新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 漫威未来之战 > 正文

《漫威未来之战》【讨论】不黑,这次剧情模式诚实说就是

2021-05-07 16:22:11来源:巴哈姆特发布:Sky26 (射後不理太郎)

Sky26 (射后不理太郎) #1 2020-01-09 00:28:45
晚上边补剧边打关卡花了两小时多打完一轮




论游戏内容顶多要稍微 作一下就能过关,我也不是很在意

但是第二轮这 的过场动画依然不给跳过,那不好意思,直接零分

现在主机3A大作过场更精緻的都能跳过了,你这种 第一次不给跳过就算了,虽然不爽也能理解

但是你这 还想我吃第二次?


看较旧的 32 则留言

魂之猎狩: 01-10 03:12

刚刚重置第三轮发现一开始就齐技能了

魂之猎狩: 01-10 12:29

有些对话不能跳 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202001/2c52a84482a70f3bd80e0ca7582dcf82.JPG?w=300

kinlam1101: 01-10 17:13

永远的天敌中最后的魔多客是怎样过的...我卡关了

alstonlin101 (GGHowIn) #2 2020-01-09 04:02:25
觉得很好玩 过场动画帅很多 多点实际 作 去体验游戏 的过瘾 我喜欢 这种让玩家去体验 而不是只想要用过关捲无脑拿奖励的关卡
虽然 没有终局的强 不过毕竟免费 给新手 的差很多 提升很多 有些地方 的要想一下下 不是以前 挂个ctp伤害辗过去就好 一直 招式 打无双 的有时候不知道在干嘛

不然其实 的可以让玩家把自己培养的角色 iso 特装 卡片效果带进去 更自由一点 不过前提是要打玩三轮把所有 都解锁
然后进去一样一开始只有2招 然后像次元任务一样分等级 等集越高的 敌方血量越多 更多紫色的招式 小怪血量百万起跳 抗性越高 王也给像星骇一样控制技能抗性 比如说 玩家控制技效果只有25%这样 但相对奖励更好(所以想要用女巫 博士无脑打得也不别想这样玩) 毕竟辛辛苦苦培养的角色 带上场打 感觉就是不一样

全部剧情看完 好像跟之前的似曾相似?看到后面三个人一起打 的很酷

所以你们这些反派 次元传送们都搞出来了,叫老萨或是 人反派一起过来打 像以前宣传片那样大结集不为过吧?让我们也可avengers emble一下也好 x战警 惊奇四 加入一下吧

希望之后再推出更多这种剧情模式 甚至每次 主题更新的漫画 也可以用这种方式介绍带入进游戏来体验一下漫画剧情
如果能变成线上一起会打更好玩 然后希望打完美一关奖励可以增加一些 像次于任务给一堆肥料也好

看较旧的 7 则留言

冰镇牛 : 01-09 13:14

可以跳过+1

rz: 01-09 18:06 编辑

玩一轮+剧情动画 的有初玩游戏的感觉,但手游剧情过一边后其实不会想重複跑...重複通关过关券快多了。

地上都是你的油啦!: 01-09 17:40

我觉得这次剧情 的是一个很棒的尝试,一个经营了这幺久的游戏可以突破,虽然关卡里面有一些 的恶意(欸不是,你移速那幺快路那幺窄怎幺走阿),但是 的有种回归「玩游戏」的感觉

kenkenken31 (呆呆傻蛋) #3 2020-01-09 09:31:36
※ 引述《alstonlin101 (GGHowIn )》之铭言
gt; 觉得很好玩 过场动画帅很多 多点实际 作 去体验游戏 的过瘾 我喜欢 这种让玩家去体验 而不是只想要用过关捲无脑拿奖励的关卡
gt; 虽然 没有终局的强 不过毕竟免费 给新手 的差很多 提升很多 有些地方 的要想一下下 不是以前 挂个ctp伤害辗过去就好 一直 招式 打无双 的有时候不知道在干嘛
gt; 不然其实 的可以让玩家把自己培养的角色 iso 特装 卡片效果带进去 更自由一点 不过前提是要打玩三轮把所有 都解锁
gt; 然后进去一样一开始只有2招 然后像次元任务一样分等级 等集越高的 敌方血量越多 更多紫色的招式 小怪血量百万起跳 抗性越高 王也给像星骇一样控制技能抗性 比如说 玩家控制技效果只有25%这样 但相对奖励更好(所以想要用女巫 博士无脑打得也不别想这样玩) 毕竟辛辛苦苦培养的角色 带上场打 感觉就是不一样
gt; 全部剧情看完 好像跟之前的似曾相似?看到后面三个人一起打 的很酷
gt; 所以你们这些反派 次元传送们都搞出来了,叫老萨或是 人反派一起过来打 像以前宣传片那样大结集不为过吧?让我们也可avengers emble一下也好 x战警 惊奇四 加入一下吧
gt; 希望之后再推出更多这种剧情模式 甚至每次 主题更新的漫画 也可以用这种方式介绍带入进游戏来体验一下漫画剧情
gt; 如果能变成线上一起会打更好玩 然后希望打完美一关奖励可以增加一些 像次于任务给一堆肥料也好
玩过觉得这是有用心製作的东西+1
过场人物不会死板板站在原地都没动作只是跑对话,通关时旁边人物框还会持续对话,
让人能够享受剧情的用心度,像我这种玩现在枫之谷也能玩剧情不狂冲等的,玩起来很舒服,
人物可以技能切换虽然已经不是新东西,但未来之战也是头一次引入,喜欢!

