《漫威未来之战》【情报】[公告] 3.3.0 更新详情
2021-08-27 14:43:44来源:巴哈姆特发布:佚名
哈罗~各位特工们!
为给大家提供更精彩的游戏内容,
漫威:未来之战将在8月9日进行更新。
游戏更新期间无法登入,请谅解!
下面让奇点给大家介绍一下新版本的内容吧!
■ 8/9(三)更新日程
◆更新时间:8/9(三)
◆更新内容:
1. 新增3名角色
2.新增 4套
3.原有3名英雄技能优化
4.影域难易度增加以及变更
5.世界头目究极模式增加新角色
6.联盟功能便利性变更
7.英雄 内容变更
8.成就内容变更
9. 变更事项
■ 奖励:
1. 领取时间: 8/9(三)更新后~ 8/13(日) 22:59( 时间)
2. 发放道具: ★5星进阶券×1
次元破片×200
通关券×100
※ 更新后只能登入新版本, 前请务必在游戏内完成帐号的绑定
※ 更新日程或内容将视实际状况有所调整
※ 更新期间增幅器与信箱剩余时间仍会继续倒数,这点请注意!
♣ 8/9日(三)更新详细内容介绍
★ 新增3名角色
“蜘蛛人2099”、“吸收人”、“泰坦妮亚”加入漫威:未来之战。
*吸收人、泰坦妮亚可以透过次元宝箱获得。
*蜘蛛人2099可透过 lt;月卡商品 gt;每日生体认证20个获得
新增的角色与技能如下方内容,并新增最高等级的达成课题。
★ 新增4套
1. 新增女蜘蛛人.关、勇度、怪兽小子3套 。
※ 新 在活动期间打折 ,可在英雄图鑒和 室中确认。
2. 新增世界头目萨诺斯
增加世界头目“萨诺斯”的 。
★ 原有3名英雄技能变更
1. 队长技能变更
1) 部分 的主动技能“厉兵秣马”变更为攻击型技能。
2. 黑寡妇技能变更
1) 部分 的主动技能“渗透者”变更为 队长:英雄内战 的“ ”技能。
3. 夜魔侠技能变更
1) 原有攻击範围小幅增加
2) 部分主动技能变更如下
* 适用于夜魔侠所有 。
层数扩张到30!有更加强大的敌人在等待特工们去征服!
※ 随着影域层数扩张,王座争夺战的入场条件变更为需要通关影域30层。
※ 更新后的影域从8/11日(五)9:00可以使用。
2. 增加新模式-“入场模式”
由于影域层数扩张,随之新增“入场模式”。
26层之后,可以获得魔掌帮的宝箱和夜魔侠的宝箱等与原有不同的新奖励!
※ 游戏裏点击魔掌帮的宝箱和夜魔侠的宝箱右下角的查看按钮即可确认奖励资讯,随机获得奖励目录中的一种。
3. 满足条件时可获得追加奖励
除原有通关奖励外,各个关卡以3名★6星以上英雄通过时可获得追加奖励。
- 追加奖励资讯在队伍设定的左下方,点击此按钮即可确认!
※ 满足获得追加奖励条件时,可在奖励目录中随机获得一种道具。
4. 变更事项
- 变更部分首领模式关卡中可使用的特殊物品的效果。
举例:火箭浣熊登场的首领模式的香炉等。
-新增“入场模式”之后,各层关卡的构成有变化。
★ 世界头目究极模式新增一名角色
世界头目究极模式增加新角色-萨诺斯(无限之战)。
萨诺斯(无限之战)加入后,世界头目究极模式使用日程请参考下方表格。
※ 低于要求的神盾局等级的特工则无法加入该联盟。
※ 变更一次申请条件后,要等24小时之后方可重新设置申请条件。
3. 确认 联盟的资讯时,增加联盟商店等级以及申请条件项目
申请加入联盟或者要查看 联盟资讯时,可以查看对应联盟的商店等级和申请加入条件。
5. 新增联盟标誌
增加X-MEN 的联盟标誌。
6. 联盟效果适用变更
更新之前,联盟等级不同适用的效果不同,但是更新后,与等级无关所有内容都可以适用联盟效果。
※ 与之前版本相同,联盟等级上升,联盟效果也会随之提升。
★ 英雄 内容变更
为了帮助指挥官们更加方便的 英雄,更新后优化了英雄 界面的UI,提高使用的便利性。
1. 英雄 画面UI 变更
英雄 画面的UI 变更如下。
- 装备信息可以在“角色装备”中确认。
- 战斗力移到“资讯”栏中,点击详情即可确认英雄能力值。
- 英雄的特殊装备分类到“特殊装备”栏中。
- 资讯中将不显示“角色使用提示”,可在“英雄图鑒”或者“技能”中确认。
2.增加英雄收藏功能及简化排列功能
增加“设为最爱”按钮, 将经常使用的角色设为最爱后,在我的团队页面将优先显示。
- 选择等级/阶级/T中的一种后,角色将按照升序或者降序进行排列。
3.英雄装备选项方式变更
原有的根据英雄装备强化增加的额外属性变更如下。
- 1,2,3装备的额外属性统合成固定属性
1装备:所有攻击力上升
2装备:所有防御力上升
3装备:生命值上升
- 和之前的装备固定属性相同,统合后的属性将根据装备强化度增加能力值!
