《漫威未来之战》【闲聊】打完一周目剧情模式的一点感想
2021-05-07 16:22:51来源:巴哈姆特发布:ray105820010 (你現在是想怎樣)
先放个证明
基本上过场动画可以看出捏抹布的用心
至少跟我之前看剧情比起来好多了 不需要脑补大概的样子
然后这 的不能无脑打
比方说魔多客好了
在他叫四颗球如果不闪继续输出很高机率被秒(就算闪了也不一定能全闪掉)
然后那种有陷阱机关的路只要清楚路径用钢铁人直接冲应该可行,但只要被那种绞肉机绞到一次喷的血就不低了,没出去绞肉机的範围基本上就掰了
一大关的进度是5%,而一大关看情况有细分成几个小关的,基本上只要过一小关全员都是满血,不管前面是否
初期(约前50%)的黑寡妇二技可选右边,基本上单挑只要 近王然后放二技之后就能等二技跑完了,后50%的话我遇到的王几乎都有破免所以就换到左边了,最后一关不确定
然后似乎有BUG,最后一关的时候我的黑寡妇倒了。本来使用美队后来切钢铁人发现我不能切换回去而且美队还在原地带有滞空的跑步
先讲我觉得的好处:还不错的剧情体验、有免费 、箱子有机率拿到宝(但不知道机率,0.000001%也可以跟你说有放进去,可能官网有写但我懒得看)
缺点:太浪费时间,我第一轮随便算大概两个小时半解决,第二轮开始美队( 角色不确定)能换成3099但我不觉得能快多少,保险一点用两个小时算我也得农快七个小时,用意大概就是想让玩家每天打一点点慢慢来,然而新手最缺的不就是 和拿来 水晶的 吗
奖励 的强度尚可,这仅限我对钢铁人3099的感想,钢铁人的4、5技可以断招,然而实际上用会发现不是狂怒的话依旧很难把增伤控在一起,1、2、3技的持续时间太短,5技的引爆时间又长到睡着,至于 等大佬 ,目前是觉得美队应该也是用复四,毕竟3099 有一个问题是不能降防
难度(事实上我不知道这该不该算缺点)的话对有在玩动作游戏的应该是还行,大概跟(以前)世界王那样别贪刀稳稳打就好,虽说这很符合游戏刚出的风格啦,然而现在的风格就是我养了一个角色然后我要打爆全世界的那种感觉,所以对那种没经历过远古时期的来说不会很快适应。对新手大概会有种倒吃甘蔗的感觉,毕竟能一直开技能
我觉得这次改动其实能增加可玩性,然而捏抹布不知道哪里撞到让这个东西变成农的一部分(我听到的是每日可重置一次),两个小时半可能都比我第一次影域能上30还久了,设个每周重置一次可能还比较好,然后把P卡CTP机率增加,说 的设那个一天只能重置一次根本心酸的,只有肝帝才能每天一次吧
虽说短期内我大概不会再特地开来打了,两个小时半能做的事情太多了奖励又没太吸引
要说我觉得基本上就是照顾新手和欧洲人的模式
非洲人打完世界王破完每日其实就差不多了我觉得==
钢铁人和队长3099:弱于无限之战,如果有无限或终局之战的话不用拿
黑寡妇3099:和无限之战等级差不多,接近终局之战,如果有无限之战或终局之战的话考虑,不过要话很多时间,看你要不要拿
上面三件 好处是新手通关后三只T2又有强力 ,不过老手的话就没用了(有终局之战的)
小美的话可以断五技接4技,比较好控伤
刚刚打完一轮,还剩下两轮...
只能说 的非常的浪费时间,
连那个最终宝箱都要搞机率,
Netmarble 不是已经开始听取 了吗?
给个CTP什幺的有很困难吗?给那什幺破箱子,
况且黑寡妇再过几个月就会有新 以及T3了,
这模式就跟着危险室一起被打入冷宫吧!
只是非常浪费时间
看得出来有用心在做
人物的细緻度也高很多
但系统就是非常智障
打一次OK
但之后要重複打实在有够烦
不能用通过卷
不能用自己练的角色
奖励烂到让人崩溃
打了两个小时拿一个五星同位
要不是为了 的不会打第二次跟第三次
拿完更是完全不会再碰了
这次剧情任务改版站 边~
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这次剧情改动很明显
就是新手向(看看那个老手绑新手的活动也是)
抹布就是很明确的要新玩家入坑
咦,是之前惹走太多人吗?
给新手一堆只要努力就可以获得的好奖励(三件 +各种材料)
所以讲浪费时间的我觉得...可能请大家多想想新手们吧
他们正需要这种东西
平常嫌抹布不照顾新手嫌得要死
现在又嫌抹布浪费时间?
有比破史诗任务浪费时间吗?
史诗任务还是破完就快毕业的模式
对于老手,其实这模式也没有多坑
就是个额外奖励,你也可以选择不拿
花两个小时拿一个抽CTP跟P卡的机会
你觉得太坑也可以不花呀
就像我现在根本没碰影域一样
但我也不会说影域很烂
我觉得比较可惜的就是
应该要把旧剧情也留下
应该要把旧剧情也留下
这样玩家们可以自行用体力选择需要的东西
但可以理解抹布会直接砍掉旧的
因为剧情重开机
留着很冲突
砲兇见谅,总归这种造福新手,老手也不吃亏的改动我觉得还可以
比把你刚 不久的 从1线打到2线好多了
的
世王小帮手你改回去你试试看,臭抹布
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