最近看到有人问女双人值不值得换
我念头一动,就开始写这篇文了
日版已经出一段时间了,但国际版还是遥遥无期
想说写给 国际版玩家闻香
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速属性 两个人就是全宇宙最强 超级赛亚人2卡丽芙拉 超级赛亚人2凯露
三围
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55%潜解 |
100%潜解 |
HP |
20175 |
22775 |
ATK |
17020 |
20020 |
DEF |
11763 |
15163 |
目前三围平均排行第六(截自2019/10/25)
因为自带连击的缘故,攻击力被设计的比较低。不过毕竟是LR,所以数值上还是傲视群雄
(10/28补)
现在补上理 击力跟防御力啦
理论最高攻击力(不代表实际输出)
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满气 攻击156%上升 必杀连击两次 |
满气 攻击156%上升 必杀连击一次 |
满气 攻击156%上升 |
100%队长 |
390万 |
295万 |
199万 |
120%队长 |
440万 |
333万 |
225万 |
130%队长 |
465万 |
352万 |
238万 |
150%队长 |
515万 |
390万 |
264万 |
170%队长 |
565万 |
428万 |
290万 |
理论最高防御力(因为必杀会一直加防御力,所以只列出几次必杀之后的数值变化)
|
两次必杀 |
四次必杀 |
六次必杀 |
100%队长 |
77792 |
10 63 |
136135 |
120%队长 |
88164 |
121225 |
154287 |
130%队长 |
93350 |
128356 |
163362 |
150%队长 |
13722 |
142618 |
181514 |
170%队长 |
114094 |
156880 |
199665 |
防御八万以上可以挡下大部分非剋属的普通攻击
十二万以上普攻变抓痒
要不怕必杀技大概要十五万到二十万
必杀技次数与防御上升倍率
必杀次数 |
DEF倍率 |
0次 |
66% |
1次 |
116% |
2次 |
166% |
3次 |
215% |
4次 |
265% |
5次 |
315% |
6次 |
365% |
7次 |
415% |
8次 |
464% |
9次 |
514% |
上场之后至少会放两次必杀,这时候防御力加乘就已经超过大部分的角色了
队长技
「组合」类别气力+4,三围+130%
超速属性气力+4,三围+100%
虽然类别加成不算多,但类别里有很多LR角色,加成稍低也是可以接受的
作为属性队长则是绰绰有余
被动技
1.攻防+66%并追加一次攻击,攻击时气力+1(最大+6) +6%迴避(最多66%)
2.每有一个「第六宇宙」、「组合」、「纯粹赛亚人」队员,此卡就+10%ATK
3.当有「宇宙生存篇」或「纯粹赛亚人」的敌人时,追加一次必杀技
因为攻防加成不高的关係,组队时建议依照被动二的加成类别下去组队,而且複数类别就会複数触发,所以理论上最好的条件下甚至可以加到286%攻击,但目前除了女双人之外还没有 同时满足三个类别的角色(感谢afranshia以及地狱哞提出问题以及答案)
防御面则不用担心,因为多攻击几次就很会闪了
虽然要暖机,不过有自带连击,一回合可以打两到四次,所以暖机速度非常快
而且最多可以+6气力,在触发几次被动之后开场就是12气状态,要超必杀是轻而易举
必杀技
上升DEF,给予单体目标极大伤害
超必杀技
上升DEF,给予单体目标超极大伤害
LR角色还能无限叠防,裁判这两个人作弊!