※ 将每一强化阶段更改前的额外属性的最高数值统合在一起。
- 4 装备的额外属性统合成1个属性
和之前一样,4装备可变更为想要的属性。
但是,额外属性统合成一个属性,且根据装备强化度增加能力值。
- 在属性变更画面可以确认可变更额外属性的种类。
4. 同位素-8 改版
- 同位素-8组合时属性种类固定
组合同位素-8获得更高等级的同位素-8时,将不会变更选择为主材料的同位素-8的属性。
- 组合时,属性固定,特工们更容易获得带有自己想要属性的更高等级的同位素-8!
- 装备同位素-8栏位等级 取消
取消之前的同位素-8栏位等级 ,即使等级为1,也可以使用8个同位素-8栏位。
5. 英雄资讯数值显示改
英雄资讯中的“全体”栏中显示包含联盟效果的数值,各能力值达到最高数值时,会用 表示。
★ 成就内容变更
本次更新将对每日挑战和每週挑战进行改版,特工们可以根据自己的能力进行相应的挑战。
1.每日挑战改 ,且与每週挑战合併
每日挑战的UI更改,特工们将根据自己的神盾局等级及内容进行情况进行相应的挑战。
另外,删除原有的每週挑战,特工们可根据每週完成的每日挑战的个数,获得每週挑战奖励。
※ 随着挑战内容的变更,每日挑战和每週挑战将在更新后初始化。
更新 之前请一定要领取奖励。
2. 成就分类改编
- “任务”中的角色等级达成、进阶成为T2相关任务以及部分事件任务移至“英雄”中。
- “事件”更改为“社群”。
★ 游戏改 事项
1. 变更指南任务(英雄的旅程 成长的旅程)
- 指南任务完成后直接在对话中领取
- 英雄的旅程奖励获得弹窗的界面效果变更
- 英雄的旅程中透过教学可直接完成指南任务
- 英雄的旅程的挑战课题中部分教学以及内容已修复
- 上调英雄的旅程部分奖励
- 无法再次开始新的成长的旅程
- 无法再次从教学中进行成长的旅程
※ 原先使用成长的旅程的指挥官可以继续进行
※ 英雄的旅程可以继续进行
2. 变更教学关卡的部分进行画面。
3. 变更游戏加载过程中显示的部分图片。
4. 游戏设定中的图形一栏中新增“极低”选项。
极低:清晰度缩减至原来的50%, 除去游戏内效果同时效果显示为最小值。
5. 根据漫画卡等级、品质可以确认其可适用的所有属性。
6.物品栏里可以确认漫画卡的取得方式。
7. 组队游戏大厅的UI变更,可以确认可获得奖励的次数。
- 奖励达成度到100%时,配对开始按钮变为获得奖励按钮。
领取奖励后,又变更为配对开始按钮,可继续进行组队游戏。
8. 最初达成可使用自动战斗功能时,进入关卡时会出现自动战斗提示。
9. 游戏进行中获得英雄的生体认证并可以进阶的情况:从原来的询问是否进行进阶的痰喘变更为显示相关英雄进阶的详细信息。
10.非英雄排名活动期间,选择英雄排名分类“活动英雄”时,会提示“活动暂未开放”。
11. 独眼龙的装备“X吊带”第2固定属性变更
变更前:所有防御力上升
变更后:生命值上升
12. 史诗任务中进行有每日入场 的关卡时,每日入场 次数消耗完之后,在关卡结果画面显示“重新开始”按键,可移动到任务準备画面。
※ 但是,每日入场 次数消耗完之后,即使点击战斗开始也会显示无法入场的弹窗。
13. 完成任务获得新种类的道具时,会显示该道具相关说明。
15. 月卡商品中获得生体认证后,如果满足英雄获得/进阶条件时,弹出视窗即可立即获得/进阶。
