有大量近卫在卡位,会有一点偏尴尬

技能二 慑敌辉光 (攻受击回复)
瑕光最主要的技能,能完美的跟天赋二搭配
开技时,能让阻挡中+自身攻击範围内的敌人进入睡眠
睡眠敌人不佔阻挡位,理论上可以做到挡三-开技睡眠-再挡三,实质上挡六的壮举
加上技能的回血效果类似空的特性或是铃蓝的狐火,能帮 盾或 卫回血
用来搭配未来的六星 盾-泥岩是非常好的选择
但睡眠这种机制有好有坏,坏处在于睡眠中的敌人是无敌状态(只有瑕光能自肥)
干员需要等到敌人醒来之后才能开始攻击,如果太过频繁开技能,会打乱输出节奏
相反,如果好好运用,可以达到拖延时间,帮助 干员迴转技能的效果
总之,不要开二技睡眠,然后又开黄昏、 银斩这种无用动作就对了
想用的话推荐将此技能专三

技能三 先贤化身 (攻受击回复)
物魔混伤再加上回血效果的技能
单次伤害约1200物伤+1200法伤,然后回血1200
伤害跟物魔混伤的始祖-陈sir自然没法比(3000左右),三技主要是提供大範围单次回血
回血的技能範围等同德克的剑雨
看起来很美好...但却有几个缺点
1.不能自补,只能帮 人回血
2.不攻击就没有回血效果
前者有点奇妙,作为一个 盾,或者说回复单位,却没办法自补
需要 盾或是补师支援
后者的问题跟瑕光 技能一样,依赖瑕光的站位和接敌多寡

不过这个技能是有在危机合约登顶过的
铅封32:https://www.bilibili.com/video/BV1Qy4y117Ve?from=search seid=15176708952188954758
铅封32:https://www.bilibili.com/video/BV1VX4y1N7Rq/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1
燃灰没登顶的印象,有的话希望能帮忙指出

基建技能:
1.精打细算:加工菁英材料免龙门币
2.热心修补匠:加工精英材料时,副产品出现率提升40%
瑕光的基建技能相当优秀,免除龙门币会比机率性的副产物来的更划算
(除非你是龙门币大户,不缺钱只缺素材)
这边以土块作例子
→→→,用瑕光划算
→→→,用瑕光划算
→→→换算后,瑕光实质上等同约86%,比年(100%)和专精土的泥岩(90%)低
但是会比锡兰、苏苏洛、蓝毒的80%高
→→→不要用瑕光,用年或锡兰会更好

总之,素材边框灰到黄和黄到蓝的一律用瑕光
蓝到紫的选年或是素材特化干员(泥岩-土、贾维-装置、奥斯塔-聚酸酯)
紫到金选年或是80%干员

废话打完了,要不要抽呢?
我个人是不推荐抽的,可能会有人说,瑕光的 quot;天赋和二技 quot;都能帮助泥岩增强续航力
但...实际上,泥岩本身就是能打能抗的干员,瑕光对泥岩来说是 quot;锦上添花 quot;
泥岩即便没有瑕光的加持,照样表现得很不错
换句话说,想要使用好泥岩,瑕光并不是 quot;必要条件 quot;,既然如此,就没有特别硬抽的需要
可以在泥岩池或是未来的池子等歪就好
爱党、全婆侠或是有登顶需求的博士就请随意

五星角 狙击 奥斯塔
散弹狙,或者说 quot;送葬人 quot;应该会更好理解?
攻击範围较短、但属于 群攻,能同时攻击所有敌人
攻击未阻挡的敌人时,会使敌人流血(法伤)
跟蓝毒、棘刺的毒伤不同在于,毒伤是 quot;固定伤害 quot;
流血伤害会依奥斯塔的 quot;攻击力 quot;做变动
满练满潜的情况下,奥斯塔的流血伤害为156.4,比棘刺的140来的高
但条件苛刻,遇到危机合约降攻Tag,流血伤害就会大幅降低
加上 未阻挡才会赋予流血伤害,需要为奥斯塔设计战术和站位才能发挥最大效力
优先度不高,等资源剩余的时后再考虑练
我能想到奥斯塔最好的发挥处就是 quot;生于黑夜的DM-EX-6 quot;
右边高台有攻击範围 ,散弹狙是少数能吃到吹风机加成又不会打到哨兵的干员
然后右路会出现无法阻挡的幽灵兵,这时就可以上流血状态去削血
(但不用散弹狙其实也没差就是了)

基建技能:加工聚酸酯类素材,副产物率提升90%
聚酸酯...用量没那幺多,不太需要为了这个技能去精二奥斯塔...

四星角 重装 泡泡
泡泡其实我之前就有打过文章介绍
泡泡的价值在于基建
跟精二的火神搭配可以达到两人62%的效率,然后第三个位置随意
红云可以跟稀音和小刻组合製造经验书,製造更大的效率


活动角 近卫 鞭刃
临光、瑕光姊妹的姑 (豪想拍姑 马屁)
支援卫,特徵是在场时能提供我方干员Buff
同类型的干员还有诗怀雅、杜宾
攻击範围为自身+前方两格,不能对空

天赋是 quot;责骂 quot;(在我们业界这是一种奖励)
能给阻挡数大于或等于3的近战干员,攻速+8、防御力+14%
原则上只有群卫和重装能吃到,除非开年的技能加阻挡数

支援卫印象中,从来都没有登过顶,日常推图也很少看人在用
大家可以自行开发用途或是等六星支援卫降临

基建技能:近卫专精提升30%或是全干员专精提升25%
后者是支援卫共通的基建技能,诗怀雅、杜宾的基建也是全干员专精提升25%

以上,感谢各位观看。
然后...理论上来讲,下一个池子应该会是迷迭香 泥岩池
山、空弦、夕甚至是彩六联动的Ash都需要用到8章的新材料
8章不开,这些干员无法精二 专三,因此不太可能提前
而危机合约通常会提前一个月在推特上公告,让你有时间準备
3月底没公告,4月底就不会开危机合约
剩下能调动的就只有喧闹复刻,黄金周这种兵家必争(抢钱)的日子开复刻活动??
总之,这次我会比较推荐大家存抽,去抽泥岩池或是山池这样
如果开了喧闹复刻或是危机合约(可能性都很小)的话,还是继续存抽
万一被悠星打脸或是猜错的话就请姑 拿鞭子鞭我吧(欸嘿)
TAG: 活动   玛莉   整理
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