潜解
虽然追加必杀有限定敌人类别,但要达成连击还是非常容易的
既然都这幺会连击了,那就再多打几次吧,也可以多叠防御
配合速属性自带的5连击,最多可以有20级,也就是40%额外连击的机率
当然,把三到六点转移去会心也是OK的
至于迴避,都自带66%就别浪费点数去点了,这游戏还是火力比较重要
连结
超级赛亚人 |
ATK+10% |
超赛通用连结 |
女战士 |
气力+2 |
女性角色大部分都有 |
第六宇宙的战士 |
气力+2 |
第六宇宙的角色都有 |
力量大会 |
气力+3 |
力量大会参加者都有 |
蓄势待发 |
气力+2 |
通用加气连结 |
超激战 |
ATK+15% |
通用加攻连结 |
传说之力 |
发动必杀技时ATK+5000 |
LR通用连结 |
加气连结超多,但女战士、第六宇宙、力量大会三个连结比较特定,大概只有战斗路才会用到
而加攻连结倒是很通用,超赛跟超激战只要是透过超激战DK的金头髮角色都会有,都连到时也有25%的加成,不无小补
类别
组合
第六宇宙
活泼女孩
宇宙生存篇
纯粹赛亚人
力量全开
推荐队员
「组合」类别比较特殊,目前只有130%的女双人跟100%的饮茶当队长,个人认为应该是因为LR太多,才会在队长技的数值上开刀
但我不建议用饮茶,被动太糟
体双人
火力输出,血量50%以下变身回血
知双人
火力输出,血量50%以下变身回血,还有反击
女双人
这边要提一下,其实 女双人的被动其实已经很OP了,只是加成%数比LR少而已
桃札
火力输出,每回合回15%血
比鲁斯维斯
火力输出,被打会加攻,没有蓄势待发
悟佛
火力输出,气量要稍微注意
GT三人
火力输出
LR兄弟
火力输出,但没有加气连结
知波塔马盖塔
80%血量以下有全属性防御
赛亚超人1 2号
超系辅助角
「第六宇宙」类别目前的队长也就两只,170%的技希特跟120%的象帕。
希特有多少人有我不清楚,但至少会有象帕吧。
之前希特池开的时候也有出几只不错的新角
技希特
没有防御,但攻击面很优秀,还会降攻跟气绝
象帕
团队辅助役,增加同类别角色攻防跟气力
知波塔马盖塔
盾役
女双人
输出、迴避、无限叠防
速卡莉芙拉
输出不算高,迴避 反击角
凯芙拉
转珠、迴避、连击、拖台前
力佛洛斯特
中机率晕眩
力凯露(国际版还没出)
以类别队伍成员数量增伤 追加必杀
技卡莉芙拉(国际版还没出)
依照类别队伍成员数量提高迴避,特定类别敌人必定迴避
暴走凯露
自带连击的B级输出
双纳美克星人(国际版还没出)
会根据队伍里第六宇宙的成员额外加攻,但第二被动需要纳美克星人类别就显得非常尴尬
「活泼女孩」类别在上一波强化中强度提升了不少,尤其是变身布里安,虽然上场即变身有点可惜,但这只是打通活泼女孩战斗路的关键之一
队长角色虽然有很多,但有变身布里安就尽量用她吧,往下就是体兰琪(国际版还没出)的100%了
变身布里安(国际版还不能DK)
封必杀、依照活泼女孩成员给予大量buff与debuff
力琪琪
封必杀、活泼女孩类别超 uff
技18号
转珠 吃珠加攻防
速小舞
加气、属性buff、活泼女孩成员+10%会心、超高机率晕眩
知小舞(国际版还不能DK)
穿越时空者类别加气,攻击过的敌人高机率晕眩
赛亚超人2号
必杀降攻、超系成员防御buff
技布拉
队伍buff、迴避
技布马
超高机率减伤、吃彩虹珠回血
力凯露(国际版还没出)
以队伍成员数量增伤 追加必杀
技卡莉芙拉(国际版还没出)
依照队友成员数量提高迴避,特定类别敌人必定迴避
「宇宙生存篇」的头有吉连跟希特,都是150%的队长,强度也很足。好不好抽我是不清楚,因为我都没抽到…
力吉连
队长、敌人中机率晕眩
技希特
队长、使攻击过的敌人降攻防 高机率晕眩
体17号
队伍buff、血量77%以下减伤
技卡莉芙拉(国际版还没出)
依照类别队友成员数量提高迴避,特定类别敌人必定迴避
悟佛
火力输出
深蓝达尔
盾役、连击
极意悟空
闪避、无限加攻击
知波塔马盖塔
盾役
「纯粹赛亚人」、「力量全开」就请尽量跟超级赛亚人组队吧,不会吃亏的
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作为队长的缺点只有%数不高,而优势是可以吸纳超多强力队员
且本身被动极好,作为队员来说也非常强力,不太需要依 别人
在目前的环境几乎是完美
9.9/10
10/28更
上面说作为队长的优点可以吸纳强力队员,但我没有考虑到卡珠以及加气连结不足的问题
这样子变得极为不方便,虽说旗下拥有众多LR成员,但女双人并不能很好的给予他们发挥空间
因此做为队长的给分下降为
7/10
要当队长也行,但需要 受队员可能常常发不出必杀的窘况
而作为队员则是一贯的高分
9.9/10
被动实在邱条,根本做坏
能抽就抽,能换就换,因为 态也很强力,备个10只都不是问题
缺点大概只有一回合要看很多次必杀动画,很拖时间XD
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文字方面因为被动比较複杂,推荐角色也写了有点多,有点后悔XD
而最花时间的是找图跟上图,因为太多角色了...
另外在上图的时候才发现,巴哈的图片空间网址超长,一张图的网址就会吃掉一行,本来想在队长%数那边上图,但会造成文章不连续所以作罢,下次会考虑换一个写作方式或改用站外的图片空间
有任何问题都请留言或回应提出,我会在看到的第一时间做修改