16. 透过英雄选择券,生体认证选择券选择英雄时,可以确认英雄持有与否和英雄详细介绍的资讯。
17. 内容实况版中“隐藏的祕密”显示每日可入场次数。
- 只解锁“万磁王之力”时显示2回
-“凤凰觉醒” 关卡解锁后显示4回
18. 世界头目究极模式-昊天极星关卡平衡性调整。
- 昊天极星的防御力数值调整
- 昊天极星的防御力数值调整后,随之召唤角色适用效果的数值也进行调整。
19. 7月更新后出现的已知不便事项变更如下:
- 原生2阶英雄升级时,使用2种以上生体认证作为材料,部分英雄的生体认证无法使用的现象
- 打开 #91;设定 #93; - #91;通知 #93;时,游戏停止的现象
- 多玛暮被动技能“不灭的恐怖”适用时间非正常的现象
20. 上古尊者的“自我省察”技能,克莉“泯灭”技能的透明化效果中增加透过度标识,同时增加迴避率上升效果。
21. 时间线战斗中更换对方角色时,间歇性出现使用琴.葛雷的“觉醒”技能,但实际无法发动的现象已修复。
* 以上图片来源于 服~
总觉得有种预感 也不会好到哪...
关脱面罩啦!老婆的脸 漂亮~
然后就是老萨也出了...
烦耶这个时候出是怎样
明年电影造型一定出
可是感觉又强很多不能不
水晶又要大爆炸了...DX好不容易存到一半啊
水晶又要大爆炸了...DX好不容易存到一半啊
mayalove1226:
08-09 17:29
不是同一个啊==Gwen Stacy是平常人,只不过在某个宇宙成为了Spider Gwen,而关死待是一位漫画读者而已...只不过关死侍是死侍和Gwen Stacy的结合而创作出来的角色
再来是影狱佔领战模式
一般的就够烂 还拿到影狱 是不想让人简单过就是了
蜘蛛人两洞勾勾是月卡角,继秃鹰、返校日蜘蛛,速度角再次强化,要翻身了吗?
老萨 宣传影片看起来相当强大,似乎许多技能变滞空,被动技更噁心了,攻击时触发回血免伤,看来西萨的地位提高了,不枉费我塞了全觉醒的愤怒浩克同位素(?)至于价格…应该不会比老万6600包还贵…应该啦
话说萨诺斯 也太快出了吧
之后不是还会有复仇者3 吗?
难道之后复仇者3的 才是最大坑吗?
新蜘蛛人看技能觉得没什幺亮点 但看到技能组一堆滞空感觉很猛啊!
老萨的看起来起码多2招滞空 加上被动改成主动回血也加强不少
勇度不管如何 看了电影后一定得败
装备和同位简化好多 但可惜4装不能再弹性配装了
影域加盖虽然耗时间但希望相对的奖励好一些
这几天出国本来想休息一下领回归奖励 看来是没法啊
我有点看不明白老萨的 被动强化
只是把适用方式:随机移除掉有影响?
还是重点在攻击25%发动然后“适用方式:随机”是无关的
希望不要太难
可是它写明是无限手套
希望血量不要去到600万XD
(合理啊...普通的血量就是2倍啊)
或者是来个无视伤免+无敌
只有滞空才行(隐形也行?XDD)
用来提升2099的必用性
说好的天启呢...
我还以为会出四骑士
害我留了1张T2卷
看情况可以给局长了
影域有多5层
不知道有多难
希望奖励不错
我还是个角色池蛮浅的
虽说自从第一次过25后还练多了几组角色
希望能破30吧
话说打香炉有用了?
那这游戏继续养老模式.....不是不想花钱 是 quot;懒 quot;的花钱了
用剩下的水晶把 就好了
角色够用就好了
角色够用就好了
确定延后更新了。
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