也回忆起两年前刚开始玩时朴实无华的感动XD
那时只是找个手游玩,根本没上这里看攻略,黄蜂女.美队.黑寡妇一路闯
是个没有上千通关卷,按普攻每下伤害数字都数得出来的初心感XD
那时每日抽生体都很期待抽到谁,抽到后马上来看普攻帅不帅XDD
(刚刚看似乎已经没有每日领生体了?)

冰镇牛 : 01-09 13:18 编辑

我也觉得这是很好的更动,一款手游能从一开始做到现在这样,背后团队的用心应该很明显能看出来,不然拼命开坑就能赚饱了,干嘛搞这个,过场还重新设计过。

rz: 01-09 16:09

有品质跟离家日传说战斗差不多的动画,慢慢玩选技能强化过关其实颇有趣。

jerry954310 (颓木) #4 2020-01-09 10:16:54
我只觉得会让新手在还没玩过 模式就删游戏了
一直觉得这款游戏的打击感很弱 还要搞那幺冗长
Sky26 (射后不理太郎) #5 2020-01-09 10:50:22
※ 引述《alstonlin101 (GGHowIn )》之铭言
反对,有用心做的东西为啥还要锁着 你一定要看完不给跳过?

不就是自己知道做得 大家不会想看,但是又心有不甘想说都做了一定要交差告诉玩家他们有在上班

人家大作都是开放给你跳,吸引人的东西自然就不会跳过
挖洗快乐 肝假面: 01-09 11:22

最后2句话 很有道理

燃起你的萝莉魂: 01-09 12:47

我觉得是程式问题,至少我看到好几个人都和我依样说可以跳剧情,我第二轮破才花62分钟

Enuma Elish: 01-09 14:16

可以跳阿 本来就都能不是吗

KateQ (Николина) #6 2020-01-09 11:02:58
我觉得 的有够无聊
应该要让玩家自行选择要不要看剧情 要不要套用原本的角色能力

想要慢慢体验剧情的就慢慢玩 不想体验的就让我们套用能力辗过去
颓木: 01-09 11:07

尤其用一堆破招跟普攻慢慢磨 的智障

kevingold25 (黄劲爆) #7 2020-01-09 11:14:42
的烂死 老手辛苦培养了游戏还要回头 用最烂的初始角色普功跟施放烂技能,烦躁的感觉超严重的,非常想骂人。 唉 然后又看到那个同心协力的活动 到底为什幺这幺不关照老手

看较旧的 1 则留言

键盘侠: 01-09 11:29

[shadow88812:Panic] 晚上会作恶梦

哩欸卡噌: 01-09 14:53 编辑

同心协力活动我就没理会,当作没活动

rz: 01-09 16:11

同上,各种游戏的拉新手活动最后都是想拿奖励的自己开分身洗...

oxxooxxo () #8 2020-01-09 14:54:18
我认为算是不错的方向(虽然玩起来很闷)
漫威角色总会出完的,一直出 玩家也会腻
多一个能克制化角色能力的方向可以增加游戏可玩性

看较旧的 5 则留言

黄劲爆: 01-09 15:15

可笑的是跳脱出那个故事模式之后你上述所说的客製化的东西 还有意义吗?

oxxooxxo: 01-09 15:40

你不会把他当作 水温的东西? 你一直把眼光侷限在故事模式,却没想过可以把客製化技能这东西拓展到 模式用

p9947 487 (日长春更长) #9 2020-01-09 15:08:42
刚通关一次 我认为还行
反正放完一只角色再换另一只放就好

会趁过年把剩余两次都通关
拿完三次奖励后就看能量够不够再考虑游玩了
毕竟的确是花时间

小经验:
美队冷却还ok 可以一直hold在场上放技能的
而且就是蟑螂一只 妥妥的

伤害最高应该是黑寡妇
又有各种破防控场
再加上各种无视锁定

钢铁人完全不行
s4 s5没问题 s3还行
两招 的硬直太长了
都当冷却过场角

看较旧的 9 则留言

Zero: 01-09 17:24

小小古一队长而已https://truth.bahamut.com.tw/s01/202001/ba3eedf7850d4ffc3bb19ae1579058a2.JPG?w=300

Zero: 01-09 17:26

所以看来都没比终局强,剧情慢慢龟速玩就好

燃起你的萝莉魂: 01-09 18:54

我第二轮也是用钢铁人3099,接技像楼上说的依样,一套还没放完八爪就去了

zks307 (蓝岚之k) #10 2020-01-09 16:50:27
第一轮最快要两小时,第二轮换成 快很多了,不过比起这个我要抱怨的是第二轮后技能居然还是要重新开始来一个一个解锁,就跟第一轮一样!?

而且之后还要一直重新打不能自由选关卡这是败笔,角色固定三位还有生体变抽抽乐也很浪费时间,除非 下次更新要改的话这个模式 的只有爱和时间多的玩家才会去玩

至于新手嘛,这关卡吸引新手而改,只怕本末倒置反而 退新手,老手的话 惯了但是还是要两个小时,新手技术差的话可能3小时多吧,只能看下次更新会不会改,不过我看 不会去改只会改世界头目吧
冰镇牛 : 01-10 00:59 编辑

我是不觉得改这个是为了新手,是说第二轮开始除了给 外, 都从零开始这点确实可以改进,毕竟第一次有跑剧情的目标,但第二轮开始就只是刷奖励,比较偏作业性质

山小 油狮: 01-10 01:35

反正旧剧情原本破完没有活动也没在碰,欧洲人还可以去欧气炫耀

TAG: 诚实   剧情   模式
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版